本書采用C和C++語言講述了如何在嵌入式系統中開發驅動程序,另外簡單介紹一下示例中所用到的硬件環境。
標簽: 語言 嵌入式系統 驅動程序
上傳時間: 2014-11-05
上傳用戶:ma1301115706
冒泡法排序是在一組數據中依次比較相鄰的兩個元素,如果相鄰的兩個元素是逆序,改變其順序,循環若干遍,直到數據是從小到大的排序。
標簽: 排序 元素 數據 比較
上傳時間: 2013-12-26
上傳用戶:sk5201314
冒泡法改進: 1.若某次循環中沒有數據交換過,則可認為數據已經有序了,不必再進行循環了,可在程序中設一變量Flag 用來標識有無數據交換 2.如果在一次循環中,最后的某些元素沒有交換過,則說明后面這些元 素的順序已排序,下次循環可不對其進行比較
標簽: Flag 循環 數據交換 變量
上傳時間: 2014-01-09
上傳用戶:lifangyuan12
無論如何這本書宣告著被報以掌聲有鑑於此決定性的書在一般的MPEG的容貌
標簽: MPEG
上傳時間: 2017-06-06
上傳用戶:liansi
該代碼是我在一次項目開發中使用美信最新的AD采集芯片MAX1301所寫的MSP430單片機程序,實現與MAX1301的數據交互。這款芯片有極佳的特性,具體可以參見手冊。
標簽: 1301 430 MAX MSP
上傳時間: 2017-07-06
上傳用戶:trepb001
以下的這個小程序就是演示如何在用戶的應用程序中映射網絡驅動器
標簽: 程序 用戶 應用程序 映射網絡
上傳時間: 2017-07-10
上傳用戶:stewart·
可以實現載入圖像的十一種特效顯示:水平、垂直、百葉窗.......在vc6.0環境中可以成功運行。
標簽: 6.0 vc 圖像 特效顯示
上傳時間: 2017-07-28
上傳用戶:alan-ee
模式識別誕生于20世紀20年代,隨著40年代計算機的出現,50年代的人工智能的興起,模式識別在60年代初迅速發展成一門學科.它所研究的理論和方法在很多科學和技術領域中得到了廣泛的重視,推動了人工智能系統的發展,在很多地方得到了成功的應用.
標簽: 模式識別 人工智能 50 發展
上傳時間: 2013-12-24
上傳用戶:wcl168881111111
在某一網絡拓撲結構中,檢驗是否使每一個節點都保持連通狀態,在電網規劃中有重要作用
標簽: 網絡 拓撲結構 保持 狀態
上傳時間: 2013-12-09
上傳用戶:litianchu
描述了將游戲引入Java課程教學中的必要性和可行性,然后介紹了如何在現有Java游戲軟件的基礎上進行二次開發,以達 到適用于高職層次的學生學習Java的目的。最后給出了在Robocode軟件基礎上進行二次開發的階段性成果
標簽: Java Robocode 軟件 可行性
上傳時間: 2013-12-05
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