基于matlab的幾個kalman濾波以及多傳感器融合和wk算法的程序
標(biāo)簽: matlab kalman 濾波 多傳感器融合
上傳時間: 2015-01-06
上傳用戶:wkchong
這個模擬得像 C&C 的即時戰(zhàn)略游戲。(
標(biāo)簽: 模擬
上傳時間: 2013-12-25
上傳用戶:hgy9473
Bayes濾波器算法,c++語言實(shí)現(xiàn),Visual Studio.net下實(shí)現(xiàn),2003年8月修正版本,用于數(shù)據(jù)融合算法
標(biāo)簽: Visual Studio Bayes 2003
上傳時間: 2015-01-13
上傳用戶:小鵬
ASP.net用于IE的控件,包括treeView等,覺好的東東,讓你的web頁面像CS的一樣,聲明:是微軟的.
標(biāo)簽: treeView ASP net web
上傳時間: 2014-01-10
上傳用戶:D&L37
用于將*.flp鏡像文件寫入軟盤
標(biāo)簽: flp 鏡像 軟盤
上傳時間: 2013-12-10
上傳用戶:ljmwh2000
冰人引擎,本2d游戲引擎定位于游戲次中層引擎。他不像CDX等引擎那樣,大而全,定位于游戲的底層驅(qū)動,而是定位于可以直接用于游戲開發(fā)的中層引擎,但我把他叫做次中層引擎,是因?yàn)樗徊糠值牡讓酉嚓P(guān)東西,以便可以支持更多的游戲種類。 他支持的游戲如下:普通的小游戲,比如飛機(jī)游戲,俄羅斯方塊等;傳統(tǒng)RPG游戲;網(wǎng)絡(luò)RPG游戲;網(wǎng)絡(luò)棋牌類游戲;桌面游戲。也就是說,一般的2d游戲他都可以勝任!
標(biāo)簽: 引擎 CDX 定位
上傳時間: 2013-12-18
上傳用戶:fhzm5658
設(shè)定程式投影圖檔,設(shè)定程式投射光線的紅綠藍(lán)色RGB值,設(shè)定範(fàn)圍在0至255,設(shè)定投射光線的大小,值愈小光線愈大
標(biāo)簽: RGB 程式 投影 投射
上傳時間: 2013-12-24
上傳用戶:playboys0
操作系統(tǒng)引導(dǎo)映像程序
標(biāo)簽: 操作 系統(tǒng)引導(dǎo) 映像 程序
上傳時間: 2014-11-28
上傳用戶:cjl42111
這個代碼卻能真正教會電腦進(jìn)行像人那樣思考
標(biāo)簽: 代碼 正 電腦
上傳時間: 2013-12-20
上傳用戶:lnnn30
算法比較復(fù)雜的人機(jī)像棋,運(yùn)行速度也是非常之塊的。
標(biāo)簽: 算法 比較 運(yùn)行速度
上傳時間: 2015-02-10
上傳用戶:han_zh
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