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  • AVR高速嵌入式單片機原理與應用(修訂版)

    AVR高速嵌入式單片機原理與應用(修訂版)詳細介紹ATMEL公司開發的AVR高速嵌入式單片機的結構;講述AVR單片機的開發工具和集成開發環境(IDE),包括Studio調試工具、AVR單片機匯編器和單片機串行下載編程;學習指令系統時,每條指令均有實例,邊學習邊調試,使學習者看得見指令流向及操作結果,真正理解每條指令的功能及使用注意事項;介紹AVR系列多種單片機功能特點、實用程序設計及應用實例;作為提高篇,講述簡單易學、適用AVR單片機的高級語言BASCOMAVR及ICC AVR C編譯器。 AVR高速嵌入式單片機原理與應用(修訂版) 目錄 第一章ATMEL單片機簡介1.1ATMEL公司產品的特點11.2AT90系列單片機簡介21.3AT91M系列單片機簡介2第二章AVR單片機系統結構2.1AVR單片機總體結構42.2AVR單片機中央處理器CPU62.2.1結構概述72.2.2通用寄存器堆92.2.3X、Y、Z寄存器92.2.4ALU運算邏輯單元92.3AVR單片機存儲器組織102.3.1可下載的Flash程序存儲器102.3.2內部和外部的SRAM數據存儲器102.3.3EEPROM數據存儲器112.3.4存儲器訪問和指令執行時序112.3.5I/O存儲器132.4AVR單片機系統復位162.4.1復位源172.4.2加電復位182.4.3外部復位192.4.4看門狗復位192.5AVR單片機中斷系統202.5.1中斷處理202.5.2外部中斷232.5.3中斷應答時間232.5.4MCU控制寄存器 MCUCR232.6AVR單片機的省電方式242.6.1休眠狀態242.6.2空閑模式242.6.3掉電模式252.7AVR單片機定時器/計數器252.7.1定時器/計數器預定比例器252.7.28位定時器/計數器0252.7.316位定時器/計數器1272.7.4看門狗定時器332.8AVR單片機EEPROM讀/寫訪問342.9AVR單片機串行接口352.9.1同步串行接口 SPI352.9.2通用串行接口 UART402.10AVR單片機模擬比較器452.10.1模擬比較器452.10.2模擬比較器控制和狀態寄存器ACSR462.11AVR單片機I/O端口472.11.1端口A472.11.2端口 B482.11.3端口 C542.11.4端口 D552.12AVR單片機存儲器編程612.12.1編程存儲器鎖定位612.12.2熔斷位612.12.3芯片代碼612.12.4編程 Flash和 EEPROM612.12.5并行編程622.12.6串行下載662.12.7可編程特性67第三章AVR單片機開發工具3.1AVR實時在線仿真器ICE200693.2JTAG ICE仿真器693.3AVR嵌入式單片機開發下載實驗器SL?AVR703.4AVR集成開發環境(IDE)753.4.1AVR Assembler編譯器753.4.2AVR Studio773.4.3AVR Prog783.5SL?AVR系列組態開發實驗系統793.6SL?AVR*.ASM源文件說明81第四章AVR單片機指令系統4.1指令格式844.1.1匯編指令844.1.2匯編器偽指令844.1.3表達式874.2尋址方式894.3數據操作和指令類型924.3.1數據操作924.3.2指令類型924.3.3指令集名詞924.4算術和邏輯指令934.4.1加法指令934.4.2減法指令974.4.3乘法指令1014.4.4取反碼指令1014.4.5取補指令1024.4.6比較指令1034.4.7邏輯與指令1054.4.8邏輯或指令1074.4.9邏輯異或指令1104.5轉移指令1114.5.1無條件轉移指令1114.5.2條件轉移指令1144.6數據傳送指令1354.6.1直接數據傳送指令1354.6.2間接數據傳送指令1374.6.3從程序存儲器直接取數據指令1444.6.4I/O口數據傳送指令1454.6.5堆棧操作指令1464.7位指令和位測試指令1474.7.1帶進位邏輯操作指令1474.7.2位變量傳送指令1514.7.3位變量修改指令1524.7.4其它指令1614.8新增指令(新器件)1624.8.1EICALL-- 延長間接調用子程序1624.8.2EIJMP--擴展間接跳轉1634.8.3ELPM--擴展裝載程序存儲器1644.8.4ESPM--擴展存儲程序存儲器1644.8.5FMUL--小數乘法1664.8.6FMULS--有符號數乘法1664.8.7FMULSU--有符號小數和無符號小數乘法1674.8.8MOVW--拷貝寄存器字1684.8.9MULS--有符號數乘法1694.8.10MULSU--有符號數與無符號數乘法1694.8.11SPM--存儲程序存儲器170 第五章AVR單片機AT90系列5.1AT90S12001725.1.1特點1725.1.2描述1735.1.3引腳配置1745.1.4結構縱覽1755.2AT90S23131835.2.1特點1835.2.2描述1845.2.3引腳配置1855.3ATmega8/8L1855.3.1特點1865.3.2描述1875.3.3引腳配置1895.3.4開發實驗工具1905.4AT90S2333/44331915.4.1特點1915.4.2描述1925.4.3引腳配置1945.5AT90S4414/85151955.5.1特點1955.5.2AT90S4414和AT90S8515的比較1965.5.3引腳配置1965.6AT90S4434/85351975.6.1特點1975.6.2描述1985.6.3AT90S4434和AT90S8535的比較1985.6.4引腳配置2005.6.5AVR RISC結構2015.6.6定時器/計數器2125.6.7看門狗定時器 2175.6.8EEPROM讀/寫2175.6.9串行外設接口SPI2175.6.10通用串行接口UART2175.6.11模擬比較器 2175.6.12模數轉換器2185.6.13I/O端口2235.7ATmega83/1632285.7.1特點2285.7.2描述2295.7.3ATmega83與ATmega163的比較2315.7.4引腳配置2315.8ATtiny10/11/122325.8.1特點2325.8.2描述2335.8.3引腳配置2355.9ATtiny15/L2375.9.1特點2375.9.2描述2375.9.3引腳配置2395 .10ATmega128/128L2395.10.1特點2405.10.2描述2415.10.3引腳配置2435.10.4開發實驗工具2455.11ATmega1612465.11.1特點2465.11.2描述2475.11.3引腳配置2475.12AVR單片機替代MCS51單片機249第六章實用程序設計6.1程序設計方法2506.1.1程序設計步驟2506.1.2程序設計技術2506.2應用程序舉例2516.2.1內部寄存器和位定義文件2516.2.2訪問內部 EEPROM2546.2.3數據塊傳送2546.2.4乘法和除法運算應用一2556.2.5乘法和除法運算應用二2556.2.616位運算2556.2.7BCD運算2556.2.8冒泡分類算法2556.2.9設置和使用模擬比較器2556.2.10半雙工中斷方式UART應用一2556.2.11半雙工中斷方式UART應用二2566.2.128位精度A/D轉換器2566.2.13裝載程序存儲器2566.2.14安裝和使用相同模擬比較器2566.2.15CRC程序存儲的檢查2566.2.164×4鍵區休眠觸發方式2576.2.17多工法驅動LED和4×4鍵區掃描2576.2.18I2C總線2576.2.19I2C工作2586.2.20SPI軟件2586.2.21驗證SLAVR實驗器及AT90S1200的口功能12596.2.22驗證SLAVR實驗器及AT90S1200的口功能22596.2.23驗證SLAVR實驗器及具有DIP40封裝的口功能第七章AVR單片機的應用7.1通用延時子程序2607.2簡單I/O口輸出實驗2667.2.1SLAVR721.ASM 2667.2.2SLAVR722.ASM2677.2.3SLAVR723.ASM2687.2.4SLAVR724.ASM2707.2.5SLAVR725.ASM2717.2.6SLAVR726.ASM2727.2.7SLAVR727.ASM2737.3綜合程序2747.3.1LED/LCD/鍵盤掃描綜合程序2747.3.2LED鍵盤掃描綜合程序2757.3.3在LED上實現字符8的循環移位顯示程序2757.3.4電腦放音機2777.3.5鍵盤掃描程序2857.3.6十進制計數顯示2867.3.7廉價的A/D轉換器2897.3.8高精度廉價的A/D轉換器2947.3.9星星燈2977.3.10按鈕猜數程序2987.3.11漢字的輸入3047.4復雜實用程序3067.4.110位A/D轉換3067.4.2步進電機控制程序3097.4.3測脈沖寬度3127.4.4LCD顯示8字循環3187.4.5LED電腦時鐘3247.4.6測頻率3307.4.7測轉速3327.4.8AT90S8535的A/D轉換334第八章BASCOMAVR的應用8.1基于高級語言BASCOMAVR的單片機開發平臺3408.2BASCOMAVR軟件平臺的安裝與使用3418.3AVR I/O口的應用3458.3.1LED發光二極管的控制3458.3.2簡易手控廣告燈3468.3.3簡易電腦音樂放音機3478.4LCD顯示器3498.4.1標準LCD顯示器的應用3498.4.2簡單游戲機--按鈕猜數3518.5串口通信UART3528.5.1AVR系統與PC的簡易通信3538.5.2PC控制的簡易廣告燈3548.6單總線接口和溫度計3568.7I2C總線接口和簡易IC卡讀寫器359第九章ICC AVR C編譯器的使用9.1ICC AVR的概述3659.1.1介紹ImageCraft的ICC AVR3659.1.2ICC AVR中的文件類型及其擴展名3659.1.3附注和擴充3669.2ImageCraft的ICC AVR編譯器安裝3679.2.1安裝SETUP.EXE程序3679.2.2對安裝完成的軟件進行注冊3679.3ICC AVR導游3689.3.1起步3689.3.2C程序的剖析3699.4ICC AVR的IDE環境3709.4.1編譯一個單獨的文件3709.4.2創建一個新的工程3709.4.3工程管理3719.4.4編輯窗口3719.4.5應用構筑向導3719.4.6狀態窗口3719.4.7終端仿真3719.5C庫函數與啟動文件3729.5.1啟動文件3729.5.2常用庫函數3729.5.3字符類型庫3739.5.4浮點運算庫3749.5.5標準輸入/輸出庫3759.5.6標準庫和內存分配函數3769.5.7字符串函數3779.5.8變量參數函數3799.5.9堆棧檢查函數3799.6AVR硬件訪問的編程3809.6.1訪問AVR的底層硬件3809.6.2位操作3809.6.3程序存儲器和常量數據3819.6.4字符串3829.6.5堆棧3839.6.6在線匯編3839.6.7I/O寄存器3849.6.8絕對內存地址3849.6.9C任務3859.6.10中斷操作3869.6.11訪問UART3879.6.12訪問EEPROM3879.6.13訪問SPI3889.6.14相對轉移/調用的地址范圍3889.6.15C的運行結構3889.6.16匯編界面和調用規則3899.6.17函數返回非整型值3909.6.18程序和數據區的使用3909.6.19編程區域3919.6.20調試3919.7應用舉例*3929.7.1讀/寫口3929.7.2延時函數3929.7.3讀/寫EEPROM3929.7.4AVR的PB口變速移位3939.7.5音符聲程序3939.7.68字循環移位顯示程序3949.7.7鋸齒波程序3959.7.8正三角波程序3969.7.9梯形波程序396附錄1AT89系列單片機簡介398附錄2AT94K系列現場可編程系統標準集成電路401附錄3指令集綜合404附錄4AVR單片機選型表408參 考 文 獻412

    標簽: AVR 高速嵌入式 單片機原理

    上傳時間: 2013-11-08

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  • 4位八段數碼管的十進制加計數仿真實驗(含電路圖和仿真文件)

    4位八段數碼管的十進制加計數仿真實驗,程序采用匯編語言編寫。此程序在仿真軟件上與EDN-51實驗板上均通過。仿真圖中的數碼管位驅動采用74HC04,如按EDN-51板上用想同的PNP三極管驅動在仿真軟件上則無法正常顯示。程序共分5塊,STAR0為數據初始化,STAR2為計數子程序,STAR3為4位數碼管動態顯示子程序,STAR4為按鍵掃描子程序,STS00是延時子程序。由于EDN-51實驗板上沒裝BCD譯碼器,所以編寫程序比較煩瑣。 程序如下: ORG 0000H                LJMP STAR0                        ;轉程序 SRAR0ORG 0200H                                          ;程序地址 0200HSTAR0:   CLR 00                                  ;位 00 清 0               MOV P1,#0FFH                    ;#0FFH-->P1               MOV P2,#0FH                      ;#0FH-->P2               MOV P0,#0FFH                    ;#0FFH-->P0               MOV 30H,#00H                    ;#00H-->30H               MOV 31H,#00H                    ;#00H-->30H               MOV 32H,#00H                    ;#00H-->30H               MOV 33H,#00H                    ;#00H-->30H               LJMP STAR3                        ;轉程序 SRAR3STAR2:   MOV A,#0AH                       ;#0AH-->A               INC 30H                                ;30H+1               CJNE A,30H,STJE                 ;30H 與 A 比較,不等轉移 STJE               MOV 30H,#00H                    ;#00H-->30H               INC 31H                                ;31H+1               CJNE A,31H,STJE                 ;31H 與 A 比較,不等轉移 STJE               MOV 31H,#00H                    ;#00H-->31H               INC 32H                                ;32H+1               CJNE A,32H,STJE                 ;32H 與 A 比較,不等轉移 STJE               MOV 32H,#00H                    ;#00H-->32H               INC 33H                                ;33H+1               CJNE A,33H,STJE                 ;33H 與 A 比較,不等轉移 STJE               MOV 33H,#00H                    ;#00H-->33H               MOV 32H,#00H                    ;#00H-->32H               MOV 31H,#00H                    ;#00H-->31H               MOV 30H,#00H                    ;#00H-->30HSTJE:      RET                                        ;子程序調用返回STAR3:   MOV R0,#30H                      ;#30H-->R0                MOV R6,#0F7H                   ;#0F7H-->R6SMG0:    MOV P1,#0FFH                    ;#0FFH-->P1                MOV A,R6                            ;R6-->A                MOV P1,A                            ;A-->P1                RR A                                     ;A向右移一位                MOV R6,A                           ;A-->R6                MOV A,@R0                       ;@R0-->A                ADD A,#04H                        ;#04H-->A                MOVC A,@A+PC               ;A+PC-->                MOV P0,A                            ;A-->P0                AJMP SMG1                        ;轉程序 SMG1SDATA:   DB 0C0H,0F9H,0A4H,0B0H,99H                DB 92H,82H,0F8H,80H,90H SMG1:     LCALL STAR4                    ;轉子程序 SRAR4                LCALL STS00                     ;轉子程序 STS00                INC R0                                 ;R0+1                CJNE R6,#07FH,SMG0       ;#07FH 與 R6 比較,不等轉移 SMG0                AJMP STAR3                       ;轉程序 SRAR3STAR4:    JNB P2.0,ST1                      ;P2.0=0 轉 ST1                CLR 00                                 ;位 00 清 0                SJMP ST3                            ;轉ST3ST1:         JNB 00,ST2                          ;位 00=0 轉 ST2                SJMP ST3                            ;轉 ST3ST2:         LCALL STAR2                    ;調子程序 STAR2                SETB 00                               ;位 00 置 1ST3:         RET                                      ;子程序調用返回ORG 0100H                                         ;地址 0100HSTS00:     MOV 60H,#003H                ;#003H-->60H  (211)DE001:     MOV 61H,#0FFH               ;#0FFH-->61H (255)DE002:     DJNZ 61H,DE002               ;61H 減 1 不等于 0 轉 DE002                 DJNZ 60H,DE001               ;60H 減 1 不等于 0 轉 DE001                 RET                                     ;子程序調用返回                 END                                    ;結束 上次的程序共有293句,經小組成員建議,本人經幾天的研究寫了下面的這個程序,現在的程序用了63句,精簡了230句。功能沒有減。如誰有更簡練的程序,請發上來,大家一起學習。 4位八段數碼管的十進制加計數仿真實驗(含電路圖和仿真文件)

    標簽: 數碼管 十進制 仿真實驗 仿真

    上傳時間: 2013-10-11

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  • RS232串行接口電平轉接器

    RS-232-C 是PC 機常用的串行接口,由于信號電平值較高,易損壞接口電路的芯片,與TTL電平不兼容故需使用電平轉換電路方能與TTL 電路連接。本產品(轉接器),可以實現任意電平下(0.8~15)的UART串行接口到RS-232-C/E接口的無源電平轉接, 使用非常方便可靠。 什么是RS-232-C 接口?采用RS-232-C 接口有何特點?傳輸電纜長度如何考慮?答: 計算機與計算機或計算機與終端之間的數據傳送可以采用串行通訊和并行通訊二種方式。由于串行通訊方式具有使用線路少、成本低,特別是在遠程傳輸時,避免了多條線路特性的不一致而被廣泛采用。 在串行通訊時,要求通訊雙方都采用一個標準接口,使不同 的設備可以方便地連接起來進行通訊。 RS-232-C接口(又稱 EIA RS-232-C)是目前最常用的一種串行通訊接口。它是在1970 年由美國電子工業協會(EIA)聯合貝爾系統、 調制解調器廠家及計算機終端生產廠家共同制定的用于串行通訊的標準。它的全名是“數據終端設備(DTE)和數據通訊設備(DCE)之間串行二進制數據交換接口技術標準”該標準規定采用一個25 個腳的 DB25 連接器,對連接器的每個引腳的信號內容加以規定,還對各種信號的電平加以規定。(1) 接口的信號內容實際上RS-232-C 的25 條引線中有許多是很少使用的,在計算機與終端通訊中一般只使用3-9 條引線。(2) 接口的電氣特性 在RS-232-C 中任何一條信號線的電壓均為負邏輯關系。即:邏輯“1”,-5— -15V;邏輯“0” +5— +15V 。噪聲容限為2V。即 要求接收器能識別低至+3V 的信號作為邏輯“0”,高到-3V的信號 作為邏輯“1”(3) 接口的物理結構 RS-232-C 接口連接器一般使用型號為DB-25 的25 芯插頭座,通常插頭在DCE 端,插座在DTE端. 一些設備與PC 機連接的RS-232-C 接口,因為不使用對方的傳送控制信號,只需三條接口線,即“發送數據”、“接收數據”和“信號地”。所以采用DB-9 的9 芯插頭座,傳輸線采用屏蔽雙絞線。(4) 傳輸電纜長度由RS-232C 標準規定在碼元畸變小于4%的情況下,傳輸電纜長度應為50 英尺,其實這個4%的碼元畸變是很保守的,在實際應用中,約有99%的用戶是按碼元畸變10-20%的范圍工作的,所以實際使用中最大距離會遠超過50 英尺,美國DEC 公司曾規定允許碼元畸變為10%而得出附表2 的實驗結果。其中1 號電纜為屏蔽電纜,型號為DECP.NO.9107723 內有三對雙絞線,每對由22# AWG 組成,其外覆以屏蔽網。2 號電纜為不帶屏蔽的電纜。 2. 什么是RS-485 接口?它比RS-232-C 接口相比有何特點?答: 由于RS-232-C 接口標準出現較早,難免有不足之處,主要有以下四點:(1) 接口的信號電平值較高,易損壞接口電路的芯片,又因為與TTL 電平不兼容故需使用電平轉換電路方能與TTL 電路連接。(2) 傳輸速率較低,在異步傳輸時,波特率為20Kbps。(3) 接口使用一根信號線和一根信號返回線而構成共地的傳輸形式, 這種共地傳輸容易產生共模干擾,所以抗噪聲干擾性弱。(4) 傳輸距離有限,最大傳輸距離標準值為50 英尺,實際上也只能 用在50 米左右。針對RS-232-C 的不足,于是就不斷出現了一些新的接口標準,RS-485 就是其中之一,它具有以下特點:1. RS-485 的電氣特性:邏輯“1”以兩線間的電壓差為+(2—6) V 表示;邏輯“0”以兩線間的電壓差為-(2—6)V 表示。接口信號電平比RS-232-C 降低了,就不易損壞接口電路的芯片, 且該電平與TTL 電平兼容,可方便與TTL 電路連接。2. RS-485 的數據最高傳輸速率為10Mbps3. RS-485 接口是采用平衡驅動器和差分接收器的組合,抗共模干能力增強,即抗噪聲干擾性好。4. RS-485 接口的最大傳輸距離標準值為4000 英尺,實際上可達 3000 米,另外RS-232-C接口在總線上只允許連接1 個收發器, 即單站能力。而RS-485 接口在總線上是允許連接多達128 個收發器。即具有多站能力,這樣用戶可以利用單一的RS-485 接口方便地建立起設備網絡。因RS-485 接口具有良好的抗噪聲干擾性,長的傳輸距離和多站能力等上述優點就使其成為首選的串行接口。 因為RS485 接口組成的半雙工網絡,一般只需二根連線,所以RS485接口均采用屏蔽雙絞線傳輸。 RS485 接口連接器采用DB-9 的9 芯插頭座,與智能終端RS485接口采用DB-9(孔),與鍵盤連接的鍵盤接口RS485 采用DB-9(針)。3. 采用RS485 接口時,傳輸電纜的長度如何考慮?答: 在使用RS485 接口時,對于特定的傳輸線經,從發生器到負載其數據信號傳輸所允許的最大電纜長度是數據信號速率的函數,這個 長度數據主要是受信號失真及噪聲等影響所限制。下圖所示的最大電纜長度與信號速率的關系曲線是使用24AWG 銅芯雙絞電話電纜(線 徑為0.51mm),線間旁路電容為52.5PF/M,終端負載電阻為100 歐 時所得出。(曲線引自GB11014-89 附錄A)。由圖中可知,當數據信 號速率降低到90Kbit/S 以下時,假定最大允許的信號損失為6dBV 時, 則電纜長度被限制在1200M。實際上,圖中的曲線是很保守的,在實 用時是完全可以取得比它大的電纜長度。 當使用不同線徑的電纜。則取得的最大電纜長度是不相同的。例 如:當數據信號速率為600Kbit/S 時,采用24AWG 電纜,由圖可知最 大電纜長度是200m,若采用19AWG 電纜(線徑為0。91mm)則電纜長 度將可以大于200m; 若采用28AWG 電纜(線徑為0。32mm)則電纜 長度只能小于200m。

    標簽: 232 RS 串行接口 電平

    上傳時間: 2013-10-11

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  • XAPP482 - MicroBlaze Platform Flash,PROM 引導加載器和用戶數據存儲

        本應用指南講述一種實用的 MicroBlaze™ 系統,用于在非易失性 Platform Flash PROM 中存儲軟件代碼、用戶數據和配置數據,以簡化系統設計和降低成本。另外,本應用指南還介紹一種可移植的硬件設計、一個軟件設計以及在實現流程中使用的其他腳本實用工具。   簡介許多 FPGA 設計都集成了使用 MicroBlaze 和 PowerPC™ 處理器的軟件嵌入式系統,這些設計同時使用外部易失性存儲器來執行軟件代碼。使用易失性存儲器的系統還必須包含一個非易失性器件,用來在斷電期間存儲軟件代碼。大多數 FPGA 系統都在電路板上使用 Platform FlashPROM (在本文中稱作 PROM),用于在上電時加載 FPGA 配置數據。另外,許多應用還可能使用其他非易失性器件(如 SPI Flash、Parallel Flash 或 PIC)來保存 MAC 地址等少量用戶數據,因此導致系統電路板上存在大量非易失性器件。

    標簽: MicroBlaze Platform Flash XAPP

    上傳時間: 2013-10-13

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  • 基于以太網的DSP網絡加載技術研究

    介紹了基于以太網的加載方法, 包括網絡接口控制HPI接口控制,該技術靈活方便,可脫離仿真器實現遠程,大容量的程序代碼加載,快速完成DSP系統的軟件更新  

    標簽: DSP 以太網 網絡加載 技術研究

    上傳時間: 2013-11-20

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  • LINUX系統分析與高級編程技術

    本書介紹Linux環境下的編程方法,內容包括Linux系統命令、 Shell腳本、編程語言(gawk、Perl)、系統內核、安全體系、X Window等,內容豐富、論述全面,涵蓋了Linux系統的方方面面。本書附帶光盤包括了RedHat Linux系統的最新版本,及安裝方法,還包括本書的大量程序代碼,極大地方便了讀者,為使用和將要使用Linux系統的技術人員提供了較全面的參考。    目      錄前言第一篇   Linux系統介紹第1章   Linux簡介 …11.1   Linux 的起源 11.2   自由軟件基金會的GNU計劃 11.3   Linux 的發音 21.4   Linux 的特點 21.5   基本硬件要求 31.6   如何獲得Linux 31.6.1   從網上下載Linux 31.6.2   從光盤獲得Linux 31.7   涉及Linux 的Web 網址和新聞討論組 61.8   Linux 的不足之處 7第2章   外殼及常用命令 82.1   登錄和退出 82.2   Linux 系統的外殼 82.3   外殼的常用命令 92.3.1   更改帳號密碼 92.3.2   聯機幫助 92.3.3   遠程登錄 92.3.4   文件或目錄處理 92.3.5   改變工作目錄 102.3.6   復制文件 102.3.7   移動或更改文件、目錄名稱 102.3.8   建立新目錄 102.3.9   刪除目錄 112.3.10   刪除文件 112.3.11   列出當前所在的目錄位置 112.3.12   查看文件內容 112.3.13   分頁查看文件內容 112.3.14   查看目錄所占磁盤容量 112.3.15   文件傳輸 112.3.16   文件權限的設定 122.3.17   檢查自己所屬的工作組名稱 132.3.18   改變文件或目錄工作組所有權 132.3.19   改變文件或目錄的最后修改時間 132.3.20   文件的鏈接 132.3.21   文件中字符串的查尋 142.3.22   查尋文件或命令的路徑 142.3.23   比較文件或目錄的內容 142.3.24   文件打印輸出 142.3.25   一般文件的打印 142.3.26   troff 文件的打印 142.3.27   打印機控制命令 142.3.28   進程控制 152.3.29   外殼變量 162.3.30   環境變量 162.3.31   別名 162.3.32   歷史命令 172.3.33   文件的壓縮 172.3.34   管道命令的使用 172.3.35   輸入/輸出控制 182.3.36   查看系統中的用戶 182.3.37   改變用戶名 182.3.38   查看用戶名 182.3.39   查看當前系統上所有工作站       的用戶 192.3.40   與某工作站上的用戶交談 192.3.41   檢查遠程系統是否正常 192.3.42   電子郵件的使用簡介 19第3章   Linux系統的網絡功能 213.1   Linux支持的網絡協議 213.1.1   TCP/IP 213.1.2   TCP/IP 版本 6 213.1.3   IPX/SPX 213.1.4   AppleTalk 協議集 213.1.5   廣域網 223.1.6   ISDN 223.1.7   PPP、SLIP及PLIP 223.1.8   業余無線電 223.1.9   ATM 223.2   Linux系統下的文件共享和打印共享 223.2.1   Machintosh 環境 223.2.2   Windows 環境 223.2.3   Novell 環境 233.2.4   UNIX 環境 233.3   Linux系統中的Internet/Intranet功能 233.3.1   郵件 233.3.2   Web 服務器 243.3.3   Web 瀏覽器 243.3.4   FTP 服務器和客戶機 243.3.5   新聞服務 243.3.6   域名系統 243.3.7   DHCP和 bootp 243.3.8   NIS 243.4   Linux系統下應用程序的遠程執行 243.4.1   Telnet 253.4.2   遠程命令 253.4.3   X Window 253.5   Linux系統的網絡互連功能 253.5.1   路由器 253.5.2   網橋 253.5.3   IP偽裝 253.5.4   IP統計 263.5.5   IP 別名 263.5.6   流量限制器 263.5.7   防火墻 263.5.8   端口下傳 263.5.9   負載平衡 263.5.10   EQL 273.5.11   代理服務器 273.5.12   按需撥號 273.5.13   管道、移動IP和虛擬個人網絡 273.6   Linux系統中的網絡管理 273.6.1   Linux系統下的網絡管理應用程序 273.6.2   SNMP 283.7   企業級Linux網絡 283.7.1   高可用性 283.7.2   RAID 283.7.3   冗余網絡 28第4章   Linux系統管理簡介 294.1   root 帳號 294.2   啟動和關閉系統 294.2.1   從軟盤啟動 294.2.2   使用LILO 啟動 294.2.3   關閉Linux系統 304.3   掛接文件系統 304.3.1   掛接軟盤 304.3.2   創建新的文件系統 304.3.3   卸載文件系統 314.4   檢查文件系統 314.5   使用文件作為交換區 314.6   系統和文件的備份 324.7   設置系統 334.7.1   設置系統名 334.7.2   使用維護磁盤 334.7.3   重新設置root 帳號口令 334.7.4   設置登錄信息 33第二篇   Linux高級語言及管理編程第5章   外殼編程 355.1   創建和運行外殼程序 355.1.1   創建外殼程序 355.1.2   運行外殼程序 355.2   使用外殼變量 365.2.1   給變量賦值 365.2.2   讀取變量的值 375.2.3   位置變量和其他系統變量 375.2.4   引號的作用 375.3   數值運算命令 385.4   條件表達式 405.4.1   if 表達式 405.4.2   case 表達式 415.5   循環語句 425.5.1   for 語句 435.5.2   while 語句 435.5.3   until 語句 445.6   shift 命令 445.7   select 語句 455.8   repeat 語句 465.9   子函數 46第6章   gawk語言編程 486.1   gawk的主要功能 486.2   如何執行gawk程序 486.3   文件、記錄和字段 486.4   模式和動作 496.5   比較運算和數值運算 506.6   內部函數 506.6.1   隨機數和數學函數 516.6.2   字符串的內部函數 516.6.3   輸入輸出的內部函數 526.7   字符串和數字 526.8   格式化輸出 526.9   改變字段分隔符 546.10   元字符 546.11   調用gawk程序 556.12   BEGIN和END 556.13   變量 566.14   內置變量 566.15   控制結構 576.15.1   if 表達式 576.15.2   while 循環 576.15.3   for 循環 586.15.4   next 和 exit 586.16   數組 586.17   用戶自定義函數 586.18   幾個實例 59第7章   Perl語言編程 607.1   什么是Perl 607.2   Perl的現狀 607.3   初試Perl 607.4   Perl變量 607.4.1   標量 607.4.2   數組 637.4.3   相關數組 657.5   文件句柄和文件操作 657.6   循環結構 667.6.1   foreach循環 667.6.2   判斷運算 667.6.3   for循環 677.6.4   while 和 until循環 677.7   條件結構 677.8   字符匹配 687.9   替換和翻譯 697.9.1   替換 697.9.2   翻譯 707.10   子過程 707.10.1   子過程的定義 707.10.2   參數 707.10.3   返回值 707.11   Perl程序的完整例子 71第三篇   Linux系統內核分析第8章   Linux內核簡介 738.1   系統初始化 738.2   系統運行 738.3   內核提供的各種系統調用 748.3.1   進程的基本概念和系統            的基本數據結構 748.3.2   創建和撤消進程 748.3.3   執行程序 748.4   存取文件系統 75第9章   系統進程 769.1   什么是進程 769.2   進程的結構 769.3   進程調度 789.4   進程使用的文件 799.5   進程使用的虛擬內存 809.6   創建進程 819.7   進程的時間和計時器 819.7.1   實時時鐘 819.7.2   虛擬時鐘 819.7.3   形象時鐘 819.8   程序的執行 829.8.1   ELF文件 829.8.2   腳本文件 82第10章   內存管理 8310.1   內存管理的作用 8310.2   虛擬內存的抽象模型 8310.3   按需裝入頁面 8410.4   交換 8510.5   共享虛擬內存 8510.6   存取控制 8510.7   高速緩存 8610.7.1   緩沖區高速緩存 8610.7.2   頁面高速緩存 8610.7.3   交換高速緩存 8610.7.4   硬件高速緩存 8610.8   系統頁面表 8610.9   頁面的分配和釋放 8710.9.1   頁面的分配 8810.9.2   頁面的釋放 8810.10   內存映射 8810.11   請求調頁 8910.12   頁面高速緩存 8910.13   內核交換守護進程 90第11章   進程間通信 9111.1   信號機制 9111.2   管道機制 9211.3  System V IPC 機制  9311.3.1   信息隊列 9311.3.2   信號量 9411.3.3   共享內存 96第12章   PCI 9812.1   PCI 系統 9812.2   PCI地址空間 9812.3   PCI設置頭 9912.4   PCI I/O 和 PCI 內存地址 10012.5   PCI-ISA橋 10012.6   PCI-PCI 橋 10012.7   PCI初始化 10112.7.1   Linux系統內核有關PCI的      數據結構 10112.7.2   PCI 設備驅動程序 10212.7.3   PCI BIOS 函數 10512.7.4   PCI Fixup 105第13章   中斷和中斷處理 10613.1   中斷 10613.2   可編程中斷控制器 10613.3   初始化中斷處理的數據結構 10713.4   中斷處理 108第14章   設備驅動程序 10914.1   硬件設備的管理 10914.2   輪詢和中斷 11014.3   直接內存存取 11014.4   內存 11114.5   設備驅動程序和內核之間的接口 11114.5.1   字符設備 11214.5.2   塊設備 11314.6   硬盤 11314.6.1   IDE 硬盤 11514.6.2   初始化IDE 硬盤子系統 11514.6.3   SCSI 硬盤 11514.6.4   初始化 SCSI 磁盤子系統 11614.6.5   傳遞塊設備請求 11814.7   網絡設備 11814.7.1   網絡設備文件名 11814.7.2   總線信息 11814.7.3   網絡接口標記 11914.7.4   協議信息 11914.7.5   初始化網絡設備 119第15章   文件系統 12115.1   Linux文件系統概述 12115.2   ext2文件系統 12215.2.1   ext2的索引節點 12215.2.2   ext2超級塊 12415.2.3   ext2 數據塊組描述符 12415.2.4   ext2 中的目錄 12515.2.5   在ext2 文件系統中查找文件 12515.2.6   改變ext2 文件系統中文件             的大小 12615.3   VFS 12715.3.1   VFS 超級塊 12815.3.2   VFS 索引節點 12915.3.3   登記文件系統 12915.3.4   掛接文件系統 13015.3.5   在VFS中查找文件 13115.3.6   撤消文件系統 13115.3.7   VFS 索引節點緩存 13215.3.8   VFS目錄緩存 13215.4   緩沖區緩存 13315.5   /proc 文件系統 135第16章   網絡系統 13616.1   TCP/IP 網絡簡介 13616.2   TCP/IP網絡的分層 13716.3   BSD 套接口 13816.4   INET套接口層 14016.4.1   創建BSD 套接口 14116.4.2   給INET BSD 套接口指定地址 14116.4.3   在INET BSD套接口上創建連接 14216.4.4   監聽INET BSD 套接口 14216.4.5   接收連接請求 14316.5   IP 層 14316.5.1   套接口緩沖區 14316.5.2   接收IP數據包 14416.5.3   發送IP數據包 14416.5.4   數據碎片 14416.6   地址解析協議 145第17章   系統內核機制 14717.1   Bottom Half處理 14717.2   任務隊列 14817.3   計時器 14917.4   等待隊列 14917.5   信號量 150第四篇   Linux系統高級編程第18章   Linux內核模塊編程 15118.1   一個簡單程序Hello World 15118.2   設備文件 15218.3    /proc文件系統 15618.4   使用/proc輸入 15818.5   與設備文件通信 16218.6   啟動參數 16918.7   系統調用 17018.8   阻塞進程 17218.9   替換printk 17718.10   調度任務 178第19章   有關進程通信的編程 18119.1   進程間通信簡介 18119.2   半雙工UNIX管道 18119.2.1   基本概念 18119.2.2   使用C語言創建管道 18219.2.3   創建管道的簡單方法 18519.2.4   使用管道的自動操作 18719.2.5   使用半雙工管道時的注意事項 18819.3   命名管道 18819.3.1   基本概念 18819.3.2   創建FIFO 18819.3.3   FIFO操作 18919.3.4   FIFO的阻塞 19019.3.5    SIGPIPE信號 19019.4   System V IPC 19019.4.1   基本概念 19019.4.2   消息隊列基本概念 19119.4.3   系統調用msgget() 19419.4.4   系統調用msgsnd() 19519.4.5   系統調用msgctl() 19719.4.6   一個msgtool的實例 19919.5   使用信號量編程 20119.5.1   基本概念 20119.5.2   系統調用semget() 20219.5.3   系統調用semop() 20319.5.4   系統調用semctl() 20419.5.5   使用信號量集的實例:semtool 20519.6   共享內存 20919.6.1   基本概念 20919.6.2   系統內部用戶數據結構             shmid_ds 20919.6.3   系統調用shmget() 21019.6.4   系統調用shmat() 21119.6.5   系統調用shmctl() 21119.6.6   系統調用shmdt() 21219.6.7   使用共享內存的實例:shmtool 212第20章   高級線程編程 21520.1   線程的概念和用途 21520.2   一個簡單的例子 21520.3   線程同步 21720.4   使用信號量協調程序 21820.5   信號量的實現 22020.5.1   Semaphore.h 22020.5.2   Semaphore.c 221第21章   Linux系統網絡編程 22521.1   什么是套接口 22521.2   兩種類型的Internet套接口 22521.3   網絡協議分層 22521.4   數據結構 22521.5   IP地址和如何使用IP地址 22621.5.1   socket() 22621.5.2   bind() 22621.5.3   connect() 22721.5.4   listen() 22821.5.5   accept() 22821.5.6   send() 和 recv() 22921.5.7   sendto() 和 recvfrom() 23021.5.8   close() 和 shutdown() 23021.5.9   getpeername() 23121.5.10   gethostname() 23121.6   DNS 23121.7   客戶機/服務器模式 23221.8   簡單的數據流服務器程序 23221.9   簡單的數據流客戶機程序 23421.10   數據報套接口 23521.11   阻塞 237第22章   Linux I/O端口編程 24022.1   如何在 C 語言下使用I/O端口 24022.1.1   一般的方法 24022.1.2   另一個替代方法: /dev/port 24122.2   硬件中斷 與 DMA 存取 24122.3   高精確的時間 24122.3.1   延遲時間 24122.3.2   時間的量測 24322.4   使用其他程序語言 24322.5   一些有用的 I/O 端口 24322.5.1   并行端口 24322.5.2   游戲端口 24422.5.3   串行端口 245第五篇   Linux系統安全分析第23章   系統管理員安全 24723.1   安全管理 24723.2   超級用戶 24723.3   文件系統安全 24723.3.1   Linux文件系統概述 24723.3.2   設備文件 24823.3.3   /etc/mknod命令 24923.3.4   安全考慮 24923.3.5   find命令 25023.3.6   secure程序 25023.3.7   ncheck命令 25023.3.8   安裝和拆卸文件系統 25023.3.9   系統目錄和文件 25123.4   作為root運行的程序 25123.4.1   啟動系統 25123.4.2   init進程 25123.4.3   進入多用戶 25223.4.4   shutdown命令 25223.4.5   系統V的cron程序 25223.4.6   系統V版本2之后的cron程序 25223.4.7   /etc/profile 25323.5   /etc/passwd文件 25323.5.1   口令時效 25323.5.2   UID和GID 25423.6   /etc/group文件 25423.7   增加、刪除和移走用戶 25423.7.1   增加用戶 25423.7.2   刪除用戶 25523.7.3   將用戶移到另一個系統 25523.8   安全檢查 25523.8.1   記帳 25523.8.2   其他檢查命令 25623.8.3   安全檢查程序的問題 25623.8.4   系統泄密后怎么辦 25723.9   加限制的環境 25823.9.1   加限制的外殼 25823.9.2   用chroot()限制用戶 25823.10   小系統安全 25923.11   物理安全 25923.12   用戶意識 26023.13   系統管理員意識 26123.13.1   保持系統管理員個人的               登錄安全 26123.13.2   保持系統安全 261第24章   系統程序員安全 26324.1   系統子程序 26324.1.1   I/O子程序 26324.1.2   進程控制 26324.1.3   文件屬性 26424.1.4   UID和GID的處理 26524.2   標準C程序庫 26524.2.1   標準I/O 26524.2.2   /etc/passwd的處理 26624.2.3   /etc/group的處理 26724.2.4   加密子程序 26824.2.5   運行外殼 26824.3   編寫安全的C程序 26824.3.1   需要考慮的安全問題 26824.3.2   SUID/SGID程序指導準則 26924.3.3   編譯、安裝SUID/SGID程序             的方法 26924.4   root用戶程序的設計 270第25章   Linux系統的網絡安全 27225.1   UUCP系統概述 27225.1.1   UUCP命令 27225.1.2   uux命令 27225.1.3   uucico程序 27325.1.4   uuxqt程序 27325.2   UUCP的安全問題 27325.2.1   USERFILE文件 27325.2.2   L.cmds文件 27425.2.3   uucp登錄 27425.2.4   uucp使用的文件和目錄 27425.3   HONEYDANBER UUCP 27525.3.1   HONEYDANBER UUCP與           老UUCP的差別 27525.3.2   登錄名規則 27625.3.3   MACHINE規則 27725.3.4   組合MACHINE和LOGNAME             規則 27825.3.5   uucheck命令 27825.3.6   網關 27825.3.7   登錄文件檢查 27925.4   其他網絡 27925.4.1   遠程作業登錄 27925.4.2   NSC網絡系統 28025.5   通信安全 28025.5.1   物理安全 28025.5.2   加密 28125.5.3   用戶身份鑒別 28225.6   SUN OS系統的網絡安全 28325.6.1   確保NFS的安全 28325.6.2   NFS安全性方面的缺陷 28425.6.3   遠程過程調用鑒別 28425.6.4   Linux鑒別機制 28425.6.5   DES鑒別系統 28525.6.6   公共關鍵字的編碼 28625.6.7   網絡實體的命名 28625.6.8   DES鑒別系統的應用 28725.6.9   遺留的安全問題 28725.6.10   性能 28825.6.11   啟動和setuid程序引起的問題 28825.6.12   小結 289第26章   Linux系統的用戶安全性 29026.1   口令安全 29026.2   文件許可權 29026.3   目錄許可 29126.4   umask命令 29126.5   設置用戶ID和同組用戶ID許可 29126.6   cp mv ln和cpio命令 29126.7   su和newgrp命令 29226.7.1   su命令 29226.7.2   newgrp命令 29226.8   文件加密 29226.9   其他安全問題 29326.9.1   用戶的.profile文件 29326.9.2   ls -a 29326.9.3   .exrc文件 29326.9.4   暫存文件和目錄 29326.9.5   UUCP和其他網絡 29326.9.6   特洛伊木馬 29426.9.7   誘騙 29426.9.8   計算機病毒 29426.9.9   要離開自己已登錄的終端 29426.9.10   智能終端 29426.9.11   斷開與系統的連接 29426.9.12   cu命令 29526.10   保持帳戶安全的要點 295第六篇   X window系統的內部結構和使用第27章  X Window系統的基本知識 29727.1   X Window系統介紹 29727.1.1   X的特點 29727.1.2   什么是窗口系統 29827.1.3   X發展的歷史 29927.1.4   X的產品 29927.1.5   MIT發行的X 29927.2   X的基本結構 30227.2.1   X 的基本元素 30327.2.2   服務程序和客戶程序如何             交互通信 30427.2.3   X 的網絡概況 30627.3   從用戶界面的角度概觀X 30727.3.1   管理界面:窗口管理器 30727.3.2   應用程序界面和工具箱 30927.3.3   其他系統角度 30927.4   術語和符號 31027.4.1   術語 31027.4.2   符號 31127.5   啟動和關閉X 31227.5.1   啟動X 31227.5.2   執行X程序的方式 31327.5.3   關閉X 31427.6   窗口管理器基礎—uwm 31527.6.1   什么是窗口管理器 31527.6.2   啟動uwm 31527.6.3   基本窗口操作 —uwm             的菜單 31527.6.4   移動窗口 31627.6.5   重定窗口大小 31627.6.6   建立新窗口 31627.6.7   管理屏幕空間 31827.6.8   中止應用程序窗口 32027.6.9   激活uwm菜單的其他方式 32027.7   使用 x的網絡設備 32027.7.1   指定遠程終端機—display             選項 32127.7.2   實際使用遠程的顯示器 32227.7.3   控制存取顯示器—xhost 32227.8   終端機模擬器—詳細介紹xterm 32327.8.1   選擇xterm功能—菜單與       命令行選項 32327.8.2   滾動xterm屏幕 32427.8.3   記錄與終端機的交互過程—寫           記錄 32527.8.4   剪貼文本 32527.8.5   使用Tektronix模擬功能 32627.8.6   使用不同的字體 32727.8.7   使用顏色 32727.8.8   其他xterm選項 32727.8.9   設定終端機鍵盤 328第28章   實用程序和工具 32928.1   實用程序 32928.2   保存、顯示和打印屏幕圖像 33028.3   使用X的應用程序 33228.3.1   文字編輯器—Xedit 33328.3.2   郵件/信息處理系統—xmh 33628.4   示例和游戲程序 33628.4.1   找出通過隨機迷宮的             路徑—maze 33628.4.2   擔任鼠標指針的大眼睛—             xeyes 33628.4.3   智慧盤游戲—puzzle 33728.4.4   打印一個大X標志—xlogo 33728.4.5   跳動的多面體—ico 33728.4.6   動態幾何圖案—muncher與             plaid 33728.7   顯示信息和狀態的程序 33728.7.1   列出X服務程序的特征—    xdpyinfo 33828.7.2   獲取有關窗口的信息 33828.7.3   觀察X的事件—xev 340第29章   定制X Window系統 34129.1   使用X的字體和顏色 34129.1.1   字體初步 34129.1.2   字體命名 34229.1.3   觀察特定字體的內容—xfd 34329.1.4   保存字體和位置 34329.1.5   例子:在你的服務程序中      增加新字體 34529.1.6   使用X的顏色 34629.2   定義和使用圖形 34729.2.1   系統圖形程序庫 34729.2.2   交互編輯圖形—bitmap 34729.2.3   編輯圖形的其他方法 34929.2.4   定制根窗口—xsetroot 34929.3   定義應用程序的缺省選項—           Resources 35029.3.1   什么是資源 35029.3.2   XToolkit 35129.3.3   管理資源—資源管理器 35329.3.4   資源的類型—如何指定值 35829.4   實際使用資源 35929.4.1   在何處保存資源的缺省值 35929.4.2   在服務程序上保存缺省值—    xrdb 36329.4.3   常見的錯誤和修正 36629.5   定制鍵盤和鼠標 36729.5.1   實際使用轉換 36829.5.2   轉換—格式和規則 37429.5.3   轉換規范中常見的問題 37729.6   鍵盤和鼠標—對應和參數 37929.6.1   鍵盤和鼠標映射—xmodmap 37929.6.2   鍵盤和鼠標參數設定—xset 38229.7   進一步介紹和定制uwm 38429.7.1   uwm的新特征 38429.7.2   定制uwm 38629.8   顯示器管理器—xdm 39029.8.1   需要做些什么 39029.8.2   xdm 39129.8.3   xdm的更多信息 39229.8.4   uwm配置 395附錄A   Gcc使用介紹 396附錄B   安裝X Window窗口系統 410

    標簽: LINUX 系統分析 高級編程

    上傳時間: 2013-11-10

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  • 水聲換能器及基陣_周洪福

    水聲換能器是利用晶體(石英或酒石酸鉀鈉)壓電陶瓷(鈦酸鋇和鋯鈦酸鉛等)的壓電效應或鐵鎳合金的磁致伸縮效應來進行工作的。所謂壓電效應,就是把晶體按一定方向切成薄片,并在晶體薄片上施加壓力,在它的兩端面上會分別產生正電荷和負電荷。反之在晶體博片上施加拉伸力時,它的兩個端面上就會產生與加壓力時相反的電荷。

    標簽: 換能器

    上傳時間: 2013-10-10

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  • 電子滅蚊器詳細設計資料

         電子滅蚊器詳細設計資料 學者研究只有母蚊子會咬人,母蚊于產卵期間,需要吸吮人類或動物之血液以補充其養分,此期間極度不喜歡公蚊靠近,利用此一習性,用公蚊的聲音加入超音波內,頻率為5000-9000赫茲,可達到驅逐母蚊的目的。可以通過模仿蚊子的天敵--蜻蜓的頻率,這種技術最先使用于戰場,經過一系列的革新以后更趨完善。它采用放射超聲波和音頻的手段,模仿最能捕殺蚊子的蜻蜓所發出的聲音和頻率,達到驅蚊效果。它安全無毒無輻射,對人和動物完全無害,無任何化學物殘留,是郊游、旅行、釣魚、燒烤、露營、乘涼、崗哨守衛、居家生活的理想伴侶。對環境安全有保障,不會對人體有害。

    標簽: 電子滅蚊器 詳細設計資料

    上傳時間: 2013-11-23

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  • XAPP482 - MicroBlaze Platform Flash,PROM 引導加載器和用戶數據存儲

        本應用指南講述一種實用的 MicroBlaze™ 系統,用于在非易失性 Platform Flash PROM 中存儲軟件代碼、用戶數據和配置數據,以簡化系統設計和降低成本。另外,本應用指南還介紹一種可移植的硬件設計、一個軟件設計以及在實現流程中使用的其他腳本實用工具。   簡介許多 FPGA 設計都集成了使用 MicroBlaze 和 PowerPC™ 處理器的軟件嵌入式系統,這些設計同時使用外部易失性存儲器來執行軟件代碼。使用易失性存儲器的系統還必須包含一個非易失性器件,用來在斷電期間存儲軟件代碼。大多數 FPGA 系統都在電路板上使用 Platform FlashPROM (在本文中稱作 PROM),用于在上電時加載 FPGA 配置數據。另外,許多應用還可能使用其他非易失性器件(如 SPI Flash、Parallel Flash 或 PIC)來保存 MAC 地址等少量用戶數據,因此導致系統電路板上存在大量非易失性器件。

    標簽: MicroBlaze Platform Flash XAPP

    上傳時間: 2013-10-15

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  • 用單層PCB設計超低成本混合調諧器

    今天,電視機與視訊轉換盒應用中的大多數調諧器采用的都是傳統單變換MOPLL概念。這種調諧器既能處理模擬電視訊號也能處理數字電視訊號,或是同時處理這兩種電視訊號(即所謂的混合調諧器)。在設計這種調諧器時需考慮的關鍵因素包括低成本、低功耗、小尺寸以及對外部組件的選擇。本文將介紹如何用英飛凌的MOPLL調諧芯片TUA6039-2或其影像版TUA6037實現超低成本調諧器參考設計。這種單芯片ULC調諧器整合了射頻和中頻電路,可工作在5V或3.3V,功耗可降低34%。設計采用一塊單層PCB,進一步降低了系統成本,同時能處理DVB-T/PAL/SECAM、ISDB-T/NTSC和ATSC/NTSC等混合訊號,可支持幾乎全球所有地區標準。圖1為采用TUA6039-2/TUA6037設計單變換調諧器架構圖。該調諧器實際上不僅是一個射頻調諧器,也是一個half NIM,因為它包括了中頻模塊。射頻輸入訊號透過一個簡單的高通濾波器加上中頻與民間頻段(CB)陷波器的組合電路進行分離。該設計沒有采用PIN二極管進行頻段切換,而是采用一個非常簡單的三工電路進行頻段切換。天線阻抗透過高感抗耦合電路變換至已調諧的輸入電路。然后透過英飛凌的高增益半偏置MOSFET BF5030W對預選訊號進行放大。BG5120K雙MOSFET可以用于兩個VHF頻段。在接下來的調諧后帶通濾波器電路中,則進行信道選擇和鄰道與影像頻率等多余訊號的抑制。前級追蹤陷波器和帶通濾波器的容性影像頻率補償電路就是專門用來抑制影像頻率。

    標簽: PCB 調諧器

    上傳時間: 2013-11-21

    上傳用戶:時代將軍

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