CSharp多線程的異步調用程序例子,希望對大家有所幫助
標簽: CSharp 多線程 程序
上傳時間: 2016-01-28
上傳用戶:懶龍1988
多線程交互通信源代碼下載,經過編譯的,請放心使用
標簽: 多線程 通信 源代碼
上傳用戶:zhaiyanzhong
c#的小例子:用到的知識點: * c#編程基礎 * IO流 * 讀取HTTP響應 * 多線程異步GUI的使用 * 使用“委派”實現“監聽-觀察者”模式
標簽: HTTP GUI 編程 多線程
上傳時間: 2016-01-29
上傳用戶:caozhizhi
一個模擬圖書經營系統的程序,在linux的gcc環境下編譯的,利用了多線程的pthread.h函數,希望對大家在linux下編寫程序有所借鑒!
標簽: linux pthread gcc 程序
上傳用戶:pompey
基于客戶端-服務器的多線程編程實例源代碼,java語言實現
標簽: 服務器 多線程 編程實例 源代碼
上傳時間: 2014-11-23
上傳用戶:6546544
本代碼用VC++6開發,包含了利用控件和API開發的串口通信,其中API通信部分用多線程寫,并且在USB轉串口的情況下也經過測試,用控件寫的在USB轉串口情況下不適用,但是串口轉串口可以適用 另外傳送不存在延時,接受十分迅速并不存在理論和實際速度的差異性.
標簽: API USB 轉串口 控件
上傳時間: 2014-09-01
上傳用戶:邶刖
MiniGUI的編程指南 重點包括:線程的基本概念;多線程的微客戶/服務器體系、多線程通訊的關鍵數據結構――消息隊列;面向對象技術在 MiniGUI 中的應用等等。 ·MiniGUI 的多窗口管理。將介紹 MiniGUI 的多窗口機制以及相關的窗口類技術。其中涉及到窗口剪切處理和 Z 序,消息傳遞,控件類設計和輸入法模塊設計等等。 ·MiniGUI 的圖形設備管理。重點介紹 MiniGUI 是如何處理窗口繪制的。其中主要包括圖形上下文的概念,坐標映射,圖形上下文的局部、全局和有效剪切域的概念等等。 ·圖形抽象層和輸入抽象層。圖形抽象層(GAL)和輸入抽象層(IAL)大大提高了 MiniGUI 的可移植性,并將底層圖形設備和上層接口分離開來。這里將重點介紹 MiniGUI 的 GAL 和 IAL 接口,并以 EP7211 等嵌入式系統為例,說明如何將 MiniGUI 移植到新的嵌入式平臺上。 ·多字體和多字符集支持。MiniGUI 采用邏輯字體實現多字體和多字符集處理。這一技術成功應用了面向對象技術,通過單一的邏輯接口,可以實現對各種字符集以及各種字體的支持。
標簽: MiniGUI 多線程 編程指南 線程
上傳時間: 2016-02-01
上傳用戶:wqxstar
利用C++解決串口通信編程實踐中的一些問題,如多線程串口通信編程.
標簽: 串口通信 編程 實踐 多線程
上傳時間: 2013-12-28
上傳用戶:杜瑩12345
多線程網絡編程程序.客戶端和服務端程序供大學討論
標簽: 程序 多線程 網絡編程 服務端
上傳時間: 2014-12-04
上傳用戶:牛布牛
多內核和多線程SoC帶來新的調試挑戰---硬件設計、調試高級階段技術討論,Trace功能--解決SOC內核調試的有效途徑
標簽: SoC 調試 多內核 多線程
上傳時間: 2013-12-30
上傳用戶:jennyzai
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