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單按鍵觸控開(kāi)關(guān)

  • Delphi7編程100例

    ToolBar工具欄控件的使用 動態建立主菜單選項 窗口界面的動態分隔條 動態設置選項卡頁面 在標題欄中自定義按鈕 窗體開合窗簾效果 Windows XP界面效果 實現OutLook滾動工具欄效果 在下拉列表框中顯示樹形視圖 自定義系統的About項 修改系統級菜單 實現透明窗體效果 爆破特技窗體 只允許建立一次子窗體的MDI程序 從外部DLL中調用子窗口 新穎的資源管理器界面 如何生成半圓形窗口 制作字幕滾動窗體 詳解Canvas生成漸變色窗口背景 WINAPM風格磁化窗口 軟件封面的圖片顯示制作 實現圖片的任意角度旋轉 奇妙的拼圖游戲 使用PaintBox控件制作畫圖程序 使用DrawGrid控件制作五子棋 多彩的數據報表 按壓縮比將BMP轉換為JPG 16位真彩轉換到256色 調整圖片的RGB對比度 實現圖像的灰度級處理效果 3種像素歷遍方法的比較和實現 實現屏幕拷貝 實現圖像漫游 4種幕布式圖像顯示技巧 盤旋法實現9種濾鏡效果 圖形朦朧疊合顯示技巧 給MDI主窗體增加背景 實現圖像的淡入淡出顯示 多媒體播放器 播放AVI文件 根據客戶端IP地址獲取計算機名 實現多線程IP和DomainName相互轉換 Windows2000下的Popup發送功能 如何實現Ping操作 實現多線程共享探測 實現Windows95/98的I/O端口讀寫 收發電子郵件與監視網絡服務器資源 使用WebBrower制作瀏覽器 可視化的Ping工具 使用IdMappedPortTCP進行端口映射 動態設置ODBC數據源 用ADO控件打開Access數據庫 DBGrid中的記錄到Html頁面的轉換 在DBGrid中實現任意方向查找 在DBGrid中通過動態下拉列表查找記錄 用DBGrid組件制作下拉列表形式的提示框 利用書簽處理DBGrid中的多個記錄 將ComboBox中的內容直接拖放到DBGrid里 如何在DBGrid里放置圖標 DBGrid控件精彩組合 DBChart圖表控件的使用 在StringGrid組件中顯示查詢結果 使用流對象(Tstream)實現數據表中Tmemo字段的顯示 如何動態建立SQLServer ODBC SQL瀏覽器 在SQL查詢中使用動態參數 事務工作原理 標準/模糊查詢 篩選數據 數據字典查看器 TDecisionGraph決策組件的使用 明細表(Master/Detail)結構 像處理文本資料一樣處理數據表中的信息 遠程數據庫登錄 遠程數據庫的離線處理 在遠程數據庫中實現主從表關系 動態設置遠程數據庫的查詢參數 在遠程數據庫中計算統計值 多線程與數據庫 使用遠程存儲過程 數據模塊的同步顯示 建立Web服務的數據提供端 建立Web服務的數據訪問端 開發WebSnap數據庫程序 建立ActiveForm數據瀏覽 建立數據查詢WebServices服務器端 數據查詢Web服務客戶端開發 基于WAP的手機無線應用 建立基本Web數據庫服務器應用 建立類型庫編輯DataSnap服務端 建立查詢條件Web數據庫服務器應用 建立基本MTS服務端 建立MTS數據訪問客戶端 建立IntraWeb數據瀏覽 將程序圖標設置到Windows系統托盤 取得和修改文件的創建和修改日期 通過流式數據實現文件分割與合并 實現指定擴展名文件和相應程序的關聯 獲取漢字拼音的首字母 監視剪貼板 在IE工具欄上增加一個按鈕圖標 軟件注冊機制的建立 復活節彩蛋的制作 SkinEngine控件——XP換膚 ActionList——應用程序通用功能列表 OleContainer——OLE容器 將程序項設置到控制面板 藝術化排列桌面圖標 Delphi中的ini文件的讀寫 建立鍵盤鼠標動作記錄與回放 實現指定目錄下的文件查詢 實現對系統的操作監視 系統級熱鍵的實現 檢測NumLock、Insert、CapsLock、ScrollLock鍵的狀態

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    上傳時間: 2017-06-21

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  • SGL8022W/K/S/WS/SGL8023W單通道/雙通道直流LED 燈光控制調節觸摸芯片控制

      產品型號:SGL8022K 產品品牌:SGL/希格瑪 封裝形式:DIP8 SOP8 產品年份:新年份 希格瑪大陸總代理,原裝現貨具有優勢!工程服務,技術支持,讓您的生產高枕無憂。                         兩通道觸摸按鍵控制芯片 概述       SGL8022K是一款兩觸摸通道帶兩個邏輯控制輸出的電容式觸摸芯片。具有如下功能特點和優勢:可通過觸摸實現各種邏輯功能控制。操作簡單、方便實用。可在有介質(如玻璃、亞克力、塑料、陶瓷等)隔離保護的情況下實現觸摸功能,安全性高。應用電壓范圍寬,可在2.4~4.5V之間任意選擇。應用電路簡單,外圍器件少,加工方便,成本低。抗電源干擾及手機干擾特性好。EFT可以達到±2KV以上;近距離、多角度手機干擾情況下,觸摸響應靈敏度及可靠性不受影響。 特點  ●  LO1與LO2在上電后的初始輸出狀態由上電前OSC的輸入狀態決定。OSC管腳接VDD(高電平)上電,上電后LO1與LO2輸出高電平;OSC管腳接GND(低電平)上電,上電后LO1與LO2輸出低電平。 ●  TI1觸摸輸入對應LO1邏輯輸出,TI2觸摸輸入對應LO2邏輯輸出。 ● 按住TI1或TI2,對應LO1或LO2的輸出狀態翻轉;松開后回復初始狀態。 應用范圍     ●    各種消費性產品     ●    取代按鈕按鍵 ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● 產品型號:SGL8022S 產品品牌:SGL/希格瑪 封裝形式:DIP8 SOP8 產品年份:新年份 希格瑪大陸總代理,原裝現貨具有優勢!工程服務,技術支持,讓您的生產高枕無憂。 量大價優,保證原裝正品。您有量,我有價! 概述 ● SGL8022S是一款兩觸摸通道帶兩個邏輯控制輸出的電容式觸摸芯片。具有如下功能特點和優勢:可通過觸摸實現各種邏輯開關控制。操作簡單、方便實用。可在有介質(如玻璃、亞克力、塑料、陶瓷等)隔離保護的情況下實現觸摸功能,安全性高。應用電壓范圍寬,可在2.4~4.5V之間任意選擇。應用電路簡單,外圍器件少,加工方便,成本低。抗電源干擾及手機干擾特性好。EFT可以達到±2KV以上;近距離、多角度手機干擾情況下,觸摸響應靈敏度及可靠性不受影響。 特點 ● LO1與LO2在上電后的初始輸出狀態由上電前OSC的輸入狀態決定。OSC管腳接VDD(高電平)上電,上電后LO1與LO2輸出高電平;OSC管腳接GND(低電平)上電,上電后LO1與LO2輸出低電平。 ●  TI1觸摸輸入對應LO1邏輯輸出,TI2觸摸輸入對應LO2邏輯輸出。 ●  每一次觸摸TI1或TI2,對應LO1或LO2的輸出狀態翻轉一次。如此循環。應用范圍 各種消費性產品 取代按鈕按鍵  ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● 產品型號:SGL8022W 產品品牌:SGL/希格瑪 封裝形式:DIP8 SOP8 產品年份:新年份 希格瑪大陸總代理,原裝現貨具有優勢!工程服務,技術支持,讓您的生產高枕無憂。 單通道直流LED 燈光控制觸摸芯片  概述    ● SGL8022W 是一款用于LED 燈光亮度調節及開關控制的單通道觸摸芯片。使用該芯片可以實現LED 燈光的觸摸開關控制和亮度調節。具有如下功能特點和優勢:  燈光亮度可根據需要隨意調節,選擇范圍寬,操作簡單方便。可在有介質(如玻璃、亞克力、塑料、陶瓷等)隔離保護的情況下實現觸摸功能,安全性高。應用電壓范圍寬,可在2.4~5.5V 之間任意選擇。應用電路簡單,外圍器件少,加工方便,成本低。抗電源干擾及手機干擾特性好。EFT 可以達到±2KV 以上;近距離、多角度手機干擾情況下,觸摸響應靈敏度及可靠性不受影響。  特性   ● TI 觸摸輸入對應SO 燈光控制輸出。共有四種功能可選,由OPT1 和OPT2 管腳上電前的輸入狀態來決定。具體如下: 1)OPT1=1,OPT2=1 對應:不帶亮度記憶突明突暗的LED 觸摸無級調光功能 2)OPT1=0,OPT2=1 對應:不帶亮度記憶漸明漸暗的LED 觸摸無級調光功能 3)OPT1=1,OPT2=0 對應:帶亮度記憶漸明漸暗的LED 觸摸無級調光功能 4)OPT1=0,OPT2=0 對應:LED 三段觸摸調光功能 ● 不帶亮度記憶突明突暗的LED 觸摸無級調光功能如下: 初始上電時,燈為關滅狀態。點擊觸摸(觸摸持續時間小于550ms)時,可實現燈光的亮滅控制。一次點擊觸摸,燈亮;再一次點擊觸摸,燈滅。如此循環。燈光點亮或關滅時,無亮度緩沖。且燈光點亮的初始亮度固定為全亮度的90%。 長按觸摸(觸摸持續時間大于550ms)時,可實現燈光無級亮度調節。一次長按觸摸,燈光亮度逐漸增加,松開時燈光亮度停在松開時刻對應的亮度,若長按時間超過3 秒鐘,則燈光亮度達到最大亮度后不再變化;再一次長按觸摸,燈光亮度逐漸降低,松開時燈光亮度停在松開時刻對應的亮度,若長按時間超過3 秒鐘,則燈光亮度達到最小亮度后不再變化。如此循環。 點擊觸摸和長按觸摸可以在任何時候隨意使用,相互之間功能不受干擾和限制。 不帶亮度記憶漸明漸暗的LED 觸摸無級調光功能是在不帶亮度記憶突明突暗的LED 觸摸無級調光功能的基礎上,在點擊觸摸開燈和關燈時,通過使燈光由一個較低亮度緩慢平滑過渡到開燈初始亮度,在點擊觸摸關燈時,使燈光由當前亮度緩慢平滑降低直至關滅,從而達到亮度緩慢變化的視覺緩沖效果,起到保護眼睛和視力的效果。 帶亮度記憶漸明漸暗的LED 觸摸無級調光功能是在不帶亮度記憶漸明漸暗的LED 觸摸無級調光功能的基礎上增加了亮度記憶功能。即在AC220V 電源不斷電的情況下,每次點擊觸摸關燈時的亮度會被記憶,下次點擊觸摸開燈時會以此亮度作為初始亮度。在AC220V 電源掉電的情況下,重新上電后的第一次點擊觸摸開燈,初始亮度固定為全亮度的50%。LED 三段觸摸調光功能, 初始上電時,燈為關滅狀態。 每次點擊觸摸,燈光亮度按低亮度->中兩度->高亮度->滅依次循環變化。   ●  此篇產品敘述為產品功能簡介,如需要完整產品PDF資料可以聯系許先生QQ:1918885898索取! 應用范圍 ● 各種消費性產品 ● 取代按鈕按鍵 ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● 產品型號:SGL8022WS 產品品牌:SGL/希格瑪 封裝形式:DIP8  SOP8 產品年份:新年份 希格瑪大陸總代理,原裝現貨具有優勢!工程服務,技術支持,讓您的生產高枕無憂。 單通道直流LED調光觸摸芯片 概述 ● SGL8022WS 是一款專用于LED 燈光開關控制及亮度調節的單通道觸摸芯片。使用該芯片可以方便地實現LED 燈光的觸摸開關控制和分檔及無級亮度調節。具有如下功能特點和優勢: 燈光亮度可根據需要隨意調節,選擇范圍寬,操作簡單方便。可在有介質(如玻璃、亞克力、塑料、陶瓷等)隔離保護的情況下實現觸摸功能,安全性高。 應用電壓范圍寬,可在2.4~5.5V之間任意選擇。 應用電路簡單,外圍器件少,加工方便,成本低。抗電源干擾及手機干擾特性好。EFT可以達到±2KV以上;近距離、多角度手機干擾情況下,觸摸響應靈敏度及可靠性不受影響。 特點 ● 工作電壓:2.4~5.5V ● 工作頻率:4MHz ● 觸摸輸入:一路(TI) 選項輸入:兩路(OP1/OP2) 控制輸出:一路(SO) 控制輸出PWM頻率:20KHz 功能描述: TI觸摸輸入對應SO燈光控制輸出,通過調制PWM輸出信號的占空比控制LED燈的開關和亮度變化,PWM信號的頻率固定為20KHz左右。共有四種功能可選,由OPT1/OPT2管腳上電前的輸入狀態來決定。具體如下: 1)OP1 & OP2全部懸空:不帶亮度記憶不帶亮度緩沖的LED觸摸無級調光2)OP1接地,OP2懸空:帶亮度記憶不帶亮度緩沖的LED觸摸無級調光3)OP1懸空,OP2接地:LED三段觸控調光,【高->中->低->滅】循環4)OP1 & OP2全部接地:LED三段觸控調光,【低->中->高->滅】循環以下為詳細功能說明: ● 不帶亮度記憶不帶亮度緩沖的LED觸摸無級調光功能如下:初始上電時,SO輸出全低電平,LED燈不亮。短按觸摸(觸摸持續時間小于550ms),可實現燈光的開關亮滅控制。一次短按觸摸,燈亮;再一次短按觸摸,燈滅。多次短按,依此循環。燈光點亮或關滅時,無亮度緩沖。且每次開燈的亮度固定為最高亮度,對應輸出PWM信號的高電平占空比為100%。 長按觸摸(觸摸持續時間大于550ms),可實現燈光無級亮度調節。一次長按觸摸,燈光亮度逐漸降低,松開時停在當時的亮度,若長按時間超過3秒鐘,則燈光亮度達到最低后不再變化;再一次長按觸摸,燈光亮度逐漸升高,松開時停在當時的亮度,若長按時間超過3秒鐘,則燈光亮度達到最高后不再變化。多次長按,依此循環。最低亮度的PWM信號占空比為2%,最高亮度為100%。燈不亮的情況下,長按觸摸也可開燈。此種情況下,按鍵按下后首先以最高亮度亮燈,若超過550ms后仍未松開,則開始向下無級調光。點擊觸摸和長按觸摸可在任何時候隨意使用,相互之間功能不受干擾和限制。 帶亮度記憶不帶亮度緩沖的LED觸摸無級調光功能是在不帶亮度記憶不帶亮度緩沖的LED觸摸無級調光功能的基礎上增加了亮度記憶功能。即在電源不斷電的情況下,每次短按觸摸關燈時的亮度會被記憶保存,下次觸摸開燈時會以此亮度作為初始亮度。開燈后第一次調光的方向由之前記憶的亮度值來決定,若記憶亮度值大于50%,則向下調光;若記憶亮度值小于50%,則向上調光。初始上電或斷電后重新上電,第一次開燈的初始亮度固定為100%最高亮度,第一次調光的方向固定為向下調光。 ● LED三段觸控調光,【高->中->低->滅】循環 ● 初始上電時,SO輸出全低電平,LED燈不亮。 ●  第一次觸摸,燈光為高檔亮度;第二次觸摸,燈光為中檔亮度;第三次觸摸,燈光為低檔亮度;第四次觸摸,燈滅。多次按鍵,依此循環。高中低三檔亮度對應的輸出PWM信號占空比分別為100%、40%、10%。 ● LED三段觸控調光,【低->中->高->滅】循環 ● 初始上電時,SO輸出全低電平,LED燈不亮。 ●  第一次觸摸,燈光為低檔亮度;第二次觸摸,燈光為中檔亮度;第三次觸摸,燈光為高檔亮度;第四次觸摸,燈滅。多次按鍵,依此循環。低中高三檔亮度對應的輸出PWM信號占空比分別為10%、40%、100%。    ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● 產品型號:SGL8023W 產品品牌:SGL/希格瑪 封裝形式:DIP8 SOP8 產品年份:新年份 希格瑪大陸總代理,原裝現貨具有優勢!工程服務,技術支持,讓您的生產高枕無憂。 單通道直流 LED 燈光亮度調節及開關控制的單通道觸摸芯片 概 述 ● SGL8023W 是一款用于LED 燈光亮度調節及開關控制的單通道觸摸芯片。使用該芯片可以實現 LED 燈光的觸摸開關控制和亮度調節。具有如下功能特點和優勢: 燈光亮度可根據需要隨意調節,選擇范圍寬,操作簡單方便。可在有介質(如玻璃、亞克力、塑料、陶瓷等)隔離保護的情況下實現觸摸功能,安全性高。應用電壓范圍寬,可在2.4~5.5V 之間任意選擇。應用電路簡單,外圍器件少,加工方便,成本低。抗電源干擾及手機干擾特性好。EFT 可以達到±2KV 以上;近距離、多角度手機干擾情況下,觸摸響應靈敏度及可靠性不受影響。 特 點 ● TI 觸摸輸入對應SO1 以及SO2 燈光控制輸出。SO2/OPT2 為輸入輸出功能復用管腳,既可以用作調光輸出SO2,也可以用作選項輸入OPT2。共有六種功能可選,由OPT1/OPT2/OPT3管腳上電前的輸入狀態來決定。芯片管腳有內部上拉,懸空為1,接GND 為0,具體如下: 1)OPT1=1,OPT2=1,OPT3=1:不帶亮度記憶不帶亮度緩沖單輸出LED 觸摸無級調光 2)OPT1=1,OPT2=1,OPT3=0:帶亮度記憶不帶亮度緩沖單輸出LED 觸摸無級調光 3)OPT1=1,OPT2=0,OPT3=1:不帶亮度記憶不帶亮度緩沖雙輸出LED 觸摸無級調光 4)OPT1=1,OPT2=0,OPT3=0:帶亮度記憶不帶亮度緩沖雙輸出LED 觸摸無級調光 5)OPT1=0,OPT2=0,OPT3=1:LED 三段觸控調光,順序低->中->高->滅 6)OPT1=0,OPT2=0,OPT3=0:LED 三段觸控調光,順序高->中->低->滅 以下為詳細功能說明: ●  不帶亮度記憶不帶亮度緩沖單輸出LED 觸摸無級調光功能如下: ● TI 觸控輸入對應SO1 一路LED 輸出。初始上電時,燈為關滅狀態。 ●  點擊觸摸(觸摸持續時間小于550ms)時,可實現燈光的亮滅控制。一次點擊觸摸,燈亮;再一次點擊觸摸,燈滅。如此循環。燈光點亮或關滅時,無亮度緩沖。且燈光點亮的初始亮度固定為最高亮度。 ● 長按觸摸(觸摸持續時間大于550ms)時,可實現燈光無級亮度調節。一次長按觸摸,燈光亮度逐漸增加,松開時燈光亮度停在松開時刻對應的亮度,若長按時間超過3 秒鐘,則燈光亮度達到最大亮度后不再變化;再一次長按觸摸,燈光亮度逐漸降低,松開時燈光亮度停在松開時刻對應的亮度,若長按時間超過3 秒鐘,則燈光亮度達到最小亮度后不再變化。如此循環。 ●  點擊觸摸和長按觸摸可以在任何時候隨意使用,相互之間功能不受干擾和限制。 ●  帶亮度記憶不帶亮度緩沖單輸出LED 觸摸無級調光功能是在不帶亮度記憶不帶亮度緩沖單輸出LED 觸摸無級調光功能的基礎上增加了亮度記憶功能。即在電源不斷電的情況下,每次點擊觸摸關燈時的亮度會被記憶,下次點擊觸摸開燈時會以此亮度作為初始亮度。在電源掉電的情況下,重新上電后的第一次點擊觸摸開燈,初始亮度固定為最高亮度。 ●  不帶亮度記憶不帶亮度緩沖雙輸出LED 觸摸無級調光功能是在不帶亮度記憶不帶亮度緩沖單輸出LED 觸摸無級調光功能基礎上將輸出由一路LED 擴展為兩路LED。 ●  TI 觸摸輸入對應SO1、SO2 兩路LED 輸出。初始上電時,兩路燈均為關滅狀態。 ●  第一次點擊觸摸,第一路燈(SO1 輸出驅動)亮;第二次點擊觸摸,第一路燈滅,第二路燈(SO2 輸出驅動)亮;第三次點擊觸摸,兩路燈都滅。 當某一路燈亮時,長按觸摸可對此燈亮度進行無級調光。調節方式同上。當兩路燈都不亮時,長按觸摸會首先點亮第一路燈,然后再對此路燈進行無級調光。 ●  帶亮度記憶不帶亮度緩沖雙輸出LED 觸摸無級調光功能是在不帶亮度記憶不帶亮度緩沖雙輸出LED 觸摸無級調光功能的基礎上增加了亮度記憶功能。即在不掉電的情況下,每次觸摸關燈或切換到另外一路燈前的亮度會被記憶保存,下次觸摸開燈或切換到此路燈時會以此被記憶的亮度點亮LED。如發生斷電的話,則重新上電后第一次觸摸開燈或第一次切換到此路燈時亮度,固定為最高亮度。 ●  LED 三段觸摸調光功能 ●  初始上電時,燈為關滅狀態。 ●  每次點擊觸摸,依OPTION 選擇不同,燈光亮度按[低亮度->中亮度->高亮度->滅]依次循環變化,或按[高亮度->中亮度->低亮度->滅]依次循環變化。應用范圍 ● 各種消費性產品 ● 取代按鈕按鍵   

    標簽: SGL 8022 8023 LED WS 單通道 雙通道 直流 燈光控制 控制

    上傳時間: 2018-12-07

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  • 原廠優勢總代理SGL8022W/K/S/WS/8023W希格瑪原裝技術支持!

      產品型號:SGL8022K 產品品牌:SGL/希格瑪 封裝形式:DIP8 SOP8 產品年份:新年份 希格瑪大陸總代理,原裝現貨具有優勢!工程服務,技術支持,讓您的生產高枕無憂。                         兩通道觸摸按鍵控制芯片 概述       SGL8022K是一款兩觸摸通道帶兩個邏輯控制輸出的電容式觸摸芯片。具有如下功能特點和優勢:可通過觸摸實現各種邏輯功能控制。操作簡單、方便實用。可在有介質(如玻璃、亞克力、塑料、陶瓷等)隔離保護的情況下實現觸摸功能,安全性高。應用電壓范圍寬,可在2.4~4.5V之間任意選擇。應用電路簡單,外圍器件少,加工方便,成本低。抗電源干擾及手機干擾特性好。EFT可以達到±2KV以上;近距離、多角度手機干擾情況下,觸摸響應靈敏度及可靠性不受影響。 特點  ●  LO1與LO2在上電后的初始輸出狀態由上電前OSC的輸入狀態決定。OSC管腳接VDD(高電平)上電,上電后LO1與LO2輸出高電平;OSC管腳接GND(低電平)上電,上電后LO1與LO2輸出低電平。 ●  TI1觸摸輸入對應LO1邏輯輸出,TI2觸摸輸入對應LO2邏輯輸出。 ● 按住TI1或TI2,對應LO1或LO2的輸出狀態翻轉;松開后回復初始狀態。 ●  此篇產品敘述為功能簡介,如需要完整產品PDF資料可以聯系許先生索取 QQ:191 888 5898 應用范圍     ●    各種消費性產品     ●    取代按鈕按鍵 ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● 產品型號:SGL8022S 產品品牌:SGL/希格瑪 封裝形式:DIP8 SOP8 產品年份:新年份 希格瑪大陸總代理,原裝現貨具有優勢!工程服務,技術支持,讓您的生產高枕無憂。 量大價優,保證原裝正品。您有量,我有價! 概述 ● SGL8022S是一款兩觸摸通道帶兩個邏輯控制輸出的電容式觸摸芯片。具有如下功能特點和優勢:可通過觸摸實現各種邏輯開關控制。操作簡單、方便實用。可在有介質(如玻璃、亞克力、塑料、陶瓷等)隔離保護的情況下實現觸摸功能,安全性高。應用電壓范圍寬,可在2.4~4.5V之間任意選擇。應用電路簡單,外圍器件少,加工方便,成本低。抗電源干擾及手機干擾特性好。EFT可以達到±2KV以上;近距離、多角度手機干擾情況下,觸摸響應靈敏度及可靠性不受影響。 特點 ● LO1與LO2在上電后的初始輸出狀態由上電前OSC的輸入狀態決定。OSC管腳接VDD(高電平)上電,上電后LO1與LO2輸出高電平;OSC管腳接GND(低電平)上電,上電后LO1與LO2輸出低電平。 ●  TI1觸摸輸入對應LO1邏輯輸出,TI2觸摸輸入對應LO2邏輯輸出。 ●  每一次觸摸TI1或TI2,對應LO1或LO2的輸出狀態翻轉一次。如此循環。應用范圍 各種消費性產品 取代按鈕按鍵 此資料為產品概述,可能會有錯漏。如需完整產品PDF資料可以聯系許先生索取QQ:191 888 5898  ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● 產品型號:SGL8022W 產品品牌:SGL/希格瑪 封裝形式:DIP8 SOP8 產品年份:新年份 希格瑪大陸總代理,原裝現貨具有優勢!工程服務,技術支持,讓您的生產高枕無憂。 單通道直流LED 燈光控制觸摸芯片  概述    ● SGL8022W 是一款用于LED 燈光亮度調節及開關控制的單通道觸摸芯片。使用該芯片可以實現LED 燈光的觸摸開關控制和亮度調節。具有如下功能特點和優勢:  燈光亮度可根據需要隨意調節,選擇范圍寬,操作簡單方便。可在有介質(如玻璃、亞克力、塑料、陶瓷等)隔離保護的情況下實現觸摸功能,安全性高。應用電壓范圍寬,可在2.4~5.5V 之間任意選擇。應用電路簡單,外圍器件少,加工方便,成本低。抗電源干擾及手機干擾特性好。EFT 可以達到±2KV 以上;近距離、多角度手機干擾情況下,觸摸響應靈敏度及可靠性不受影響。  特性   ● TI 觸摸輸入對應SO 燈光控制輸出。共有四種功能可選,由OPT1 和OPT2 管腳上電前的輸入狀態來決定。具體如下: 1)OPT1=1,OPT2=1 對應:不帶亮度記憶突明突暗的LED 觸摸無級調光功能 2)OPT1=0,OPT2=1 對應:不帶亮度記憶漸明漸暗的LED 觸摸無級調光功能 3)OPT1=1,OPT2=0 對應:帶亮度記憶漸明漸暗的LED 觸摸無級調光功能 4)OPT1=0,OPT2=0 對應:LED 三段觸摸調光功能 ● 不帶亮度記憶突明突暗的LED 觸摸無級調光功能如下: 初始上電時,燈為關滅狀態。點擊觸摸(觸摸持續時間小于550ms)時,可實現燈光的亮滅控制。一次點擊觸摸,燈亮;再一次點擊觸摸,燈滅。如此循環。燈光點亮或關滅時,無亮度緩沖。且燈光點亮的初始亮度固定為全亮度的90%。 長按觸摸(觸摸持續時間大于550ms)時,可實現燈光無級亮度調節。一次長按觸摸,燈光亮度逐漸增加,松開時燈光亮度停在松開時刻對應的亮度,若長按時間超過3 秒鐘,則燈光亮度達到最大亮度后不再變化;再一次長按觸摸,燈光亮度逐漸降低,松開時燈光亮度停在松開時刻對應的亮度,若長按時間超過3 秒鐘,則燈光亮度達到最小亮度后不再變化。如此循環。 點擊觸摸和長按觸摸可以在任何時候隨意使用,相互之間功能不受干擾和限制。 不帶亮度記憶漸明漸暗的LED 觸摸無級調光功能是在不帶亮度記憶突明突暗的LED 觸摸無級調光功能的基礎上,在點擊觸摸開燈和關燈時,通過使燈光由一個較低亮度緩慢平滑過渡到開燈初始亮度,在點擊觸摸關燈時,使燈光由當前亮度緩慢平滑降低直至關滅,從而達到亮度緩慢變化的視覺緩沖效果,起到保護眼睛和視力的效果。 帶亮度記憶漸明漸暗的LED 觸摸無級調光功能是在不帶亮度記憶漸明漸暗的LED 觸摸無級調光功能的基礎上增加了亮度記憶功能。即在AC220V 電源不斷電的情況下,每次點擊觸摸關燈時的亮度會被記憶,下次點擊觸摸開燈時會以此亮度作為初始亮度。在AC220V 電源掉電的情況下,重新上電后的第一次點擊觸摸開燈,初始亮度固定為全亮度的50%。LED 三段觸摸調光功能, 初始上電時,燈為關滅狀態。 每次點擊觸摸,燈光亮度按低亮度->中兩度->高亮度->滅依次循環變化。   ●  此篇產品敘述為產品功能簡介,如需要完整產品PDF資料可以聯系許先生QQ:1918885898索取! 應用范圍 ● 各種消費性產品 ● 取代按鈕按鍵 此資料為產品概述,可能會有錯漏。如需完整產品PDF資料可以聯系許先生索取QQ:191 888 5898 ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● 產品型號:SGL8022WS 產品品牌:SGL/希格瑪 封裝形式:DIP8  SOP8 產品年份:新年份 希格瑪大陸總代理,原裝現貨具有優勢!工程服務,技術支持,讓您的生產高枕無憂。 單通道直流LED調光觸摸芯片 概述 ● SGL8022WS 是一款專用于LED 燈光開關控制及亮度調節的單通道觸摸芯片。使用該芯片可以方便地實現LED 燈光的觸摸開關控制和分檔及無級亮度調節。具有如下功能特點和優勢: 燈光亮度可根據需要隨意調節,選擇范圍寬,操作簡單方便。可在有介質(如玻璃、亞克力、塑料、陶瓷等)隔離保護的情況下實現觸摸功能,安全性高。 應用電壓范圍寬,可在2.4~5.5V之間任意選擇。 應用電路簡單,外圍器件少,加工方便,成本低。抗電源干擾及手機干擾特性好。EFT可以達到±2KV以上;近距離、多角度手機干擾情況下,觸摸響應靈敏度及可靠性不受影響。 特點 ● 工作電壓:2.4~5.5V ● 工作頻率:4MHz ● 觸摸輸入:一路(TI) 選項輸入:兩路(OP1/OP2) 控制輸出:一路(SO) 控制輸出PWM頻率:20KHz 功能描述: TI觸摸輸入對應SO燈光控制輸出,通過調制PWM輸出信號的占空比控制LED燈的開關和亮度變化,PWM信號的頻率固定為20KHz左右。共有四種功能可選,由OPT1/OPT2管腳上電前的輸入狀態來決定。具體如下: 1)OP1 & OP2全部懸空:不帶亮度記憶不帶亮度緩沖的LED觸摸無級調光2)OP1接地,OP2懸空:帶亮度記憶不帶亮度緩沖的LED觸摸無級調光3)OP1懸空,OP2接地:LED三段觸控調光,【高->中->低->滅】循環4)OP1 & OP2全部接地:LED三段觸控調光,【低->中->高->滅】循環以下為詳細功能說明: ● 不帶亮度記憶不帶亮度緩沖的LED觸摸無級調光功能如下:初始上電時,SO輸出全低電平,LED燈不亮。短按觸摸(觸摸持續時間小于550ms),可實現燈光的開關亮滅控制。一次短按觸摸,燈亮;再一次短按觸摸,燈滅。多次短按,依此循環。燈光點亮或關滅時,無亮度緩沖。且每次開燈的亮度固定為最高亮度,對應輸出PWM信號的高電平占空比為100%。 長按觸摸(觸摸持續時間大于550ms),可實現燈光無級亮度調節。一次長按觸摸,燈光亮度逐漸降低,松開時停在當時的亮度,若長按時間超過3秒鐘,則燈光亮度達到最低后不再變化;再一次長按觸摸,燈光亮度逐漸升高,松開時停在當時的亮度,若長按時間超過3秒鐘,則燈光亮度達到最高后不再變化。多次長按,依此循環。最低亮度的PWM信號占空比為2%,最高亮度為100%。燈不亮的情況下,長按觸摸也可開燈。此種情況下,按鍵按下后首先以最高亮度亮燈,若超過550ms后仍未松開,則開始向下無級調光。點擊觸摸和長按觸摸可在任何時候隨意使用,相互之間功能不受干擾和限制。 帶亮度記憶不帶亮度緩沖的LED觸摸無級調光功能是在不帶亮度記憶不帶亮度緩沖的LED觸摸無級調光功能的基礎上增加了亮度記憶功能。即在電源不斷電的情況下,每次短按觸摸關燈時的亮度會被記憶保存,下次觸摸開燈時會以此亮度作為初始亮度。開燈后第一次調光的方向由之前記憶的亮度值來決定,若記憶亮度值大于50%,則向下調光;若記憶亮度值小于50%,則向上調光。初始上電或斷電后重新上電,第一次開燈的初始亮度固定為100%最高亮度,第一次調光的方向固定為向下調光。 ● LED三段觸控調光,【高->中->低->滅】循環 ● 初始上電時,SO輸出全低電平,LED燈不亮。 ●  第一次觸摸,燈光為高檔亮度;第二次觸摸,燈光為中檔亮度;第三次觸摸,燈光為低檔亮度;第四次觸摸,燈滅。多次按鍵,依此循環。高中低三檔亮度對應的輸出PWM信號占空比分別為100%、40%、10%。 ● LED三段觸控調光,【低->中->高->滅】循環 ● 初始上電時,SO輸出全低電平,LED燈不亮。 ●  第一次觸摸,燈光為低檔亮度;第二次觸摸,燈光為中檔亮度;第三次觸摸,燈光為高檔亮度;第四次觸摸,燈滅。多次按鍵,依此循環。低中高三檔亮度對應的輸出PWM信號占空比分別為10%、40%、100%。 ●此資料為產品概述,可能會有錯漏。如需完整產品PDF資料可以聯系許先生索取QQ:191 888 5898    ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● 產品型號:SGL8023W 產品品牌:SGL/希格瑪 封裝形式:DIP8 SOP8 產品年份:新年份 希格瑪大陸總代理,原裝現貨具有優勢!工程服務,技術支持,讓您的生產高枕無憂。 單通道直流 LED 燈光亮度調節及開關控制的單通道觸摸芯片 概 述 ● SGL8023W 是一款用于LED 燈光亮度調節及開關控制的單通道觸摸芯片。使用該芯片可以實現 LED 燈光的觸摸開關控制和亮度調節。具有如下功能特點和優勢: 燈光亮度可根據需要隨意調節,選擇范圍寬,操作簡單方便。可在有介質(如玻璃、亞克力、塑料、陶瓷等)隔離保護的情況下實現觸摸功能,安全性高。應用電壓范圍寬,可在2.4~5.5V 之間任意選擇。應用電路簡單,外圍器件少,加工方便,成本低。抗電源干擾及手機干擾特性好。EFT 可以達到±2KV 以上;近距離、多角度手機干擾情況下,觸摸響應靈敏度及可靠性不受影響。 特 點 ● TI 觸摸輸入對應SO1 以及SO2 燈光控制輸出。SO2/OPT2 為輸入輸出功能復用管腳,既可以用作調光輸出SO2,也可以用作選項輸入OPT2。共有六種功能可選,由OPT1/OPT2/OPT3管腳上電前的輸入狀態來決定。芯片管腳有內部上拉,懸空為1,接GND 為0,具體如下: 1)OPT1=1,OPT2=1,OPT3=1:不帶亮度記憶不帶亮度緩沖單輸出LED 觸摸無級調光 2)OPT1=1,OPT2=1,OPT3=0:帶亮度記憶不帶亮度緩沖單輸出LED 觸摸無級調光 3)OPT1=1,OPT2=0,OPT3=1:不帶亮度記憶不帶亮度緩沖雙輸出LED 觸摸無級調光 4)OPT1=1,OPT2=0,OPT3=0:帶亮度記憶不帶亮度緩沖雙輸出LED 觸摸無級調光 5)OPT1=0,OPT2=0,OPT3=1:LED 三段觸控調光,順序低->中->高->滅 6)OPT1=0,OPT2=0,OPT3=0:LED 三段觸控調光,順序高->中->低->滅 以下為詳細功能說明: ●  不帶亮度記憶不帶亮度緩沖單輸出LED 觸摸無級調光功能如下: ● TI 觸控輸入對應SO1 一路LED 輸出。初始上電時,燈為關滅狀態。 ●  點擊觸摸(觸摸持續時間小于550ms)時,可實現燈光的亮滅控制。一次點擊觸摸,燈亮;再一次點擊觸摸,燈滅。如此循環。燈光點亮或關滅時,無亮度緩沖。且燈光點亮的初始亮度固定為最高亮度。 ● 長按觸摸(觸摸持續時間大于550ms)時,可實現燈光無級亮度調節。一次長按觸摸,燈光亮度逐漸增加,松開時燈光亮度停在松開時刻對應的亮度,若長按時間超過3 秒鐘,則燈光亮度達到最大亮度后不再變化;再一次長按觸摸,燈光亮度逐漸降低,松開時燈光亮度停在松開時刻對應的亮度,若長按時間超過3 秒鐘,則燈光亮度達到最小亮度后不再變化。如此循環。 ●  點擊觸摸和長按觸摸可以在任何時候隨意使用,相互之間功能不受干擾和限制。 ●  帶亮度記憶不帶亮度緩沖單輸出LED 觸摸無級調光功能是在不帶亮度記憶不帶亮度緩沖單輸出LED 觸摸無級調光功能的基礎上增加了亮度記憶功能。即在電源不斷電的情況下,每次點擊觸摸關燈時的亮度會被記憶,下次點擊觸摸開燈時會以此亮度作為初始亮度。在電源掉電的情況下,重新上電后的第一次點擊觸摸開燈,初始亮度固定為最高亮度。 ●  不帶亮度記憶不帶亮度緩沖雙輸出LED 觸摸無級調光功能是在不帶亮度記憶不帶亮度緩沖單輸出LED 觸摸無級調光功能基礎上將輸出由一路LED 擴展為兩路LED。 ●  TI 觸摸輸入對應SO1、SO2 兩路LED 輸出。初始上電時,兩路燈均為關滅狀態。 ●  第一次點擊觸摸,第一路燈(SO1 輸出驅動)亮;第二次點擊觸摸,第一路燈滅,第二路燈(SO2 輸出驅動)亮;第三次點擊觸摸,兩路燈都滅。 當某一路燈亮時,長按觸摸可對此燈亮度進行無級調光。調節方式同上。當兩路燈都不亮時,長按觸摸會首先點亮第一路燈,然后再對此路燈進行無級調光。 ●  帶亮度記憶不帶亮度緩沖雙輸出LED 觸摸無級調光功能是在不帶亮度記憶不帶亮度緩沖雙輸出LED 觸摸無級調光功能的基礎上增加了亮度記憶功能。即在不掉電的情況下,每次觸摸關燈或切換到另外一路燈前的亮度會被記憶保存,下次觸摸開燈或切換到此路燈時會以此被記憶的亮度點亮LED。如發生斷電的話,則重新上電后第一次觸摸開燈或第一次切換到此路燈時亮度,固定為最高亮度。 ●  LED 三段觸摸調光功能 ●  初始上電時,燈為關滅狀態。 ●  每次點擊觸摸,依OPTION 選擇不同,燈光亮度按[低亮度->中亮度->高亮度->滅]依次循環變化,或按[高亮度->中亮度->低亮度->滅]依次循環變化。應用范圍 ● 各種消費性產品 ● 取代按鈕按鍵 聯 系 人:許先生 聯 系 QQ:1918885898   聯系手機:18898582398        

    標簽: 單鍵觸摸芯片 替代傳統按鍵開關

    上傳時間: 2019-02-17

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  • 成績查詢系統

    #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> #define N 100 int iNumOfStu=0; struct score   {   float math;   float english;   float computer;   }; struct student   {   int number;   char name[20];   struct score sco;   float average;   }; struct student stu[N]; void print_menu(void);//輸出菜單 void choosemenu(void);//菜單選擇 void input_student1(int);//輸入學生信息 void input_student2(void);//輸入總函數 void input_student3(int &,int);//判斷學號是否重復 void input_student4(int,int);//覆蓋原信息 void sort_student3(student s[],int);//按照英語成績排序 void sort_student4(student s[],int);//按照計算機成績排序 void sort_student2(student s[],int);//按照數學成績排序 void sort_student5(student s[],int);//按照平均成績排序 float input_score2(int);//計算學生平均成績 void print_student2(void);//顯示表頭 void print_student3(int);//顯示學生信息 void print_student1(int);//顯示全部學生資料 void sort_student1(void);//排序總函數 void menu(void);//菜單調度總函數 int search_student2(int);//按學號查詢學生信息并輸出 void search_student3(int);//按平均分最高查詢并輸出 void search_student1(void);//查詢總函數 void delete_student2(int,int);//刪除學生信息 void delete_student1(void);//刪除總函數 void change_student2(int);//修改學生資料 void change_student1(void);//修改總函數 void input_score3(int);//統計成績 void input_score1(void);//統計成績總函數 void print_help(void);//輸出幫助信息 void exit_student(void);//退出系統 void save_student(student *,int);//保存學生信息 void main()   {   menu();   } void save_student(student *s,int a)//保存學生信息   {   FILE *fp;     if((fp=fopen("d:\\學生信息.txt","wb"))==NULL)       {       printf("不能打開文件!\n");       }     else       {       printf("保存信息到D盤\n");       fprintf(fp,"本班所有學生具體信息如下:\r\n");       fprintf(fp,"  學號       姓名           數學成績       英語成績     計算機成績     平均成績\r\n");       for(int i=0;i<a;i++)         {         fprintf(fp,"%8d%12s%14.2f%14.2f%14.2f%14.2f\n",stu[i].number,stu[i].name,stu[i].sco.math,stu[i].sco.english,stu[i].sco.computer,stu[i].average);         fprintf(fp,"\r\n");         }       fclose(fp);       printf("信息保存成功!\n");       }   } void exit_student(void)//退出系統   {   exit(1);   } void print_help(void)//輸出幫助信息   {   printf("本系統所能容納的最大學生數為%d人\n學生信息保存在D盤根目錄下,保存文件為“學生信息.txt”。\n感謝使用!\n",N);   } void input_score1(void)//統計成績總函數   {   int c;   c=search_student2(iNumOfStu);   printf("學號:%d\n",stu[c].number);   printf("姓名:%s\n",stu[c].name);   input_score3(c);   printf("新成績錄入成功!\n");   stu[c].average=input_score2(c);   } void input_score3(int a)//統計成績   {   printf("數學新成績:");   scanf("%f",&stu[a].sco.math);   printf("英語新成績:");   scanf("%f",&stu[a].sco.english);   printf("計算機新成績:");   scanf("%f",&stu[a].sco.computer);   } void change_student2(int a)//修改學生資料   {   printf("學號:%d----修改為:",stu[a].number);   scanf("%d",&stu[a].number);   getchar();   printf("姓名:%s----修改為:",stu[a].name);   gets(stu[a].name);   printf("數學成績:%.2f----修改為:",stu[a].sco.math);   scanf("%f",&stu[a].sco.math);   printf("英語成績:%.2f----修改為:",stu[a].sco.english);   scanf("%f",&stu[a].sco.english);   printf("計算機成績:%.2f----修改為:",stu[a].sco.computer);   scanf("%f",&stu[a].sco.computer);   } void change_student1(void)//修改總函數   {   int c;   c=search_student2(iNumOfStu);   getchar();   printf("是否要修改此學生信息?(“y”代表是)");   char d;   scanf("%c",&d);   if(d=='y'||d=='Y')     {     change_student2(c);       stu[c].average=input_score2(c);     printf("信息修改成功!\n");     }   } void delete_student1(void)//刪除總函數   {   int c;   c=search_student2(iNumOfStu);   getchar();   printf("是否刪除此條記錄?(“y”代表是)");   char d;   scanf("%c",&d);   if(d=='y'||d=='Y')     {     delete_student2(c,iNumOfStu);     printf("記錄已刪除!\n");     }   } void delete_student2(int a,int b)//刪除學生信息   {   for(int i=a;i<b-1;i++)     {     stu[i]=stu[i+1];     }   --iNumOfStu;   } void search_student1(void)//查詢總函數   {   printf("1、按學號查詢\n2、按平均分最高查詢\n請選擇:");   int c;   scanf("%d",&c);   switch(c)     {     case 1:       {       search_student2(iNumOfStu);       break;       }     case 2:       {       search_student3(iNumOfStu);       break;       }     default: break;     }   } void menu(void)//菜單調度總函數   {   print_menu();   choosemenu();   } void sort_student1(void)//排序總函數   {   printf("1、按數學成績排序\n2、按英語成績排序\n3、按計算機成績排序\n4、按平均成績排序\n請選擇:");   int c;   scanf("%d",&c);   switch(c)     {     case 1:       {       sort_student2(stu,iNumOfStu);       break;       }     case 2:       {       sort_student3(stu,iNumOfStu);       break;       }     case 3:       {       sort_student4(stu,iNumOfStu);       break;       }     case 4:       {       sort_student5(stu,iNumOfStu);       break;       }     default: break;     }   } void print_student1(int a)//顯示全部學生資料   {   printf("本班所有學生具體信息如下\n");   print_student2();   for(int i=0;i<a;i++)     {     print_student3(i);     }   } void print_student3(int a)//顯示學生信息   {   printf("%8d%12s%14.2f%14.2f%14.2f%14.2f\n",stu[a].number,stu[a].name,stu[a].sco.math,stu[a].sco.english,stu[a].sco.computer,stu[a].average);   } void print_student2(void)//顯示表頭   {   printf("  學號       姓名           數學成績       英語成績     計算機成績     平均成績\n");   } void input_student4(int a,int b)//覆蓋原信息   {   stu[a]=stu[b-1];   --iNumOfStu;   } void input_student3(int &a,int b)//判斷學號是否重復   {   if(a!=0)     {     int i=0;     do       {       if(stu[a].number==stu[i].number)         {         printf("此學號代表的學生已錄入\n1、覆蓋原信息\n2、重新輸入\n請選擇:");         int c;         scanf("%d",&c);         switch(c)           {           case 1:             {             input_student4(i,iNumOfStu);             a=iNumOfStu-1;             printf("信息已替換!\n");             break;             }           case 2:             {             printf("請重新輸入學生信息:\n");             input_student1(iNumOfStu-1);             break;             }           default: break;           }         break;         }       ++i;       }       while(i<b-1);     }   } void print_menu(void)//輸出菜單   {   printf("======歡迎來到學生信息管理系統======\n");   printf("      1、輸入學生資料\n");   printf("      2、刪除學生資料\n");   printf("      3、查詢學生資料\n");   printf("      4、修改學生資料\n");   printf("      5、顯示學生資料\n");   printf("      6、統計學生成績\n");   printf("      7、排序學生成績\n");   printf("      8、保存學生資料\n");   printf("      9、獲取幫助信息\n");   printf("      10、退出系統\n");   printf("====================================\n");   printf("請選擇:");   } void input_student2(void)//輸入總函數   {   char end;   printf("請輸入學生信息(在最后一個學生信息錄入完成后以“/”結束錄入):\n");   for(int i=0;(end=getchar())!='/';i++)     {     input_student1(i);     ++iNumOfStu;     input_student3(i,iNumOfStu);     }   for(int j=0;j<iNumOfStu;j++)     {     stu[j].average=input_score2(j);     }   } void input_student1(int a)//輸入學生信息   {   printf("學號:");   scanf("%d",&stu[a].number);   getchar();   printf("姓名:");   gets(stu[a].name);   printf("數學成績:");   scanf("%f",&stu[a].sco.math);   printf("英語成績:");   scanf("%f",&stu[a].sco.english);   printf("計算機成績:");   scanf("%f",&stu[a].sco.computer);   } float input_score2(int a)//計算學生平均成績   {   return (stu[a].sco.math+stu[a].sco.english+stu[a].sco.computer)/3;   } void search_student3(int a)//按平均分最高查詢并輸出   {   int max=0;   for(int i=0;i<a;i++)     {     if(stu[max].average<stu[i].average)       {       max=i;       }     }   print_student2();   print_student3(max);   } void sort_student2(student s[],int a)//按照數學成績排序   {   struct student temp;   for(int i=0;i<a-1;i++)     {     int max=i;     for(int j=i+1;j<a;j++)       if(stu[j].sco.math>stu[max].sco.math)         {         max=j;         }     if(max!=i)       {       temp=stu[max];       stu[max]=stu[i];       stu[i]=temp;       }     }   print_student2();   for(int k=0;k<a;k++)     {     print_student3(k);     }   } void sort_student3(student s[],int a)//按照英語成績排序   {   struct student temp;   for(int i=0;i<a-1;i++)     {     int max=i;     for(int j=i+1;j<a;j++)       if(stu[j].sco.english>stu[max].sco.english)         {         max=j;         }     if(max!=i)       {       temp=stu[max];       stu[max]=stu[i];       stu[i]=temp;       }     }   print_student2();   for(int k=0;k<a;k++)     {     print_student3(k);     }   } void sort_student4(student s[],int a)//按照計算機成績排序   {   struct student temp;   for(int i=0;i<a-1;i++)     {     int max=i;     for(int j=i+1;j<a;j++)       if(stu[j].sco.computer>stu[max].sco.computer)         {         max=j;         }     if(max!=i)       {       temp=stu[max];       stu[max]=stu[i];       stu[i]=temp;       }     }   print_student2();   for(int k=0;k<a;k++)     {     print_student3(k);     }   } void sort_student5(student s[],int a)//按照平均成績排序   {   struct student temp;   for(int i=0;i<a-1;i++)     {     int max=i;     for(int j=i+1;j<a;j++)       if(stu[j].average>stu[max].average)         {         max=j;         }     if(max!=i)       {       temp=stu[max];       stu[max]=stu[i];       stu[i]=temp;       }     }   print_student2();   for(int k=0;k<a;k++)     {     print_student3(k);     }   } int search_student2(int a)//按照學號查找學生并輸出   {   int num;   int c;   printf("請輸入要查詢的學號:");   scanf("%d",&num);   for(int i=0;i<a;i++)     {     if(num==stu[i].number)       {       c=i;       }     }   printf("此學生的信息是:\n");   print_student2();   print_student3(c);   return c;   } void choosemenu(void)//菜單選擇   {   int i;   scanf("%d",&i);   switch(i)     {     case 1:       {       input_student2();       printf("按回車鍵返回主菜單");       getchar();       getchar();       menu();       break;       }     case 2:       {       delete_student1();       printf("按回車鍵返回主菜單");       getchar();       getchar();       menu();       break;       }     case 3:       {       search_student1();       printf("按回車鍵返回主菜單");       getchar();       getchar();       menu();       break;       }     case 4:       {       change_student1();       printf("按回車鍵返回主菜單");       getchar();       getchar();       menu();       break;       }     case 5:       {       print_student1(iNumOfStu);       printf("按回車鍵返回主菜單");       getchar();       getchar();       menu();       break;       }     case 6:       {       input_score1();       printf("按回車鍵返回主菜單");       getchar();       getchar();       menu();       break;       }     case 7:       {       sort_student1();       printf("按回車鍵返回主菜單");       getchar();       getchar();       menu();       break;       }     case 8:       {       save_student(stu,iNumOfStu);       printf("按回車鍵返回主菜單");       getchar();       getchar();       menu();       break;       }     case 9:       {       print_help();       printf("按回車鍵返回主菜單");       getchar();       getchar();       menu();       break;       }     case 10:       {       exit_student();       }     default: break;     }   }         運行結果:                         源文件下載地址: http://115.com/file/clnq138g#一個簡單的學生成績管理系統.rar (請將此地址復制到瀏覽器地址欄中訪問下載頁面)  

    標簽: 成績查詢系統

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    #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> #define N 100 int iNumOfStu=0; struct score   {   float math;   float english;   float computer;   }; struct student   {   int number;   char name[20];   struct score sco;   float average;   }; struct student stu[N]; void print_menu(void);//輸出菜單 void choosemenu(void);//菜單選擇 void input_student1(int);//輸入學生信息 void input_student2(void);//輸入總函數 void input_student3(int &,int);//判斷學號是否重復 void input_student4(int,int);//覆蓋原信息 void sort_student3(student s[],int);//按照英語成績排序 void sort_student4(student s[],int);//按照計算機成績排序 void sort_student2(student s[],int);//按照數學成績排序 void sort_student5(student s[],int);//按照平均成績排序 float input_score2(int);//計算學生平均成績 void print_student2(void);//顯示表頭 void print_student3(int);//顯示學生信息 void print_student1(int);//顯示全部學生資料 void sort_student1(void);//排序總函數 void menu(void);//菜單調度總函數 int search_student2(int);//按學號查詢學生信息并輸出 void search_student3(int);//按平均分最高查詢并輸出 void search_student1(void);//查詢總函數 void delete_student2(int,int);//刪除學生信息 void delete_student1(void);//刪除總函數 void change_student2(int);//修改學生資料 void change_student1(void);//修改總函數 void input_score3(int);//統計成績 void input_score1(void);//統計成績總函數 void print_help(void);//輸出幫助信息 void exit_student(void);//退出系統 void save_student(student *,int);//保存學生信息 void main()   {   menu();   } void save_student(student *s,int a)//保存學生信息   {   FILE *fp;     if((fp=fopen("d:\\學生信息.txt","wb"))==NULL)       {       printf("不能打開文件!\n");       }     else       {       printf("保存信息到D盤\n");       fprintf(fp,"本班所有學生具體信息如下:\r\n");       fprintf(fp,"  學號       姓名           數學成績       英語成績     計算機成績     平均成績\r\n");       for(int i=0;i<a;i++)         {         fprintf(fp,"%8d%12s%14.2f%14.2f%14.2f%14.2f\n",stu[i].number,stu[i].name,stu[i].sco.math,stu[i].sco.english,stu[i].sco.computer,stu[i].average);         fprintf(fp,"\r\n");         }       fclose(fp);       printf("信息保存成功!\n");       }   } void exit_student(void)//退出系統   {   exit(1);   } void print_help(void)//輸出幫助信息   {   printf("本系統所能容納的最大學生數為%d人\n學生信息保存在D盤根目錄下,保存文件為“學生信息.txt”。\n感謝使用!\n",N);   } void input_score1(void)//統計成績總函數   {   int c;   c=search_student2(iNumOfStu);   printf("學號:%d\n",stu[c].number);   printf("姓名:%s\n",stu[c].name);   input_score3(c);   printf("新成績錄入成功!\n");   stu[c].average=input_score2(c);   } void input_score3(int a)//統計成績   {   printf("數學新成績:");   scanf("%f",&stu[a].sco.math);   printf("英語新成績:");   scanf("%f",&stu[a].sco.english);   printf("計算機新成績:");   scanf("%f",&stu[a].sco.computer);   } void change_student2(int a)//修改學生資料   {   printf("學號:%d----修改為:",stu[a].number);   scanf("%d",&stu[a].number);   getchar();   printf("姓名:%s----修改為:",stu[a].name);   gets(stu[a].name);   printf("數學成績:%.2f----修改為:",stu[a].sco.math);   scanf("%f",&stu[a].sco.math);   printf("英語成績:%.2f----修改為:",stu[a].sco.english);   scanf("%f",&stu[a].sco.english);   printf("計算機成績:%.2f----修改為:",stu[a].sco.computer);   scanf("%f",&stu[a].sco.computer);   } void change_student1(void)//修改總函數   {   int c;   c=search_student2(iNumOfStu);   getchar();   printf("是否要修改此學生信息?(“y”代表是)");   char d;   scanf("%c",&d);   if(d=='y'||d=='Y')     {     change_student2(c);       stu[c].average=input_score2(c);     printf("信息修改成功!\n");     }   } void delete_student1(void)//刪除總函數   {   int c;   c=search_student2(iNumOfStu);   getchar();   printf("是否刪除此條記錄?(“y”代表是)");   char d;   scanf("%c",&d);   if(d=='y'||d=='Y')     {     delete_student2(c,iNumOfStu);     printf("記錄已刪除!\n");     }   } void delete_student2(int a,int b)//刪除學生信息   {   for(int i=a;i<b-1;i++)     {     stu[i]=stu[i+1];     }   --iNumOfStu;   } void search_student1(void)//查詢總函數   {   printf("1、按學號查詢\n2、按平均分最高查詢\n請選擇:");   int c;   scanf("%d",&c);   switch(c)     {     case 1:       {       search_student2(iNumOfStu);       break;       }     case 2:       {       search_student3(iNumOfStu);       break;       }     default: break;     }   } void menu(void)//菜單調度總函數   {   print_menu();   choosemenu();   } void sort_student1(void)//排序總函數   {   printf("1、按數學成績排序\n2、按英語成績排序\n3、按計算機成績排序\n4、按平均成績排序\n請選擇:");   int c;   scanf("%d",&c);   switch(c)     {     case 1:       {       sort_student2(stu,iNumOfStu);       break;       }     case 2:       {       sort_student3(stu,iNumOfStu);       break;       }     case 3:       {       sort_student4(stu,iNumOfStu);       break;       }     case 4:       {       sort_student5(stu,iNumOfStu);       break;       }     default: break;     }   } void print_student1(int a)//顯示全部學生資料   {   printf("本班所有學生具體信息如下\n");   print_student2();   for(int i=0;i<a;i++)     {     print_student3(i);     }   } void print_student3(int a)//顯示學生信息   {   printf("%8d%12s%14.2f%14.2f%14.2f%14.2f\n",stu[a].number,stu[a].name,stu[a].sco.math,stu[a].sco.english,stu[a].sco.computer,stu[a].average);   } void print_student2(void)//顯示表頭   {   printf("  學號       姓名           數學成績       英語成績     計算機成績     平均成績\n");   } void input_student4(int a,int b)//覆蓋原信息   {   stu[a]=stu[b-1];   --iNumOfStu;   } void input_student3(int &a,int b)//判斷學號是否重復   {   if(a!=0)     {     int i=0;     do       {       if(stu[a].number==stu[i].number)         {         printf("此學號代表的學生已錄入\n1、覆蓋原信息\n2、重新輸入\n請選擇:");         int c;         scanf("%d",&c);         switch(c)           {           case 1:             {             input_student4(i,iNumOfStu);             a=iNumOfStu-1;             printf("信息已替換!\n");             break;             }           case 2:             {             printf("請重新輸入學生信息:\n");             input_student1(iNumOfStu-1);             break;             }           default: break;           }         break;         }       ++i;       }       while(i<b-1);     }   } void print_menu(void)//輸出菜單   {   printf("======歡迎來到學生信息管理系統======\n");   printf("      1、輸入學生資料\n");   printf("      2、刪除學生資料\n");   printf("      3、查詢學生資料\n");   printf("      4、修改學生資料\n");   printf("      5、顯示學生資料\n");   printf("      6、統計學生成績\n");   printf("      7、排序學生成績\n");   printf("      8、保存學生資料\n");   printf("      9、獲取幫助信息\n");   printf("      10、退出系統\n");   printf("====================================\n");   printf("請選擇:");   } void input_student2(void)//輸入總函數   {   char end;   printf("請輸入學生信息(在最后一個學生信息錄入完成后以“/”結束錄入):\n");   for(int i=0;(end=getchar())!='/';i++)     {     input_student1(i);     ++iNumOfStu;     input_student3(i,iNumOfStu);     }   for(int j=0;j<iNumOfStu;j++)     {     stu[j].average=input_score2(j);     }   } void input_student1(int a)//輸入學生信息   {   printf("學號:");   scanf("%d",&stu[a].number);   getchar();   printf("姓名:");   gets(stu[a].name);   printf("數學成績:");   scanf("%f",&stu[a].sco.math);   printf("英語成績:");   scanf("%f",&stu[a].sco.english);   printf("計算機成績:");   scanf("%f",&stu[a].sco.computer);   } float input_score2(int a)//計算學生平均成績   {   return (stu[a].sco.math+stu[a].sco.english+stu[a].sco.computer)/3;   } void search_student3(int a)//按平均分最高查詢并輸出   {   int max=0;   for(int i=0;i<a;i++)     {     if(stu[max].average<stu[i].average)       {       max=i;       }     }   print_student2();   print_student3(max);   } void sort_student2(student s[],int a)//按照數學成績排序   {   struct student temp;   for(int i=0;i<a-1;i++)     {     int max=i;     for(int j=i+1;j<a;j++)       if(stu[j].sco.math>stu[max].sco.math)         {         max=j;         }     if(max!=i)       {       temp=stu[max];       stu[max]=stu[i];       stu[i]=temp;       }     }   print_student2();   for(int k=0;k<a;k++)     {     print_student3(k);     }   } void sort_student3(student s[],int a)//按照英語成績排序   {   struct student temp;   for(int i=0;i<a-1;i++)     {     int max=i;     for(int j=i+1;j<a;j++)       if(stu[j].sco.english>stu[max].sco.english)         {         max=j;         }     if(max!=i)       {       temp=stu[max];       stu[max]=stu[i];       stu[i]=temp;       }     }   print_student2();   for(int k=0;k<a;k++)     {     print_student3(k);     }   } void sort_student4(student s[],int a)//按照計算機成績排序   {   struct student temp;   for(int i=0;i<a-1;i++)     {     int max=i;     for(int j=i+1;j<a;j++)       if(stu[j].sco.computer>stu[max].sco.computer)         {         max=j;         }     if(max!=i)       {       temp=stu[max];       stu[max]=stu[i];       stu[i]=temp;       }     }   print_student2();   for(int k=0;k<a;k++)     {     print_student3(k);     }   } void sort_student5(student s[],int a)//按照平均成績排序   {   struct student temp;   for(int i=0;i<a-1;i++)     {     int max=i;     for(int j=i+1;j<a;j++)       if(stu[j].average>stu[max].average)         {         max=j;         }     if(max!=i)       {       temp=stu[max];       stu[max]=stu[i];       stu[i]=temp;       }     }   print_student2();   for(int k=0;k<a;k++)     {     print_student3(k);     }   } int search_student2(int a)//按照學號查找學生并輸出   {   int num;   int c;   printf("請輸入要查詢的學號:");   scanf("%d",&num);   for(int i=0;i<a;i++)     {     if(num==stu[i].number)       {       c=i;       }     }   printf("此學生的信息是:\n");   print_student2();   print_student3(c);   return c;   } void choosemenu(void)//菜單選擇   {   int i;   scanf("%d",&i);   switch(i)     {     case 1:       {       input_student2();       printf("按回車鍵返回主菜單");       getchar();       getchar();       menu();       break;       }     case 2:       {       delete_student1();       printf("按回車鍵返回主菜單");       getchar();       getchar();       menu();       break;       }     case 3:       {       search_student1();       printf("按回車鍵返回主菜單");       getchar();       getchar();       menu();       break;       }     case 4:       {       change_student1();       printf("按回車鍵返回主菜單");       getchar();       getchar();       menu();       break;       }     case 5:       {       print_student1(iNumOfStu);       printf("按回車鍵返回主菜單");       getchar();       getchar();       menu();       break;       }     case 6:       {       input_score1();       printf("按回車鍵返回主菜單");       getchar();       getchar();       menu();       break;       }     case 7:       {       sort_student1();       printf("按回車鍵返回主菜單");       getchar();       getchar();       menu();       break;       }     case 8:       {       save_student(stu,iNumOfStu);       printf("按回車鍵返回主菜單");       getchar();       getchar();       menu();       break;       }     case 9:       {       print_help();       printf("按回車鍵返回主菜單");       getchar();       getchar();       menu();       break;       }     case 10:       {       exit_student();       }     default: break;     }   }         運行結果:                         源文件下載地址: http://115.com/file/clnq138g#一個簡單的學生成績管理系統.rar (請將此地址復制到瀏覽器地址欄中訪問下載頁面)   #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> #define N 100 int iNumOfStu=0; struct score   {   float math;   float english;   float computer;   }; struct student   {   int number;   char name[20];   struct score sco;   float average;   }; struct student stu[N]; void print_menu(void);//輸出菜單 void choosemenu(void);//菜單選擇 void input_student1(int);//輸入學生信息 void input_student2(void);//輸入總函數 void input_student3(int &,int);//判斷學號是否重復 void input_student4(int,int);//覆蓋原信息 void sort_student3(student s[],int);//按照英語成績排序 void sort_student4(student s[],int);//按照計算機成績排序 void sort_student2(student s[],int);//按照數學成績排序 void sort_student5(student s[],int);//按照平均成績排序 float input_score2(int);//計算學生平均成績 void print_student2(void);//顯示表頭 void print_student3(int);//顯示學生信息 void print_student1(int);//顯示全部學生資料 void sort_student1(void);//排序總函數 void menu(void);//菜單調度總函數 int search_student2(int);//按學號查詢學生信息并輸出 void search_student3(int);//按平均分最高查詢并輸出 void search_student1(void);//查詢總函數 void delete_student2(int,int);//刪除學生信息 void delete_student1(void);//刪除總函數 void change_student2(int);//修改學生資料 void change_student1(void);//修改總函數 void input_score3(int);//統計成績 void input_score1(void);//統計成績總函數 void print_help(void);//輸出幫助信息 void exit_student(void);//退出系統 void save_student(student *,int);//保存學生信息 void main()   {   menu();   } void save_student(student *s,int a)//保存學生信息   {   FILE *fp;     if((fp=fopen("d:\\學生信息.txt","wb"))==NULL)       {       printf("不能打開文件!\n");       }     else       {       printf("保存信息到D盤\n");       fprintf(fp,"本班所有學生具體信息如下:\r\n");       fprintf(fp,"  學號       姓名           數學成績       英語成績     計算機成績     平均成績\r\n");       for(int i=0;i<a;i++)         {         fprintf(fp,"%8d%12s%14.2f%14.2f%14.2f%14.2f\n",stu[i].number,stu[i].name,stu[i].sco.math,stu[i].sco.english,stu[i].sco.computer,stu[i].average);         fprintf(fp,"\r\n");         }       fclose(fp);       printf("信息保存成功!\n");       }   } void exit_student(void)//退出系統   {   exit(1);   } void print_help(void)//輸出幫助信息   {   printf("本系統所能容納的最大學生數為%d人\n學生信息保存在D盤根目錄下,保存文件為“學生信息.txt”。\n感謝使用!\n",N);   } void input_score1(void)//統計成績總函數   {   int c;   c=search_student2(iNumOfStu);   printf("學號:%d\n",stu[c].number);   printf("姓名:%s\n",stu[c].name);   input_score3(c);   printf("新成績錄入成功!

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  • TTP233D系列單通道觸控芯片 臺灣通泰永嘉微電優勢代理

    產品型號:TTP232-CA6  產品品牌:TONTEK/通泰 封裝形式:SOT23-6 產品年份:新年份 聯 系 人:許先生 聯 系 QQ:1918885898  聯系手機:18898582398 臺灣通泰一級代理,原裝現貨最有優勢!工程服務,技術支持,讓您的生產高枕無憂! 量大價優,保證原裝正品。您有量,我有價! 概 述 ● TTP232-CA6 TonTouchTM IC 為電容感測設計,專門用于觸摸板控制,裝置內建穩壓電路給觸摸感應電路使用,穩定的觸摸檢測效果可已廣泛的滿足不同的應用需求,人體經由非導體的介電材料連結控制板,主要用于取代機械開關或按鈕,此芯片經由 2 個觸摸板直接控制 2 個輸出腳。 特 點 ● 工作電壓 2.4V ~ 5.5V ● 內建穩壓電路給觸摸感應電路使用 ● 工作電流 @VDD=3V,無負載 ● 待機時典型值為 2.5uA ● 最大的觸摸響應時間,從待機狀態開始約為 220mS @VDD=3V ● 利用每個觸摸板外部的電容(1~50pF)調整靈敏度 ● 輸出模式固定為直接模式和低電平輸出有效模式 ● 提供最長輸出時間時間 16 秒 ● 固定為多鍵輸出模式 ● 上電后約有 0.5 秒的穩定時間,此期間內不要觸摸觸摸板,此時所有功能都被禁止 ● 自動校準功能 ● 剛上電的 8 秒內約每 1 秒刷新一次參考值,若在上電后的 8 秒內有觸摸按鍵或 8 秒后仍未觸摸按鍵,則每 4 秒刷新一次參考值 應用范圍 ● 各種消費性產品 ● 取代按鈕按鍵 此資料為產品概述,可能會有錯漏。如需完整產品PDF資料可以聯系許先生索取QQ:191 888 5898 ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● 產品型號:TTP226-809SN 產品品牌:TONTEK/通泰 封裝形式:SSOP28 產品年份:新年份 聯 系 人:許先生 聯 系 QQ:1918885898   聯系手機:18898582398 臺灣通泰一級代理,原裝現貨最有優勢!工程服務,技術支持,讓您的生產高枕無憂! 量大價優,保證原裝正品。您有量,我有價! 8按鍵觸摸檢測 IC 概 述 ● TTP226-809SN TonTouchTM 是一款使用電容式感應原理設計的觸摸 IC, 提供 8 個觸摸鍵,此觸摸檢測芯片是專為取代傳統按鍵而設計, 觸摸檢測 PAD 的大小可依不同的靈敏度設計在合理的范圍內, 低功耗與寬工作電壓, 是此觸摸芯片在 DC 或 AC 應用上的特性。 特 點 ● 工作電壓 2.0V ~ 5.5V ● 工作電流在 VDD=3V 時典型值 80uA, 最大值 160uA ● 輸出刷新率在 VDD=3V 時約 55Hz ● 16 階可選靈敏度 (SLSE1~4 管腳選項) ● 穩定的人體接觸檢測,以取代傳統直接切換的鍵(direct switch key) ● 提供直接(direct)模式、矩陣(matrix)模式和串行(serial)模式,由 pin 選項選擇 ● 直接模式下最多 8 個輸入 pads 和 8 個輸出;  串行接口模式下最多 8 個輸入 pads;  固定的 2*4 和 3*3 矩陣類型提供最多 8 個輸入 pads ● 輸出可由 pin 選項選擇為高電平有效或低電平有效 ● 在上電之后有一段穩定時間,在此期間不要觸摸鍵區(key-pad),且功能無效, TTP226-809SN 的是 0.8~1.0 秒 ● 始終進行自校準,當所有鍵沒被觸摸時,重校準周期 TTP226-809SN 的是 0.8~1.0 秒 應用范圍 ● 各種消費性產品 ● 取代按鈕按鍵 此資料為產品概述,可能會有錯漏。如需完整產品PDF資料可以聯系許先生索取QQ:191 888 5898 ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● 產品型號:TTP229 TCP229 產品后綴:TTP229-LSF/BSF/AQG/CSE/DQE/GQD/HSB/JQB/KSF 產品品牌:TONTEK/通泰 封裝形式:SSOP16 SSOP20 SSOP24 QFN24 SSOP28 QFN32 SSOP48 裸片/DICE 產品年份:最新年份 聯 系 人:許先生 聯 系 QQ:1918885898  461366748 聯系手機:18898582398 臺灣通泰一級代理,原裝現貨最有優勢!工程服務,技術支持,讓您的生產高枕無憂。 量大價優,保證原裝正品。您有量,我有價! 16 鍵/8 鍵觸摸檢測 IC 概述 TTP229 TonTouchTM IC是一款使用電容感應式原理設計的觸摸芯片。此芯片內建穩壓電路供 觸摸傳感器使用,穩定的觸摸效果可以應用在各種不同應用上,人體觸摸面板可以通過非導電性絕 緣材料連接,主要應用是以取代機械開關或按鈕,此芯片可以獨立支持8個觸摸鍵或16個觸摸鍵. 特點 ? 工作電壓:2.4V~5.5V(啟用內建穩壓電路) 2.0V~5.5V(禁用內建穩壓電路) ? 可外部選擇啟用/禁用內建穩壓電路功能 ? 待機電流 3V電壓,低速采樣率8Hz的睡眠模式下: 啟用內部穩壓器,待機電流 => 16鍵模式下典型值2.5uA => 8鍵模式下典型值2.0uA 禁用內部穩壓器,待機電流 => 16鍵模式下典型值2.5uA => 8鍵模式下典型值2.0uA ? 提供Option選擇8鍵或16鍵模式. ? 提供8個直接輸出獨立端口,僅限于8鍵直接輸出模式下 ? 具有兩種串行輸出方式,可以應用在8個和16個鍵模式  包括2-線串行模式和I 2 C通訊模式,由option所選擇. ? 8個直接輸出端口可以選擇不同輸出類型(CMOS/OD/OC具有高/低電平有效) ? 2-線串行模式可option選擇高電平有效或低電平有效 ? 提供option選擇多鍵或單鍵有效功能 ? 提供兩種采樣率,睡眠模式下采樣率 8Hz,快速采樣率 64Hz ? 具有Option選擇有效鍵最大輸出時間大約為80秒. ? 靈敏度可由外部電容(1~50pF)調節 ? 上電后需要0.5秒穩定時間 在此期間內請勿觸摸按鍵面板,所有的功能觸摸也無效. ? 自動校準 當所有按鍵在一段時間內沒有被觸摸到時,芯片系統重新校準時間約為4.0秒 應用范圍 ● 各種消費性產品 ● 取代按鈕按鍵 此資料為產品概述,可能會有錯漏。如需完整產品PDF資料可以聯系許先生索取QQ:191 888 5898 ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● 產品型號:TCP229 產品品牌:TONTEK/通泰 封裝形式:DICE/裸片/晶圓---邦定COB 定制COB 產品年份:最新年份 聯 系 人:許先生 聯 系 QQ:1918885898  461366748 聯系手機:18898582398 臺灣通泰一級代理,原裝現貨最有優勢!工程服務,技術支持,讓您的生產高枕無憂。 量大價優,保證原裝正品。您有量,我有價! 16 鍵/8 鍵觸摸檢測 IC 概述 TTP229 TonTouchTM IC是一款使用電容感應式原理設計的觸摸芯片。此芯片內建穩壓電路供 觸摸傳感器使用,穩定的觸摸效果可以應用在各種不同應用上,人體觸摸面板可以通過非導電性絕 緣材料連接,主要應用是以取代機械開關或按鈕,此芯片可以獨立支持8個觸摸鍵或16個觸摸鍵. 特點 ? 工作電壓:2.4V~5.5V(啟用內建穩壓電路) 2.0V~5.5V(禁用內建穩壓電路) ? 可外部選擇啟用/禁用內建穩壓電路功能 ? 待機電流 3V電壓,低速采樣率8Hz的睡眠模式下: 啟用內部穩壓器,待機電流 => 16鍵模式下典型值2.5uA => 8鍵模式下典型值2.0uA 禁用內部穩壓器,待機電流 => 16鍵模式下典型值2.5uA => 8鍵模式下典型值2.0uA ? 提供Option選擇8鍵或16鍵模式. ? 提供8個直接輸出獨立端口,僅限于8鍵直接輸出模式下 ? 具有兩種串行輸出方式,可以應用在8個和16個鍵模式  包括2-線串行模式和I 2 C通訊模式,由option所選擇. ? 8個直接輸出端口可以選擇不同輸出類型(CMOS/OD/OC具有高/低電平有效) ? 2-線串行模式可option選擇高電平有效或低電平有效 ? 提供option選擇多鍵或單鍵有效功能 ? 提供兩種采樣率,睡眠模式下采樣率 8Hz,快速采樣率 64Hz ? 具有Option選擇有效鍵最大輸出時間大約為80秒. ? 靈敏度可由外部電容(1~50pF)調節 ? 上電后需要0.5秒穩定時間 在此期間內請勿觸摸按鍵面板,所有的功能觸摸也無效. ? 自動校準 當所有按鍵在一段時間內沒有被觸摸到時,芯片系統重新校準時間約為4.0秒 應用范圍 ● 各種消費性產品 ● 取代按鈕按鍵 此資料為產品概述,可能會有錯漏。如需完整產品PDF資料可以聯系許先生索取QQ:191 888 5898 ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● TTP229-LSF 16鍵電容觸摸按鍵觸控芯片8鍵 12鍵 16鍵 TTP229裸片 TTP229-LSF TTP229-BSF TTP229 TCP229裸片/DICE 8鍵16鍵觸摸IC TTP229-BSF/16鍵觸摸按鍵IC/SSOP28觸摸感應開關芯片   產品型號:TTP229-LSF 產品品牌:TONTEK/通泰 封裝形式:SSOP28 產品年份:新年份 聯 系 人:許先生 聯 系 QQ:1918885898   聯系手機:18898582398 臺灣通泰一級代理,原裝現貨最有優勢!工程服務,技術支持,讓您的生產高枕無憂! 量大價優,保證原裝正品。您有量,我有價! 概述 TTP229-LSF TonTouchTM IC是一款使用電容感應式原理設計的觸摸芯片。此芯片內建穩壓電路供觸摸傳感器使用,穩定的觸摸效果可以應用在各種不同應用上,人體觸摸面板可以通過非導電性絕緣材料連接,主要應用是以取代機械開關或按鈕,此芯片可以獨立支持8個觸摸鍵或16個觸摸鍵. 特點 ● 工作電壓:2.4V~5.5V(啟用內建穩壓電路)  ● 2.0V~5.5V(禁用內建穩壓電路)  ● 可外部選擇啟用/禁用內建穩壓電路功能  ● 待機電流  3V電壓,低速采樣率8Hz的睡眠模式下:  ● 啟用內部穩壓器,待機電流  => 16鍵模式下典型值2.5uA  => 8鍵模式下典型值2.0uA  ● 禁用內部穩壓器,待機電流  => 16鍵模式下典型值2.5uA  => 8鍵模式下典型值2.0uA  ● 提供Option選擇8鍵或16鍵模式.  ● 提供8個直接輸出獨立端口,僅限于8鍵直接輸出模式下  ● 具有兩種串行輸出方式,可以應用在8個和16個鍵模式  包括2-線串行模式和I2C通訊模式 ● TTP229-LSF為I2C輸出通訊 ● TTP229-BSF為2線串行輸出通訊 ● 8個直接輸出端口可以選擇不同輸出類型(CMOS/OD/OC具有高/低電平有效) 2-線串行模式可option選擇高電平有效或低電平有效  ● 提供option選擇多鍵或單鍵有效功能  ● 提供兩種采樣率,睡眠模式下采樣率8Hz,快速采樣率 64Hz  ● 具有Option選擇有效鍵最大輸出時間大約為80秒.  ● 靈敏度可由外部電容(1~50pF)調節  ● 上電后需要0.5秒穩定時間  ● 在此期間內請勿觸摸按鍵面板,所有的功能觸摸也無效.  ● 自動校準  當所有按鍵在一段時間內沒有被觸摸到時,芯片系統重新校準時間約為4.0秒 應用范圍 ● 各種消費性產品 ● 取代按鈕按鍵 此資料為產品概述,可能會有錯漏。如需完整產品PDF資料可以聯系許先生索取QQ:191 888 5898 ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● 產品型號:TTP229-BSF 產品品牌:TONTEK/通泰 封裝形式:SSOP28 產品年份:新年份 聯 系 人:許先生 聯 系 QQ:1918885898   聯系手機:18898582398 臺灣通泰一級代理,原裝現貨最有優勢!工程服務,技術支持,讓您的生產高枕無憂! 量大價優,保證原裝正品。您有量,我有價! 概述 TTP229 TonTouchTM IC是一款使用電容感應式原理設計的觸摸芯片。此芯片內建穩壓電路供觸摸傳感器使用,穩定的觸摸效果可以應用在各種不同應用上,人體觸摸面板可以通過非導電性絕緣材料連接,主要應用是以取代機械開關或按鈕,此芯片可以獨立支持8個觸摸鍵或16個觸摸鍵. 特點 工作電壓:2.4V~5.5V(啟用內建穩壓電路) 2.0V~5.5V(禁用內建穩壓電路) 可外部選擇啟用/禁用內建穩壓電路功能 待機電流 3V電壓,低速采樣率8Hz的睡眠模式下: 啟用內部穩壓器,待機電流 => 16鍵模式下典型值2.5uA => 8鍵模式下典型值2.0uA 禁用內部穩壓器,待機電流 => 16鍵模式下典型值2.5uA => 8鍵模式下典型值2.0uA 提供Option選擇8鍵或16鍵模式. 提供8個直接輸出獨立端口,僅限于8鍵直接輸出模式下 具有兩種串行輸出方式,可以應用在8個和16個鍵模式 包括2-線串行模式和I2C通訊模式,由option所選擇. 8個直接輸出端口可以選擇不同輸出類型(CMOS/OD/OC具有高/低電平有效) 2-線串行模式可option選擇高電平有效或低電平有效 提供option選擇多鍵或單鍵有效功能 提供兩種采樣率,睡眠模式下采樣率8Hz,快速采樣率 64Hz 具有Option選擇有效鍵最大輸出時間大約為80秒. 靈敏度可由外部電容(1~50pF)調節 上電后需要0.5秒穩定時間 在此期間內請勿觸摸按鍵面板,所有的功能觸摸也無效. 自動校準 當所有按鍵在一段時間內沒有被觸摸到時,芯片系統重新校準時間約為4.0秒 應用范圍 ● 各種消費性產品 ● 取代按鈕按鍵 此資料為產品概述,可能會有錯漏。如需完整產品PDF資料可以聯系許先生索取QQ:191 888 5898 ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● 產品型號:TTP229-AQG 產品品牌:TONTEK/通泰 封裝形式:QFN32 產品年份:最新年份 聯 系 人:許先生 聯 系 QQ:1918885898  461366748 聯系手機:18898582398 臺灣通泰一級代理,原裝現貨最有優勢!工程服務,技術支持,讓您的生產高枕無憂。 量大價優,保證原裝正品。您有量,我有價! 16 鍵/8 鍵觸摸檢測 IC 概述 TTP229-AQG  TonTouchTM IC是一款使用電容感應式原理設計的觸摸芯片。此芯片內建穩壓電路供 觸摸傳感器使用,穩定的觸摸效果可以應用在各種不同應用上,人體觸摸面板可以通過非導電性絕 緣材料連接,主要應用是以取代機械開關或按鈕,此芯片可以獨立支持8個觸摸鍵或16個觸摸鍵. 特點 ? 工作電壓:2.4V~5.5V(啟用內建穩壓電路) 2.0V~5.5V(禁用內建穩壓電路) ? 可外部選擇啟用/禁用內建穩壓電路功能 ? 待機電流 3V電壓,低速采樣率8Hz的睡眠模式下: 啟用內部穩壓器,待機電流 => 16鍵模式下典型值2.5uA => 8鍵模式下典型值2.0uA 禁用內部穩壓器,待機電流 => 16鍵模式下典型值2.5uA => 8鍵模式下典型值2.0uA ? 提供Option選擇8鍵或16鍵模式. ? 提供8個直接輸出獨立端口,僅限于8鍵直接輸出模式下 ? 具有兩種串行輸出方式,可以應用在8個和16個鍵模式  包括2-線串行模式和I 2 C通訊模式,由option所選擇. ? 8個直接輸出端口可以選擇不同輸出類型(CMOS/OD/OC具有高/低電平有效) ? 2-線串行模式可option選擇高電平有效或低電平有效 ? 提供option選擇多鍵或單鍵有效功能 ? 提供兩種采樣率,睡眠模式下采樣率 8Hz,快速采樣率 64Hz ? 具有Option選擇有效鍵最大輸出時間大約為80秒. ? 靈敏度可由外部電容(1~50pF)調節 ? 上電后需要0.5秒穩定時間 在此期間內請勿觸摸按鍵面板,所有的功能觸摸也無效. ? 自動校準 當所有按鍵在一段時間內沒有被觸摸到時,芯片系統重新校準時間約為4.0秒 應用范圍 ● 各種消費性產品 ● 取代按鈕按鍵 此資料為產品概述,可能會有錯漏。如需完整產品PDF資料可以聯系許先生索取QQ:191 888 5898          

    標簽: 233D TTP 233 單通道 代理 觸控芯片 微電

    上傳時間: 2020-01-09

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  • VK36N2D SOP8 1對1輸出,抗電源干擾,原裝正品,價格優勢

    產品型號:VK36N2D 產品品牌:VINTEK/永嘉 封裝形式:SOP8/DFN8 產品年份:新年份產品 元泰原廠直銷,現貨更有優勢!工程服務,技術支持,讓您的生產高枕無憂。 概述 V K 3 6 N 2 D具有2個觸摸按鍵,可用來檢測外部觸摸按鍵上人手的觸摸動作。該芯片具有較高的集成度,僅需極少的外部組件便可實現觸摸按鍵的檢測。提供了2路直接輸出功能。芯片內部采用特殊的集成電路,具有高電源電壓抑制比,可減少按鍵檢測錯誤的發生,此特性保證在不利環境條件的應用中芯片仍具有很高的可靠性。此觸摸芯片具有自動校準功能,低待機電流,抗電壓波動等特性,為各種觸摸按鍵+IO輸出的應用提供了一種簡單而又有效的實現方法。   特性 ? 工作電壓:2.2V~5.5V ? 低待機電流10uA/3V ? 低壓重置(LVR)電壓2.0V ? 4S自動校準功能 ? 可靠的觸摸按鍵檢測 ? 4S無鍵觸摸進入待機模式 ? 防呆功能長按10S復位 ? 上電0.3S為穩定時間禁止觸摸 ? 具備抗電壓波動功能 ? 上電時OPT腳選擇輸出高有效還是低有效 專用管腳外接電容(1nF-47nF)調整靈敏度 極少的外圍組件   應用領域 ? 移動電源,電子煙等消費類產品 ? 臺燈手電筒等LED照明類產品 ? 墻壁開關等小家電類產品 ? 門禁指紋鎖等安防類產品 我們的優勢: 1:我司為VINTEK/臺灣元泰半導體股份有限公司/VINKA的獨家授權大中華區代理商,產品渠道正宗,確保原裝正品,大量庫存現貨,客戶批量不懼假貨! 2:公司工程力量雄厚,真誠技術服務支持,搭配原廠服務各種應用產品客戶。 3:好價格源自連接原廠直銷,你有量,我有價,確保原裝的好價格。 VK原廠代理:羅小姐  QQ:461366748  TEL:188 2366 3425 優勢代理元泰VKD常用觸控按鍵IC,簡介如下: 標準觸控IC-電池供電系列 VKD223EB --- 工作電壓/電流:2.0V-5.5V/5uA-3V    感應通道數:1     通訊接口 最長響應時間快速模式60mS,低功耗模式220ms     封裝:SOT23-6 VKD223B ---  工作電壓/電流:2.0V-5.5V/5uA-3V    感應通道數:1     通訊接口 最長響應時間快速模式60mS,低功耗模式220ms     封裝:SOT23-6 VKD233DB --- 工作電壓/電流: 2.4V-5.5V/2.5uA-3V  1感應按鍵  封裝:SOT23-6   通訊接口:直接輸出,鎖存(toggle)輸出   低功耗模式電流2.5uA-3V  VKD233DH ---工作電壓/電流: 2.4V-5.5V/2.5uA-3V  1感應按鍵  封裝:SOT23-6 通訊接口:直接輸出,鎖存(toggle)輸出   有效鍵最長時間檢測16S VKD233DS --- 工作電壓/電流: 2.4V-5.5V/2.5uA-3V  1感應按鍵  封裝:DFN6(2*2超小封裝) 通訊接口:直接輸出,鎖存(toggle)輸出   低功耗模式電流2.5uA-3V  VKD233DR --- 工作電壓/電流: 2.4V-5.5V/1.5uA-3V  1感應按鍵  封裝:DFN6(2*2超小封裝) 通訊接口:直接輸出,鎖存(toggle)輸出   低功耗模式電流1.5uA-3V  VKD233DG --- 工作電壓/電流: 2.4V-5.5V/2.5uA-3V  1感應按鍵  封裝:DFN6(2*2超小封裝) 通訊接口:直接輸出,鎖存(toggle)輸出   低功耗模式電流2.5uA-3V  VKD233DQ --- 工作電壓/電流: 2.4V-5.5V/5uA-3V  1感應按鍵  封裝:SOT23-6 通訊接口:直接輸出,鎖存(toggle)輸出     低功耗模式電流5uA-3V  VKD233DM --- 工作電壓/電流: 2.4V-5.5V/5uA-3V  1感應按鍵  封裝:SOT23-6 (開漏輸出) 通訊接口:開漏輸出,鎖存(toggle)輸出     低功耗模式電流5uA-3V  VKD232C  --- 工作電壓/電流: 2.4V-5.5V/2.5uA-3V   感應通道數:2  封裝:SOT23-6   通訊接口:直接輸出,低電平有效  固定為多鍵輸出模式,內建穩壓電路       (元泰原廠授權 原裝正品保障 工程技術支持 大量現貨庫存)   標準觸控IC-—多鍵觸摸通道系列   VKD104BR  --- 工作電壓/電流:2.4V-5.5V/13uA-3V       感應通道數/按鍵數:2 通訊接口:直接輸出, toggle輸出             封裝:SOP-8  VKD104   --- 工作電壓/電流:2.4V-5.5V/13uA-3V        感應通道數/按鍵數:4 通訊接口:直接輸出, 鎖存輸出,開漏輸出       封裝:DICE VKD104BC  --- 工作電壓/電流:2.4V-5.5V/13uA-3V       感應通道數/按鍵數:4 通訊接口:直接輸出,鎖存輸出,開漏輸出      封裝:SOP-16 VKD104SB --- 工作電壓/電流:2.4V-5.5V/13uA-3V        感應通道數/按鍵數:4 通訊接口:直接輸出,鎖存輸出,開漏輸出      封裝:SSOP-16  VKD1016B  --- 工作電壓/電流:2.4V-5.5V/20uA-3V       感應通道數/按鍵數:16-8 通訊接口:直接輸出,鎖存輸出,開漏輸出      封裝:SSOP-28 VKD1016L  --- 工作電壓/電流:2.4V-5.5V/20uA-3V        感應通道數/按鍵數:16-8 通訊接口:直接輸出,鎖存輸出,開漏輸出      封裝:SSOP-28   (元泰原廠授權 原裝正品保障 工程技術支持 大量現貨庫存)   標準觸控IC——VK36電源供電抗干擾系列 VK3601S  --- 工作電壓/電流:2.4V-5.5V/4mA-3.3V      感應通道數:1 通訊接口:1 INPUT/1PWM OUT            封裝:SOP-8 VK3608BM --- 工作電壓/電流:3.1V-5.5V/ 3mA-5V       感應通道數:8 通訊接口:BCD碼直接輸出              封裝:SOP-16 VK3606DM --- 工作電壓/電流:3.1V-5.5V/ 3mA-5V       感應通道數:6 通訊接口:1對1直接輸出              封裝:SOP-16 VK3606OM --- 工作電壓/電流:3.1V-5.5V/ 3mA-5V       感應通道數:6 通訊接口:1對1開漏輸出              封裝:SOP-16 VK3610IM --- 工作電壓/電流:3.1V-5.5V/ 3mA-5V       感應通道數:10 通訊接口:SCL/SDA/INT通訊口          封裝:SOP-16     標準觸控IC——VK37低功耗抗干擾系列   VK3702DM --- 工作電壓/電流:3.1V-5.5V/ 3mA-5V       感應通道數:2 通訊接口:1對1直接輸出             封裝:SOP-8 VK3702OM --- 工作電壓/電流:3.1V-5.5V/ 3mA-5V       感應通道數:2 通訊接口:1對1開漏輸出             封裝:SOP-8 VK3702TM --- 工作電壓/電流:3.1V-5.5V/ 3mA-5V       感應通道數:2 通訊接口:1對1toggle輸出           封裝:SOP-8 VK3706DM --- 工作電壓/電流:3.1V-5.5V/ 3mA-5V       感應通道數:6 通訊接口:1對1直接輸出             封裝:SOP-16 VK3706OM --- 工作電壓/電流:3.1V-5.5V/ 3mA-5V       感應通道數:6 通訊接口:1對1開漏輸出             封裝:SOP-16 VK3708BM --- 工作電壓/電流:3.1V-5.5V/ 3mA-5V       感應通道數:8 通訊接口:BCD碼直接輸出             封裝:SOP-16 VK3710IM --- 工作電壓/電流:3.1V-5.5V/ 3mA-5V       感應通道數:10 通訊接口:SCL/SDA/INT通訊口          封裝:SOP-16   標準觸控IC——VK38帶滑條抗干擾系列   VK3809IP --- 工作電壓/電流:2.5V-5.5V/1.1mA-3V       感應通道數:9 通訊接口:IIC/INT通訊口              封裝:SSOP-16 VK3813IP --- 工作電壓/電流:2.5V-5.5V/1.1mA-3V       感應通道數:13 通訊接口:IIC/INT通訊口              封裝:SSOP-20 VK3816IP --- 工作電壓/電流:2.5V-5.5V/1.1mA-3V       感應通道數:16 通訊接口:IIC/INT通訊口              封裝:SSOP-28 VK3816IP-A --- 工作電壓/電流:2.5V-5.5V/1.1mA-3V     感應通道數:16 通訊接口:IIC/INT通訊口              封裝:SSOP-28   (元泰原廠授權 原裝正品保障 工程技術支持 大量現貨庫存)       MTP觸摸 IC——VK36N系列抗電源輻射及手機干擾 VK3601L  --- 工作電壓/電流:2.4V-5.5V/4UA-3V3  感應通道數:1   1對1直接輸出            待機電流小,抗電源及手機干擾,可通過CAP調節靈敏   封裝:SOT23-6 VK36N1D --- 工作電壓/電流:2.2V-5.5V/7UA-3V3  感應通道數:1  1對1直接輸出 觸摸積水仍可操作,抗電源及手機干擾,可通過CAP調節靈敏 封裝:SOT23-6 VK36N2P --- 工作電壓/電流:2.2V-5.5V/7UA-3V3   感應通道數:2     脈沖輸出 觸摸積水仍可操作,抗電源及手機干擾,可通過CAP調節靈敏 封裝:SOT23-6 VK3602XS ---工作電壓/電流:2.4V-5.5V/60UA-3V   感應通道數:2   2對2鎖存輸出 低功耗模式電流8uA-3V,抗電源輻射干擾,寬供電電壓    封裝:SOP8 VK3602K --- 工作電壓/電流:2.4V-5.5V/60UA-3V    感應通道數:2    2對2直接輸出 低功耗模式電流8uA-3V,抗電源輻射干擾,寬供電電壓    封裝:SOP8 VK36N2D --- 工作電壓/電流:2.2V-5.5V/7UA-3V3   感應通道數:2    1對1直接輸出 觸摸積水仍可操作,抗電源及手機干擾,可通過CAP調節靈敏 封裝:SOP8 VK36N3BT ---工作電壓/電流:2.2V-5.5V/7UA-3V3   感應通道數:3   BCD碼鎖存輸出 觸摸積水仍可操作,抗電源及手機干擾,可通過CAP調節靈敏  封裝:SOP8 VK36N3BD ---工作電壓/電流:2.2V-5.5V/7UA-3V3   感應通道數:3   BCD碼直接輸出 觸摸積水仍可操作,抗電源及手機干擾,可通過CAP調節靈敏  封裝:SOP8 VK36N3BO ---工作電壓/電流:2.2V-5.5V/7UA-3V3   感應通道數:3   BCD碼開漏輸出 觸摸積水仍可操作,抗電源及手機干擾  封裝:SOP8/DFN8(超小超薄體積)   VK36N3D --- 工作電壓/電流:2.2V-5.5V/7UA-3V3   感應通道數:3   1對1直接輸出 觸摸積水仍可操作,抗電源及手機干擾  封裝:SOP16/DFN16(超小超薄體積) VK36N4B ---工作電壓/電流:2.2V-5.5V/7UA-3V3    感應通道數:4     BCD輸出               觸摸積水仍可操作,抗電源及手機干擾  封裝:SOP16/DFN16(超小超薄體積) VK36N4I---工作電壓/電流:2.2V-5.5V/7UA-3V3    感應通道數:4     I2C輸出 觸摸積水仍可操作,抗電源及手機干擾  封裝:SOP16/DFN16(超小超薄體積) VK36N5D ---工作電壓/電流:2.2V-5.5V/7UA-3V3    感應通道數:5    1對1直接輸出 觸摸積水仍可操作,抗電源及手機干擾  封裝:SOP16/DFN16(超小超薄體積) VK36N5B ---工作電壓/電流:2.2V-5.5V/7UA-3V3    感應通道數:5     BCD輸出              觸摸積水仍可操作,抗電源及手機干擾  封裝:SOP16/DFN16(超小超薄體積) VK36N5I ---工作電壓/電流:2.2V-5.5V/7UA-3V3    感應通道數:5     I2C輸出              觸摸積水仍可操作,抗電源及手機干擾  封裝:SOP16/DFN16(超小超薄體積) VK36N6D --- 工作電壓/電流:2.2V-5.5V/7UA-3V3    感應通道數:6    1對1直接輸出 觸摸積水仍可操作,抗電源及手機干擾  封裝:SOP16/DFN16(超小超薄體積) VK36N6B ---工作電壓/電流:2.2V-5.5V/7UA-3V3    感應通道數:6     BCD輸出              觸摸積水仍可操作,抗電源及手機干擾  封裝:SOP16/DFN16(超小超薄體積) VK36N6I ---工作電壓/電流:2.2V-5.5V/7UA-3V3    感應通道數:6     I2C輸出              觸摸積水仍可操作,抗電源及手機干擾  封裝:SOP16/DFN16(超小超薄體積) VK36N7B ---工作電壓/電流:2.2V-5.5V/7UA-3V3    感應通道數:7     BCD輸出              觸摸積水仍可操作,抗電源及手機干擾  封裝:SOP16/DFN16(超小超薄體積) VK36N7I ---工作電壓/電流:2.2V-5.5V/7UA-3V3    感應通道數:7     I2C輸出              觸摸積水仍可操作,抗電源及手機干擾  封裝:SOP16/DFN16(超小超薄體積) VK36N8B ---工作電壓/電流:2.2V-5.5V/7UA-3V3    感應通道數:8     BCD輸出              觸摸積水仍可操作,抗電源及手機干擾  封裝:SOP16/DFN16(超小超薄體積) VK36N8I ---工作電壓/電流:2.2V-5.5V/7UA-3V3    感應通道數:8     I2C輸出              觸摸積水仍可操作,抗電源及手機干擾  封裝:SOP16/DFN16(超小超薄體積) VK36N9I ---工作電壓/電流:2.2V-5.5V/7UA-3V3    感應通道數:9     I2C輸出              觸摸積水仍可操作,抗電源及手機干擾  封裝:SOP16/DFN16(超小超薄體積) VK36N10I ---工作電壓/電流:2.2V-5.5V/7UA-3V3    感應通道數:10     I2C輸出               觸摸積水仍可操作,抗電源及手機干擾  封裝:SOP16/DFN16(超小超薄體積)   (元泰原廠授權 原裝正品保障 工程技術支持 大量現貨庫存)     1-8點高靈敏度 液體水位檢測IC——VK36W系列 VK36W1D  ---工作電壓/電流:2.2V-5.5V/10UA-3V3  1對1直接輸出   水位檢測通道:1               可用于不同壁厚和不同水質水位檢測,抗電源/手機干擾 封裝:SOT23-6               備注:1. 開漏輸出低電平有效   2、適合需要抗干擾性好的產品應用 VK36W2D  ---工作電壓/電流:2.2V-5.5V/10UA-3V3  1對1直接輸出  水位檢測通道:2               可用于不同壁厚和不同水質水位檢測,抗電源/手機干擾 封裝:SOP8               備注:1.  1對1直接輸出    2、輸出模式/輸出電平可通過IO選擇 VK36W4D  ---工作電壓/電流:2.2V-5.5V/10UA-3V3  1對1直接輸出  水位檢測通道:4               可用于不同壁厚和不同水質水位檢測,抗電源/手機干擾 封裝:SOP16/DFN16               備注:1.  1對1直接輸出    2、輸出模式/輸出電平可通過IO選擇 VK36W6D  ---工作電壓/電流:2.2V-5.5V/10UA-3V3  1對1直接輸出   水位檢測通道:6               可用于不同壁厚和不同水質水位檢測,抗電源/手機干擾 封裝:SOP16/DFN16               備注:1.  1對1直接輸出     2、輸出模式/輸出電平可通過IO選擇 VK36W8I  ---工作電壓/電流:2.2V-5.5V/10UA-3V3   I2C輸出     水位檢測通道:8               可用于不同壁厚和不同水質水位檢測,抗電源/手機干擾 封裝:SOP16/DFN16 備注:1.   IIC+INT輸出      2、輸出模式/輸出電平可通過IO選擇 *水位檢測芯片可用于需要檢測水位,缺水,溢出等場合。適合應用于飲水機、凈飲機、咖啡機、水壺、洗碗機、制冰機等水相關家用電器和電子產品。 測試環境:在一個玻璃容器外壁(玻璃1-5毫米不等),通過雙面電子導熱硅膠,把水位檢測PCB直接貼在玻璃上面檢測水位。 簡介: VK36W水位檢測系列是抗干擾能力強,穿透能力高的水位檢測專用觸摸芯片。 擁有1-8點檢測點,適合于多種應用段位檢測。封裝為SOT23-6,SOP8,SOP16 上電就能檢測水位點是否有水,水從無水到有水,從有水到無水,都可以檢測出來。 檢測時可以不接觸到水(隔空)在水箱外面檢測到水位,也可以用金屬探針接觸到水來檢測水位。 在高干擾或者AC開關電源的應用中也可以正常工作。 應用于多種液體水位檢測產品,檢測缺水,水位,溢水等多種場景 列如: 1:智能馬桶蓋,抽水馬桶,水蒸鍋,凈水機,空調扇,洗碗機,加濕器,咖啡機,飲水機,制冰機,魚       缸加熱棒,浮水器,浴缸,潔具 ---- 家用家電系列 2:植物盆溢水,香薰機,負離子發生器,水位漏水溢水報警器等智能家居產品。 3:水杯,儲水器等液位檢測杯 4:空氣凈化器,加濕器,霧化器等環境凈化設備     PWM應用(LED調光)IC——VK36S系列防水抗干擾 VK36S1 --- 工作電壓/電流:2.2V-5.5V/7UA  PWN+指示燈輸出   水位檢測通道:1  應用于臺燈及LED調光場合,抗電源/手機干擾,防水   封裝:SOT23-6      1鍵觸摸PWN輸出調光,單擊開關機,長按調光,指示燈輸出專用引腳 VK36S2S --- 工作電壓/電流:2.2V-5.5V/7UA   PWN+指示燈輸出   水位檢測通道:2  應用于臺燈及LED調光場合,抗電源/手機干擾,防水   封裝:SOT23-6      2鍵觸摸PWN輸出調光,一個按鍵為開/關機,長按調光,低電平有效 VK3601SS ---工作電壓/電流:2.4V-5.5V/4MA-3.3V   1路PWN輸出  水位檢測通道:1   可選擇無級和3段調光,PWM=20KH,抗電源/手機干擾,  封裝:SOP8       1鍵觸摸單路調光  無級調光時可選擇不斷電記憶和亮度緩沖功能 VK36S1R --- 工作電壓/電流:2.2V-5.5V/7UA     RGB七彩燈燈輸出  水位檢測通道:1   應用于臺燈及LED調光場合,抗電源/手機干擾,防水,  封裝:SOP8       1鍵觸摸按鍵+1路指示燈輸出,單擊開關機,長按調光,RGB七彩燈燈輸出 VK36S1S --- 工作電壓/電流:2.2V-5.5V/7UA    PWM+雙指示燈輸出   水位檢測通道:1   應用于臺燈及LED調光場合,抗電源/手機干擾,防水,  封裝:SOP8       1鍵觸摸+雙路指示燈輸出,1路PWM+1路指示燈輸出,多種調光可通過引腳選擇 VK36S2S --- 工作電壓/電流:2.2V-5.5V/7UA    PWM+雙指示燈輸出   水位檢測通道:2   應用于臺燈及LED調光場合,抗電源/手機干擾,防水,  封裝:SOP8       2鍵觸摸,1鍵開關/1鍵調光,低電平有效,多種調光可通過引腳選擇 VK36S2D --- 工作電壓/電流:2.2V-5.5V/7UA    雙路PWM+指示燈輸出   水位檢測通道:2   應用于臺燈及LED調光場合,抗電源/手機干擾,防水,  封裝:SOP8       2鍵觸摸,1鍵開關/1鍵調光,1路PWM輸出,低電平有效,指示燈引腳輸出 VK36S3D --- 工作電壓/電流:2.2V-5.5V/7UA     雙路PWM輸出    水位檢測通道:3   應用于臺燈及LED調光場合,抗電源/手機干擾,防水,  封裝:SOP8       3鍵觸摸,1鍵開關/1鍵調光/1鍵調色溫,低電平有效,指示燈引腳輸出 VK36S9S --- 工作電壓/電流:2.2V-5.5V/7UA     1路PWM輸出    水位檢測通道:9   應用于照明調光,抗電源/手機干擾,觸摸積水仍可操作  封裝:SOP16    9鍵觸摸,1鍵開機/8鍵滑條調光,1路PWM輸出,1路指示燈輸出 VK36S9D --- 工作電壓/電流:2.2V-5.5V/7UA     2路PWM輸出    水位檢測通道:9   應用于照明調光,抗電源/手機干擾,觸摸積水仍可操作  封裝:SOP16    9鍵觸摸,1鍵開機/8鍵滑條調光調色溫,1路指示燈輸出,多種模式可選     (元泰原廠授權 原裝正品保障 工程技術支持 大量現貨庫存)     可編程觸摸IC-VK54M系列 VK54M2 --- 工作電壓/電流:2.2V-5.5V/7UA-3V3    感應通道數:2     IO:3     PWM:2 防水,抗電源及手機干擾,多種低功耗模式,LVR多級可選(2.0V/2.7V)封裝:SOT23-6   VK54M3A ---工作電壓/電流:2.2V-5.5V/7UA-3V3    感應通道數:3     IO:5     PWM:4 防水,抗電源及手機干擾,多種低功耗模式,LVR多級可選(2.0V/2.7V)封裝:SOP8A VK54M3B ---工作電壓/電流:2.2V-5.5V/7UA-3V3    感應通道數:3     IO:5     PWM:4 防水,抗電源及手機干擾,多種低功耗模式,LVR多級可選(2.0V/2.7V)封裝:SOP8B VK54M3C ---工作電壓/電流:2.2V-5.5V/7UA-3V3    感應通道數:3     IO:5     PWM:4 防水,抗電源及手機干擾,多種低功耗模式,LVR多級可選(2.0V/2.7V)封裝:SOP8B VK54M10 ---工作電壓/電流:2.2V-5.5V/7UA-3V3   感應通道數:10  IO:13   PWM:5   I2C:從機 防水,抗電源及手機干擾,多種低功耗模式,LVR多級可選(2.0V/2.7V)封裝:SOP16 VK54M310B---工作電壓/電流:2.2V-5.5V/7UA-3V3   感應通道數:10  IO:13   PWM:5   I2C:從機 防水,抗電源及手機干擾,多種低功耗模式,LVR多級可選(2.0V/2.7V)封裝:DFN16      (所有型號全部封裝均有現貨,歡迎加Q查詢 461366748 羅小姐)   以上介紹內容為IC參數簡介,難免有錯漏,且相關IC型號眾多,未能一一收錄。歡迎聯系索取完整資料及樣品!     生意無論大小,做人首重誠信!本公司全體員工將既往開來,再接再厲。爭取為各位帶來更專業的技術支持,更優質的銷售服務,更高性價比的好產品.竭誠希望能與各位客戶朋友深入溝通,攜手共進,共同成長,合作共贏!謝謝。      

    標簽: 抗電源干擾性好 應用大小家電娛樂產品

    上傳時間: 2020-06-11

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  • 抗干擾觸摸芯片vk36n4b規格書_v1

    概述 V K 3 6 N 4 I具有 4個觸摸按鍵,可用來檢 測外部觸摸按鍵上人手的觸摸動作。該 芯片具有較高的集成度,僅需極少的外 部組件便可實現觸摸按鍵的檢測。 提供了I2C輸出功能,可方便與外部 MCU 之間的通訊,實現設備安裝及觸摸引腳 監測目的。芯片內部采用特殊的集成電 路,具有高電源電壓抑制比,可減少按 鍵檢測錯誤的發生,此特性保證在不利 環境條件的應用中芯片仍具有很高的可靠 性。 此觸摸芯片具有自動校準功能,低待機 電流,抗電壓波動等特性,為各種觸摸 按鍵的應用提供了一種簡單而又有效的實 現方法。 特性 ? 工作電壓:2.2V~5.5V ? 低待機電流10uA/3V ? 低壓重置(LVR)電壓2.0V ? 4S自動校準功能 ? 可靠的觸摸按鍵檢測 ? 無鍵按下4S進入待機模式 ? 防呆功能長按10S復位 ? 具備抗電壓波動功能 ? I2C輸出+INT中斷腳 ? 專用管腳外接電容(1nF-47nF)調整靈敏度 ? OPT管腳選擇輸出低有效還是高有效 ? 極少的外圍組件 應用領域 ? 大.小家電類產品 ? 儀器.儀表類產品

    標簽: 抗干擾觸摸IC 觸控感應芯片

    上傳時間: 2021-01-27

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  • 三菱FX_Q系列PLC應用技術

    可編程廳邏輯控制器(簡稱PLC ),是隨著技術的進步 與現代社會生產方式的轉變,為適應多品種、小批量生產的需要,而產生、發展起來的一種新型的工業自動化控制裝置。PLC 從1969年問世以來,由于其具有通用靈活的控制性能、可以適應各種工業環境的可靠性、簡單方便的使用性能,在I業自動化各領域取得了廣泛的應用。有人將它與數控技術、CAD/CAM技術、工業機器人技術并稱為現代工業自動化技術的四大支柱。為了滿足廣大工程技術人員的需要,便于讀者全面、系統、深入地掌握PLC應用技術,本書以PLC的工程應用為目的,以蒙FX/O系列PLC為對象,按照實際PLC控制系統工程設計的要求。分為基礎篇"、。設計篇"、“編程篇"、"功能篇"、"通信篇"、"網絡篇”、"維修篇 7篇內容,全面系統地介紹了三菱FX系列(包括FXis/FXIN/FX1NC、FX2N/FX2NC、 FX3u/FX3uc) 、O系列PLC的性能以及在各種不間同場合使用時的硬件設計、程序設計、功能調試的基本方法與步驟。“基礎篇"介紹了PLC的基本概念、組成、工作原理、編程語言等方面的基礎知識。在此基礎上,分別對FX/O全系列PLC的基本結構、特點、性能參數、安裝與連接要求等方面的內容作了系統、詳細的闡述,可以供PLC控制系統的模塊選型、硬件設計、 安裝調試、維修服務等參考。"設計篇按實際PLC控制系統I程設計的要求,重點敘述了PLC控制系統在總體設計、系統規劃、主回路與控制設計、I/0 連接設計、可靠性設計、安裝與連接設計、PLC 梯形圖設計、順序功能圖( SFC )設計等方面的具體方法、步驟與要點。本篇廣泛吸收了國外的先進標準、先進設計思想,并分析了某進口設備的實際PLC控制系統的設計特點,對各類電e氣設計人員、PLC控制系統I程設計人員有很大的實用參考價值。

    標簽: plc 三菱

    上傳時間: 2021-12-19

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  • 基于矢量控制的永磁同步交流伺服電機控制系統.

    矢量控制理論的提出1971年,由德國Blaschke等人首先提出了交流電動機的矢量控制(Transvector Contrl)理論,從理論上解決了交流電動機轉矩的高性能控制問題。其基本思想是在普通的三相交流電動機上設法模擬直流電動機轉矩控制的規律,在磁場定向坐標上,將電流矢量分解成產生磁通的勵磁電流分量ia和產生轉矩的轉矩電流分量i,并使兩分量互相垂直,彼此獨立,然后分別進行調節。這樣,交流電動機的轉矩控制,從原理和特性上就與直流電動機相似了。因此,矢量控制的關鍵仍是對電流矢量的幅值和空間位置的控制。矢量控制的目的是為了改善轉矩控制性能,而最終實施仍然是落實在對定子電流交流量)的控制上。由于在定子側的各物理量(電壓、電流、電動勢、磁動勢)都是交流量,其空間矢量在空間上以同步旋轉,調節、控制和計算均不方便。因此,需借助于坐標變換,使各物理量從靜止坐標系轉換到同步旋轉坐標系,站在同步旋轉的坐標系上觀察,電動機的各空間矢量都變成了停止矢量,在同步坐標系上的各空間矢量就都變成了直流量,可以根據轉矩公式的幾種形式,找到轉矩和被控矢量的各分量之間的關系,實時地計算出轉矩控制所需的被控矢量的各分量值--直流給定量。按這些給定量實時控制,就能達到直流電動機的控制性能。由于這些直流給定量在物理上是不存在的、虛構的,因此,還必須在經過坐標的逆變換過程,從旋轉坐標系回到靜止坐標系,把上述的直流給定量變換成實際的交流給定量,在三相定子坐標系上對交流量進行控制,使其實際值等于給定值。

    標簽: 矢量控制 交流伺服電機

    上傳時間: 2022-05-30

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