卷積碼就是一種較好的信道編碼方式。這種編碼方式同樣是把k個信息比特編成n個比特,但k和n通常很小,特別適宜于以串行形式傳輸信息,減小了編碼延時。這里是卷積碼的viterbi算法java源代碼。
標簽: 比特 卷積碼 信道編碼 方式
上傳時間: 2014-11-26
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一個四用戶的擴頻通信系統,擴頻增益為N=16,采用Walsh碼進行直接序列擴頻,BPSK調制,無線信道為AWGN(加性高斯白噪聲信道)信道(AWGN信道:不考慮通信信道信號時,由寬頻范圍描述的統計隨機無線噪聲。)。在接收端進行解擴,解調,判決,通過仿真得到其中一個用戶的誤比特率與信噪比的仿真結果。
標簽: 用戶 擴頻通信
上傳時間: 2017-03-30
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一個四用戶的擴頻通信系統,擴頻增益為N=16,采用Walsh碼進行直接序列擴頻,BPSK調制,無線信道為AWGN信道。在接收端進行解擴,解調,判決,通過仿真得到其中一個用戶的誤比特率與信噪比的仿真結果。
上傳時間: 2013-12-03
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隨手寫的小游戲,隨機顯示1~N的數字,從小到大順序點擊,鍛煉孩子集中注意力的
標簽: 小游戲
上傳時間: 2013-12-05
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設計一個四用戶的擴頻通信系統,擴頻增益為N=16,采用Walsh碼進行直接序列擴頻,BPSK調制,無線信道為AWGN信道。在接收端進行解擴,解調,判決,通過仿真得到其中一個用戶的誤比特率與信噪比的仿真結果。
上傳時間: 2017-04-16
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最小生成樹 MST的四種算法實現。 包括普通的Kruskal算法和Prim算法,用Disjoint-Set優化的Kruskal算法和用Heap優化的堆算法。 復雜度分別為O(mn), O(n^2), O(m log n), O(m log n)
標簽: Kruskal Prim 算法 MST
上傳時間: 2013-12-10
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文字型:已經有內建文字圖形(通常只有英文字母大小寫、阿拉伯數字、標點符號),只要輸入對應的字形碼(ASCII code),LCD便會將該字的圖形顯示於LCD,可參考課本第三篇第三章。 繪圖型:只能用繪圖的方式將資料顯示於LCD,所以必須先將要顯示文字的圖形依LCD所需的格式事先存起來,如一個16 15的中文字便需儲存30byte的資料,將此30byte的資料依序填入LCD即可顯示對應文字圖形,可參考課本第四篇第二章。
標簽: 字型 英文字母
上傳時間: 2013-12-16
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一個生存者小游戲: 數到一定數的人要跳出氣球,一共要跳出n個人。 輸出跳出者的序號。
上傳時間: 2017-05-12
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此控件有五十四張牌,包括了大小王。能夠處\r\n理的事件有單擊和雙擊。如果你在使用中覺\r\n得有什么不足之處,請通知我。","54張牌的撲克控件1.0
標簽: 控件
上傳時間: 2013-12-20
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這個是用系統時間產生隨機數應用的一個小程序,用到了J2ME底層繪圖機制。功能:在你輸入4個選項后,系統自動篩選出一個結果。就像考試時a,b,c,d四個選項瞎蒙出來一個……
標簽: 系統時間 程序 隨機數
上傳時間: 2013-12-31
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