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多模

多模(Multimode)指的是具有多種工作模式的設備或技術。在不同的領域,多模具有不同的概念,如多模通信,多模光纖,多模手機等。
  • FPGA實現多進制FSK的調制解調

    FPGA實現多進制FSK的調制解調

    標簽: FPGA FSK 進制 調制解調

    上傳時間: 2013-11-19

    上傳用戶:xjy441694216

  • Altium+Designer+原理圖和PCB多通道設計方法介紹

    Altium+Designer+原理圖和PCB多通道設計方法介紹

    標簽: Designer Altium PCB 原理圖

    上傳時間: 2013-11-01

    上傳用戶:ccclll

  • 辦公設備多紙張檢測電路PCB源文件

    此電路是我個人設計的!是一個辦公設備多紙張檢測電路!遇到一次多紙張進機就自動檢出!

    標簽: PCB 辦公設備 檢測電路

    上傳時間: 2013-10-22

    上傳用戶:michael20

  • 多層PCB設計經驗

    PCB設計經驗,多層PCB設計經驗。

    標簽: PCB 多層 設計經驗

    上傳時間: 2013-10-26

    上傳用戶:xinhaoshan2016

  • 基于FPGA的無人機多路視頻監控系統設計

    為了能實時監控無人機的狀態和提高無人機的安全可靠性,本設計利用FPGA高速率、豐富的片上資源和靈活的設計接口,設計了一套無人機多路監控系統。該監控系統具備了將處于無人機不同位置的攝像機所采集的視頻信息,傳送給地面站控制設備,并在同一臺顯示器上實現同步顯示的功能。仿真結果表明,該系統可以很好的保證監控視頻的實時性、和高清度,確保無人機完成偵查任務。

    標簽: FPGA 無人機 多路 視頻監控

    上傳時間: 2013-10-24

    上傳用戶:baiom

  • 基于FPGA的多功能LCD顯示控制器設計

    通過對LCD1602/LCD12864顯示模塊控制時序和指令集的對比分析,利用Verilog HDL描述語言完成了多功能LCD顯示控制模塊的IP核設計.所設計的LCD顯示控制器具有很好的可移植性,只需通過端口的使能參數配置便可以驅動LCD1602/LCD12864模塊實現字符或圖形的實時顯示,并且該多功能LCD控制器的可行性也在Cyclone II系列的EP2C5T144C8 FPGA芯片上得到了很好的驗證.

    標簽: FPGA LCD 多功能 顯示控制器

    上傳時間: 2015-01-01

    上傳用戶:wwwwwen5

  • 基于FPGA的視頻圖像畫面分割器的設計

      系統結構如 圖 1所示 , 從 系統 結 構圖可 以看 出 , 系統主要包括視頻信 號輸入模塊 , 視頻信號處 理模 塊和視頻信號輸出模塊等 3個部分組成。各個模塊主要功能為: 視頻輸入模塊 將 采 集 的 多路 視 頻 信 號 轉 換成 數 字 信 號 送 到F P GA; 視頻處理模塊主要有F P GA 完成 ,根據 需要 對輸入 的數字視頻信號進行處理 ; 視頻輸 出模塊將 F P GA處理后的信號轉換成模擬信號輸出到顯示器。

    標簽: FPGA 視頻圖像 畫面分割器

    上傳時間: 2013-11-09

    上傳用戶:xiaoyunyun

  • FPC模組軟板設計規范

    FPC模組軟板設計規范

    標簽: FPC 模組 軟板 設計規范

    上傳時間: 2013-10-18

    上傳用戶:kernaling

  • 怎樣使用Nios II處理器來構建多處理器系統

    怎樣使用Nios II處理器來構建多處理器系統 Chapter 1. Creating Multiprocessor Nios II Systems Introduction to Nios II Multiprocessor Systems . . . . . . . . . . . . . . 1–1 Benefits of Hierarchical Multiprocessor Systems  . . . . . . . . . . . . . . . 1–2 Nios II Multiprocessor Systems . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  . . . . . . . . . . . . . 1–2 Multiprocessor Tutorial Prerequisites   . . . . . . . . . . .  . . . . . . . . . . . . 1–3 Hardware Designs for Peripheral Sharing   . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . 1–3 Autonomous Multiprocessors   . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  . . . . . . . 1–3 Multiprocessors that Share Peripherals . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1–4 Sharing Peripherals in a Multiprocessor System   . . . . . . . . . . . . . . . . . 1–4 Sharing Memory  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1–6 The Hardware Mutex Core  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  . . . . 1–7 Sharing Peripherals   . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . 1–8 Overlapping Address Space  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  . . . . 1–8 Software Design Considerations for Multiple Processors . . .. . . . . 1–9 Program Memory  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1–9 Boot Addresses  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. 1–13 Debugging Nios II Multiprocessor Designs  . . . . . . . . . . . . . . . .  1–15 Design Example: The Dining Philosophers’ Problem   . . . . .. . . 1–15 Hardware and Software Requirements . . . . . . . . . . . . . . . .. . . 1–16 Installation Notes  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1–17 Creating the Hardware System   . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . 1–17 Getting Started with the multiprocessor_tutorial_start Design Example   1–17 Viewing a Philosopher System   . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  . . 1–18 Philosopher System Pipeline Bridges  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1–19 Adding Philosopher Subsystems   . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  . . . . 1–21 Connecting the Philosopher Subsystems  . . . . . . . . . . . . .. . . . . 1–22 Viewing the Complete System . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1–27 Generating and Compiling the System   . . . . . . . . . . . . . . . . . .. 1–28

    標簽: Nios 處理器 多處理器

    上傳時間: 2013-11-21

    上傳用戶:lo25643

  • Arduino入門_動手玩轉Arduino

    Arduino,是一塊基于開放源代碼的USB接口Simple i/o接口板(包括12通道數字GPIO,4通道PWM輸出,6-8通道10bit ADC輸入通道),并且具有使用類似Java,C語言的IDE集成開發環境。 讓您可以快速使用Arduino語言與Flash或Processing…等軟件,作出互動作品。 Arduino可以使用開發完成的電子元件例如Switch或sensors或其他控制器、LED、步進馬達或其他輸出裝置。Arduino也可以獨立運作成為一個可以跟軟件溝通的接口,例如說:flash、processing、Max/MSP、VVVV 或其他互動軟件…。Arduino開發IDE接口基于開放源代碼原,可以讓您免費下載使用開發出更多令人驚艷的互動作品。 特色: 1、開放源代碼的電路圖設計,程序開發接口免費下載,也可依需求自己修改。 2、使用低價格的微處理控制器(ATMEGA8或ATmega128)。可以采用USB接口供電,不需外接電源。也可以使用外部9VDC輸入 3、Arduino支持ISP在線燒,可以將新的“bootloader”固件燒入ATmega8或ATmega128芯片。有了bootloader之后,可以通過串口或者USB to Rs232線更新固件。 4、可依據官方提供的Eagle格式PCB和SCH電路圖,簡化Arduino模組,完成獨立運作的微處理控制。可簡單地與傳感器,各式各樣的電子元件連接(EX:紅外線,超音波,熱敏電阻,光敏電阻,伺服馬達,…等) 5、支持多種互動程序,如:Flash、Max/Msp、VVVV、PD、C、Processing……等 6、應用方面,利用Arduino,突破以往只能使用鼠標,鍵盤,CCD等輸入的裝置的互動內容,可以更簡單地達成單人或多人游戲互動。

    標簽: Arduino

    上傳時間: 2013-10-17

    上傳用戶:cuiyashuo

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