VB遙控播放器紅外遙控解碼 #include <regX52.h> #define c(x) (x*110592/120000) sbit Ir_Pin=P3^2 sbit beep=P2^1 //sbit RELAY=P2^0 #define INBUF_LEN 4 //數據長度 unsigned char inbuf1[INBUF_LEN]={ 0 , 0 , 0 , 0 } //發送緩沖區 unsigned char inbuf2[50] //接收緩沖區 unsigned char count3 void init_serialcomm( void ) { SCON = 0x50 //SCON: serail mode 1, 8-bit UART, enable ucvr T2CON=0x30 TH2=0x00 TL2=0x00 RCAP2H=0xFF RCAP2L=0xDC TR2=1 } //向串口發送一個字符 void send_char_com( unsigned char ch) { SBUF=ch while (TI== 0 ) TI= 0
標簽: include 110592 120000 define
上傳時間: 2013-12-21
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為減少測試數據存儲量,提出一種有效的新型測試數據壓縮編碼———PTIDR 編碼,并構建了基于該編碼的 壓縮P解壓縮方案1 PTIDR 編碼能夠取得比FDR ,EFDR , Alternating FDR 等編碼更高的壓縮率,其解碼器也較簡單、 易實現,且能有效地降低硬件開銷1 與Selective Huffman , CDCR 編碼相比,PTIDR 編碼能夠得到較高的壓縮率面積 開銷比1 特別地,在差分測試集中0 的概率滿足p ≥017610 時,PTIDR 編碼能取得比FDR 編碼更高的壓縮率,從而 降低芯片測試成本1
標簽: PTIDR Alternating EFDR 編碼
上傳時間: 2013-12-02
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數據結構是計算機學科的一門核心課程。數據結構課程的 任務是討論現實世界中數據的各種邏輯結構、在計算機中的存 儲結構以及實現各種操作的算法等問題。掌握如何組織數據、 如何存儲數據和如何處理數據的基本方法,從而更好地進行軟 件開發和應用。 典型數據結構包括表、堆棧、隊列、數組、串、樹、二叉 樹、圖、遞歸程序設計、排序和查找方法,介紹的典型存儲結 構包括順序存儲結構、鏈式存儲結構以及這兩種典型存儲結構 的結合。本速查器采用C語言作為算法描述語言,所有算法和 設計例子均在計算機上測試通過。本速查器對各種數據結構的 概念討論和實際例子相結合,實際設計例子典型且完整。 盡管本軟件在制作過程中非常認真和努力,但錯誤和不足 之處仍在所難免,敬請用者批評指正。 謝謝使用!
上傳時間: 2013-12-22
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進銷存系統企業進銷存管理系統使用說明書 安裝及配置 1.附加SQL Server 2000數據庫 (1)將App_Data文件夾中的兩個文件拷貝到SQL Server 2000安裝路徑下的Data文件夾中。 (2)打開SQL Server 2000中的“企業管理器”,然后展開本地服務器,在“數據庫”數據項上單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“所有任務”/“附加數據庫”菜單項。
上傳時間: 2017-06-27
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多功能智能搶答器系統,8人搶答,具有定時,鎖存功能
上傳時間: 2014-01-03
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8路移存型彩燈題目要求兩種花型,本次實驗分別實現這兩種花型,它的設計主要采用74194接成扭環形結構的移位寄存器來實現,整個電路主要由編碼發生器、控制電路、脈沖發生器構成可以實現控制8個以上的彩燈,并且可以組成多種花型。
上傳時間: 2014-11-29
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1、用feng模塊將選手按下按鍵信號輸出高電平給鎖存模塊lockb,進行鎖存的同時發出aim信號實現聲音提示,并使count模塊進行答題時間的倒計時,在計滿100妙后送出聲音提示; 2、用ch41a模塊將搶答結果轉換為二進制數; 3、用sel模塊產生數碼管片選信號; 4、用ch42a模塊將對應數碼管片選信號,送出需要的顯示信號; 5、用七段譯碼器dispa模塊進行譯碼。
上傳時間: 2013-12-21
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(1)搶答器同時供4名選手比賽,分別用4個按鈕S1 ~ S4表示; (2)設置一個系統清除和搶答控制開關S5,該開關由主持人控制; (3)搶答器具有鎖存與顯示功能。即選手按動按鈕,鎖存相應的編號,選手搶答實行優先鎖存,優先搶答選手的編號一直保持到主持人將系統清除。
標簽: 搶答器
上傳時間: 2017-09-14
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數電課程設計 multisim 武漢理工大學 八位數字搶答器 最后完全版 1. 搶答器同時供8名選手或8個代表隊比賽,分別用8個按鈕S0 ~ S7表示。 2. 設置一個系統清除和搶答控制開關S,該開關由主持人控制。 3. 搶答器具有鎖存與顯示功能。即選手按動按鈕,鎖存相應的編號,并在優先搶答選手 的編號一直保持到主持人將系統清除為止。 4. 搶答器具有定時搶答功能,且一次搶答的時間由主持人設定(如,30秒)。當主持人啟 動"開始"鍵后,定時器進行減計時。 5. 參賽選手在設定的時間內進行搶答,搶答有效,定時器停止工作,顯示器上顯示選手 的編號和搶答的時間,并保持到主持人將系統清除為止。 6. 如果定時時間已到,無人搶答,本次搶答無效,系統通過一個指示燈報警并禁止搶答, 定時顯示器上顯示00。
上傳時間: 2016-11-23
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四路20秒聲光顯示計分搶答器Multisim14仿真源文件+設計文檔資料摘要數字搶答器由主體電路與擴展電路組成。優先編碼電路、鎖存器、譯碼電路將參賽隊的輸入信號在顯示器上輸出;用控制電路和主持人開關啟動報警電路,以上兩部分組成主體電路。通過定時電路和譯碼電路將秒脈沖產生的信號在顯示器上輸出實現計時功能,構成擴展電路。經過布線、焊接、調試等工作后數字搶答器成形。關鍵字:開關陣列電路;觸發鎖存電路;解鎖電路;編碼電路;顯示電路一,設計目的本設計是利用已學過的數電知識,設計的4人搶答器。(1)重溫自己已學過的數電知識;(2)掌握數字集成電路的設計方法和原理;(3)通過完成該設計任務掌握實際問題的邏輯分析,學會對實際問題進行邏輯狀態分配、化簡;(4)掌握數字電路各部分電路與總體電路的設計、調試、模擬仿真方法。二,整體設計(一)設計任務與要求:1.搶答器同時供4名選手或4個代表隊比賽,分別用4個按鈕S0 ~ S3表示。2.設置一個系統清除和搶答控制開關S,該開關由主持人控制。3.搶答器具有鎖存與顯示功能。即選手按動按鈕,鎖存相應的編號,并在LED數碼管上顯示,同時揚聲器發出報警聲響提示。選手搶答實行優先鎖存,優先搶答選手的編號一直保持到主持人將系統清除為止。4.參賽選手在設定的時間內進行搶答,搶答有效,定時器停止工作,顯示器上顯示選手的編號和搶答的時間,并保持到主持人將系統清除為止。5.如果定時時間已到,無人搶答,本次搶答無效。(二)設計原理與參考電路搶答器的組成框圖搶答器的一般組成框圖如下圖所示。它主要由開關陣列電路、觸發鎖存電路、解鎖電路、編碼電路和顯示電路等幾部分組成。
上傳時間: 2021-11-06
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