用VC實現解線性規劃中的單純形法問題.
標簽: 解線性
上傳時間: 2014-01-24
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largreance插值 迭代法 迭代改善法
標簽: largreance 插值 迭代法 迭代
上傳時間: 2013-12-15
上傳用戶:qq21508895
此算法是牛頓歐拉法(在VC環境下)
標簽: 算法 牛頓 VC環境
上傳時間: 2013-12-18
上傳用戶:comua
軟 件 開 發 方 法 述 評
標簽: 軟
上傳時間: 2015-01-20
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追趕法解三對角線方程組
標簽: 對角 方程
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用于將*.flp鏡像文件寫入軟盤
標簽: flp 鏡像 軟盤
上傳時間: 2013-12-10
上傳用戶:ljmwh2000
冰人引擎,本2d游戲引擎定位于游戲次中層引擎。他不像CDX等引擎那樣,大而全,定位于游戲的底層驅動,而是定位于可以直接用于游戲開發的中層引擎,但我把他叫做次中層引擎,是因為他包含一部分的底層相關東西,以便可以支持更多的游戲種類。 他支持的游戲如下:普通的小游戲,比如飛機游戲,俄羅斯方塊等;傳統RPG游戲;網絡RPG游戲;網絡棋牌類游戲;桌面游戲。也就是說,一般的2d游戲他都可以勝任!
標簽: 引擎 CDX 定位
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vc++解決單純形法程序
標簽: vc 程序
上傳時間: 2015-01-21
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設定程式投影圖檔,設定程式投射光線的紅綠藍色RGB值,設定範圍在0至255,設定投射光線的大小,值愈小光線愈大
標簽: RGB 程式 投影 投射
上傳時間: 2013-12-24
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初等變換法,矩陣求逆用的是筆算時慣用的方法,需要高斯消去法的朋友請參看有關資料。特別提醒:本程序不能用tc2.0編譯!詳情請參看文件中的說明。
標簽: 變換 矩陣求逆
上傳時間: 2014-01-06
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