從Visual C++中用Access自動生成報表
標簽: Visual Access 自動生成 報表
上傳時間: 2014-01-05
上傳用戶:xiaodu1124
包括注冊號生成軟件、LIB、DLL 加密模塊 各種語言調用加密模塊的例子程序等
標簽: LIB DLL 加密模塊 生成軟件
上傳時間: 2014-01-07
上傳用戶:youke111
偽隨機數生成算法,很優秀,32位int
標簽: 偽隨機 生成算法
上傳時間: 2014-01-12
上傳用戶:米卡
偽隨機數生成算法,很優秀,32位real
上傳時間: 2014-10-14
上傳用戶:咔樂塢
偽隨機數生成算法,很優秀,double 0-1
上傳時間: 2015-01-19
上傳用戶:yyyyyyyyyy
一個生成最小樹的算法,應用在VLSI中
標簽: 樹 算法
上傳用戶:王者A
生成圖文并茂的word文檔
標簽: word 文檔
上傳用戶:trepb001
一種基于點光源的三維陰影的實時生成算法
標簽: 點光源 生成算法
上傳時間: 2015-01-20
上傳用戶:hasan2015
用于將*.flp鏡像文件寫入軟盤
標簽: flp 鏡像 軟盤
上傳時間: 2013-12-10
上傳用戶:ljmwh2000
冰人引擎,本2d游戲引擎定位于游戲次中層引擎。他不像CDX等引擎那樣,大而全,定位于游戲的底層驅動,而是定位于可以直接用于游戲開發的中層引擎,但我把他叫做次中層引擎,是因為他包含一部分的底層相關東西,以便可以支持更多的游戲種類。 他支持的游戲如下:普通的小游戲,比如飛機游戲,俄羅斯方塊等;傳統RPG游戲;網絡RPG游戲;網絡棋牌類游戲;桌面游戲。也就是說,一般的2d游戲他都可以勝任!
標簽: 引擎 CDX 定位
上傳時間: 2013-12-18
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