小游戲: 貪吃蛇 Games 文件夾:貪吃蛇游戲 Source 文件夾:源程序 源程序可以在 Borland C++ 5.0 和 6.0 版本下編譯通過 游戲操作: 按上下左右移動光標(biāo)鍵, 每吃一個“豆”加一分,并且蛇的長度加一。 吃到紅色的“豆”等級加1, 蛇的長度減小為1重新增長。 撞到邊緣、墻壁、和蛇本身,游戲結(jié)束。
標(biāo)簽: Borland Source Games 5.0
上傳時間: 2013-11-27
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認(rèn)識Visual C++視窗程式設(shè)計,們將對Visual C++的啟動及其各作業(yè)區(qū)做一簡單介紹,其它各節(jié)將 帶領(lǐng)讀者完成一簡單的Win32 視窗程式,並對視窗程式的工作原理做一介紹。 閱讀本章除對Visual C++工具的使用有一番認(rèn)識外,對未曾以Win32 SDK 撰寫 過視窗程式的讀者躋入MFC 視窗程式的寫作將有相當(dāng)大的助益。
標(biāo)簽: Visual 程式
上傳時間: 2016-12-30
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c語言編程技巧從鍵盤中讀取字符 功能:按下普通鍵時,返回其ASCII碼 掃描碼CODE=0
標(biāo)簽: c語言 編程技巧 字符 鍵盤
上傳時間: 2014-05-29
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本書是C++語言參考手冊,按字母順序介紹了C++語言的核心和最常用的類庫及函數(shù)庫,內(nèi)容涵蓋了C++的關(guān)鍵字,函數(shù),運算符,類概念和技術(shù)細(xì)節(jié).本書解釋細(xì)致易懂,范例程序簡短明了.初學(xué)者和有經(jīng)驗的C++程序員都能夠從本書快速地找到所需問題的答案.
標(biāo)簽: 語言 參考手冊 函數(shù)庫 函數(shù)
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此為國外大名鼎鼎的2D遊戲引擎HGE的Delphi版本 原官方是C++的,現(xiàn)在完全改為Delphi可使用,另外再增加許多單元與功能 新增的單元有HGEImages,HGECanvas,HGEDef,HGENURBS,HGECurve,HGESpriteEngine 全部包含完整原始碼與20個遊戲範(fàn)例
標(biāo)簽: Delphi HGEImages HGECanvas HGEDef
上傳時間: 2017-01-26
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(1)編寫分支結(jié)構(gòu).asm文件實現(xiàn):如果輸入大小寫子母就在屏幕上輸出c 如果輸入數(shù)字就將數(shù)字輸出 如果輸入其他不輸出 按回車鍵推出的功能. (2)編寫分支結(jié)構(gòu).asm文件實現(xiàn)統(tǒng)計一串分?jǐn)?shù)串中不及格、60分-69分、70到79分、80分到89分、90分到100分的個數(shù)
標(biāo)簽: asm 輸入 編寫 分支
上傳時間: 2017-01-27
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AVR ATmega48 SPI最簡單測試碼! 透過spi_data[x]陣列寫入想要傳送的資料, 而x則是控制傳送第x筆數(shù),而接腳輸出則在PortB的預(yù)設(shè)接腳內(nèi),只要修改spi_data就可以透過示波器看到SPI的信號了!
標(biāo)簽: spi_data ATmega AVR SPI
上傳時間: 2014-06-09
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本文介紹了一種在單片機(jī)應(yīng)用中實現(xiàn)高效、多功能鍵盤掃描分析的設(shè)計思想、方法和原理。該演算法可以實現(xiàn)組合鍵、自動連續(xù)等功能,並具有軟、硬體開銷小,效率高等特點。該演算法已應(yīng)用於實際產(chǎn)品中。 關(guān)鍵字:鍵盤掃描;單片機(jī)
標(biāo)簽: 多功能 分 鍵盤 算法
上傳時間: 2013-12-14
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JAVA 資料庫讀寫測試 簡單的對 MYSQL資料庫讀寫測試
標(biāo)簽: MYSQL JAVA
上傳時間: 2017-03-19
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