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問(wèn)題專題

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    ABBYY FineReader 8.0專業(yè)版是最新、最準(zhǔn)確的ABBYY OCR軟體版本。它可以為用戶提供 最高級(jí)別識(shí)字精確率,是一個(gè)非常節(jié)省時(shí)間的好方案。FineReader允許你將各種紙張和 電子文件轉(zhuǎn)換、編輯以及重新使用,包括:雜誌、報(bào)紙、傳真、複製和PDF文件。

    標(biāo)簽: ABBYY FineReader 8.0 OCR

    上傳時(shí)間: 2016-02-11

    上傳用戶:q123321

  • /*目的:使一個(gè)複數(shù)可顯數(shù)出來

    /*目的:使一個(gè)複數(shù)可顯數(shù)出來,可做+-/*,還要可以做>>跟<<的功能 題目:定義一個(gè)複數(shù)的class叫Complex,a(實(shí)部)與b(虛部)為double的型態(tài),i表示根號(hào)-1, 1.必須包含一個(gè)建構(gòu)子有兩個(gè)參數(shù)(double型態(tài)),能被用來設(shè)定物件中的變數(shù)為任意值 2.包含一個(gè)建構(gòu)子只有一個(gè)參數(shù)(double型態(tài)),呼叫參數(shù)的實(shí)部且定義為"實(shí)部+0i" 3.包含一個(gè)預(yù)建構(gòu)子可把物件初始化為0+0i 4.overload以下的operator以致於可以正確的執(zhí)行:+ - * / << >> */

    標(biāo)簽:

    上傳時(shí)間: 2013-12-27

    上傳用戶:lindor

  • 美國(guó)新墨西哥專注於flash圖形藝術(shù)的藝術(shù)家

    美國(guó)新墨西哥專注於flash圖形藝術(shù)的藝術(shù)家,用flash as寫出各種絢麗的圖形特效 集合120個(gè)文件,cool!

    標(biāo)簽: flash

    上傳時(shí)間: 2014-06-30

    上傳用戶:lps11188

  • Wrox.Professional.Ajax ( Ajax 專業(yè)技術(shù) )

    Wrox.Professional.Ajax ( Ajax 專業(yè)技術(shù) )

    標(biāo)簽: Ajax Professional Wrox

    上傳時(shí)間: 2016-04-05

    上傳用戶:1051290259

  • zd1211memtool-0.1無線網(wǎng)卡專用

    zd1211memtool-0.1無線網(wǎng)卡專用

    標(biāo)簽: memtool 1211 0.1 zd

    上傳時(shí)間: 2016-05-08

    上傳用戶:stampede

  • 用JSP編寫的線上問卷調(diào)查系統(tǒng)

    用JSP編寫的線上問卷調(diào)查系統(tǒng),提供JSP及JavaBean源始碼

    標(biāo)簽: JSP 系統(tǒng)

    上傳時(shí)間: 2016-07-31

    上傳用戶:123456wh

  • 哈夫曼樹算法 根據(jù)給定的n個(gè)權(quán)值{w1,w2,……wn}

    哈夫曼樹算法 根據(jù)給定的n個(gè)權(quán)值{w1,w2,……wn},構(gòu)造n棵只有根結(jié)點(diǎn)的二叉樹,令起權(quán)值為wj 在森林中選取兩棵根結(jié)點(diǎn)權(quán)值最小的樹作左右子樹,構(gòu)造一棵新的二叉樹,置新二叉樹根結(jié)點(diǎn)權(quán)值為其左右子樹根結(jié)點(diǎn)權(quán)值之和 在森林中刪除這兩棵樹,同時(shí)將新得到的二叉樹加入森林中 重復(fù)上述兩步,直到只含一棵樹為止,這棵樹即哈夫曼樹

    標(biāo)簽: wn 算法

    上傳時(shí)間: 2014-01-13

    上傳用戶:wpt

  • 這本書是多年來我對(duì)專業(yè)程式員所做的C++ 教學(xué)課程下的一個(gè)自然產(chǎn)物。我發(fā)現(xiàn)

    這本書是多年來我對(duì)專業(yè)程式員所做的C++ 教學(xué)課程下的一個(gè)自然產(chǎn)物。我發(fā)現(xiàn),大部份學(xué)生在一個(gè)星期的密集訓(xùn)練之後,即可適應(yīng)這個(gè)語言的基本架構(gòu),但要他們「將這些基礎(chǔ)架構(gòu)以有效的方式組合運(yùn)用」,我實(shí)在不感樂觀。於是我開始嘗試組織出一些簡(jiǎn)短、明確、容易記憶的準(zhǔn)則,做為C++ 高實(shí)效性程式開發(fā)過程之用。那都是經(jīng)驗(yàn)豐富的C++ 程式員幾乎總是會(huì)奉行或幾乎肯定要避免的一些事情。structures of computer science.

    標(biāo)簽: 程式

    上傳時(shí)間: 2016-10-13

    上傳用戶:362279997

  • 利用專案的方式

    利用專案的方式,將不同功能的切割到不同檔案,主要是要學(xué)習(xí)如何在專案內(nèi)學(xué)習(xí)如何用header以及其他檔案, 並加入了如何將讀到的檔案輸出至特定位置,以及讀檔案時(shí)的空白如何處理,利用簡(jiǎn)單的運(yùn)算來表示,同樣對(duì)初學(xué)者很有幫助!

    標(biāo)簽: 方式

    上傳時(shí)間: 2016-11-19

    上傳用戶:xinzhch

  • FLASH LITE 開發(fā)的手機(jī)專用版 打地鼠遊戲

    FLASH LITE 開發(fā)的手機(jī)專用版 打地鼠遊戲

    標(biāo)簽: FLASH LITE

    上傳時(shí)間: 2016-12-20

    上傳用戶:bjgaofei

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