這是我最得意的一件小作品。它是一個基于C/S模式的網絡考試系統,通過套接字技術實現了從服務器端發出試卷,UI客戶端將做出的結果送回到服務器。然后服務器端判斷結果正確與否。最后給出分數,保存在服務器端。
標簽: 模式 網絡考試
上傳時間: 2014-01-03
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本網絡考核系統采用現在比較先進的基于B-S模式的全新的網絡考試系統。服務器端對數據庫進行管理,客戶端通過瀏覽器登錄網絡考場,進行選擇性考試,考試結束用戶答案自動提交服務器數據庫,服務器自動對用戶的考試進行評分。與傳統的基于C-S模式的網絡考場相比,它更加穩定,更適宜于互聯網上的考試。同時,網絡考場是基于題庫操作的,所以能實現智能自動組卷、自動閱卷和自動分析,大大縮短了考試周期,減低了對客戶端的要求。
標簽: B-S 網絡 比較 模式
上傳時間: 2014-01-21
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C-S模式下提供主機間相互通信的功能,基于socket
標簽: C-S 模式 主機 互通
上傳時間: 2017-01-02
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ChessWZQ1.0 采用C/S模式編寫 客戶端和服務器端的交互有class Message中定義,有很好的可擴展性(見 Message 定義) 客戶端負責界面維護和收集用戶輸入的信息,及錯誤處理 服務器維護各在線用戶的基本信息和任意兩個對戰用戶的棋盤信息,動態維護用戶列表 鑒于Applet的下載速度太慢,故做成Application
標簽: ChessWZQ Message class 1.0
上傳時間: 2017-05-31
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本系統采用B/S模式:與傳統的C/S模式相比,B/S結構把處理功能全部移植到了服務器端,用戶的請求通過瀏覽器發出,無論是使用和數據庫維護上都比傳統模式更加經濟方便。而且使維護任務層次化:管理員負責服務器硬件日常管理和維護,系統維護人員負責后臺數據庫數據更新維護。
標簽: 模式
上傳時間: 2013-12-11
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采用C/S模式完成一個小型的圖書管理系統,功能比較簡單.
標簽: 模式 圖書管理 比較
上傳時間: 2015-03-30
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C/S模式下的參考代碼,十分有用。值得參考
標簽: 模式 代碼
上傳時間: 2014-01-17
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用c#開發的B/S模式的圖書在線出版系統DB事sql server,為三層模式,用戶層,業務邏輯層,DB層,詳細說明見附錄
標簽: server sql 模式 DB
上傳時間: 2015-06-09
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一個用Visual C++編寫的即時通訊系統,C/S模式
標簽: Visual 編寫 即時通訊
上傳時間: 2013-12-09
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winsock的局域網通信系統支持c/s單工通信
標簽: winsock 局域網 單工通信 通信系統
上傳時間: 2015-07-11
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