本課程主要介紹面向對象程序設計的方法和c++語言的基本概念。以c++語言中的面向對象機制為主。學習者在學習過程中可以通過大量的程序實例和相關練習,逐步掌握c++的面向過程和面向對象的功能,從而掌握面向對象程序設計的基本知識和基本技能。
標簽: 對象 語言 基本概念 程序設計
上傳時間: 2014-12-03
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具有高可靠性的高速連續數據采集的設計與實施方法,一篇有關數據采集的論文
標簽: 可靠性 數據采集
上傳時間: 2014-11-29
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動態SQL的第4種方法通過SQLDA(The SQL Descriptor Area)和oracle內部交換數據,可以執行直到程序運行時還不知道選擇表項或虛擬輸入宿主變量的個數和類型的SQL語句。 原作者:wujinglong
標簽: Descriptor SQL oracle SQLDA
上傳時間: 2014-10-25
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利用java中Graphics2D對象的fill方法編的一個有趣的太極圖
標簽: Graphics2D java fill 對象
上傳時間: 2013-12-06
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RS-232-C端口實時監控軟件的設計實現 多線程技術在VC++串口通信程序中的應用研究 用VC6實現串行通信的三種方法 在基于單文檔程序中應用MSCOMM串口通訊控件
標簽: MSCOMM 232 VC6 程序
上傳時間: 2014-01-13
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本系統采用Visual Foxprow 5.0編寫,面向對象可視化編程,使系統的開發工作適應目前的流行趨勢。設計時采用了常用的自頂向下的瀑布式結構化設計方法。各子系統具有獨立的數據庫結構,設計時力求簡單易用,便于維護。各模塊為平行關系,彼此間無直接的參數聯系,也無庫的交叉關聯,從而保證各子系統可以單獨運行。
標簽: Foxprow Visual 5.0
上傳時間: 2014-01-01
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這是一系列實現類的方法,很好,它綜合了所有的實現方法
標簽:
上傳時間: 2014-01-11
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這是一個使用VC++編寫的“基于神經網絡方法的專家系統源代碼”,很有參考價值,請檢查
標簽: VC 編寫 神經網絡 家
上傳時間: 2014-11-30
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不同原理的網頁木馬程序,采用了資源的方法來做
標簽: 頁 木馬 程序 資源
上傳時間: 2014-01-28
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89C51 單片機I_O 口模擬串行通信的實現方法
標簽: 89C51 I_O 單片機 串行通信
上傳時間: 2013-12-24
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