Flash MX中文版網頁動畫的源代碼,共8個網頁動畫,包括:翻轉文字,飛舞的蝴蝶,光線掠過,滾動字幕,幻影空間,幻影字效,激光寫字,急救中心.
標簽: Flash 頁 動畫 光線
上傳時間: 2013-12-27
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Flash MX中文版網頁動畫的源代碼,最后5個,包括:星光鼠標,旋轉變換,旋轉殘影字效, 旋轉三棱錐,中秋賀卡.
標簽: Flash 旋轉 頁 動畫
上傳時間: 2015-03-24
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霍夫曼編碼是可變字長編碼(VLC)的一種,是消除編碼冗余最常用的方法。 它是Huffman于1952年提出一種編碼方法,它的基本原理是頻繁使用的數據用較短的代碼代替,較少使用的數據用較長的代碼代替,每個數據的代碼個不相同。有時稱之為最佳編碼,一般就叫作Huffman編碼。下面引證一個定理,該定理保證了按字符出現概率分配碼長,可使平均碼長最短。
標簽: VLC 編碼 字長
上傳時間: 2014-11-23
上傳用戶:stella2015
定時器程序 采用89c2051 SL存放秒的個位數 SH存放秒的十位數 ML存放分的個位數 MH存放分的十位數 HL存放時的個位數 HH存放時的十位數
標簽: 89c2051 分 定時器 程序
上傳時間: 2014-01-25
上傳用戶:yxgi5
程序中存放結點值的數組和函數值的數組之所以命名為u和v,主要是為了防止和插值點x,及對應的函數值單元y想混淆
標簽: 數組 程序 函數值
上傳時間: 2015-03-26
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/** * @author jakcy_wu(wujichun) * * 預測分析--本算法只適用于受周期變化或者波動影響的數據 * 權值移動平均算法 * 本期預測值=(前期值*權數)求和/n * * 默認權值為{1,1,1},取最近3次的平均 * 注意權值和必須=權值集合.length */
標簽: jakcy_wu wujichun author 算法
上傳時間: 2014-01-26
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用回溯法求馬周游問題,馬在棋盤上走字步,從馬開始的位置開始周游棋盤,遍歷全棋盤后回到起點,是否可行,可行的就輸出路徑,路徑并輸入嘗試過的路徑數,跳過的路徑數
標簽: 路徑 回溯法 輸出 輸入
上傳時間: 2015-03-28
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字元辨識系統-利用二元化之後利用類神經網路系統來辨識字原碼
標簽: 系統 二元
上傳時間: 2013-12-28
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這是一個字的動畫,它的字是動的,給人的感覺是字不是字拉,而是一個個的有生命體
標簽: 動畫
上傳時間: 2015-03-29
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此為本人經過長達3年多的嘔心瀝血搜集整理而的CHM版的綜合資料大全,內容函蓋了軟件技術(DELPHI,NET,JAVA方面)、項目管理(項目文檔、需求、風險、測試、輔助工具方面)、企業管理(ERP方面),最為可貴的是還有許技術性很的幻燈片。
標簽: DELPHI CHM 軟件技術
上傳時間: 2014-02-08
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