類(lèi)神經(jīng)網(wǎng)路,MLP程式碼,可以計(jì)算多層架構(gòu)之類(lèi)神經(jīng)網(wǎng)路運(yùn)算~C
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上傳時(shí)間: 2013-12-28
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USB是PC體系中的一套全新的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn),它支持單個(gè)主機(jī)與多個(gè)外接設(shè)備同時(shí)進(jìn)行數(shù)據(jù)交換。 首先會(huì)介紹USB的結(jié)構(gòu)和特點(diǎn),包括總線特徵、協(xié)議定義、傳輸方式和電源管理等等。這部分內(nèi)容會(huì)使USB開(kāi)發(fā)者和用戶對(duì)USB有一整體的認(rèn)識(shí)。
標(biāo)簽: USB
上傳時(shí)間: 2015-10-18
上傳用戶:lixinxiang
Linux是一個(gè)Open Source的UNIX-like作業(yè)系統(tǒng),除了有著廣大的支援社群以外,穩(wěn)定、模組化、擁有廣大的應(yīng)用免費(fèi)應(yīng)用軟體支援是它主要的優(yōu)點(diǎn)。ARM嵌入式處理器則是目前應(yīng)用在嵌入式系統(tǒng)領(lǐng)域中,佔(zhàn)有率最高的處理器,同時(shí)也是Linux核心目前所能夠支援的處理器之一,然而要使得Linux在ARM嵌入式處理器上運(yùn)作,勢(shì)必要經(jīng)過(guò)移植 (porting) 的過(guò)程,也就是要將平臺(tái)相依 (platform dependent) 的部分做適當(dāng)?shù)男薷?/p>
標(biāo)簽: UNIX-like Source Linux Open
上傳時(shí)間: 2015-11-08
上傳用戶:dengzb84
在硬體上將十進(jìn)制轉(zhuǎn)二進(jìn)制,不需要使用加法器的運(yùn)算方式,大大減少運(yùn)算的時(shí)間。
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上傳時(shí)間: 2013-12-19
上傳用戶:變形金剛
「我是中國(guó)人」,ChineseTokenizer會(huì)將之分割為五個(gè)中文字:「我、是、中、國(guó)、人」,CJKTokenizer則會(huì)將之分割為「我是、是中、中國(guó)、國(guó)人」四個(gè)二節(jié)的詞。前者的問(wèn)題是沒(méi)有考慮中文詞語(yǔ)的問(wèn)題,如搜尋「國(guó)中」一樣搜尋到「我是中國(guó)人」。後者的問(wèn)題則是制做了大量沒(méi)意義的詞如「是中」「國(guó)人」,讓索引沒(méi)必要地增大、降低搜尋效率。
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上傳時(shí)間: 2015-12-18
上傳用戶:stvnash
這是一份適合初學(xué)者參考的C語(yǔ)言學(xué)習(xí)手冊(cè),作者以工程師寫(xiě)程式時(shí)所需具備的程式技巧作為出發(fā)點(diǎn),對(duì)有志於成為程式設(shè)計(jì)師的人會(huì)有相當(dāng)?shù)膸椭?/p>
上傳時(shí)間: 2014-07-20
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適合初學(xué)者學(xué)習(xí)使用與學(xué)習(xí)的範(fàn)例.包含範(fàn)圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡(jiǎn)潔邊界與碰撞偵測(cè) 使物件化產(chǎn)生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測(cè). 此亦為完整使用物件的概念.故易於學(xué)習(xí). 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請(qǐng)使用sun J2ME Wireless Toolkit運(yùn)行 (直接將本資料夾置入Wireless Toolkit裡的apps資料夾即可)
上傳時(shí)間: 2014-01-01
上傳用戶:gengxiaochao
使用Flash提供的Web Service的能力,利用這個(gè)能力與SOAP Server連接並做資料的存取。而這篇文章將以一個(gè)極簡(jiǎn)單的範(fàn)例來(lái)說(shuō)明如何透過(guò)Flash取得想要的資料。關(guān)於SOAP Server的製作請(qǐng)參考之前撰寫(xiě)的"Pyhon的SOAP Library"這篇文章,這篇文章有教大家如何使用python這個(gè)程式語(yǔ)言實(shí)作一個(gè)RPC Server,提供其他程式作遠(yuǎn)端呼叫。我提供RPC Server的製作,而我會(huì)使用python來(lái)架構(gòu)RPC Server,使用python內(nèi)建的函式庫(kù)來(lái)實(shí)作該Server。 需要工具; 1. Flash 8.0 2. Python 2.3 以上
上傳時(shí)間: 2014-01-25
上傳用戶:cc1915
本書(shū)分為上篇、中篇和下篇三個(gè)部分,上篇為Windows CE結(jié)構(gòu)分析,中篇為Windows CE情景分析,下篇為實(shí)驗(yàn)手冊(cè)。每一篇又劃分為若 干章。上篇包含有引言,Windows CE體系結(jié)構(gòu),處理 器排程,儲(chǔ)存管理 ,檔案系統(tǒng)和設(shè)備管理 等六 章。中篇包含有系統(tǒng)初始化,處理 器排程過(guò)程,分頁(yè)處理 ,檔案處理 和驅(qū)動(dòng)器載入等五章。下篇包含有Windows CE應(yīng)用程式開(kāi)發(fā),Windows CE系統(tǒng)開(kāi)發(fā),評(píng)測(cè)與總結(jié)以及實(shí)習(xí)等四章。 上篇的重點(diǎn)在於分析Windows CE kernel的結(jié)構(gòu)以及工作原理 。這個(gè)部分是掌握Windows CE作業(yè)系統(tǒng)的基礎(chǔ)。 中篇重點(diǎn)在於分析Windows CE kernel的實(shí)際運(yùn)行 過(guò)程。如果說 上篇是從靜態(tài)的角度 分析Windows CE kernel,那麼中篇?jiǎng)t是試圖從動(dòng)態(tài)的角度 給讀 者一個(gè)有關(guān)Windows CE kernel的描述。希望讀 者能夠通過(guò)對(duì)中篇的閱讀 理 解,在頭腦中形成有關(guān)Windows CE kernel的多方位的運(yùn)作情景。 下篇著重於有關(guān)Windows CE的應(yīng)用。對(duì)理 論 的掌握最終要應(yīng)用到實(shí)務(wù)中。
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上傳時(shí)間: 2013-12-23
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s1.c是server,c.c是client, server負(fù)責(zé)接收client傳的數(shù)字進(jìn)行運(yùn)算並回傳,運(yùn)用了同步的機(jī)制。編譯須加 -lsocket -lpthread -lrt
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上傳時(shí)間: 2014-01-02
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