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可調(diào)穩(wěn)壓

  • 可實現人工和自動尋找路徑

    可實現人工和自動尋找路徑,人工控制時,對 輸入的按鍵進行判斷,有效的鍵是W,S,A,D為方向鍵,Q為退出鍵計算機演示模式下,小人靠墻的左側一直走,進行探險,如果碰到死胡同,則返回,這樣可以一直走到出口,按容易鍵退出游戲

    標簽: 人工 自動 路徑

    上傳時間: 2013-12-06

    上傳用戶:2404

  • 給定一塊寬度為W的矩形板

    給定一塊寬度為W的矩形板,矩形板的高度不受限制。現需要從板上分別切割出n個高度為hi,寬度為wi的矩形零件。切割的規則是零件的高度方向與矩形板的高度方向保持一致。問如何切割使得所使用的矩形板的高度h最小? 里面附有詳細報告

    標簽: 矩形

    上傳時間: 2016-05-07

    上傳用戶:zhaoq123

  • 實現最優二叉樹的構造;在此基礎上完成哈夫曼編碼器與譯碼器。 假設報文中只會出現如下表所示的字符: 字符 A B C D E F G H I J K L M N 頻度 186 64 13 22

    實現最優二叉樹的構造;在此基礎上完成哈夫曼編碼器與譯碼器。 假設報文中只會出現如下表所示的字符: 字符 A B C D E F G H I J K L M N 頻度 186 64 13 22 32 103 21 15 47 57 1 5 32 20 57 字符 O P Q R S T U V W X Y Z , . 頻度 63 15 1 48 51 80 23 8 18 1 16 1 6 2 要求完成的系統應具備如下的功能: 1.初始化。從終端(文件)讀入字符集的數據信息,。建立哈夫曼樹。 2.編碼:利用已建好的哈夫曼樹對明文文件進行編碼,并存入目標文件(哈夫曼碼文件)。 3.譯碼:利用已建好的哈夫曼樹對目標文件(哈夫曼碼文件)進行編碼,并存入指定的明文文件。 4.輸出哈夫曼編碼文件:輸出每一個字符的哈夫曼編碼。

    標簽: 186 字符 13 64

    上傳時間: 2014-11-23

    上傳用戶:shanml

  • 有m´ n(m <=100,n <= 100)個金幣在桌面上排成一個m行n 列的金幣陣列。每一枚金 幣或正面朝上或背面朝上。用數字表示金幣狀態

    有m´ n(m <=100,n <= 100)個金幣在桌面上排成一個m行n 列的金幣陣列。每一枚金 幣或正面朝上或背面朝上。用數字表示金幣狀態,0表示金幣正面朝上,1 表示背面朝上。 金幣陣列游戲的規則是: (1)每次可將任一行金幣翻過來放在原來的位置上; (2)每次可任選2 列,交換這2 列金幣的位置。 編程任務: 給定金幣陣列的初始狀態和目標狀態,編程計算按金幣游戲規則,將金幣陣列從初始狀 態變換到目標狀態所需的最少變換次數。

    標簽: 100 acute lt 陣列

    上傳時間: 2014-12-08

    上傳用戶:阿四AIR

  • 基于J2EE的物流信息系統的設計與實現 介紹了J2EE 體系結構、Mv c模式等相關概念和技術

    基于J2EE的物流信息系統的設計與實現 介紹了J2EE 體系結構、Mv c模式等相關概念和技術,并重點探討了 目 前比 較受歡迎的三種開源框架( s t r ut s框架、S Pr i n g框架和H i b e m a t e 框架)。 分析了他們的體系結構、 特點和優缺點。 根據J ZE E的分層結構,結合We b應用 的特點, 將三種框架進行組合設計, 即表現層用S t r ut s框架、 業務邏輯層用S P ri n g 框架、持久層用比b ema t e 框架,從而來構建物流信息系統。這種整合框架使各 層相對獨立, 減少各層之間的禍合程度,同時加快了系統的開發過程,增強了系 統的可維護性和可擴展性,初步達到了分布式物流信息系統的設計目標。 經過以上分析,結合物流系統的業務需求,進行了相關的實現。最后,系統 運用先進的A ja x技術來增強Ui層與服務器的異步通信能力, 使用戶體驗到動態 且響應靈 敏的桌 面級w e b應用程序。 通過江聯公司的試運行結果,系統達到了 渝瞇。 并 且 對 江 聯 公 司 提 出 了 基 于 R F I D 的 解 決 方 案 的 實 施 計 劃 。

    標簽: J2EE 物流信息 模式

    上傳時間: 2016-06-01

    上傳用戶:ynsnjs

  • 約瑟夫問題的兩種解法 設有n個人圍坐在一個圓桌周圍

    約瑟夫問題的兩種解法 設有n個人圍坐在一個圓桌周圍,先從第s個人開始報數,數到第m個人出列,然后從出列的下一個人重新開始報數,數到第m個人又出列……如此重復,直到所有的人出列為止。本程序分別用鏈式存儲結構(循環鏈表)和順序存儲結構(數組)解決約瑟夫問題,可供初學者辨別這兩種存儲結構的異同 用戶輸入:n,s,m(逗號隔開) 輸出:出列順序表

    標簽:

    上傳時間: 2013-12-19

    上傳用戶:yzhl1988

  • % EM algorithm for k multidimensional Gaussian mixture estimation % % Inputs: % X(n,d) - input da

    % EM algorithm for k multidimensional Gaussian mixture estimation % % Inputs: % X(n,d) - input data, n=number of observations, d=dimension of variable % k - maximum number of Gaussian components allowed % ltol - percentage of the log likelihood difference between 2 iterations ([] for none) % maxiter - maximum number of iteration allowed ([] for none) % pflag - 1 for plotting GM for 1D or 2D cases only, 0 otherwise ([] for none) % Init - structure of initial W, M, V: Init.W, Init.M, Init.V ([] for none) % % Ouputs: % W(1,k) - estimated weights of GM % M(d,k) - estimated mean vectors of GM % V(d,d,k) - estimated covariance matrices of GM % L - log likelihood of estimates %

    標簽: multidimensional estimation algorithm Gaussian

    上傳時間: 2013-12-03

    上傳用戶:我們的船長

  • 給定n個矩陣{A1,A2,…,An}

    給定n個矩陣{A1,A2,…,An},其中Ai與Ai+1是可乘的,i=1,2,…,n-1。考察這n個矩陣的連乘積A1A2…An。由于矩陣乘法滿足結合律,故計算矩陣的連乘積可以有許多不同的計算次序,這種計算次序可以用加括號的方式來確定。若一個矩陣連乘積的計算次序完全確定,則可以依此次序反復調用2個矩陣相乘的標準算法(有改進的方法,這里不考慮)計算出矩陣連乘積。若A是一個p×q矩陣,B是一個q×r矩陣,則計算其乘積C=AB的標準算法中,需要進行pqr次數乘。

    標簽: An 矩陣

    上傳時間: 2016-06-18

    上傳用戶:hjshhyy

  • 某機器由n個部件組成

    某機器由n個部件組成,每一個部件可從 個供應商那里購得。設 是從供應商 那里購得的零件 的重量, 為該零件的成本。試設計一個回溯算法,給出總成本不超過 的最小重量機器設計,并分析算法的復雜度。

    標簽: 機器 部件

    上傳時間: 2014-02-16

    上傳用戶:lanhuaying

  • Trie樹既可用于一般的字典搜索

    Trie樹既可用于一般的字典搜索,也可用于索引查找。對于給定的一個字符串a1,a2,a3,...,an.則采用TRIE樹搜索經過n次搜索即可完成一次查找。不過好像還是沒有B樹的搜索效率高,B樹搜索算法復雜度為logt(n+1/2).當t趨向大,搜索效率變得高效。怪不得DB2的訪問內存設置為虛擬內存的一個PAGE大小,而且幀切換頻率降低,無需經常的PAGE切換。

    標簽: Trie 搜索

    上傳時間: 2016-07-06

    上傳用戶:sk5201314

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