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  • 網絡游戲私服架設錄像+樂都奇跡(MU)服務端

    網絡游戲私服架設錄像+樂都奇跡(MU)服務端,有興趣的朋友可以自己架著玩一玩

    標簽: 網絡游戲 錄像 服務端

    上傳時間: 2014-11-18

    上傳用戶:waizhang

  • 打飛機的

    打飛機的,背景可以移動,有關頭,有獎勵,有一架飛機帶跟蹤

    標簽: 飛機

    上傳時間: 2015-10-12

    上傳用戶:fxf126@126.com

  • DIT-FFT算法子程序 FFT長度為2m

    DIT-FFT算法子程序 FFT長度為2m,m為正整數。FFT輸出結果放在輸入復數數組中。其中xr存放信號序列實部,xi存放信號序列虛部。如果信號長度小于N,需要給xr和xi后面補足0,計算結果x(k)的實部和虛部仍然分別存放在數組xr和xi中。

    標簽: DIT-FFT FFT 算法 程序

    上傳時間: 2013-11-25

    上傳用戶:宋桃子

  • DIT-FFT算法子程序 FFT長度為2m

    DIT-FFT算法子程序 FFT長度為2m,m為正整數。FFT輸出結果放在輸入復數數組中。其中xr存放信號序列實部,xi存放信號序列虛部。如果信號長度小于N,需要給xr和xi后面補足0,計算結果x(k)的實部和虛部仍然分別存放在數組xr和xi中。

    標簽: DIT-FFT FFT 算法 程序

    上傳時間: 2015-10-29

    上傳用戶:zuozuo1215

  • 第 一 章 Java語 言 的 產 生 及 其 特 點 第 二 章 Java程 序 開 發 與 運 行 環 境第 三 章 Java程 序 設 計 基 礎 第 四 章 Java應 用 程 序 的

    第 一 章 Java語 言 的 產 生 及 其 特 點 第 二 章 Java程 序 開 發 與 運 行 環 境第 三 章 Java程 序 設 計 基 礎 第 四 章 Java應 用 程 序 的 基 本 框 架

    標簽: Java

    上傳時間: 2015-11-09

    上傳用戶:zq70996813

  • ip電話開發需要的協議介紹

    ip電話開發需要的協議介紹,要的下呀,說明夠xiang xi

    標簽: 電話 協議

    上傳時間: 2014-06-01

    上傳用戶:aappkkee

  • 該程序是按照矩陣位移法的后處理法的基本原理和分析過程

    該程序是按照矩陣位移法的后處理法的基本原理和分析過程,并借助 Visual Basic 所設計的,適用于平面珩架在節點靜力荷載作用下的內力與位移計算問題。 主要功能包括:節點位移,桿件軸力的計算;珩架節點位移的動態演示; work plane上的增添、修改、查詢等可視化操作;輸入文檔與輸出文檔

    標簽: 程序 矩陣 位移 后處

    上傳時間: 2016-01-03

    上傳用戶:Thuan

  • 該程序是按照矩陣位移法的后處理法的基本原理和分析過程

    該程序是按照矩陣位移法的后處理法的基本原理和分析過程,并借助 Visual c++ 所設計的,適用于平面珩架在節點靜力荷載作用下的內力與位移計算問題。 主要功能包括:節點位移,桿件軸力的計算;珩架節點位移的動態演示; work plane上的增添、修改、查詢等可視化操作;輸入文檔與輸出文檔

    標簽: 程序 矩陣 位移 后處

    上傳時間: 2016-01-03

    上傳用戶:水口鴻勝電器

  • 在0 / 1背包問題中

    在0 / 1背包問題中,需對容量為c 的背包進行裝載。從n 個物品中選取裝入背包的物品,每件物品i 的重量為wi ,價值為pi 。對于可行的背包裝載,背包中物品的總重量不能超過背包的容量,最佳裝載是指所裝入的物品價值最高,即p1*x1+p2*x1+...+pi*xi(其1<=i<=n,x取0或1,取1表示選取物品i) 取得最大值。

    標簽: 背包問題

    上傳時間: 2014-06-03

    上傳用戶:myworkpost

  • 本書分為上篇、中篇和下篇三個部分

    本書分為上篇、中篇和下篇三個部分,上篇為Windows CE結構分析,中篇為Windows CE情景分析,下篇為實驗手冊。每一篇又劃分為若 干章。上篇包含有引言,Windows CE體系結構,處理 器排程,儲存管理 ,檔案系統和設備管理 等六 章。中篇包含有系統初始化,處理 器排程過程,分頁處理 ,檔案處理 和驅動器載入等五章。下篇包含有Windows CE應用程式開發,Windows CE系統開發,評測與總結以及實習等四章。 上篇的重點在於分析Windows CE kernel的結構以及工作原理 。這個部分是掌握Windows CE作業系統的基礎。 中篇重點在於分析Windows CE kernel的實際運行 過程。如果說 上篇是從靜態的角度 分析Windows CE kernel,那麼中篇則是試圖從動態的角度 給讀 者一個有關Windows CE kernel的描述。希望讀 者能夠通過對中篇的閱讀 理 解,在頭腦中形成有關Windows CE kernel的多方位的運作情景。 下篇著重於有關Windows CE的應用。對理 論 的掌握最終要應用到實務中。

    標簽:

    上傳時間: 2013-12-23

    上傳用戶:FreeSky

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