這是一個算法分析的經典問題,可以打印出N個運動員的循環比賽的對陣表,可以實現最佳的調度
標簽: 算法分析
上傳時間: 2014-01-07
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該程序為算法分析中的一個經典問題,可以通過此程序,用動態規劃的算法找出兩個字符序列的最長公共子序列
標簽: 程序 算法分析
上傳時間: 2015-08-13
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該程序為算法分析中的一個經典問題,可以通過此程序,用動態規劃的算法找出一個符序列的最長的升序子序列的并且實現了算法的最低耗費
上傳時間: 2014-01-26
上傳用戶:牧羊人8920
采用按時間抽選的基4原位算法和坐標旋轉數字式計算機(CORDIC)算法實現了一個FFT實時譜分析系統。整個設計采用流水線工作方式,保證了系統的速度,避免了瓶勁的出現;整個系統采用FPGA實現,實驗表明,該系統既有DSP器件實現的靈活性又有專用FFT芯片實現的高速數據吞吐能力,可以廣泛地應用于數字信號處理的各個領域。
標簽: CORDIC FFT 算法 旋轉
上傳時間: 2015-08-14
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用JAVA編寫的關于算法分析與設計里的如何用JAVA實現關于貪心法的背包問題,簡單明了.有很強的實例意義.
標簽: JAVA 編寫 算法分析 背包問題
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Collision.Detection.-.Algorithms.and.Applications 主要介紹了碰撞的算法與應用。從結構結構的角度去分析與建立3d游戲中的碰撞處理
標簽: Applications Algorithms Collision Detection
上傳時間: 2013-12-26
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對蠻力算法的看法...大家分析一下哈
標簽: 算法 家 分
上傳時間: 2015-08-15
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數值分析中常用的幾個算法,可以稍微改變在MATLAB中運行哦
標簽: 數值分析 算法
上傳時間: 2015-08-18
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聚類分析是將集合中的數據按其相似性大小分成不同類別的一種方法,它是模式 識別中多變量無監督學習的一個分支,己成功地用于醫學,地質,財務,工程,圖像 處理和文檔等的數據分類中;含有實現此算法的源碼
標簽: 數據 聚類分析 分 多變量
上傳時間: 2015-08-19
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棋類博弈算法的改進:瞿錫泉,白振興,包建平.基于博弈樹的構建,對傳統的博弈算法進行了分析研究,指出了其存在的不足。提出改進傳統算法的三種可行技術,并通過實例進行了驗證。
標簽: 算法 法的改進 樹 分
上傳時間: 2013-12-14
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