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好友關(guān)系圖

  • 關(guān)於圖像壓縮的

    關(guān)於圖像壓縮的,融入了Huffman編碼,Shannon-Fano編碼等技術(shù)!

    標(biāo)簽:

    上傳時間: 2013-12-19

    上傳用戶:康郎

  • 利用 Graphviz 畫出關(guān)係圖

    利用 Graphviz 畫出關(guān)係圖,讓使用者可以簡單的看出人與人之間的關(guān)係

    標(biāo)簽: Graphviz

    上傳時間: 2013-12-21

    上傳用戶:蠢蠢66

  • 電子工業(yè)出版社出的關(guān)於軟件工程的好書,強烈推薦項目經(jīng)理和系統(tǒng)工程師閱讀.能夠幫助你完成快速軟件開發(fā)

    電子工業(yè)出版社出的關(guān)於軟件工程的好書,強烈推薦項目經(jīng)理和系統(tǒng)工程師閱讀.能夠幫助你完成快速軟件開發(fā)

    標(biāo)簽: 工程 出版社 系統(tǒng)

    上傳時間: 2015-09-27

    上傳用戶:zycidjl

  • 這是一個Matlab的麻將圖紋辨識的源碼,內(nèi)部有附上相關(guān)註解

    這是一個Matlab的麻將圖紋辨識的源碼,內(nèi)部有附上相關(guān)註解

    標(biāo)簽: Matlab

    上傳時間: 2014-01-14

    上傳用戶:pompey

  • 這是用fuzzy開發(fā)之自動避障系統(tǒng)

    這是用fuzzy開發(fā)之自動避障系統(tǒng),內(nèi)附一張地圖,開啟程式後,載入地圖檔,就可以實現(xiàn)用fuzzy控制之避障系統(tǒng)

    標(biāo)簽: fuzzy 系統(tǒng)

    上傳時間: 2014-01-24

    上傳用戶:cazjing

  • 本書分為上篇、中篇和下篇三個部分

    本書分為上篇、中篇和下篇三個部分,上篇為Windows CE結(jié)構(gòu)分析,中篇為Windows CE情景分析,下篇為實驗手冊。每一篇又劃分為若 干章。上篇包含有引言,Windows CE體系結(jié)構(gòu),處理 器排程,儲存管理 ,檔案系統(tǒng)和設(shè)備管理 等六 章。中篇包含有系統(tǒng)初始化,處理 器排程過程,分頁處理 ,檔案處理 和驅(qū)動器載入等五章。下篇包含有Windows CE應(yīng)用程式開發(fā),Windows CE系統(tǒng)開發(fā),評測與總結(jié)以及實習(xí)等四章。 上篇的重點在於分析Windows CE kernel的結(jié)構(gòu)以及工作原理 。這個部分是掌握Windows CE作業(yè)系統(tǒng)的基礎(chǔ)。 中篇重點在於分析Windows CE kernel的實際運行 過程。如果說 上篇是從靜態(tài)的角度 分析Windows CE kernel,那麼中篇則是試圖從動態(tài)的角度 給讀 者一個有關(guān)Windows CE kernel的描述。希望讀 者能夠通過對中篇的閱讀 理 解,在頭腦中形成有關(guān)Windows CE kernel的多方位的運作情景。 下篇著重於有關(guān)Windows CE的應(yīng)用。對理 論 的掌握最終要應(yīng)用到實務(wù)中。

    標(biāo)簽:

    上傳時間: 2013-12-23

    上傳用戶:FreeSky

  • 關(guān)於LDPC的encoder和decoder設(shè)計的最新參考資料

    關(guān)於LDPC的encoder和decoder設(shè)計的最新參考資料,將QCLDPC同MIMO系統(tǒng)很好的結(jié)合在一起

    標(biāo)簽: encoder decoder LDPC

    上傳時間: 2016-12-20

    上傳用戶:xaijhqx

  • C語言的開發(fā)模式, 是編寫.c的Source Code, 再經(jīng)由Compiler編譯成Object Code。所謂Object Code指的是和硬體相關(guān)的機器指令, 也就是說當(dāng)我們想要把C程式移植到不

    C語言的開發(fā)模式, 是編寫.c的Source Code, 再經(jīng)由Compiler編譯成Object Code。所謂Object Code指的是和硬體相關(guān)的機器指令, 也就是說當(dāng)我們想要把C程式移植到不同的硬體時, 必須要重新Compile,以產(chǎn)生新的執(zhí)行檔。除了需要重新編譯外,新系統(tǒng)是否具備應(yīng)用程式所需的程式庫,include的檔案是否相容, 也是程式能否在新機器上順利編譯和執(zhí)行的條件之一。

    標(biāo)簽: Code Object Compiler Source

    上傳時間: 2017-04-02

    上傳用戶:yph853211

  • 在SamSung2440開發(fā)板上wince.net系統(tǒng)下

    在SamSung2440開發(fā)板上wince.net系統(tǒng)下,利用標(biāo)準(zhǔn)的imgdecmp.dll接口,實現(xiàn)了jpeg.bmp.gif.png等圖片的顯示,在armv4i環(huán)境下絕對可用

    標(biāo)簽: SamSung wince 2440 net

    上傳時間: 2017-06-08

    上傳用戶:JasonC

  • cadence-allegro16.6高級教程

    主要內(nèi)容介紹 Allegro 如何載入 Netlist,進而認(rèn)識新式轉(zhuǎn)法和舊式轉(zhuǎn)法有何不同及優(yōu)缺點的分析,透過本章學(xué)習(xí)可以對 Allegro 和 Capture 之間的互動關(guān)係,同時也能體驗出 Allegro 和 Capture 同步變更屬性等強大功能。Netlist 是連接線路圖和 Allegro Layout 圖檔的橋樑。在這裏所介紹的 Netlist 資料的轉(zhuǎn)入動作只是針對由 Capture(線路圖部分)產(chǎn)生的 Netlist 轉(zhuǎn)入 Allegro(Layout部分)1. 在 OrCAD Capture 中設(shè)計好線路圖。2. 然後由 OrCAD Capture 產(chǎn)生 Netlist(annotate 是在進行線路圖根據(jù)第五步產(chǎn)生的資料進行編改)。 3. 把產(chǎn)生的 Netlist 轉(zhuǎn)入 Allegro(layout 工作系統(tǒng))。 4. 在 Allegro 中進行 PCB 的 layout。 5. 把在 Allegro 中產(chǎn)生的 back annotate(Logic)轉(zhuǎn)出(在實際 layout 時可能對原有的 Netlist 有改動過),並轉(zhuǎn)入 OrCAD Capture 裏進行回編。

    標(biāo)簽: cadence allegro

    上傳時間: 2022-04-28

    上傳用戶:kingwide

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