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劃線(xiàn)

  • //*** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** // MSP430x1xx Demo - Software Toggle P1.0 /

    //*** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** // MSP430x1xx Demo - Software Toggle P1.0 // // Description Toggle P1.0 by xor ing P1.0 inside of a software loop. // ACLK = n/a, MCLK = SMCLK = default DCO // // MSP430x1xx // ----------------- // /|\| XIN|- // | | | // --|RST XOUT|- // | | // | P1.0|-->LED // // A. Dannenberg // Texas Instruments, Inc // January 2006 // Built with IAR Embedded Workbench Version: 3.40A

    標(biāo)簽: Software Toggle 430x Demo

    上傳時(shí)間: 2015-12-10

    上傳用戶:從此走出陰霾

  • 這是在wince上的小畫家程式

    這是在wince上的小畫家程式,實(shí)際load在xscale版子上過,讓我們了解GDI+繪圖在WINCE上,可以用RGB調(diào)色盤、直線曲線橢圓等功能,對(duì)於WINCE開發(fā)繪圖上算是基礎(chǔ)工具。

    標(biāo)簽: wince 程式

    上傳時(shí)間: 2016-01-05

    上傳用戶:ANRAN

  • pratt為一套音訊處理軟體

    pratt為一套音訊處理軟體,包含頻譜分析,音高曲線追蹤

    標(biāo)簽: pratt

    上傳時(shí)間: 2013-12-16

    上傳用戶:watch100

  • 背包問題是關(guān)於最佳化的問題

    背包問題是關(guān)於最佳化的問題,要解最佳化問題可以使用「動(dòng)態(tài)規(guī)劃」(Dynamic programming),從空集合開始,每增加一個(gè)元素就先求出該階段的最佳解,直到所有的元素加入至集合中,最後得到的就是最佳解。 以背包問題為例,我們使用兩個(gè)陣列value與item,value表示目前的最佳解所得之總價(jià),item表示最後一個(gè)放至背包的水果,假設(shè)有負(fù)重量 1~8的背包8個(gè),並對(duì)每個(gè)背包求其最佳解

    標(biāo)簽:

    上傳時(shí)間: 2014-01-22

    上傳用戶:aix008

  • 與 奇數(shù)魔術(shù)方陣 相同

    與 奇數(shù)魔術(shù)方陣 相同,在於求各行、各列與各對(duì)角線的和相等,而這次方陣的維度是4的倍數(shù)。

    標(biāo)簽:

    上傳時(shí)間: 2013-12-18

    上傳用戶:shus521

  • 本書分為上篇、中篇和下篇三個(gè)部分

    本書分為上篇、中篇和下篇三個(gè)部分,上篇為Windows CE結(jié)構(gòu)分析,中篇為Windows CE情景分析,下篇為實(shí)驗(yàn)手冊(cè)。每一篇又劃分為若 干章。上篇包含有引言,Windows CE體系結(jié)構(gòu),處理 器排程,儲(chǔ)存管理 ,檔案系統(tǒng)和設(shè)備管理 等六 章。中篇包含有系統(tǒng)初始化,處理 器排程過程,分頁(yè)處理 ,檔案處理 和驅(qū)動(dòng)器載入等五章。下篇包含有Windows CE應(yīng)用程式開發(fā),Windows CE系統(tǒng)開發(fā),評(píng)測(cè)與總結(jié)以及實(shí)習(xí)等四章。 上篇的重點(diǎn)在於分析Windows CE kernel的結(jié)構(gòu)以及工作原理 。這個(gè)部分是掌握Windows CE作業(yè)系統(tǒng)的基礎(chǔ)。 中篇重點(diǎn)在於分析Windows CE kernel的實(shí)際運(yùn)行 過程。如果說 上篇是從靜態(tài)的角度 分析Windows CE kernel,那麼中篇?jiǎng)t是試圖從動(dòng)態(tài)的角度 給讀 者一個(gè)有關(guān)Windows CE kernel的描述。希望讀 者能夠通過對(duì)中篇的閱讀 理 解,在頭腦中形成有關(guān)Windows CE kernel的多方位的運(yùn)作情景。 下篇著重於有關(guān)Windows CE的應(yīng)用。對(duì)理 論 的掌握最終要應(yīng)用到實(shí)務(wù)中。

    標(biāo)簽:

    上傳時(shí)間: 2013-12-23

    上傳用戶:FreeSky

  • //*** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** * // MSP-FET430x110 Demo - Software Toggle P1

    //*** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** * // MSP-FET430x110 Demo - Software Toggle P1.0 // // Description: Toggle P1.0 by xor ing P1.0 inside of a software loop. // ACLK = n/a, MCLK = SMCLK = default DCO ~800k // // MSP430F1121 // ----------------- // /|\| XIN|- // | | | // --|RST XOUT|- // | | // | P1.0|-->LED // // M. Buccini // Texas Instruments Inc. // Feb 2005 // Built with IAR Embedded Workbench Version: 3.21A

    標(biāo)簽: Software MSP-FET Toggle Demo

    上傳時(shí)間: 2014-01-09

    上傳用戶:問題問題

  • 產(chǎn)生頻率選擇性衰落的雷利通道

    產(chǎn)生頻率選擇性衰落的雷利通道,參數(shù)由天線結(jié)構(gòu)、OFDM系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)與功率延時(shí)結(jié)構(gòu)來決定。

    標(biāo)簽:

    上傳時(shí)間: 2014-12-20

    上傳用戶:lizhizheng88

  • 繪製星盤的遊戲

    繪製星盤的遊戲,就觀查者可言如同劃過天際一般,像極桌上型Windows中的Starfield螢?zāi)槐Wo(hù)程式,除了畫面上的物件是由白點(diǎn)取代之外。

    標(biāo)簽:

    上傳時(shí)間: 2014-01-12

    上傳用戶:banyou

  • 清華大學(xué)第二版

    清華大學(xué)第二版,xin yun wei ma suxia 等人

    標(biāo)簽: 清華大學(xué)

    上傳時(shí)間: 2014-12-04

    上傳用戶:semi1981

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