MATLAB仿真在數據可視化表達中的應用實驗,一篇畢業論文。
標簽: MATLAB 仿真 中的應用 數據
上傳時間: 2016-01-05
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Java 版本的 PHP serialize/unserialize 完整實現。目前實現了對各種基本類型、數組、ArrayList、HashMap、和其它可序列化對象的序列化。實現了 PHP 5 中的Serializable 接口的支持。實現了 PHP 中的 __sleep 和 __wakeup 魔術方法的支持。實現了對所有標示(N、b、i、d、s、a、O、R、r、U、C)的反序列化,在對標示 a 反序列化時,可以根據下標和值來自動判斷是 ArrayList 還是 HashMap。并且在反序列化時可以強制指定反序列化的類型。該類是靜態類,無需也不能被實例化。除了包含了 serialize 和 unserialize 方法以外,還增加了一個 cast 方法,用來進行反序列化后的類型轉換,該方法主要用于將反序列化后的 ArrayList 轉化為數組或者 HashMap。
標簽: unserialize ArrayList PHP serialize
上傳時間: 2016-01-06
上傳用戶:奇奇奔奔
適合初學者學習使用與學習的範例.包含範圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物件化產生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測. 此亦為完整使用物件的概念.故易於學習. 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請使用sun J2ME Wireless Toolkit運行 (直接將本資料夾置入Wireless Toolkit裡的apps資料夾即可)
標簽: RPG npc 模式 方式
上傳時間: 2014-01-01
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VC++圖像處理程程序設計配套光盤的第六章銳化處理及邊緣檢測程序,
標簽: VC 圖像處理 光盤 程序設計
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實現圓形按鈕,比較適用于圖形化編程的時候
標簽: 按鈕 圖形化編程 比較
上傳時間: 2014-07-30
上傳用戶:bruce5996
CH375 控制代碼 CH375控制U盤,初始化代碼
標簽: 375 CH 控制 代碼
上傳時間: 2016-01-09
上傳用戶:zyt
初始化元胞狀態,模擬元胞自動機的演化過程
標簽: 初始化 狀態
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圖形液晶顯示實驗(液晶自檢),復位及初始化,交替顯示,清屏,全屏顯示,右半屏液晶復位及初始化,左半屏液晶復位及初始化
標簽: 初始化 復位 液晶 圖形
上傳時間: 2013-12-15
上傳用戶:zhangliming420
第1章——XML概覽 第2章——XML應用簡介 第3章——第一個XML文檔 第4章——數據的結構化 第5章——特性、空標記和XSL 第6章——結構完整的XML文檔 第7章——外國語言與非羅馬文字
標簽: XML XSL 文檔 數據
上傳時間: 2016-01-10
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立體旋轉方塊 除了3d立體捲動的方塊外,繼續營造出更進一步的立體效果,讓立體組成的圓球除了可以立體轉動之外,還可以散落 重組喔!
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上傳時間: 2013-12-11
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