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動態分配

  • 10名海盜搶得了窖藏的100塊金子

    10名海盜搶得了窖藏的100塊金子,并打算瓜分 這些戰利品。這是一些講民主的海盜(當然是他們自己特有的民主),他們的習慣 是按下面的方式進行分配:最厲害的一名海盜提出分配方案,然后所有的海盜(包 括提出方案者本人)就此方案進行表決。如果50%或更多的海盜贊同此方案,此方 案就獲得通過并據此分配戰利品。否則提出方案的海盜將被扔到海里,然后下提名 最厲害的海盜又重復上述過程

    標簽: 100

    上傳時間: 2013-12-18

    上傳用戶:xinzhch

  • 實現ARM 芯片的一對PWM 輸出用于控制直流電機的轉動

    實現ARM 芯片的一對PWM 輸出用于控制直流電機的轉動,通過A/D 旋鈕控 制其正反轉及轉速。編程實現ARM 的四路I/O 通道實現環形脈沖分配用于控制步進電機的轉動,通過 A/D 旋鈕轉角控制步進電機的轉角。

    標簽: ARM PWM 芯片 控制

    上傳時間: 2014-11-16

    上傳用戶:gmh1314

  • MFC寫的銀行儲蓄系統

    MFC寫的銀行儲蓄系統,功能完善,自動分配帳號,有密碼功能,debug里有exe文件,運行即可,源碼在外面,加了注釋了!

    標簽: MFC

    上傳時間: 2014-12-02

    上傳用戶:wl9454

  • 1、按優先權調度算法

    1、按優先權調度算法,實現處理器調度。 2、主存儲器空間的分配和回收 在可變分區管理方式下,采用最先適應算法實現主存空間的分配和回收。

    標簽: 調度算法

    上傳時間: 2015-04-23

    上傳用戶:zhanditian

  • TC 2.0 挖地雷 關于TC2.0版的挖地雷 1、整個游戲基于事件驅動的工作方式

    TC 2.0 挖地雷 關于TC2.0版的挖地雷 1、整個游戲基于事件驅動的工作方式,這一點和windows應用程序是相通的。在程序的主 干中,不停的捕捉鼠標事件,再通過一個函數: Bool analysis(CPoint point, ClickInfor infor) 來分析鼠標事件作用在哪個對象上(游戲中的元素,比如按鈕、菜單、地雷單元格都是 作為一個對象來看待),然后把鼠標事件分配到相應的對象上。不同的對象,對鼠標事件 有自己的事件處理函數,比如菜單的事件處理函數有兩個:單擊菜單項和鼠標焦點落在 菜單項上。菜單對象能夠依據analysis傳給它的擊鍵信息,來判斷到底調用哪個事件處 理函數。(在windows編程中,其實也是給對象或控件寫事件處理函數)。 當然了,我這個程序中事件處理機制是非常基礎和簡單的,因為用的是TC2.0的編譯器, 所以很多東西要自己寫,會麻煩一些。 ………………詳細情況見包內文檔!

    標簽: 2.0 TC 事件驅動 工作方式

    上傳時間: 2013-12-24

    上傳用戶:佳期如夢

  • 分區式存儲管理源代碼 一、可變分區存儲管理的基本策略 1)不預先劃分幾個固定分區

    分區式存儲管理源代碼 一、可變分區存儲管理的基本策略 1)不預先劃分幾個固定分區,分區的建立是在作業的處理過程中進行的,各分區的大小由作業的空間需求量決定。 2)采用指針方式將各個空閑分區鏈接而成的鏈表,用以記錄主存分配現狀。 3)分配與回收算法按空閑分區鏈接方式的不同分類,有最佳、最壞、首次和下次適應四種算法。 二、程序模擬的設計 1、基本思想 采用事件驅動模型。事件有: 1)申請主存事件,表示一個作業創建時提出的主存資源要求; 2)釋放主存事件,表示一個作業結束時其占用主存被回收。 2、數據結構設計 ...... typedef struct Event_DataType{事件數據類型的定義intEventType事件的類型 申請ASK或釋放RELEASE int OccurTime 事件發生的時間 char JobName 申請主存或被回收主存的作業名 int JobId 進入系統的作業在作業表中相應表項的編號 int SizeOfMemoryForAsk 作業申請占用主存的尺寸 int OccupyTimeOfMemoryForAsk 作業申請占用主存的時間長度 int WaitFlag 該事件是否等待過TRUE或FALSE

    標簽: 分區 存儲管理 源代碼

    上傳時間: 2014-12-20

    上傳用戶:cc1015285075

  • 程序運行時

    程序運行時,首先提示“請輸入資源分配表文件的文件名:”;再提示“請輸入進程等待表文件的文件名:”。 輸入兩個文件名后,程序將讀入兩個文件中的有關數據,并按照死鎖檢測算法進行檢測。

    標簽: 程序 運行

    上傳時間: 2013-12-07

    上傳用戶:杜瑩12345

  • .數據結構 假設有M個進程N類資源

    .數據結構 假設有M個進程N類資源,則有如下數據結構: MAX[M*N] M個進程對N類資源的最大需求量 AVAILABLE[N] 系統可用資源數 ALLOCATION[M*N] M個進程已經得到N類資源的資源量 NEED[M*N] M個進程還需要N類資源的資源量 2.銀行家算法 設進程I提出請求Request[N],則銀行家算法按如下規則進行判斷。 (1)如果Request[N]<=NEED[I,N],則轉(2);否則,出錯。 (2)如果Request[N]<=AVAILABLE,則轉(3);否則,出錯。 (3)系統試探分配資源,修改相關數據: AVAILABLE=AVAILABLE-REQUEST ALLOCATION=ALLOCATION+REQUEST NEED=NEED-REQUEST (4)系統執行安全性檢查,如安全,則分配成立;否則試探險性分配作廢,系統恢復原狀,進程等待。 3.安全性檢查 (1)設置兩個工作向量WORK=AVAILABLE;FINISH[M]=FALSE (2)從進程集合中找到一個滿足下述條件的進程, FINISH[i]=FALSE NEED<=WORK 如找到,執行(3);否則,執行(4) (3)設進程獲得資源,可順利執行,直至完成,從而釋放資源。 WORK=WORK+ALLOCATION FINISH=TRUE GO TO 2 (4)如所有的進程Finish[M]=true,則表示安全;否則系統不安全。

    標簽: 數據結構 進程 資源

    上傳時間: 2014-01-05

    上傳用戶:moshushi0009

  • 數據結構 假設有M個進程N類資源

    數據結構 假設有M個進程N類資源,則有如下數據結構: MAX[M*N] M個進程對N類資源的最大需求量 AVAILABLE[N] 系統可用資源數 ALLOCATION[M*N] M個進程已經得到N類資源的資源量 NEED[M*N] M個進程還需要N類資源的資源量 2.銀行家算法 設進程I提出請求Request[N],則銀行家算法按如下規則進行判斷。 (1)如果Request[N]<=NEED[I,N],則轉(2);否則,出錯。 (2)如果Request[N]<=AVAILABLE,則轉(3);否則,出錯。 (3)系統試探分配資源,修改相關數據: AVAILABLE=AVAILABLE-REQUEST ALLOCATION=ALLOCATION+REQUEST NEED=NEED-REQUEST (4)系統執行安全性檢查,如安全,則分配成立;否則試探險性分配作廢,系統恢復原狀,進程等待。 3.安全性檢查 (1)設置兩個工作向量WORK=AVAILABLE;FINISH[M]=FALSE (2)從進程集合中找到一個滿足下述條件的進程, FINISH[i]=FALSE NEED<=WORK 如找到,執行(3);否則,執行(4) (3)設進程獲得資源,可順利執行,直至完成,從而釋放資源。 WORK=WORK+ALLOCATION FINISH=TRUE GO TO 2 (4)如所有的進程Finish[M]=true,則表示安全;否則系統不安全。

    標簽: 數據結構 進程 資源

    上傳時間: 2013-12-24

    上傳用戶:alan-ee

  • 為DELL的layer 2 Switch的Web server中java applet的源始碼

    為DELL的layer 2 Switch的Web server中java applet的源始碼,功能為利用java applet主動傳送訊息到browser,借著此訊息轉換成網頁,再顯現在browser。

    標簽: Switch applet server layer

    上傳時間: 2014-01-19

    上傳用戶:cc1

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