使用霍夫曼huffman 編碼方式 對文件進行壓縮 程序很簡單 主要是幫助新人了解霍夫曼編碼的實現方法
標簽: huffman 方式 程序
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:qilin
介紹VTK的工作環境以及pipeline架構的精神所在,主要給使用者一個簡單的概念,帶領讀者進入VTK的世界
標簽: VTK pipeline
上傳時間: 2016-12-20
上傳用戶:1051290259
單片機教案,對初學者很有幫組。單片機教案,對初學者很有幫組
標簽: 教案
上傳時間: 2013-12-15
上傳用戶:exxxds
以bp模擬碗公!!並加以訓練然後再佳以模擬內容簡單歡迎下載
標簽: 模
上傳時間: 2016-12-25
上傳用戶:yoleeson
認識Visual C++視窗程式設計,們將對Visual C++的啟動及其各作業區做一簡單介紹,其它各節將 帶領讀者完成一簡單的Win32 視窗程式,並對視窗程式的工作原理做一介紹。 閱讀本章除對Visual C++工具的使用有一番認識外,對未曾以Win32 SDK 撰寫 過視窗程式的讀者躋入MFC 視窗程式的寫作將有相當大的助益。
標簽: Visual 程式
上傳時間: 2016-12-30
上傳用戶:eclipse
將單輸入單輸出系統應用在可變結構控制上,程式將可變結構的方式應用在內,並附上註解方便研究與理解
標簽: 系統 控制
上傳時間: 2017-01-05
上傳用戶:diets
以單輸入單輸出探討輸出可變結構控制的使用,對於使用者可以更能了解控制響應
標簽: 控制
上傳時間: 2014-01-13
上傳用戶:wweqas
有關鍵盤,接上ps/2鍵盤,按鍵後,會將scancode和breadcode顯示在led燈
標簽: 鍵盤
上傳時間: 2014-01-05
上傳用戶:zhangyigenius
此為國外大名鼎鼎的2D遊戲引擎HGE的Delphi版本 原官方是C++的,現在完全改為Delphi可使用,另外再增加許多單元與功能 新增的單元有HGEImages,HGECanvas,HGEDef,HGENURBS,HGECurve,HGESpriteEngine 全部包含完整原始碼與20個遊戲範例
標簽: Delphi HGEImages HGECanvas HGEDef
上傳時間: 2017-01-26
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