C:In a Nutshell(.chm) Author: Tony Crawford, Peter Prinz Publisher: O Reilly Pub Date: December 2005
標簽: Publisher Crawford December Nutshell
上傳時間: 2016-01-04
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MQ的c程序(發送和接收)及xlc編譯命令行/usr/vacpp/bin/xlC -g -o testsend testsend.o -L/usr/vacpp/bin/api/lib -lapi -L/usr/mqm/lib -lmqm_r
標簽: testsend vacpp usr bin
上傳時間: 2014-07-30
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適合初學者學習使用與學習的範例.包含範圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物件化產生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測. 此亦為完整使用物件的概念.故易於學習. 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請使用sun J2ME Wireless Toolkit運行 (直接將本資料夾置入Wireless Toolkit裡的apps資料夾即可)
標簽: RPG npc 模式 方式
上傳時間: 2014-01-01
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1) Parallel Port I/O 2) Control LPT pin
標簽: Parallel Control Port LPT
上傳時間: 2014-01-16
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TC&MSC高階函式庫設計技術, 如何在DOS下作出圖形介面的程式, 備有豐富的程式庫.
標簽: MSC DOS 程式 TC
上傳時間: 2014-01-21
上傳用戶:lijinchuan
使用windows的重疊I/O模型制作的網絡聊天服務器程序,性能還是比較不錯的哦!
標簽: windows 模型 服務器 網絡
上傳時間: 2016-01-08
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嵌入式硬件開發平臺的體系結構 ² 外圍存儲器接口設計方法 ² 鍵盤、LCD、觸摸屏人機交互接口的設計方法 ² USB接口、串口、I/O 接口的設計方法 ² 網絡接口的設計方法 ² 調試接口的設計方法
標簽: sup 接口 設計方法 LCD
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O Reilly 公司的又一力作,講解如何構建嵌入式 linux系統
標簽: Reilly
上傳時間: 2014-01-03
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四處下落的噴泉 營造情境是flash製作時經常被使用到的技巧 我們將利用actionscript程式搭配一張圖片,讓原本靜態的圖片透過程式的協助產生噴泉的效果
標簽: actionscript flash 程式
上傳時間: 2016-01-10
上傳用戶:熊少鋒
TMS320LF2407A DSP的I/O電燈實驗
標簽: 2407A 2407 TMS 320
上傳時間: 2013-12-24
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