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  • pcb layout規(guī)則

    LAYOUT REPORT .............. 1   目錄.................. 1     1. PCB LAYOUT 術語解釋(TERMS)......... 2     2. Test Point : ATE 測試點供工廠ICT 測試治具使用............ 2     3. 基準點 (光學點) -for SMD:........... 4     4. 標記 (LABEL ING)......... 5     5. VIA HOLE PAD................. 5     6. PCB Layer 排列方式...... 5     7.零件佈置注意事項 (PLACEMENT NOTES)............... 5     8. PCB LAYOUT 設計............ 6     9. Transmission Line ( 傳輸線 )..... 8     10.General Guidelines – 跨Plane.. 8     11. General Guidelines – 繞線....... 9     12. General Guidelines – Damping Resistor. 10     13. General Guidelines - RJ45 to Transformer................. 10     14. Clock Routing Guideline........... 12     15. OSC & CRYSTAL Guideline........... 12     16. CPU

    標簽: layout pcb

    上傳時間: 2013-10-29

    上傳用戶:1234xhb

  • 基于Multisim八音階電子琴的設計與仿真

    介紹了以RC串并聯(lián)選頻網(wǎng)絡為主振電路的電子琴設計方法,給出了八音階電子琴電路參數(shù)的設計方法和一組參數(shù)值。 并采用Multisim10對RC串并聯(lián)正弦波振蕩電路進行了設計仿真。結果證明,用模擬電路方法制作電子琴結構簡單,而且成本低廉,符合C音調(diào)基準音標準。

    標簽: Multisim 電子琴 仿真

    上傳時間: 2014-01-16

    上傳用戶:yupw24

  • 工業(yè)自動化解決方案之人機界面(HMI)

    人機界面(HMI),也稱為用戶界面、操作面板或終端,提供了一種控制、監(jiān)視、管理和/或顯示設備流程的一種手段。操作面板作為一個樣例,能夠使工業(yè)機器操作員以一種圖形化、可視化的方式與機器進行交互。通過以圖形化的方式顯示在屏幕上的控制及讀數(shù),操作員就能夠使用外部按鈕或觸摸屏來控制機器。HMI的范圍從簡單的分段顯示器到高清晰度的液晶面板,可被安置在機器、電池供電的便攜式手持設備上,或是中央控制室中。它們用于機器與過程控制,將傳感器、執(zhí)行器及位于工廠車間的機器與I/O控制及PLC應用系統(tǒng)連接了起來。

    標簽: HMI 工業(yè)自動化 人機界面 方案

    上傳時間: 2014-12-06

    上傳用戶:909000580

  • 基于單片機的無人機真空速測量系統(tǒng)設計

    為了測量無人機真空速,設計了基于單片機的無人機真空速測量系統(tǒng)。根據(jù)真空速和動壓靜壓的關系式,采用分段線性插值的算法,測試了0-5 000 m高度的實際真空速值,得到的結果相對誤差均不大于4%,能夠滿足系統(tǒng)精度要求。測試結果表明:該系統(tǒng)具有良好的穩(wěn)定性,能實時準確地測量出真空速值。

    標簽: 單片機 無人機 測量 系統(tǒng)設計

    上傳時間: 2015-01-03

    上傳用戶:digacha

  • 溫濕度傳感器 sht11 仿真程序下載

    溫濕度傳感器 sht11 仿真程序 sbit out =P3^0; //加熱口  //sbit input =P1^1;//檢測口  //sbit speek =P2^0;//報警  sbit clo =P3^7;//時鐘  sbit ST =P3^5;//開始  sbit EOC =P3^6;//成功信號  sbit gwei =P3^4;//個位  sbit swei =P3^3;//十位 sbit bwei =P3^2;//百位 sbit qwei =P3^1;//千位 sbit speak =P0^0;//報警音 sbit bjled =P0^1;//報警燈 sbit zcled =P0^2;//正常LED  int count;  uchar xianzhi;//取轉換結果 uchar seth;//高時間 uchar setl;//低時間 uchar seth_mi;//高時間 uchar setl_mi;//低時間  bit  hlbz;//高低標志  bit  clbz;  bit  spbz;       ///定時中斷程序/// void t0 (void) interrupt 1 using 0 {     TH0=(65536-200)/256;//5ms*200=1000ms=1s   TL0=(65536-200)%256;  clo=!clo;//產(chǎn)生時鐘      if(count>5000)   {     if(hlbz)            {       if(seth_mi==0){seth_mi=seth;hlbz=0;out=0;}    else seth_mi--;       }     if(!hlbz)            {       if(setl_mi==0){setl_mi=setl;hlbz=1;out=1;}    else setl_mi--;       }   count=0;   }      else count++;         } ///////////// ///////延時/////// delay(int i) {    while(--i);          }     ///////顯示處理/////// xianshi() {      int   abcd=0;     int i;     for (i=0;i<5;i++) {   abcd=xianzhi;  gwei=1;  swei=1;  bwei=1;  qwei=1;  P1=dispcode[abcd/1000];   qwei=0;  delay(70);   qwei=1;  abcd=abcd%1000;  P1=dispcode[abcd/100];  bwei=0;  delay(70);  bwei=1;   abcd=abcd%100;  P1=dispcode[abcd/10];  swei=0;  delay(70);  swei=1;  abcd=abcd%10;  P1=dispcode[abcd];  gwei=0;  delay(70);  gwei=1;  } }   doing()   {     if(xianzhi>100)     {bjled=0;speak=1;zcled=1;}  else {bjled=1;speak=0;zcled=0;}   }   void main(void)  {  seth=60;//h60秒  setl=90;//l90秒  seth_mi=60;//h60秒  setl_mi=90;//l90秒  TMOD=0X01;//定時0 16位工作模式   TH0=(65536-200)/256;   TL0=(65536-200)%256;    TR0=1; //開始計時  ET0=1;   //開定時0中斷  EA=1;    //開全中斷  while(1)  {      ST=0;    _nop_();     ST=1;    _nop_();     ST=0;  //   EOC=0;          xianshi();       while(!EOC)   {         xianshi();    }        xianzhi=P2;             xianshi();     doing();  }  }

    標簽: sht 11 溫濕度傳感器 仿真程序

    上傳時間: 2013-10-16

    上傳用戶:黃蛋的蛋黃

  • KDVoicePhone Toolkit開發(fā)工具可以使你的應用程序獲得聲音和電話方面的特性

    KDVoicePhone Toolkit開發(fā)工具可以使你的應用程序獲得聲音和電話方面的特性,如:a.. 打電話或回電話;b.. 如果對話已經(jīng)在進行,可以中途接聽;c.. 在電話線或聲卡中回放和記錄音頻;d.. 從電話線中檢測音頻信號和脈沖信號;e.. 捕獲呼叫方ID;f.. 可控制本機聽筒,外部的麥克風和MODEM的外部喇叭;g.. 定時事件來跟蹤回放和錄音的過程;h.. 錄音時可檢測靜音;

    標簽: KDVoicePhone Toolkit 開發(fā)工具 應用程序

    上傳時間: 2015-01-05

    上傳用戶:playboys0

  • 當你使用了本系統(tǒng)后

    當你使用了本系統(tǒng)后,你將不再因為自己的網(wǎng)站的音樂 鏈接地址變動而煩惱了! 因為我們(心影瞬間工作室)將為隨時監(jiān)測鏈接的可用性! 這些問題,我們將為你解決! 現(xiàn)在我們已經(jīng)推出了 《歌曲排行榜》《卡通歌曲》《新年歌曲》《民歌》 《薩克斯》《經(jīng)典老歌》《天籟之音》《中國輕音樂》 等項目, 相繼我們還將推出《祝福點歌系統(tǒng)》,以及為有一定瀏 覽量的網(wǎng)站定制《點歌系統(tǒng)》 歡迎加入《心影瞬間工作室》這是一個免費為大家提供 共享服務的簡單組織!

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    上傳時間: 2015-01-12

    上傳用戶:二驅蚊器

  • 魔陣的又一個實例。 你輸入一個素數(shù)

    魔陣的又一個實例。 你輸入一個素數(shù),之後將會在相同的目錄下面 生成一個.txt文件,裏面有一個n*n的魔陣

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    上傳時間: 2015-01-14

    上傳用戶:weiwolkt

  • VC源代碼管理軟件之 CodeHelp(無源碼)作者姓名:祝小斌郵件地址:thinkry@263.net開發(fā)環(huán)境:VC6.0 Windows 2000測試環(huán)境:Windows 2000 功能介紹:==

    VC源代碼管理軟件之 CodeHelp(無源碼)作者姓名:祝小斌郵件地址:thinkry@263.net開發(fā)環(huán)境:VC6.0 Windows 2000測試環(huán)境:Windows 2000 功能介紹:========== 概 述========== 程序員可能常有這樣的煩惱:編程中經(jīng)常需要去查閱以前寫過的代碼片斷,而每次打開代碼所在的工程既費時又費力。 知識管理越來越被大家所重視,源代碼也應該做為一種知識資源,納入知識管理體系中去。CodeHelp 是為了方便程序員更好的管理自己的源代碼而寫的一款免費軟件。 利用 CodeHelp,可以方便的管理你的各種技術資料和源代碼。 CodeHelp 以目錄樹來管理代碼文件,你可以自由定義目錄,并能夠自由移動修改,支持無限分支延伸。采用分段讀入方式,能支持超大的目錄樹。 CodeHelp 支持“語法突出”方式顯示代碼(目前僅支持C/C++)。能高亮顯示源代碼中的“注釋”、“關鍵字”和“字符串”,和在 VC6.0 看起來完全一樣。 CodeHelp 采用 TabView 來顯示多個源代碼文件,查看起來非常方便。

    標簽: Windows 2000 CodeHelp thinkry

    上傳時間: 2015-01-28

    上傳用戶:huql11633

  • WEBGAME 機器人大戰(zhàn)EBS(無盡的戰(zhàn)爭) 架設方法 WIN2K系列主機

    WEBGAME 機器人大戰(zhàn)EBS(無盡的戰(zhàn)爭) 架設方法 WIN2K系列主機 ,最簡單的方法就是 設置一個虛擬目錄 其它就稍微改改 config.cgi的設置,還有餓ebs_sub 1 2 3.cgi的圖片地址就基本好了 WIN2K沒有虛擬目錄的話就除了要做上面的那些以外 還要打開所有文件,搜索類似這樣的 require config.cgi  都改成絕對路徑就行了 UNIX LINUX FREEBSD 系列的話,就要設置屬性了 ebs目錄所有CGI文件設置成 755 所有DAT文件設置成 777 logmiulerebeb 目錄也就是數(shù)據(jù)目錄,這個要設置成 777 裏面所有文件也是 777 當然,你可以修改這個目錄,最好修改成其他目錄,然後把config.cgi的數(shù)據(jù)庫目錄改改就可以了, 然後就是改 config.cgi的一些設置,還要改 ebs_sub 1 2 3.cgi的圖片地址了,最後就是,UNIX LINUX系列的大小寫都分的很清楚,這個版本我懶得整理,所以有的是答謝,有的是小寫,自己改改吧. 

    標簽: WEBGAME WIN2K EBS 機器人

    上傳時間: 2014-01-10

    上傳用戶:tuilp1a

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