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博弈論

  • 這里設計和實現了一個人機對下的五子棋程序

    這里設計和實現了一個人機對下的五子棋程序,采用了博弈樹的方法,應用了剪枝和最大最小樹原理進行搜索發現最好的下子位置。介紹五子棋程序的數據結構、評分規則、勝負判斷方法和搜索算法過程。

    標簽: 程序

    上傳時間: 2015-10-17

    上傳用戶:songnanhua

  • 利用熵(entropy)及多變量GM(h.N)模型的觀念

    利用熵(entropy)及多變量GM(h.N)模型的觀念,探討灰色理論於權重之分析

    標簽: h.N entropy GM

    上傳時間: 2015-10-27

    上傳用戶:thinode

  • 本代碼是為了應付人工智能的實驗而編寫的

    本代碼是為了應付人工智能的實驗而編寫的,寫的潦草請不要介意。我又是通過這代碼來“引玉”,相信看過我編寫的黑白棋源代碼的人應該知道“引玉”是什么意思。如果你有“玉”(什么更高效的算法能在更短的時間內求得結果,或者博弈方面的),就歡迎“砸”過來--fengart@126.com,我會很感激!(A* 算法解決八數碼問題我已經研究過了,不要砸這個來)在 賽揚D2.1G 的機器上測試,算法的解答時間不超過0.1秒。 最好優先搜索算法的解答時間一般在0.05秒左右。 里面還可以演示八數碼問題的從初始態到目標狀態的過程。

    標簽: 代碼 人工智能 實驗 編寫

    上傳時間: 2015-11-04

    上傳用戶:sk5201314

  • 里面有兩個源碼

    里面有兩個源碼,人機博弈的,一個是五子棋,一個是中國象棋!

    標簽: 源碼

    上傳時間: 2015-11-11

    上傳用戶:lixinxiang

  • 五子棋是一種受大眾廣泛喜愛的游戲

    五子棋是一種受大眾廣泛喜愛的游戲,這里介紹五子棋程序的數據結構、評分規則、勝負判斷方法,重點分析了搜索算法,并在傳統的博弈算法在五子棋應用中進行一些改進,從而使剪枝更有效,運算性能更好。改進包括:不使用closed表;改變棋盤搜索順序;增加記錄最大棋盤信息的指針。實驗證明,這幾點改進對提高效率有很高幫助。

    標簽: 大眾

    上傳時間: 2014-01-03

    上傳用戶:ainimao

  • 上窮碧落下黃泉 - 源碼追蹤經驗談 (PDF 繁體中文 26頁) 侯捷觀點 剖析名家源碼

    上窮碧落下黃泉 - 源碼追蹤經驗談 (PDF 繁體中文 26頁) 侯捷觀點 剖析名家源碼,是讓自己技術躍升的捷徑。但是大系統的源碼非常龐大(Unix, Linux, Java, STL, MFC, VCL, Qt...),閱讀要有閱讀的方法。本文從動機、對象、前提、書籍、態度、工具、方法、瓶頸、價值、附加價值等方向加以討論。

    標簽: 繁體

    上傳時間: 2016-01-13

    上傳用戶:cooran

  • jSP編寫的了BBS系統 架設方法 : 解壓縮dzbbs.zip後

    jSP編寫的了BBS系統 架設方法 : 解壓縮dzbbs.zip後,打開dzbbs/set.jsp,修改以下 try{ cn=DriverManager.getConnection("jdbc:mysql://localhost/mysql?useUnicode=true&characterEncoding=big5","root","pass") // mysql為資料庫名稱,root 為用戶帳號 , pass為用戶密碼 }catch(Exception e){ } String bbs_name="DzBBS" //論壇名稱 String temple="default" //風格模版 String adminpass="pass" //管理員密碼 設定好後運行http://user.net/dzbbs,然後再注冊成為會員即可,密碼需要和上面所設定的一樣 免費論壇空間推薦 MyJavaServer+db4free 完美組合 MyJavaServer是國外免費5mb空間 如何申請請看 http://blog.csdn.net/leafxx/archive/2006/10/02/1317960.aspx db4free是國外免費Mysql空間

    標簽: dzbbs jSP BBS zip

    上傳時間: 2013-12-10

    上傳用戶:yimoney

  • 生活中的博弈論

    生活中的博弈論,看了之后受到的啟發很大,對博弈有很好的詮釋

    標簽: 博弈論

    上傳時間: 2013-11-27

    上傳用戶:270189020

  • 實現人機對弈

    實現人機對弈,主要采用博弈樹技術。在選取最優的走步時使用極大極小分析法

    標簽:

    上傳時間: 2014-01-25

    上傳用戶:llandlu

  • 取石子游戲

    取石子游戲,pku的1067題,威爾夫博弈問題

    標簽:

    上傳時間: 2014-01-13

    上傳用戶:zhengzg

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