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協(xié)議標(biāo)識(shí)符

  • MCS-96單片機(jī)的應(yīng)用系統(tǒng)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)

    內(nèi)容提要: MCS-96單片機(jī)的應(yīng)用系統(tǒng)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)            硬件電路設(shè)計(jì),語言的設(shè)計(jì)基礎(chǔ),程序分析            PL/M-96可執(zhí)行語句和程序等等.... 第一章 概述   1.1 單片機(jī)應(yīng)用系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)   1.2 MCS-96單片機(jī)應(yīng)用系統(tǒng)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)       1.2.1 引腳功能及外部擴(kuò)展特性       1.2.2 儲(chǔ)存器及管理       1.2.3 芯片組態(tài)寄存器    1.3 MCS-96單片機(jī)應(yīng)用系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與調(diào)試       1.3.1 總體設(shè)計(jì)       1.3.2 硬件電路設(shè)計(jì)       1.3.3 基本硬件電路調(diào)試       1.3.4 軟件設(shè)計(jì)    1.4 PL/M-96語言特點(diǎn) 第二章 PL/M-96簡單程序分析     2.2 PL/M-96字符集 標(biāo)示符 注釋         2.2.1 字符集         2.2.2 標(biāo)示符 保留字和預(yù)說明符         2.2.3 注釋     2.3 數(shù)據(jù)類型和類型說明         2.3.1 數(shù)據(jù)類型         2.3.2 簡單說明句     2.4 變量         2.4.1 字節(jié) 字 和雙字變量         2.4.2 整型 短整型 和長整型變量         2.4.3 實(shí)型變量         2.4.4 地址型變量和運(yùn)算符的地址應(yīng)用         2.4.5 變量的Fast和Slow屬性及說明         2.4.6 隱含類型轉(zhuǎn)換     2.5 常數(shù)         2.5.1 純數(shù)常數(shù)         2.5.2 浮點(diǎn)常數(shù)         2.5.3 字符串     2.6 表達(dá)式及運(yùn)算規(guī)則         2.6.1 操作數(shù)         2.6.2 算術(shù)運(yùn)算及其表達(dá)式         2.6.3 關(guān)系運(yùn)算及其表達(dá)式         2.6.4 邏輯運(yùn)算及其表達(dá)式         2.6.5 表達(dá)式的運(yùn)算順序         2.6.6 常數(shù)表達(dá)式計(jì)算     2.7 數(shù)據(jù)和結(jié)構(gòu)         2.7.1 數(shù)組         2.7.2 結(jié)構(gòu)           .........           .........

    標(biāo)簽: MCS 96 單片機(jī) 應(yīng)用系統(tǒng)

    上傳時(shí)間: 2013-11-19

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  • c#入門經(jīng)典第4版全書pdf

    《C#入門經(jīng)典(第4版)》通過C#可以很容易地學(xué)習(xí).NET Framework 3.5的強(qiáng)大功能,所以C#是開始您編程生涯的絕佳方式。《C#入門經(jīng)典(第4版)》全面闡述了C#編程的所有方面,包括C#語言本身、Windows編程、Web編程及數(shù)據(jù)源的使用等內(nèi)容。學(xué)習(xí)了新的編程技巧后,《C#入門經(jīng)典(第4版)》介紹了如何高效地部署應(yīng)用程序和服務(wù),論述了許多高級(jí)技術(shù),如圖形化編程。另外,還探討了如何使用Visual C# Express 2008、Visual Web Developer Express 2008和Visual Studio 2008的功能。所有這些內(nèi)容都已更新,以反映.NET Framework 3.5和Visual Studio 2008的變化。各章的樣例代碼和示例還可以用于創(chuàng)建強(qiáng)大且安全的應(yīng)用程序。 c#入門經(jīng)典第4版目錄   第Ⅰ部分 C# 語 言   第1章 C#簡介 3   1.1 什么是.NET Framework 3   1.1.1 NET Framework的內(nèi)容 4   1.1.2 用.NET Framework編寫應(yīng)用程序 4   1.2 什么是C# 7   1.2.1 用C#能編寫什么樣的應(yīng)用程序 7   1.2.2 本書中的C# 8   1.3 Visual Studio 2008 8   1.3.1 Visual Studio 2008 Express 產(chǎn)品 9   1.3.2 解決方案 9   1.4 小結(jié) 9   第2章 編寫C#程序 10   2.1 開發(fā)環(huán)境 10   2.1.1 Visual Studio 2008 11   2.1.2 Visual C# 2008 ExpressEdition 13   2.2 控制臺(tái)應(yīng)用程序 13   2.2.1 Solution Explorer 16   2.2.2 Properties窗口 17   2.2.3 Error List窗口 17   2.3 Windows Forms應(yīng)用程序 18   2.4 小結(jié) 22   第3章 變量和表達(dá)式 23   3.1 C#的基本語法 23   3.2 C#控制臺(tái)應(yīng)用程序的基本結(jié)構(gòu) 25   3.3 變量 27   3.3.1 簡單類型 27   3.3.2 變量的命名 31   3.3.3 字面值 32   3.3.4 變量的聲明和賦值 33   3.4 表達(dá)式 34   3.4.1 數(shù)學(xué)運(yùn)算符 34   3.4.2 賦值運(yùn)算符 38   3.4.3 運(yùn)算符的優(yōu)先級(jí) 39   3.4.4 名稱空間 39   3.5 小結(jié) 42   3.6 練習(xí) 43   第4章 流程控制 44   4.1 布爾邏輯 44   4.1.1 位運(yùn)算符 46   4.1.2 布爾賦值運(yùn)算符 50   4.1.3 運(yùn)算符的優(yōu)先級(jí)更新 51   4.2 goto語句 52   4.3 分支 53   4.3.1 三元運(yùn)算符 53   4.3.2 if語句 54   4.3.3 switch語句 57   4.4 循環(huán) 60   4.4.1 do循環(huán) 61   4.4.2 while循環(huán) 63   4.4.3 for循環(huán) 65   4.4.4 循環(huán)的中斷 69   4.4.5 無限循環(huán) 70   4.5 小結(jié) 70   4.6 練習(xí) 71   第5章 變量的更多內(nèi)容 72   5.1 類型轉(zhuǎn)換 72   5.1.1 隱式轉(zhuǎn)換 72   5.1.2 顯式轉(zhuǎn)換 74   5.1.3 使用Convert命令進(jìn)行 顯式轉(zhuǎn)換 76   5.2 復(fù)雜的變量類型 79   5.2.1 枚舉 79   5.2.2 結(jié)構(gòu) 83   5.2.3 數(shù)組 86   5.3 字符串的處理 91   5.4 小結(jié) 95   5.5 練習(xí) 96   第6章 函數(shù) 97   6.1 定義和使用函數(shù) 98   6.1.1 返回值 99   6.1.2 參數(shù) 101   6.2 變量的作用域 107   6.2.1 其他結(jié)構(gòu)中變量的作用域 110   6.2.2 參數(shù)和返回值與全局?jǐn)?shù)據(jù) 111   6.3 Main()函數(shù) 113   6.4 結(jié)構(gòu)函數(shù) 114   6.5 函數(shù)的重載 115   6.6 委托 117   6.7 小結(jié) 119   6.8 練習(xí) 120   第7章 調(diào)試和錯(cuò)誤處理 121   7.1 VS和VCE中的調(diào)試 121   7.1.1 非中斷(正常)模式下的調(diào)試 122   7.1.2 中斷模式下的調(diào)試 131   7.2 錯(cuò)誤處理 139   7.2.1 try...catch...finally 140   7.2.2 列出和配置異常 144   7.2.3 異常處理的注意事項(xiàng) 145   7.3 小結(jié) 146   7.4 練習(xí) 146   第8章 面向?qū)ο缶幊毯喗?147   8.1 什么是面向?qū)ο缶幊?147   8.1.1 什么是對(duì)象 148   8.1.2 所有的東西都是對(duì)象 151   8.1.3 對(duì)象的生命周期 151   8.1.4 靜態(tài)和實(shí)例類成員 152   8.2 OOP技術(shù) 153   8.2.1 接口 153   8.2.2 繼承 155   8.2.3 多態(tài)性 156   8.2.4 對(duì)象之間的關(guān)系 157   8.2.5 運(yùn)算符重載 159   8.2.6 事件 159   8.2.7 引用類型和值類型 160   8.3 Windows應(yīng)用程序中的OOP 160   8.4 小結(jié) 162   8.5 練習(xí) 163   第9章 定義類 164   9.1 C#中的類定義 164   9.2 System.Object 169   9.3 構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù) 170   9.4 VS和VCE中的OOP工具 174   9.4.1 Class View窗口 174   9.4.2 對(duì)象瀏覽器 176   9.4.3 添加類 177   9.4.4 類圖 177   9.5 類庫項(xiàng)目 179   9.6 接口和抽象類 182   9.7 結(jié)構(gòu)類型 184   9.8 小結(jié) 186   9.9 練習(xí) 186   第10章 定義類成員 187   10.1 成員定義 187   10.1.1 定義字段 187   10.1.2 定義方法 188   10.1.3 定義屬性 189   10.1.4 在類圖中添加成員 194   10.1.5 重制成員 196   10.1.6 自動(dòng)屬性 197   10.2 類成員的其他議題 197   10.2.1 隱藏基類方法 198   10.2.2 調(diào)用重寫或隱藏的基類方法 199   10.2.3 嵌套的類型定義 200   10.3 接口的實(shí)現(xiàn) 201   10.4 部分類定義 204   10.5 部分方法定義 206   10.6 示例應(yīng)用程序 207   10.6.1 規(guī)劃應(yīng)用程序 207   10.6.2 編寫類庫 208   10.6.3 類庫的客戶應(yīng)用程序 214   10.7 小結(jié) 215   10.8 練習(xí) 216   第11章 集合、比較和轉(zhuǎn)換 217   11.1 集合 217   11.1.1 使用集合 218   11.1.2 定義集合 224   11.1.3 索引符 225   11.1.4 給CardLib添加Cards集合 227   11.1.5 關(guān)鍵字值集合和IDictionary 229   11.1.6 迭代器 231   11.1.7 深度復(fù)制 236   11.1.8 給CardLib添加深度復(fù)制 238   11.2 比較 239   11.2.1 類型比較 240   11.2.2 值比較 244   11.3 轉(zhuǎn)換 259   11.3.1 重載轉(zhuǎn)換運(yùn)算符 259   11.3.2 as運(yùn)算符 260   11.4 小結(jié) 261   11.5 練習(xí) 262   第12章 泛型 263   12.1 泛型的概念 263   12.2 使用泛型 264   12.2.1 可空類型 264   12.2.2 System.Collections.Generic 名稱空間 271   12.3 定義泛型 279   12.3.1 定義泛型類 280   12.3.2 定義泛型接口 291   12.3.3 定義泛型方法 291   12.3.4 定義泛型委托 293   12.4 小結(jié) 293   12.5 練習(xí) 293   第13章 其他OOP技術(shù) 295   13.1 ::運(yùn)算符和全局名稱空間   13.2 定制異常 296   13.2.1 異常基類 297   13.2.2 給CardLib添加定制異常 297   13.3 事件 298   13.3.1 什么是事件 298   13.3.2 使用事件 300   13.3.3 定義事件 302   13.4 擴(kuò)展和使用CardLib 309   13.5 小結(jié) 317   13.6 練習(xí) 317   第14章 C# 3.0語言的改進(jìn) 318   14.1 初始化器 318   14.1.1 對(duì)象初始化器 319   14.1.2 集合初始化器 320   14.2 類型推斷 323   14.3 匿名類型 325   14.4 擴(kuò)展方法 328   14.5 ?表達(dá)式 333   14.5.1 復(fù)習(xí)匿名方法 333   14.5.2 把?表達(dá)式用于匿名方法 334   14.5.3 ?表達(dá)式的參數(shù) 337   14.5.4 ?表達(dá)式的語句體 337   14.5.5 ?表達(dá)式用作委托和表達(dá)式樹 338   14.5.6 ?表達(dá)式和集合 339   14.6 小結(jié) 342   14.7 練習(xí) 342   第Ⅱ部分 Windows 編 程   第15章 Windows編程基礎(chǔ) 347   15.1 控件 347   15.1.1 屬性 348   15.1.2 控件的定位、停靠和對(duì)齊 349   15.1.3 事件 350   15.2 Button控件 352   15.2.1 Button控件的屬性 352   15.2.2 Button控件的事件 353   15.3 Label和LinkLabel控件 354   15.4 TextBox控件 355   15.4.1 TextBox控件的屬性 355   15.4.2 TextBox控件的事件 356   15.5 RadioButton和CheckBox控件 363   15.5.1 RadioButton控件的屬性 364   15.5.2 RadioButton控件的事件 364   15.5.3 CheckBox控件的屬性 364   15.5.4 CheckBox控件的事件 364   15.5.5 GroupBox控件 365   15.6 RichTextBox控件 368   15.6.1 RichTextBox控件的屬性 368   15.6.2 RichTextBox控件的事件 369   15.7 ListBox和CheckedListBox控件 374   15.7.1 ListBox控件的屬性 375   15.7.2 ListBox控件的方法 376   15.7.3 ListBox控件的事件 376   15.8 ListView控件 378   15.8.1 ListView控件的屬性 378   15.8.2 ListView控件的方法 380   15.8.3 ListView控件的事件 381   15.8.4 ListViewItem 381   15.8.5 ColumnHeader 381   15.8.6 ImageList控件 381   15.9 TabControl控件 388   15.9.1 TabControl控件的屬性 389   15.9.2 使用TabControl控件 389   15.10 小結(jié) 392   15.11 練習(xí) 392   第16章 Windows Forms的高級(jí)功能 393   16.1 菜單和工具欄 393   16.1.1 兩個(gè)實(shí)質(zhì)一樣的控件 393   16.1.2 使用MenuStrip控件 394   16.1.3 手工創(chuàng)建菜單 394   16.1.4 ToolStripMenuItem控件的其他屬性 397   16.1.5 給菜單添加功能 397   16.2 工具欄 399   16.2.1 ToolStrip控件的屬性 399   16.2.2 ToolStrip的項(xiàng) 400   16.2.3 StatusStrip控件 405   16.2.4 StatusStripStatusLabel的屬性 405   16.3 SDI和MDI應(yīng)用程序 407   16.4 創(chuàng)建控件 415   16.4.1 LabelTextbox控件 417   16.4.2 調(diào)試用戶控件 420   16.4.3 擴(kuò)展LabelTextbox控件 421   16.5 小結(jié) 424   16.6 練習(xí) 424   第17章 使用通用對(duì)話框 425   17.1 通用對(duì)話框 425   17.2 如何使用對(duì)話框 426   17.3 文件對(duì)話框 427   17.3.1 OpenFileDialog 427   17.3.2 SaveFileDialog 438   17.4 打印 442   17.4.1 打印結(jié)構(gòu) 442   17.4.2 打印多個(gè)頁面 447   17.4.3 PageSetupDialog 449   17.4.4 PrintDialog 451   17.5 打印預(yù)覽 455   17.5.1 PrintPreviewDialog 455   17.5.2 PrintPreviewControl 456   17.6 FontDialog和ColorDialog 457   17.6.1 FontDialog 457   17.6.2 ColorDialog 459   17.6.3 FolderBrowserDialog 460   17.7 小結(jié) 461   17.8 練習(xí) 461   第18章 部署Windows應(yīng)用程序 463   18.1 部署概述 463   18.2 ClickOnce部署 464   18.3 Visual Studio安裝和部署項(xiàng)目類型 473   18.4 Microsoft Windows安裝程序結(jié)構(gòu) 474   18.4.1 Windows Installer術(shù)語 474   18.4.2 Windows Installer的優(yōu)點(diǎn) 476   18.5 為SimpleEditor創(chuàng)建安裝軟件包 476   18.5.1 規(guī)劃安裝內(nèi)容 476   18.5.2 創(chuàng)建項(xiàng)目 477   18.5.3 項(xiàng)目屬性 478   18.5.4 安裝編輯器 480   18.5.5 File System編輯器 481   18.5.6 File Types編輯器 483   18.5.7 Launch Condition編輯器 485   18.5.8 User Interface編輯器 485   18.6 構(gòu)建項(xiàng)目 488   18.7 安裝 489   18.7.1 Welcome 489   18.7.2 Read Me 489   18.7.3 License Agreement 490   18.7.4 Optional Files 490   18.7.5 選擇安裝文件夾 491   18.7.6 確認(rèn)安裝 492   18.7.7 進(jìn)度 492   18.7.8 結(jié)束安裝 493   18.7.9 運(yùn)行應(yīng)用程序 493   18.7.10 卸載 493   18.8 小結(jié) 493   18.9 練習(xí) 494   第Ⅲ部分 Web 編 程   第19章 Web編程基礎(chǔ) 497   19.1 概述 497   19.2 ASP .NET運(yùn)行庫 498   19.3 創(chuàng)建簡單的Web頁面 498   19.4 服務(wù)器控件 504   19.5 事件處理程序 505   19.6 輸入的有效性驗(yàn)證 509   19.7 狀態(tài)管理 512   19.7.1 客戶端的狀態(tài)管理 513   19.7.2 服務(wù)器端的狀態(tài)管理 515   19.8 身份驗(yàn)證和授權(quán) 517   19.8.1 身份驗(yàn)證的配置 518   19.8.2 使用安全控件 522   19.9 讀寫SQL Server數(shù)據(jù)庫 524   19.10 小結(jié) 530   19.11 練習(xí) 531   第20章 Web高級(jí)編程 532   20.1 母版頁 532   20.2 站點(diǎn)導(dǎo)航 537   20.3 用戶控件 539   20.4 個(gè)性化配置 541   20.4.1 個(gè)性化配置組 543   20.4.2 組件的個(gè)性化配置 543   20.4.3 定制數(shù)據(jù)類型中的個(gè)性化配置 543   20.4.4匿名用戶的個(gè)性化配置 544   20.5 Web Parts 545   20.5.1 WebPartManager控件 546   20.5.2 WebPartZone控件 546   20.5.3 EditorZone控件 548   20.5.4 CatalogZone控件 550   20.5.5 ConnectionsZone控件 551   20.6 JavaScript 554   20.6.1 Script元素 555   20.6.2 變量的聲明 555   20.6.3 定義函數(shù) 555   20.6.4 語句 556   20.6.5 對(duì)象 556   20.7 小結(jié) 560   20.8 練習(xí) 560   第21章 Web服務(wù) 561   21.1 Web服務(wù)推出之前 561   21.1.1 遠(yuǎn)程過程調(diào)用(RPC) 562   21.1.2 SOAP 563   21.2 使用Web服務(wù)的場(chǎng)合 563   21.2.1 賓館旅行社代理應(yīng)用程序 564   21.2.2 圖書發(fā)布應(yīng)用程序 564   21.2.3 客戶應(yīng)用程序的類型 564   21.2.4 應(yīng)用程序的體系結(jié)構(gòu) 564   21.3 Web服務(wù)的體系結(jié)構(gòu) 565   21.3.1 可以調(diào)用的方法 565   21.3.2 調(diào)用方法 566   21.3.3 SOAP和防火墻 567   21.3.4 WS-I基本個(gè)性化配置 568   21.4 Web服務(wù)和.NET Framework 568   21.4.1 創(chuàng)建Web服務(wù) 568   21.4.2 客戶程序 570   21.5 創(chuàng)建簡單的ASP .NET Web服務(wù) 571   21.6 測(cè)試Web服務(wù) 572   21.7 執(zhí)行Windows客戶程序 574   21.8 異步調(diào)用服務(wù) 577   21.9 執(zhí)行ASP .NET客戶程序 580   21.10 傳送數(shù)據(jù) 581   21.11 小結(jié) 584   21.12 練習(xí) 584   第22章 Ajax編程 586   22.1 Ajax概述 586   22.2 UpdatePanel控件 587   22.3 Timer控件 591   22.4 UpdateProgress控件 592   22.5 Web服務(wù) 594   22.6 擴(kuò)展控件 598   22.7 小結(jié) 600   22.8 練習(xí) 600   第23章 部署Web應(yīng)用程序 601   23.1 Internet Information Services 601   23.2 IIS配置 602   23.3 復(fù)制Web站點(diǎn) 604   23.4 發(fā)布Web站點(diǎn) 606   23.5 Windows安裝程序 607   23.5.1 創(chuàng)建安裝程序 607   23.5.2 安裝Web 應(yīng)用程序 609   23.6 小結(jié) 610   23.7 練習(xí) 610   第Ⅳ部分 數(shù) 據(jù) 訪 問   第24章 文件系統(tǒng)數(shù)據(jù) 613   24.1 流 613   24.2 用于輸入和輸出的類 614   24.2.1 File類和Directory類 615   24.2.2 FileInfo類 616   24.2.3 DirectoryInfo類 617   24.2.4 路徑名和相對(duì)路徑 618   24.2.5 FileStream對(duì)象 618   24.2.6 StreamWriter對(duì)象 624   24.2.7 StreamReader對(duì)象 626   24.2.8 讀寫壓縮文件 632   24.3 序列化對(duì)象 635   24.4 監(jiān)控文件結(jié)構(gòu) 639   24.5 小結(jié) 645   24.6 練習(xí) 646   第25章 XML 647   25.1 XML文檔 647   25.1.1 XML元素 647   25.1.2 屬性 648   25.1.3 XML聲明 649   25.1.4 XML文檔的結(jié)構(gòu) 649   25.1.5 XML名稱空間 650   25.1.6 格式良好并有效的XML 651   25.1.7 驗(yàn)證XML文檔 651   25.2 在應(yīng)用程序中使用XML 654   25.2.1 XML文檔對(duì)象模型 655   25.2.2 選擇節(jié)點(diǎn) 663   25.3 小結(jié) 670   25.4 練習(xí) 671   第26章 LINQ簡介 672   26.1 LINQ的變體 673   26.2 第一個(gè)LINQ查詢 673   26.2.1 用var關(guān)鍵字聲明結(jié)果變量 675   26.2.2 指定數(shù)據(jù)源:from子句 675   26.2.3 指定條件:where子句 675   26.2.4 指定元素:select子句 676   26.2.5 完成:使用foreach循環(huán) 676   26.2.6 延遲執(zhí)行的查詢 676   26.3使用LINQ方法語法和?表達(dá)式 676   26.3.1 LINQ擴(kuò)展方法 676   26.3.2 查詢語法和方法語法 677   26.3.3 ?表達(dá)式 677   26.4 排序查詢結(jié)果 679   26.5 orderby子句 680   26.6 用方法語法排序 681   26.7 查詢大型數(shù)據(jù)集 682   26.8 合計(jì)運(yùn)算符 685   26.9 查詢復(fù)雜的對(duì)象 688   26.10 投射:在查詢中創(chuàng)建新對(duì)象 691   26.11 投射:方法語法 693   26.12 單值選擇查詢 693   26.13 Any和All 694   26.14 多級(jí)排序 696   26.15 多級(jí)排序方法語法:ThenBy 698   26.16 組合查詢 698   26.17 Take和Skip 700   26.18 First和FirstOrDefault 702   26.19 集運(yùn)算符 703   26.20 Join查詢 706   26.21 資源和進(jìn)一步閱讀 707   26.22 小結(jié) 707   26.23 練習(xí) 707   第27章 LINQ to SQL 709   27.1 對(duì)象相關(guān)映射 709   27.2 安裝SQL Server和Northwind示例數(shù)據(jù) 710   27.2.1 安裝SQL Server Express2005 710   27.2.2 安裝Northwind示例數(shù)據(jù)庫 711   27.3 第一個(gè)LINQ to SQL查詢 712   27.4 瀏覽LINQ to SQL關(guān)系 717   27.5 進(jìn)一步探討LINQ to SQL 720   27.6 LINQ to SQL中的組合、排序和其他高級(jí)查詢 723   27.7 顯示生成的SQL 725   27.8 用LINQ to SQL綁定數(shù)據(jù) 729   27.9 用LINQ to SQL更新綁定數(shù)據(jù) 733   27.10 小結(jié) 734   27.11 練習(xí) 735   第28章 ADO .NET和LINQ over DataSet 736   28.1 ADO .NET概述 736   28.1.1 ADO .NET名稱的來源 737   28.1.2 ADO .NET的設(shè)計(jì)目標(biāo) 738   28.2 ADO .NET類和對(duì)象概述 739   28.2.1 提供者對(duì)象 739   28.2.2 用戶對(duì)象 740   28.2.3 使用System.Data名稱空間 741   28.3 用DataReader讀取數(shù)據(jù) 742   28.4 用DataSet讀取數(shù)據(jù) 749   28.4.1 用數(shù)據(jù)填充DataSet 749   28.4.2 訪問DataSet中的表、行和列 749   28.5 更新數(shù)據(jù)庫 752   28.5.1 給數(shù)據(jù)庫添加行 755   28.5.2 刪除行 761   28.6 在DataSet中訪問多個(gè)表 762   28.6.1 ADO .NET中的關(guān)系 762   28.6.2 用關(guān)系導(dǎo)航 763   28.7 XML和ADO .NET 770   28.8 ADO .NET中的SQL支持 773   28.8.1 DataAdapter對(duì)象中的 SQL命令 773   28.8.2 直接執(zhí)行SQL命令 776   28.8.3 調(diào)用SQL存儲(chǔ)過程 778   28.9 使用LINQ over DataSet和ADO .NET 780   28.10 小結(jié) 784   28.11 練習(xí) 784   第29章 LINQ to XML 785   29.1 LINQ to XML函數(shù)構(gòu)造方法 785   29.2 保存和加載XML文檔 789   29.2.1 從字符串中加載XML 791   29.2.2 已保存的XML文檔內(nèi)容 792   29.3 處理XML片段 792   29.4 通過LINQ to XML生成 XML 794   29.5 查詢XML文檔 798   29.6 小結(jié) 804   29.7 練習(xí) 804   第Ⅴ部分 其 他 技 術(shù)   第30章 屬性 809   30.1 什么是屬性 809   30.2 反射 812   30.3 內(nèi)置屬性 815   30.3.1 System.Diagnostics.ConditionalAttribute 815   30.3.2 System.Obsolete Attribute 817   30.3.3 System.Serializable   Attribute 818   30.3.4 System.Reflection.AssemblyDelaySignAttribute 821   30.4 定制屬性 824   30.4.1 BugFixAttribute 824   30.4.2 System.AttributeUsageAttribute 826   30.5 小結(jié) 830   第31章 XML文檔說明 831   31.1 添加XML文檔說明 831   31.1.1 XML文檔說明的注釋 833   31.1.2 使用類圖添加XML文檔說明 839   31.1.3 生成XML文檔說明文件 842   31.1.4 帶有XML文檔說明的應(yīng)用程序示例 844   31.2 使用XML文檔說明 846   31.2.1 編程處理XML文檔說明 846   31.2.2 用XSLT格式化XML文檔說明 848   31.2.3 文檔說明工具 849   31.3 小結(jié) 850   31.4 練習(xí) 851   第32章 網(wǎng)絡(luò) 852   32.1 聯(lián)網(wǎng)概述 852   32.1.1 名稱的解析 855   32.1.2 統(tǒng)一資源標(biāo)識(shí)符 856   32.1.3 TCP和UDP 857   32.1.4 應(yīng)用協(xié)議 857   32.2 網(wǎng)絡(luò)編程選項(xiàng) 859   32.3 WebClient 859   32.4 WebRequest和WebResponse 861   32.5 TcpListener和TcpClient 868   32.6 小結(jié) 876   32.7 練習(xí) 876   第33章 GDI+簡介 877   33.1 圖形繪制概述 877   33.1.1 Graphics類 878   33.1.2 對(duì)象的刪除 878   33.1.3 坐標(biāo)系統(tǒng) 879   33.1.4 顏色 884   33.2 使用Pen類繪制線條 885   33.3 使用Brush類繪制圖形 887   33.4 使用Font 類繪制文本 890   33.5 使用圖像進(jìn)行繪制 893   33.5.1 使用紋理畫筆繪圖 895   33.5.2 使用鋼筆繪制圖像 897   33.5.3 雙倍緩沖 898   33.6 GDI+的高級(jí)功能 900   33.6.1 剪切 900   33.6.2 System.Drawing.Drawing2D 901   33.6.3 System.Drawing.Imaging 901   33.7 小結(jié) 901   33.8 練習(xí) 902   第 34 章 Windows Presentation Foundation 903   34.1 WPF的概念 904   34.1.1 WPF給設(shè)計(jì)人員帶來的好處 904   34.1.2 WPF給C#開發(fā)人員帶來的好處 906   34.2 基本W(wǎng)PF應(yīng)用程序的組成 906   34.3 WPF基礎(chǔ) 916   34.3.1 XAML語法 917   34.3.2 桌面和Web應(yīng)用程序 919   34.3.3 Application對(duì)象 920   34.3.4 控件基 920   34.3.5 控件的布局 928   34.3.6 控件的樣式 936   34.3.7 觸發(fā)器 941   34.3.8 動(dòng)畫 942   34.3.9 靜態(tài)和動(dòng)態(tài)資源 944   34.4 用WPF編程 949   34.4.1 WPF用戶控件 950   34.4.2 實(shí)現(xiàn)依賴屬性 950   34.5 小結(jié) 959   34.6 練習(xí) 960   第35 章 Windows Communication Foundation 961   35.1 WCF是什么 961   35.2 WCF概念 962   35.2.1 WCF通信協(xié)議 962   35.2.2 地址、端點(diǎn)和綁定 963   35.2.3 合同 964   35.2.4 消息模式 965   35.2.5 行為 965   35.2.6 主機(jī) 965   35.3 WCF編程 966   35.3.1 定義WCF服務(wù)合同 973   35.3.2 自存儲(chǔ)的WCF服務(wù) 979   35.4 小結(jié) 985   35.5 練習(xí) 986   第36章 Windows Workflow Foundation 987   36.1 活動(dòng) 990   36.1.1 DelayActivity 990   36.1.2 SuspendActivity 991   36.1.3 WhileActivity 992   36.1.4 SequenceActivity 994   36.1.5 定制活動(dòng) 997   36.2 工作流運(yùn)行庫 1002   36.3 數(shù)據(jù)綁 1007   36.4 小結(jié) 1010 序言

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  • 基于OMAP1510的mp3播放器設(shè)計(jì)

      第一章 序論……………………………………………………………6   1- 1 研究動(dòng)機(jī)…………………………………………………………..7   1- 2 專題目標(biāo)…………………………………………………………..8   1- 3 工作流程…………………………………………………………..9   1- 4 開發(fā)環(huán)境與設(shè)備…………………………………………………10   第二章 德州儀器OMAP 開發(fā)套件…………………………………10   2- 1 OMAP介紹………………………………………………………10   2-1.1 OMAP是什麼?…….………………………………….…10   2-1.2 DSP的優(yōu)點(diǎn)……………………………………………....11   2- 2 OMAP Architecture介紹………………………………………...12   2-2-1 OMAP1510 硬體架構(gòu)………………………………….…12   2-2.2 OMAP1510軟體架構(gòu)……………………………………...12   2-2.3 DSP / BIOS Bridge簡述…………………………………...13   2- 3 TI Innovator套件 -- OMAP1510 ……………………………..14   2-2.1 General Purpose processor -- ARM925T………………...14   2-2.2 DSP processor -- TMS320C55x …………………………15   2-2.3 IDE Tool – CCS …………………………………………15   2-2.4 Peripheral ………………………………………………..16   第三章 在OMAP1510上建構(gòu)Embedded Linux System…………….17   3- 1 嵌入式工具………………………………………………………17   3-1.1 嵌入式程式開發(fā)與一般程式開發(fā)之不同………….….17   3-1.2 Cross Compiling的GNU工具程式……………………18   3-1.3 建立ARM-Linux Cross-Compiling 工具程式………...19   3-1.4 Serial Communication Program………………………...20   3- 2 Porting kernel………………………………………………….…21   3-2.1 Setup CCS ………………………………………….…..21   3-2.2 編譯及上傳Loader…………………………………..…23   3-2.3 編譯及上傳Kernel…………………………………..…24   3- 3 建構(gòu)Root File System………………………………………..…..26   3-3.1 Flash ROM……………………………………………...26   3-3.2 NFS mounting…………………………………………..27   3-3.3 支援NFS Mounting 的kernel…………………………..27   3-3.4 提供NFS Mounting Service……………………………29   3-3.5 DHCP Server……………………………………………31   3-3.6 Linux root 檔案系統(tǒng)……………………………….…..32   3- 4 啟動(dòng)及測(cè)試Innovator音效裝置…………………………..…….33   3- 5 建構(gòu)支援DSP processor的環(huán)境…………………………...……34   3-5.1 Solution -- DSP Gateway簡介……………………..…34   3-5.2 DSP Gateway運(yùn)作架構(gòu)…………………………..…..35   3- 6 架設(shè)DSP Gateway………………………………………….…36   3-6.1 重編kernel……………………………………………...36   3-6.2 DEVFS driver…………………………………….……..36   3-6.3 編譯DSP tool和API……………………………..…….37   3-6.4 測(cè)試……………………………………………….…….37   第四章 MP3 Player……………………………………………….…..38   4- 1 MP3 介紹………………………………………………….…….38   4- 2 MP3 壓縮原理……………………………………………….….39   4- 3 Linux MP3 player – splay………………………………….…….41   4.3-1 splay介紹…………………………………………….…..41   4.3-2 splay 編譯………………………………………….…….41   4.3-3 splay 的使用說明………………………………….……41   第五章 程式改寫………………………………………………...…...42   5-1 程式評(píng)估與改寫………………………………………………...…42   5-1.1 Inter-Processor Communication Scheme…………….....42   5-1.2 ARM part programming……………………………..…42   5-1.3 DSP part programming………………………………....42   5-2 程式碼………………………………………………………..……43   5-3 雙處理器程式開發(fā)注意事項(xiàng)…………………………………...…47   第六章 效能評(píng)估與討論……………………………………………48   6-1 速度……………………………………………………………...48   6-2 CPU負(fù)載………………………………………………………..49   6-3 討論……………………………………………………………...49   6-3.1分工處理的經(jīng)濟(jì)效益………………………………...49   6-3.2音質(zhì)v.s 浮點(diǎn)與定點(diǎn)運(yùn)算………………………..…..49   6-3.3 DSP Gateway架構(gòu)的限制………………………….…50   6-3.4減少IO溝通……………….………………………….50   6-3.5網(wǎng)路掛載File System的Delay…………………..……51   第七章 結(jié)論心得…

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  • 單片機(jī)應(yīng)用編程技巧(FAQ)

    1.C語言和匯編語言在開發(fā)單片機(jī)時(shí)各有哪些優(yōu)缺點(diǎn)?答:匯編語言是一種用文字助記符來表示機(jī)器指令的符號(hào)語言,是最接近機(jī)器碼的一種語言。其主要優(yōu)點(diǎn)是占用資源少、程序執(zhí)行效率高。但是不同的CPU,其匯編語言可能有所差異,所以不易移植。C語言是一種結(jié)構(gòu)化的高級(jí)語言。其優(yōu)點(diǎn)是可讀性好,移植容易,是普遍使用的一種計(jì)算機(jī)語言。缺點(diǎn)是占用資源較多,執(zhí)行效率沒有匯編高。對(duì)于目前普遍使用的RISC架構(gòu)的8bitMCU來說,其內(nèi)部ROM、RAM、STACK等資源都有限,如果使用C語言編寫,一條C語言指令編譯后,會(huì)變成很多條機(jī)器碼,很容易出現(xiàn)ROM空間不夠、堆棧溢出等問題。而且一些單片機(jī)廠家也不一定能提供C編譯器。而匯編語言,一條指令就對(duì)應(yīng)一個(gè)機(jī)器碼,每一步執(zhí)行什幺動(dòng)作都很清楚,并且程序大小和堆棧調(diào)用情況都容易控制,調(diào)試起來也比較方便。所以在單片機(jī)開發(fā)中,我們還是建議采用匯編語言比較好。如果對(duì)單片機(jī)C語言有興趣,HOLTEK的單片機(jī)就有提供C編譯器,可以到HOLTEK的網(wǎng)站(www.holtek.com.cn)免費(fèi)下載使用。

    標(biāo)簽: FAQ 單片機(jī)應(yīng)用 編程技巧

    上傳時(shí)間: 2013-10-24

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  • C語言的標(biāo)識(shí)符和關(guān)鍵字

    標(biāo)識(shí)符是用來標(biāo)識(shí)源程序中某個(gè)對(duì)象的名字的.這些對(duì)象可以是語句、數(shù)據(jù)類型、函數(shù)、變量、常量、數(shù)組等。一個(gè)標(biāo)識(shí)符由字符串、數(shù)字和下劃線等組成.第一個(gè)字符必須是字母或下劃線,通常以下劃線開頭的標(biāo)識(shí)符是編譯系統(tǒng)專用的.因此在編寫c語言源程序時(shí)一般不要使用以下劃線開頭的標(biāo)識(shí)符.而將下劃線用作分段符。C51編譯器規(guī)定標(biāo)識(shí)符最長可達(dá)255個(gè)字符.但只有前面32個(gè)字符在編譯時(shí)有效.因此在編寫源程序時(shí)標(biāo)識(shí)符的長度不要超過32個(gè)字符.這對(duì)于一般應(yīng)用程序來說已經(jīng)足夠了c語言是大小字敏感的一種高級(jí)語言,如果我們要定義一個(gè)時(shí)間。秒”標(biāo)識(shí)符.可以寫做“sec”.如果程序中有“SEC”.那么這兩個(gè)是完全不同定義的標(biāo)識(shí)符。

    標(biāo)簽: C語言 標(biāo)識(shí)符

    上傳時(shí)間: 2013-11-01

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  • 精通MCS-51單片機(jī)絕世秘笈

    精通MCS-51單片機(jī)絕世秘笈 MCS-51指令格式:標(biāo)號(hào):操作碼助記符第一操作數(shù),第二操作數(shù);注釋匯編語言程序的每一條語句都與計(jì)算機(jī)的某一條指令對(duì)應(yīng),所以必需熟悉指令系統(tǒng)。 指令 = 操作碼 + 操作數(shù)操作碼——表示了該指令所能執(zhí)行的操作功能。操作數(shù)——表示參加操作的數(shù)的本身或操作數(shù)所在的地址。

    標(biāo)簽: MCS 51 單片機(jī)

    上傳時(shí)間: 2013-12-20

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  • I/O 型單片機(jī)使用手冊(cè)

    I/O 型單片機(jī)使用手冊(cè) 目錄 間接尋址寄存器 – IAR, IAR0, IAR1 .............................................35間接尋址指針 – MP, MP0, MP1 ......................................................35存儲(chǔ)區(qū)指針 – BP .........................................................................36累加器 – ACC...................................................................................37程序計(jì)數(shù)器低字節(jié)寄存器 – PCL....................................................37表格寄存器 – TBLP,TBHP,TBLH....................................................37看門狗定時(shí)寄存器 – WDTS............................................................38狀態(tài)寄存器 – STATUS.....................................................................38中斷控制寄存器 – INTC,INTC0,INTC1 .........................................39定時(shí)/計(jì)數(shù)寄存器...............................................................................39輸入/輸出端口和控制寄存器...........................................................40UART 寄存器 .USR,UCR1,UCR2,TXR/RXR,BRG.......................40輸入/輸出端口..........................................................................................41上拉電阻............................................................................................41PA 口的喚醒......................................................................................41輸入/輸出端口控制寄存器...............................................................41引腳共享功能....................................................................................42編程注意事項(xiàng)....................................................................................45定時(shí)/計(jì)數(shù)器..............................................................................................46配置定時(shí)/計(jì)數(shù)器輸入時(shí)鐘源...........................................................47定時(shí)/計(jì)數(shù)寄存器 – TMR, TMR0,TMR0L/TMR0H,TMR1L/TMR1H,TMR2.....................................................................49定時(shí)/計(jì)數(shù)控制寄存器 – TMRC,TMR0C,TMR1C,TMR2C............50定時(shí)器模式........................................................................................53事件計(jì)數(shù)器模式................................................................................53脈沖寬度測(cè)量模式............................................................................54可編程分頻器(PFD)和蜂鳴器的應(yīng)用..............................................55預(yù)分頻器(Prescaler)...........................................................................56輸入/輸出接口...................................................................................56編程注意事項(xiàng)....................................................................................57定時(shí)/計(jì)數(shù)器應(yīng)用范例.......................................................................57中斷............................................................................................................59中斷寄存器........................................................................................59中斷優(yōu)先權(quán)........................................................................................62外部中斷............................................................................................63定時(shí)/計(jì)數(shù)器中斷...............................................................................64UART 中斷........................................................................................64編程注意事項(xiàng)....................................................................................65復(fù)位和初始化............................................................................................66復(fù)位....................................................................................................66目錄iii異步串行口——UART............................................................................74UART 特性..........................................................................................74UART 外部引腳..................................................................................74數(shù)據(jù)發(fā)送.............................................................................................75UART 狀態(tài)控制寄存器......................................................................75波特率發(fā)生器.....................................................................................79UART 設(shè)置與控制..............................................................................81UART 發(fā)送器......................................................................................83UART 接收器......................................................................................84接收錯(cuò)誤處理.....................................................................................85接收中斷圖解.....................................................................................86地址檢測(cè)模式.....................................................................................86暫停模式下的UART 功能.................................................................87UART 應(yīng)用范例.................................................................................87振蕩器........................................................................................................89系統(tǒng)時(shí)鐘配置....................................................................................89系統(tǒng)晶體/陶瓷振蕩器.......................................................................89系統(tǒng)電阻電容振蕩器........................................................................90內(nèi)部系統(tǒng)電阻電容振蕩器................................................................90RTC 振蕩器........................................................................................91看門狗定時(shí)振蕩器............................................................................91暫停和喚醒................................................................................................92暫停.....................................................................................................92進(jìn)入暫停.............................................................................................92靜態(tài)電流.............................................................................................92喚醒....................................................................................................92看門狗定時(shí)器............................................................................................94掩膜選項(xiàng)....................................................................................................96應(yīng)用電路....................................................................................................97第二部份 程序語言.....................................................................99第二章 指令集介紹.................................................................................101指令集......................................................................................................101指令周期..........................................................................................101數(shù)據(jù)的傳送......................................................................................101算術(shù)運(yùn)算..........................................................................................102邏輯和移位運(yùn)算..............................................................................102分支和控制的轉(zhuǎn)換..........................................................................102位運(yùn)算..............................................................................................102查表運(yùn)算..........................................................................................103其它運(yùn)算..........................................................................................103指令設(shè)定一覽表......................................................................................104慣例..................................................................................................104I/O 型單片機(jī)使用手冊(cè)iv第三章 指令定義.....................................................................................107第四章 匯編語言和編譯器.....................................................................121常用符號(hào)..................................................................................................121語句語法..................................................................................................122名稱..................................................................................................122操作項(xiàng)..............................................................................................122操作數(shù)項(xiàng)..........................................................................................122注解..................................................................................................122編譯偽指令..............................................................................................123條件編譯偽指令..............................................................................123文件控制偽指令..............................................................................124程序偽指令......................................................................................126數(shù)據(jù)定義偽指令..............................................................................130宏指令..............................................................................................132匯編語言指令..........................................................................................136名稱..................................................................................................136助記符..............................................................................................136操作數(shù)、運(yùn)算子和表達(dá)式..............................................................136其它..........................................................................................................139前置引用..........................................................................................139局部標(biāo)號(hào)..........................................................................................139匯編語言保留字..............................................................................140編譯器選項(xiàng)..............................................................................................141編譯列表文件格式..................................................................................141源程序列表......................................................................................141編譯總結(jié)..........................................................................................142其它..................................................................................................142第三部份 開發(fā)工具................................................................... 145第五章 單片機(jī)開發(fā)工具.........................................................................147HT-IDE 集成開發(fā)環(huán)境............................................................................147盛群單片機(jī)仿真器(HT-ICE) ..................................................................149HT-ICE 接口卡.................................................................................149OTP 燒寫器.....................................................................................149OTP 適配卡.....................................................................................149系統(tǒng)配置..................................................................................................150HT-ICE 接口卡設(shè)置........................................................................151安裝..........................................................................................................153系統(tǒng)要求..........................................................................................153硬件安裝..........................................................................................153軟件安裝..........................................................................................154目錄v第六章 快速開始.....................................................................................159步驟一:建立一個(gè)新項(xiàng)目..............................................................159步驟二:將源程序文件加到項(xiàng)目中..............................................159步驟三:編譯項(xiàng)目..........................................................................159步驟四:燒寫OTP 單片機(jī).............................................................160步驟五:傳送程序與掩膜選項(xiàng)單至Holtek ..................................160附錄............................................................................................... 161附錄A 特性曲線圖...................................................................................163附錄B 封裝信息.......................................................................................173

    標(biāo)簽: 單片機(jī) 使用手冊(cè)

    上傳時(shí)間: 2013-10-18

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  • arm指令集(1)

    arm指令集(1)  ARM跳轉(zhuǎn)指令可以從當(dāng)前指令向前或向后的32MB地址空間跳轉(zhuǎn)。這類跳轉(zhuǎn)指令有以下4種。   (1)B 跳4專指令   B〔條件) (地址)   B指令屬于ARM指令集,是最簡單的分支指令。一旦遇到一個(gè)B指令,ARM處理器將立即跳轉(zhuǎn)到給定的地址,從那里繼續(xù)執(zhí)行。注意:存儲(chǔ)在分支指令中的實(shí)際值是相對(duì)當(dāng)前R15的值的一個(gè)偏移量,而不是一個(gè)絕對(duì)地址。它的值由匯編器來計(jì)算,是24位有符號(hào)數(shù),左移兩位后有符號(hào)擴(kuò)展為32位,表示的有效偏移位為26位(+/- 32 MB)。   (2)BL 帶返回的跳轉(zhuǎn)指令   BI,〔條件) (地址)   BL指令也屬于ARM指令集,是另一個(gè)分支指令。就在分支之前,在寄存器R14中裝載上R15的內(nèi)容,因此可以重新裝載R14到R15中來返回到這個(gè)分支之后的那個(gè)指令處執(zhí)行,它是子例程的一個(gè)基本但強(qiáng)力的實(shí)現(xiàn)。   (3)BLX 帶返回和狀態(tài)切換的跳轉(zhuǎn)指令   BLX <地址>   BLX指令有兩種格式,第1種格式的BLX指令記作BLX(1)。BLX(1)從ARM指令集跳轉(zhuǎn)到指令中指定的目標(biāo)地址,并將程序狀態(tài)切換到Thumb狀態(tài),該指令同時(shí)將PC寄存器的內(nèi)容復(fù)制到LR寄存器中。   BLX(1)指令屬于無條件執(zhí)行的指令。   第2種格式的BLX指令記作BLX(2)。BLX(2)指令從ARM指令集跳轉(zhuǎn)到指令中指定的目標(biāo)地址,目標(biāo)地址的指令可以是ARM指令,也可以是Thumb指令。目標(biāo)地址放在指令中的寄存器<dest>中,該地址的bit[0]值為0,目標(biāo)地址處的指令類型由CPSR中的T位決定。該指令同時(shí)將PC寄存器的內(nèi)容復(fù)制到LR寄存器中。   (4)BX 帶狀態(tài)切換的跳轉(zhuǎn)指令   BX(條件) (dest)   BX指令跳轉(zhuǎn)到指令中指定的目標(biāo)地址,目標(biāo)地址處的指令可以是ARM指令,也可以是Thumb指令。目標(biāo)地址值為指令的值和0xFl·FFFFFF做“與”操作的結(jié)果,目標(biāo)地址處的指令類型由寄存器決定。

    標(biāo)簽: arm 指令集

    上傳時(shí)間: 2014-12-27

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  • 單片機(jī)入門基礎(chǔ)知識(shí)大全免費(fèi)下載

    單片機(jī)入門基礎(chǔ)知識(shí)大全免費(fèi)下載 單片機(jī)第八課(尋址方式與指令系統(tǒng)) 通過前面的學(xué)習(xí),我們已經(jīng)了解了單片機(jī)內(nèi)部的結(jié)構(gòu),并且也已經(jīng)知道,要控制單片機(jī),讓它為我們干學(xué),要用指令,我們已學(xué)了幾條指令,但很零散,從現(xiàn)在開始,我們將要系統(tǒng)地學(xué)習(xí)8051的指令部份。 一、概述 1、指令的格式 我們已知,要讓計(jì)算機(jī)做事,就得給計(jì)算機(jī)以指令,并且我們已知,計(jì)算機(jī)很“笨”,只能懂得數(shù)字,如前面我們寫進(jìn)機(jī)器的75H,90H,00H等等,所以指令的第一種格式就是機(jī)器碼格式,也說是數(shù)字的形式。但這種形式實(shí)在是為難我們?nèi)肆耍y記了,于是有另一種格式,助記符格式,如MOV P1,#0FFH,這樣就好記了。 這兩種格式之間的關(guān)系呢,我們不難理解,本質(zhì)上它們完全等價(jià),只是形式不一樣而已。 2、匯編 我們寫指令使用匯編格式,而計(jì)算機(jī)只懂機(jī)器碼格式,所以要將我們寫的匯編格式的指令轉(zhuǎn)換為機(jī)器碼格式,這種轉(zhuǎn)換有兩種方法:手工匯編和機(jī)器匯編。手工匯編實(shí)際上就是查表,因?yàn)檫@兩種格式純粹是格式不同,所以是一一對(duì)應(yīng)的,查一張表格就行了。不過手工查表總是嫌麻煩,所以就有了計(jì)算機(jī)軟件,用計(jì)算機(jī)軟件來替代手工查表,這就是機(jī)器匯編。 二、尋址 讓我們先來復(fù)習(xí)一下我們學(xué)過的一些指令:MOV P1,#0FFH,MOV R7,#0FFH這些指令都是將一些數(shù)據(jù)送到相應(yīng)的位置中去,為什么要送數(shù)據(jù)呢?第一個(gè)因?yàn)樗腿氲臄?shù)可以讓燈全滅掉,第二個(gè)是為了要實(shí)現(xiàn)延時(shí),從這里我們可以看出來,在用單片機(jī)的編程語言編程時(shí),經(jīng)常要用到數(shù)據(jù)的傳遞,事實(shí)上數(shù)據(jù)傳遞是單片機(jī)編程時(shí)的一項(xiàng)重要工作,一共有28條指令(單片機(jī)共111條指令)。下面我們就從數(shù)據(jù)傳遞類指令開始吧。 分析一下MOV P1,#0FFH這條指令,我們不難得出結(jié)論,第一個(gè)詞MOV是命令動(dòng)詞,也就是決定做什么事情的,MOV是MOVE少寫了一個(gè)E,所以就是“傳遞”,這就是指令,規(guī)定做什么事情,后面還有一些參數(shù),分析一下,數(shù)據(jù)傳遞必須要有一個(gè)“源”也就是你要送什么數(shù),必須要有一個(gè)“目的”,也就是你這個(gè)數(shù)要送到什么地方去,顯然在上面那條指令中,要送的數(shù)(源)就是0FFH,而要送達(dá)的地方(目的地)就是P1這個(gè)寄存器。在數(shù)據(jù)傳遞類指令中,均將目的地寫在指令的后面,而將源寫在最后。 這條指令中,送給P1是這個(gè)數(shù)本身,換言之,做完這條指令后,我們可以明確地知道,P1中的值是0FFH,但是并不是任何時(shí)候都可以直接給出數(shù)本身的。例如,在我們前面給出的延時(shí)程序例是這樣寫的: MAIN: SETB P1.0     ;(1)    LCALL DELAY ;(2)     CLR P1.0      ;(3)    LCALL DELAY   ;(4)     AJMP MAIN    ;(5) ;以下子程序 DELAY: MOV R7,#250   ;(6) D1: MOV R6,#250   ;(7) D2: DJNZ R6,D2    ;(8)    DJNZ R7,D1   ;(9)    RET        ;(10)    END        ;(11)     表1  MAIN: SETB P1.0     ;(1)    MOV 30H,#255     LCALL DELAY ;     CLR P1.0      ;(3)     MOV 30H,#200     LCALL DELAY   ;(4)     AJMP MAIN    ;(5) ;以下子程序 DELAY: MOV R7,30H   ;(6) D1: MOV R6,#250   ;(7) D2: DJNZ R6,D2    ;(8)    DJNZ R7,D1   ;(9)    RET        ;(10)    END        ;(11) 表2    這樣一來,我每次調(diào)用延時(shí)程序延時(shí)的時(shí)間都是相同的(大致都是0.13S),如果我提出這樣的要求:燈亮后延時(shí)時(shí)間為0.13S燈滅,燈滅后延時(shí)0.1秒燈亮,如此循環(huán),這樣的程序還能滿足要求嗎?不能,怎么辦?我們可以把延時(shí)程序改成這樣(見表2):調(diào)用則見表2中的主程,也就是先把一個(gè)數(shù)送入30H,在子程序中R7中的值并不固定,而是根據(jù)30H單元中傳過來的數(shù)確定。這樣就可以滿足要求。 從這里我們可以得出結(jié)論,在數(shù)據(jù)傳遞中要找到被傳遞的數(shù),很多時(shí)候,這個(gè)數(shù)并不能直接給出,需要變化,這就引出了一個(gè)概念:如何尋找操作數(shù),我們把尋找操作數(shù)所在單元的地址稱之為尋址。在這里我們直接使用數(shù)所在單元的地址找到了操作數(shù),所以稱這種方法為直接尋址。除了這種方法之外,還有一種,如果我們把數(shù)放在工作寄存器中,從工作寄存器中尋找數(shù)據(jù),則稱之為寄存器尋址。例:MOV A,R0就是將R0工作寄存器中的數(shù)據(jù)送到累加器A中去。提一個(gè)問題:我們知道,工作寄存器就是內(nèi)存單元的一部份,如果我們選擇工作寄存器組0,則R0就是RAM的00H單元,那么這樣一來,MOV A,00H,和MOV A,R0不就沒什么區(qū)別了嗎?為什么要加以區(qū)分呢?的確,這兩條指令執(zhí)行的結(jié)果是完全相同的,都是將00H單元中的內(nèi)容送到A中去,但是執(zhí)行的過程不同,執(zhí)行第一條指令需要2個(gè)周期,而第二條則只需要1個(gè)周期,第一條指令變成最終的目標(biāo)碼要兩個(gè)字節(jié)(E5H 00H),而第二條則只要一個(gè)字節(jié)(E8h)就可以了。 這么斤斤計(jì)較!不就差了一個(gè)周期嗎,如果是12M的晶振的話,也就1個(gè)微秒時(shí)間了,一個(gè)字節(jié)又能有多少? 不對(duì),如果這條指令只執(zhí)行一次,也許無所謂,但一條指令如果執(zhí)行上1000次,就是1毫秒,如果要執(zhí)行1000000萬次,就是1S的誤差,這就很可觀了,單片機(jī)做的是實(shí)時(shí)控制的事,所以必須如此“斤斤計(jì)較”。字節(jié)數(shù)同樣如此。 再來提一個(gè)問題,現(xiàn)在我們已知,尋找操作數(shù)可以通過直接給的方式(立即尋址)和直接給出數(shù)所在單元地址的方式(直接尋址),這就夠了嗎? 看這個(gè)問題,要求從30H單元開始,取20個(gè)數(shù),分別送入A累加器。 就我們目前掌握的辦法而言,要從30H單元取數(shù),就用MOV A,30H,那么下一個(gè)數(shù)呢?是31H單元的,怎么取呢?還是只能用MOV A,31H,那么20個(gè)數(shù),不是得20條指令才能寫完嗎?這里只有20個(gè)數(shù),如果要送200個(gè)或2000個(gè)數(shù),那豈不要寫上200條或2000條命令?這未免太笨了吧。為什么會(huì)出現(xiàn)這樣的狀況?是因?yàn)槲覀冎粫?huì)把地址寫在指令中,所以就沒辦法了,如果我們不是把地址直接寫在指令中,而是把地址放在另外一個(gè)寄存器單元中,根據(jù)這個(gè)寄存器單元中的數(shù)值決定該到哪個(gè)單元中取數(shù)據(jù),比如,當(dāng)前這個(gè)寄存器中的值是30H,那么就到30H單元中去取,如果是31H就到31H單元中去取,就可以解決這個(gè)問題了。怎么個(gè)解決法呢?既然是看的寄存器中的值,那么我們就可以通過一定的方法讓這里面的值發(fā)生變化,比如取完一個(gè)數(shù)后,將這個(gè)寄存器單元中的值加1,還是執(zhí)行同一條指令,可是取數(shù)的對(duì)象卻不一樣了,不是嗎。通過例子來說明吧。    MOV R7,#20    MOV R0,#30H LOOP:MOV A,@R0    INC R0    DJNZ R7,LOOP 這個(gè)例子中大部份指令我們是能看懂的,第一句,是將立即數(shù)20送到R7中,執(zhí)行完后R7中的值應(yīng)當(dāng)是20。第二句是將立即數(shù)30H送入R0工作寄存器中,所以執(zhí)行完后,R0單元中的值是30H,第三句,這是看一下R0單元中是什么值,把這個(gè)值作為地址,取這個(gè)地址單元的內(nèi)容送入A中,此時(shí),執(zhí)行這條指令的結(jié)果就相當(dāng)于MOV A,30H。第四句,沒學(xué)過,就是把R0中的值加1,因此執(zhí)行完后,R0中的值就是31H,第五句,學(xué)過,將R7中的值減1,看是否等于0,不等于0,則轉(zhuǎn)到標(biāo)號(hào)LOOP處繼續(xù)執(zhí)行,因此,執(zhí)行完這句后,將轉(zhuǎn)去執(zhí)行MOV A,@R0這句話,此時(shí)相當(dāng)于執(zhí)行了MOV A,31H(因?yàn)榇藭r(shí)的R0中的值已是31H了),如此,直到R7中的值逐次相減等于0,也就是循環(huán)20次為止,就實(shí)現(xiàn)了我們的要求:從30H單元開始將20個(gè)數(shù)據(jù)送入A中。 這也是一種尋找數(shù)據(jù)的方法,由于數(shù)據(jù)是間接地被找到的,所以就稱之為間址尋址。注意,在間址尋址中,只能用R0或R1存放等尋找的數(shù)據(jù)。 二、指令 數(shù)據(jù)傳遞類指令 1) 以累加器為目的操作數(shù)的指令 MOV A,Rn MOV A,direct MOV A,@Ri MOV A,#data 第一條指令中,Rn代表的是R0-R7。第二條指令中,direct就是指的直接地址,而第三條指令中,就是我們剛才講過的。第四條指令是將立即數(shù)data送到A中。 下面我們通過一些例子加以說明: MOV A,R1 ;將工作寄存器R1中的值送入A,R1中的值保持不變。 MOV A,30H ;將內(nèi)存30H單元中的值送入A,30H單元中的值保持不變。 MOV A,@R1 ;先看R1中是什么值,把這個(gè)值作為地址,并將這個(gè)地址單元中的值送入A中。如執(zhí)行命令前R1中的值為20H,則是將20H單元中的值送入A中。 MOV A,#34H ;將立即數(shù)34H送入A中,執(zhí)行完本條指令后,A中的值是34H。 2)以寄存器Rn為目的操作的指令 MOV Rn,A   MOV Rn,direct   MOV Rn,#data 這組指令功能是把源地址單元中的內(nèi)容送入工作寄存器,源操作數(shù)不變。

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  • C51中的關(guān)鍵字及用途說明

    C51 中的關(guān)鍵字關(guān)鍵字 用途 說明auto 存儲(chǔ)種類說明 用以說明局部變量,缺省值為此break 程序語句 退出最內(nèi)層循環(huán)case 程序語句 Switch 語句中的選擇項(xiàng)char 數(shù)據(jù)類型說明 單字節(jié)整型數(shù)或字符型數(shù)據(jù)const 存儲(chǔ)類型說明 在程序執(zhí)行過程中不可更改的常量值continue 程序語句 轉(zhuǎn)向下一次循環(huán)default 程序語句 Switch 語句中的失敗選擇項(xiàng)do 程序語句 構(gòu)成do..while 循環(huán)結(jié)構(gòu)double 數(shù)據(jù)類型說明 雙精度浮點(diǎn)數(shù)else 程序語句 構(gòu)成if..else 選擇結(jié)構(gòu)enum 數(shù)據(jù)類型說明 枚舉extern 存儲(chǔ)種類說明 在其他程序模塊中說明了的全局變量flost 數(shù)據(jù)類型說明 單精度浮點(diǎn)數(shù)for 程序語句 構(gòu)成for 循環(huán)結(jié)構(gòu)goto 程序語句 構(gòu)成goto 轉(zhuǎn)移結(jié)構(gòu)if 程序語句 構(gòu)成if..else 選擇結(jié)構(gòu)int 數(shù)據(jù)類型說明 基本整型數(shù)long 數(shù)據(jù)類型說明 長整型數(shù)register 存儲(chǔ)種類說明 使用CPU 內(nèi)部寄存的變量return 程序語句 函數(shù)返回short 數(shù)據(jù)類型說明 短整型數(shù)signed 數(shù)據(jù)類型說明 有符號(hào)數(shù),二進(jìn)制數(shù)據(jù)的最高位為符號(hào)位sizeof 運(yùn)算符 計(jì)算表達(dá)式或數(shù)據(jù)類型的字節(jié)數(shù)static 存儲(chǔ)種類說明 靜態(tài)變量struct 數(shù)據(jù)類型說明 結(jié)構(gòu)類型數(shù)據(jù)swicth 程序語句 構(gòu)成switch 選擇結(jié)構(gòu)typedef 數(shù)據(jù)類型說明 重新進(jìn)行數(shù)據(jù)類型定義union 數(shù)據(jù)類型說明 聯(lián)合類型數(shù)據(jù)unsigned 數(shù)據(jù)類型說明 無符號(hào)數(shù)數(shù)據(jù)void 數(shù)據(jù)類型說明 無類型數(shù)據(jù)volatile 數(shù)據(jù)類型說明 該變量在程序執(zhí)行中可被隱含地改變while 程序語句 構(gòu)成while 和do..while 循環(huán)結(jié)構(gòu)ANSIC 標(biāo)準(zhǔn)關(guān)鍵字關(guān)鍵字 用途 說明bit 位標(biāo)量聲明 聲明一個(gè)位標(biāo)量或位類型的函數(shù)sbit 位標(biāo)量聲明 聲明一個(gè)可位尋址變量

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