演算法是指利用電腦解決問題所需要的具體方法和步驟。也就是說給定初始狀態(tài)或輸入數(shù)據(jù),經(jīng)過電腦程序的有限次運算,能夠得出所要求或期望的終止狀態(tài)或輸出數(shù)據(jù)。本書介紹電腦科學(xué)中重要的演算法及其分析與設(shè)計技術(shù)
標簽: 算法
上傳時間: 2017-06-09
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查詢oracle數(shù)據(jù)表導(dǎo)出為excel表
標簽: oracle excel
上傳時間: 2017-06-12
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插入排序。輸入資料筆數(shù)及資料數(shù)據(jù),可得到由插入排序排好的資料串。
標簽: 排序
上傳時間: 2014-01-25
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由VB編寫的人員排班系統(tǒng)主要模式包括(1)人員排班系統(tǒng):排班處理;出勤人數(shù);分析(2)維護系統(tǒng):管理員登錄、管理員管理、數(shù)據(jù)資料庫的設(shè)置置等.
標簽: 模式 分
上傳時間: 2017-07-21
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asp_erp 源碼 附詳盡使用說明及數(shù)據(jù)庫
標簽: asp_erp
上傳時間: 2013-12-13
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SaleManage.rar 源碼 附詳盡使用說明及數(shù)據(jù)庫 進銷存管理系統(tǒng)
標簽: SaleManage 系統(tǒng)
上傳時間: 2013-12-14
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包含一些大眾化的數(shù)學(xué)題目,比如說buffon丟針問題、dijkstra的三色旗問題、找零錢問題、背包問題、無限位數(shù)的整數(shù)運算、最短路徑問題...
標簽:
上傳時間: 2014-01-05
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%電影動畫: %1.首先調(diào)用moviein函數(shù)對內(nèi)存初始化.創(chuàng)建一個足夠大的矩陣來容納一系列指定的圖形(幀) %2.調(diào)用getframe函數(shù)生成每一幀.該函數(shù)返回一個矢量,利用這個矢量創(chuàng)建一個電影動畫矩陣 %3.調(diào)用movie函數(shù)按照指定速度進行指定次數(shù)的播放 %例子2:演示如何實現(xiàn)快速傅立葉變換(exp(j*2*pi/n))的可視化過程
標簽: getframe moviein 函數(shù) 幀
上傳時間: 2015-06-30
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據(jù)說著名猶太歷史學(xué)家 Josephus有過以下的故事:在羅馬人佔領(lǐng)喬塔帕特後,39 個猶太人與Josephus及他的朋友躲到一個洞中,39個猶太人決定寧願死也不要被敵人到,於是決定了一個自殺方式,41個人排成一個圓圈,由第1個人開始報數(shù),每報數(shù)到第3人該人就必須自殺,然後再由下一個重新報數(shù),直到所有人都自殺身亡為止。 然而Josephus 和他的朋友並不想遵從,Josephus要他的朋友先假裝遵從,他將朋友與自己安排在第16個與第31個位置,於是逃過了這場死亡遊戲。
標簽: Josephus 家
上傳時間: 2013-12-20
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最大李雅普諾夫指數(shù)的計算 該函數(shù)用來計算時間序列的最大Lyapunov 指數(shù)--Wolf 方法 % m: 嵌入維數(shù) % tau:時間延遲 % data:時間序列 % N:時間序列長度 % P:時間序列的平均周期,選擇演化相點距當前點的位置差,即若當前相點為I,則演化相點只能在|I-J|>P的相點中搜尋
標簽: Lyapunov Wolf data 時間序列
上傳時間: 2013-12-10
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