系統具有4種可選擇的功能,按字母“Y”畫一個用點組成的圓;按字母“S”畫一個三角形用并不同顏色填充;按字母“Z”畫一個矩形并用不同顏色填充;按“q”鍵退出。
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上傳時間: 2014-11-18
上傳用戶:libinxny
針對嵌入式圖形界面開發難度高、工作量大、用戶界面可視化效果單調等困境,采用Tilcon圖形開發軟件與WindML相結合開辟一種嵌入式圖形開發的新方法。該方法具有圖形設計思路簡單、開發周期短且界面效果好等特性。應用結果表明,該方法開發的圖形界面可靠性好、實時性強、界面效果豐富,具有廣泛的實用性和推廣價值。
上傳時間: 2014-08-01
上傳用戶:lindor
現在流行的游戲似乎都是用C或C++來開發的。在java平臺上幾乎沒有很大型及可玩的流行游戲。由于java是個新生語言,他的許多特性還有待大家的發掘,但是我們不能否認Java在游戲編程方面的強大性。本文將帶領大家一步一步學習編寫Java游戲。最終打造屬于自己的Java游戲。 在開始之前我們得確認你已經安裝了Java JDK,并已經安裝了瀏覽器軟件如IE。本章是以Internet為開發對象,一步一步教大家認識Java的Thread、Applets….以及游戲編程要注意的一些方方面面。并在每一小部分附上了相應的源代碼以供大家參考,最后我們還會對我們的游戲程序進行指導性的提示。在文章中我們還穿插了很多建設性的問題,讓讀者參與到我們的開發中來。但是由于本章指在帶領大家進入這個門檻,大部分知識并不會很詳細說明,有興趣的讀者可查閱相關的資料補充。在開始之前我們還得確認你已經知道類,繼承和java語言的一些基本屬性了。
上傳時間: 2017-05-10
上傳用戶:小眼睛LSL
新安江模型是分散型性的水文流域模型,把它設計成分散性的原因主要是考慮到降雨分 布不均的影響,分塊方法一般用泰森多邊形法,以一個雨量站為中心劃分一塊,由此將流域分 成許多塊單元流域?對每個單元流域作產匯流計算,得出單元流域的出口流量過程,再進行出 口以下的河道洪水演算,求得流域出口的流量過程,把每個單元流域的出流過程相疊加,就可 求得流域出口的總出流過程
上傳時間: 2013-12-15
上傳用戶:JasonC
跨數據庫平臺: n 支持 oracle 的OCI n 支持DB2的CLI, n 支持ODBC(通過ODBC,可支持SQL SERVER,MySQL等) Ø 跨OS平臺: n 標準C++語言,支持 unix/linux/windows Ø 使用簡單: n 只有一個頭文件 n 接口簡潔.otl_stream, otl_connect, otl_exception等就可以完成大部分工作 n 相對 ProC等嵌入式開發,代碼能相應減少 Ø 性能: n 直接訪問數據庫API接口,具有API接口的高效率,可靠性 Ø 穩定性: n 開源代碼,唯一的代碼文件otlv4.h,可以了解所有基于數據庫API的實現細節 n 從1996年開始,到今已10余年. Ø 可讀性及可維護性: n 標準C++代碼,不需要任何預處理 n 使用流的形式,輸入輸出異常簡潔 n 減少大量代碼, n 代碼結構更加簡潔 參考資料: http://otl.sourceforge.net/
上傳時間: 2017-06-14
上傳用戶:cainaifa
十字路口交通信號燈PLC控制系統,本文設計了基于PLC控制的交通信號燈控制系統。該系統選用的可編程邏輯控制器是德國西門子公司的S7-200,具有一定的智能性,即可以根據路面車流量大小對十字路口的交通信號燈按高峰期、正常期和晚間幾個時段進行分時控制。
上傳時間: 2013-12-08
上傳用戶:lxm
多元線性回歸分析是一種重要的數據處理方法, 借助圖形化的虛擬儀器開發平臺LabVIEW 可開發出集數據剔錯、模 型構建、統計檢驗、區間估計與預測等功能為一體的多元線性回歸的可視化數據處理系統。系統構建方法新穎和穩健, 通用 性和適應性強, 可方便地與數據采集整合使用, 又可單獨應用, 具有廣泛應用價值。文章對系統的構建與設計作了闡述, 給 出了主要的實現程序。
上傳時間: 2017-06-16
上傳用戶:671145514
種基于圖像質量因子的圖像融合客觀評價方法。該方法利用熵加權和均方根圖像融合質量因子對融合圖像與源圖像間的相關性、 亮度失真和對比度失真進行綜合評價,因而在不同融合方法和不同源圖像的條件下,可獲得標準的評估統計量。采用加權平均、 拉普拉斯塔形分解及基于小波變換的圖像融合法為例,通過對多傳感器圖像進行融合評價實驗,證明了該方法的有效性和魯棒性。
上傳時間: 2014-01-13
上傳用戶:一諾88
為有效地去除Y, U , V 3 幀之間內在的相關性, 提出了一種基于四維離散余弦變換理論的彩色視頻 壓縮編碼方法。該方法將彩色視頻放在四維數學模型中考慮, 將彩色視頻的圖象寬度、圖象高度、彩色空間 的3 幀(Y, U , V ) , 以及視頻序列的連續3 幀分別看作四維數學模型中的“四維”, 利用四維離散余弦變換 去除彩色視頻中圖象的相鄰像素之間、Y, U , V 3 幀之間、以及視頻序列相鄰幀之間的相關性, 并結合矢量 量化進行壓縮。實驗結果表明, 利用該方法對“M issAmerica”彩色視頻進行壓縮編碼, 在同等信噪比的條 件下, 可獲得比標準M PEG22 壓縮編碼方法高約4 倍的壓縮比。 關鍵
上傳時間: 2017-07-08
上傳用戶:thesk123
將二維矩形網格的數據轉換為Tecplot軟件可識別的數據,其中im和jm分別為x和y方向的網格數,生成文件可用tecplot讀入
上傳時間: 2017-07-15
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