多客戶端與服務器(多線程)通信,可向服務器搜索文件,服務器將(指定搜索目錄)搜索結果向客服端回傳,客服端可以選擇是否接收以及存儲目錄。雙方均有通信記錄
上傳時間: 2017-09-12
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本次project實現如下功能: 寫了一個本地的多線程游戲服務器ThreadeEchoServer,地址和端口為:127.0.0.1:9999 寫了一個本地的多線程游戲客戶端client,用來連接服務器,并進行通信. 在客戶端下可以啟動兩個小游戲:連連看和俄羅斯方塊.都需要網絡服務器做出響應才能啟動,可以建立客戶的多線程,也就是多個客戶連服務器.同時可以在一個客戶實現同時玩兩個游戲. 兩個游戲的代碼改編于網絡公布的源代碼,原來的源代碼有很多錯誤和不足,給出了合適我們的修正. 運行方式:先編譯生成所有的class文件,本地啟動服務器,再啟動客戶端,在客戶端進行選擇操作,來啟動游戲,按面板提示進行游戲,最后退出客戶端即可. 開發工具:jCreat 開發人員:曾捷
標簽: ThreadeEchoServer project 多線程 服務器
上傳時間: 2013-12-25
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多線程,多接收模式串口類 LsComm ,串口通信源代碼!
標簽: 多線程
上傳時間: 2014-01-19
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多線程高級編程,為Visual C++.NET網絡與通信高級編程范例第七章的配套源代碼
上傳時間: 2013-12-18
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◆◆◆ 《FTP、HTTP 多線程斷點續傳下載文件》◆◆◆ FlashGet、網絡螞蟻想必大家都很熟悉,他們都是利用多線程同步下載的原理來提高下載速度,同時具有斷點續傳的功能,這些軟件到底是如何實現的呢?答案在代碼中揭曉。 代碼中的 CDownloadMTR 類就是一個具有多線程斷點續傳功能的類,同時提供了測試例程。代碼中未使用任何CInet類或InternetOpen()等函數,而是直接使用 SOCKET 連接,一步一步解析HTTP/FTP通信協議來完成會話和文件下載,具體細節請參考源代碼,由于時間關系,代碼有點零亂,錯誤也在所難免,如有朋友發現我代碼中的錯誤,請來信告知,多謝! 你可以任意修改復制本代碼,但請保留這段文字不要修改。 希望我能為中國的軟件行業盡一份薄力! ◆◆◆ 作者 ◆◆◆ 謝紅偉 · chrys · chrys@163.com · http://www.howa.com.cn ◆◆◆ 日期 ◆◆◆ 2007-05-23 05:47:24
上傳時間: 2015-10-20
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1 BallMove 使用Win32 API線程函數創建多線程程序實例源碼 2 UIThreadDemo1 不創建用戶界面線程耗時操作的實例源碼 3 UIThreadDemo2 創建用戶界面線程耗時操作的實例源碼 4 WorkThread 創建工作線程,并實現線程間通信的實例源碼 5 CSemaphoreDemo 使用CSemaphore類實現線程同步的實例源碼 6 SearchFile 通過多線程實現文件查找的實例源碼 7. DlgActiveXDemo 在對話框應用程序中使用ActiveX控件的實例源碼 8. SDIActiveXDemo 在單文檔應用程序中使用ActiveX控件的實例源碼 9. OleEdit 使用MFC開發ActiveX控件實例源碼 10. Boxer 使用ATL開發ActiveX控件實例源碼 11.ADO-PROM ADO數據庫綜合應用源碼
標簽: UIThreadDemo1 UIThreadDemo2 BallMove API
上傳時間: 2013-12-15
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俄羅斯方塊網絡游戲的服務器和客戶端程序 寫了一個本地的多線程游戲服務器ThreadeEchoServer,地址和端口為:127.0.0.1:9999 寫了一個本地的多線程游戲客戶端client,用來連接服務器,并進行通信. 在客戶端下可以啟動兩個小游戲:連連看和俄羅斯方塊.都需要網絡服務器做出響應才能啟動,可以建立客戶的多線程,也就是多個客戶連服務器.同時可以在一個客戶實現同時玩兩個游戲. 運行方式:先編譯生成所有的class文件,本地啟動服務器,再啟動客戶端,在客戶端進行選擇操作,來啟動游戲,按面板提示進行游戲,最后退出客戶端即可.
標簽: ThreadeEchoServer 服務器 俄羅斯方塊 網絡游戲
上傳時間: 2016-11-27
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運用服務器端多線程來實現一個真正意義上的聊天室應用程序,該程序包括客戶端和服務器二部分構成,采用Socket通信機制,服務器程序為Server.java,客戶端程序為Client.java。首先啟動服務器程序,再啟動Client程序,當啟動時服務器端首先要詢問客戶的姓名,然后給所有在場的用戶發布新用戶加入的消息,當客戶端發出新消息時,服務器會將該消息發給所有在場的用戶,當再次啟動Client,有新用戶加入時,服務器會繼續做同樣的工作,每當有客戶輸入bye時,服務器將斷開與該客戶的連接,同時在服務器端的用戶列表中刪除該客戶,并向大家發送該客戶已經離去的消息。
上傳時間: 2017-02-03
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在實際工作現場,常常需要在一個非常惡劣的環境中進行通話,隨著CAN總線在工業生產的應用越來越廣泛,想到了把CAN總線應用于電話通信上來.CAN總線具有極高的總線利用率,這有可能使得我們只需要用兩根CAN總線,就可以把需要通話的節點電話連接起來,從而實現語音通信. 本文主要論述了基于CAN總線的多節點語音通信系統設計.該系統使用MC14LC5480作為語音采集編解碼器,AT90CAN128作為處理器,使用處理器自帶的CAN模塊實現多個CAN節點間的通信,最終達到實現多節點間語音通信的功能. 本文的前半部分介紹了CAN總線技術和語音信號的數字處理技術,評價了用CAN總線傳輸語音信號的優點.本文后半部分詳細介紹了該系統的硬件結構和軟件設計,通過分析系統所涉及的芯片對該系統的各個功能模塊做了詳細的說明,包括語音編解碼電路,語音數字信號處理電路,CAN總線傳輸電路等.通過該系統,能夠實現在實驗室條件下多個CAN節點間的語音通信.
上傳時間: 2013-04-24
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作者:華清遠見3G學院。android多線程模型和service分析--華清遠見android培訓課件教程。
上傳時間: 2013-07-05
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