設(shè)計(jì)四 拔河游戲機(jī)
1、 設(shè)計(jì)一個(gè)能進(jìn)行拔河游戲的電路。
2、 電路使用15個(gè)(或9個(gè))發(fā)光二極管,開(kāi)機(jī)后只有中間一個(gè)發(fā)亮,此即拔河的中心點(diǎn)。
3、 游戲雙方各持一個(gè)按鈕,迅速地、不斷地按動(dòng),產(chǎn)生脈沖,誰(shuí)按得快,亮點(diǎn)就向誰(shuí)的方向移動(dòng),每按一次,亮點(diǎn)移動(dòng)一次。
4、 亮點(diǎn)移到任一方終端二極管時(shí),這一方就獲勝,此時(shí)雙方按鈕均無(wú)作用,輸出保持,只有復(fù)位后才使亮點(diǎn)恢復(fù)到中心。
5、 用數(shù)碼管顯示獲勝者的盤(pán)數(shù)。
教學(xué)提示:
1、 按鈕信號(hào)即輸入的脈沖信號(hào),每按一次按鈕都應(yīng)能進(jìn)行有效的計(jì)數(shù)。
2、 用可逆計(jì)數(shù)器的加、減計(jì)數(shù)輸入端分別接受兩路脈沖信號(hào),可逆計(jì)數(shù)器原始輸出狀態(tài)為0000,經(jīng)譯碼器輸出,使中間一只二極管發(fā)亮。
3、 當(dāng)計(jì)數(shù)器進(jìn)行加法計(jì)數(shù)時(shí),亮點(diǎn)向右移;進(jìn)行減法計(jì)數(shù)時(shí),亮點(diǎn)向左移。
4、 由一個(gè)控制電路指示誰(shuí)勝誰(shuí)負(fù),當(dāng)亮點(diǎn)移到任一方終端時(shí),由控制電路產(chǎn)生一個(gè)信號(hào),使計(jì)數(shù)器停止計(jì)數(shù)。
5、 將雙方終端二極管“點(diǎn)亮”信號(hào)分別接兩個(gè)計(jì)數(shù)器的“使能”端,當(dāng)一方取勝時(shí),相應(yīng)的計(jì)數(shù)器進(jìn)行一次計(jì)數(shù),這樣得到雙方取勝次數(shù)的顯示。
6、 設(shè)置一個(gè)“復(fù)位”按鈕,使亮點(diǎn)回到中心,取勝計(jì)數(shù)器也要設(shè)置一個(gè)“復(fù)位”按鈕,使之能清零。
標(biāo)簽:
電路
發(fā)光二極管
上傳時(shí)間:
2015-06-08
上傳用戶:LouieWu