基于TI DSP TMS320C67XX實現的嵌入式系統FLASH引導的實現。程序控制一片FLASH 芯片,將程序固化到FLASH中,完成DSP芯片的程序上電加載。
上傳時間: 2015-04-18
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一個很好用的 lcd 時鐘程序 C語言 #include<reg51.h> #include<stdio.h> //定義計時器0 的重裝值 #define RELOAD_HIGH 0x3C #define RELOAD_LOW 0xD2 //定義按鍵彈跳時間 #define DB_VAL //定義設置模式的最大時間間隔 #define TIMEOUT 200 //定義游標位置常數 #define HOME 0 #define HOUR 1 #define MIN 2 #define SEC 3
標簽: include define RELOAD stdio
上傳時間: 2014-12-19
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于TI DSP TMS320C67XX實現的嵌入式系統FLASH引導的實現。程序控制一片FLASH 芯片,將程序固化到FLASH中,完成DSP芯片的程序上電加載
上傳時間: 2015-09-23
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針對Pocket PC示範一個計算機視窗,給予使用者一個包含按鍵0至9的簡易數字鍵盤、四個運算元,示範所有輸入方法必要條件。
標簽: Pocket
上傳時間: 2013-12-14
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在WinAVR下的ST7565圖形點陣的驅動程序,可以顯示5*7 & 8*16的ASCII和自定義的漢字,並且有3*4矩陣按鍵的掃描解碼程序。
上傳時間: 2013-12-26
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MCS-51系列單片機是美國Intel公司在1980年推出的高性能8位單片機,它包含51和52 兩個子系列。 對于51子系列,主要有8031、8051、8751 三種機型,它們的指令系統與芯片引腳完全兼容,僅片內程序存儲器有所不同,8031芯片不帶ROM,8051芯片帶4KROM,8751芯片帶4KEPROM。51子系列的主要特點為: ◆8位CPU。 ◆片內帶振蕩器,頻率范圍1.2~12MHZ。 ◆片內帶128字節的數據存儲器。 ◆片內帶4K的程序存儲器。 ◆程序存儲器的尋址空間為64K字節。 ◆片外數據存儲器的尋址空間為64K字節。 ◆128個用戶位尋址空間。
上傳時間: 2013-11-05
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本次程序的題目為:進程管理——支持多個進程并發運行的簡單的進程管理模擬系統,對本實驗的分析要求是:⑴系統中的同步機構采用信號量上的P、V操作的機制;⑵控制機構包括阻塞和喚醒操作;⑶時間片中斷處理程序處理模擬的時間片中斷;⑷進程調度程序負責為各進程分配處理機;⑸根據用戶的需求來創建n個進程(n為即滿足用戶需求,又不超出系統可容的最大進程數),各進程互斥地訪問使用臨界資源 S1、S2;⑹使用動態優先數(如:隨阻塞次數的增加而減小優先數,以提高其優先權);⑺進程結束后應能夠撤消;⑻進程間能實現“發送”和“接收”兩個消息緩沖通信操作;⑼系統在運行過程中隨機打印出各進程的狀態變換過程、系統的調度過程及公共變量的變化情況,在一個進程運行完畢,進入完成狀態后,可以將該進程撤消,也可以動態的創建另一個新的進程。
上傳時間: 2014-01-01
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本次程序的題目為:進程管理——支持多個進程并發運行的簡單的進程管理模擬系統,對本實驗的分析要求是:⑴系統中的同步機構采用信號量上的P、V操作的機制;⑵控制機構包括阻塞和喚醒操作;⑶時間片中斷處理程序處理模擬的時間片中斷;⑷進程調度程序負責為各進程分配處理機;⑸根據用戶的需求來創建n個進程(n為即滿足用戶需求,又不超出系統可容的最大進程數),各進程互斥地訪問使用臨界資源 S1、S2;⑹使用動態優先數(如:隨阻塞次數的增加而減小優先數,以提高其優先權);⑺進程結束后應能夠撤消;⑻進程間能實現“發送”和“接收”兩個消息緩沖通信操作;⑼系統在運行過程中隨機打印出各進程的狀態變換過程、系統的調度過程及公共變量的變化情況,在一個進程運行完畢,進入完成狀態后,可以將該進程撤消,也可以動態的創建另一個新的進程。
上傳時間: 2013-12-03
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a) 參考《TMS320LF240x DSP結構、原理及應用》,弄清TMS320LF2407的定時器功能。 b) 測試定時器Timer1,周期中斷0.1秒,并控制燈D2閃爍時間為Ts c) 單步運行程序,觀察發光二極管D2的發光情況。 d) 程序裝入片外,按“RUN”觀察發光二極管D2的發光情況。
上傳時間: 2014-12-06
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本書分為四大篇。第一篇提出學習MFC程序設計之前的必要基礎,包括Widnows程序的基本觀念以及C++的高階議題。“學前基礎”是相當主觀的認定,不過,甚于我個人的學習經驗以及教學經驗,我的挑選應該頗具說服力。第二篇介紹Visual C++整合環境開發工具。本篇只不過是提綱挈領而已,并不企圖取代 Visual C++使用手冊。然而對于軟件使用的老手,此篇或已足以讓您掌握Visual C++整合環境。工具的使用雖然談不上學問,但在視覺化軟件開發過程中扮演極重角色,切莫小覷它。 第三篇介紹application framework的觀念,以及MFC骨干程序,所謂骨干程序,是指Visual C++的工具AppWizard所產生出來的程序碼。當然,AppWizard會根據你的選項做出不同的程序碼,我所據以解說的,是大眾化選項下的產品。 第四篇以微軟公司附于Visual C++光碟片上的一個范例程序Scribble為主軸,一步一步加上新的功能。并在其間深入介紹Runtime Type Information(RTTI)、Dynamic Creation、Persistence(Serialization)、Message Mapping、Command Routing等核心技術。這些技術正是其他書籍最缺乏的部分。此篇之最后數章則脫離Scribble程序,另成一格。 本書內含光盤一片,書中所有原始碼與可執行文件盡在其中。
上傳時間: 2016-03-03
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