此為國外大名鼎鼎的2D遊戲引擎HGE的Delphi版本 原官方是C++的,現(xiàn)在完全改為Delphi可使用,另外再增加許多單元與功能 新增的單元有HGEImages,HGECanvas,HGEDef,HGENURBS,HGECurve,HGESpriteEngine 全部包含完整原始碼與20個(gè)遊戲範(fàn)例
標(biāo)簽: Delphi HGEImages HGECanvas HGEDef
上傳時(shí)間: 2017-01-26
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用8051單晶片來控制cdrom播放音樂
標(biāo)簽: cdrom 8051 晶片 控制
上傳時(shí)間: 2014-01-17
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采用比例導(dǎo)引法,把三維追擊軌道分解到兩個(gè)二維平面上分別導(dǎo)引,并充分考慮到目標(biāo)的 機(jī)動(dòng)性對(duì)彈道的影響,用MATLAB軟件編寫程序模擬出導(dǎo)彈實(shí)際追擊的三維變軌彈道,繪制出分運(yùn)動(dòng)和合運(yùn)動(dòng)中各參數(shù)的 變化曲線。最后比較了不同的追擊速度和不同的導(dǎo)引系數(shù)k對(duì)彈道特性的影響,考慮到導(dǎo)彈實(shí)際飛行時(shí)受需用法向過載的 制約,導(dǎo)出了導(dǎo)引系數(shù)k應(yīng)滿足的普遍公式,提出了對(duì)實(shí)戰(zhàn)具有一定參考價(jià)值的建議。
標(biāo)簽: MATLAB 分 彈道 比例
上傳時(shí)間: 2013-11-30
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用深度優(yōu)先算法做的一個(gè)路徑規(guī)劃。可以從開始點(diǎn)一直移動(dòng)到目標(biāo)點(diǎn),避開障礙物。
標(biāo)簽: 算法 移動(dòng) 路徑規(guī)劃
上傳時(shí)間: 2017-02-12
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簡單的server和client聊天程式
標(biāo)簽: server client 程式
上傳時(shí)間: 2017-02-13
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GPS接收機(jī)的內(nèi)的 擷取訊號(hào)功能 模擬 單純的模擬 固本地端只會(huì)產(chǎn)生10種衛(wèi)星訊號(hào)
標(biāo)簽: GPS 模 接收
上傳時(shí)間: 2017-02-17
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探討 IP TV客戶體驗(yàn)感覺Q o E的計(jì)算標(biāo)準(zhǔn),完整版全文文獻(xiàn)。
標(biāo)簽: IP
上傳時(shí)間: 2014-01-09
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[Flash打字機(jī)效果] 簡單快捷利用ActionScript2.0模擬打字效果!
標(biāo)簽: ActionScript Flash 2.0 模
上傳時(shí)間: 2013-12-06
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wince terminal.zip類似超級(jí)中單機(jī)的功能,可在wince平臺(tái)上運(yùn)行
標(biāo)簽: wince terminal zip
上傳時(shí)間: 2014-01-10
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