DirectX9 3D游戲開發導引第四部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內容包括Win32 API編程、3D游戲中的數學基礎、各種3D渲染原理及其實現技術、DirectInput輸入處理和DirectSound聲效處理等。另外,對四元數的數學構造、骨骼動畫的原理和實現,以及四叉樹細節層級地形等其他同類書中很少提及的內容,本書都給出了十分詳細的闡述和分析。 配套光盤中提供了書中實例的完整工程文件和全部源代碼,以方便讀者編譯、調試,鞏固所學知識。 本書面向于游戲開發人員,同時也可作為高等院校相關專業和培訓機構的游戲課程用書。
標簽: DirectX9 200 3D游戲 分
上傳時間: 2014-11-27
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DirectX9 3D游戲開發導引第五部分(由于整本書200多M太大了,分成五部分上傳) 本書全面地介紹了使用Visual C++/DircctX9開發3D游戲的基本方法和步驟。全書共分為21章,主要內容包括Win32 API編程、3D游戲中的數學基礎、各種3D渲染原理及其實現技術、DirectInput輸入處理和DirectSound聲效處理等。另外,對四元數的數學構造、骨骼動畫的原理和實現,以及四叉樹細節層級地形等其他同類書中很少提及的內容,本書都給出了十分詳細的闡述和分析。 配套光盤中提供了書中實例的完整工程文件和全部源代碼,以方便讀者編譯、調試,鞏固所學知識。 本書面向于游戲開發人員,同時也可作為高等院校相關專業和培訓機構的游戲課程用書。
上傳時間: 2014-01-26
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安捷倫邏輯分析儀說明書.pdf 硬件開發文檔資料
標簽: 安捷倫 邏輯分析儀 說明書
上傳時間: 2016-01-02
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書名:VC++深入詳解 作者:孫鑫、余安萍 編著 來源:電子工業出版社
標簽: VC 電子工業 出版社
上傳時間: 2016-01-03
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包含三個M文件,其中ReadGpsData.m是讀取導航文件,TimetoJD.m是將民用年歷轉換為儒略日,CalPos.m是將讀取的數據計算衛星的坐標。 此程序計算結果較好。
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上傳時間: 2013-12-06
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二. 單點定位 包含五個M文件,其中ReadGpsData.m是讀取導航文件,TimetoJD.m是將民用年歷轉換為儒略日,CalPos.m是將讀取的數據計算衛星的坐標,ReadObsData.m是讀取觀測文件,DDDW.m是單點定位
標簽: 單點定位
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手寫數字識別之Fisher線性判別的程序,是用C++寫的,有興趣的可以參考寫
標簽: Fisher 數字識別 判別 線性
上傳時間: 2014-01-16
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圖紙分析;j拉夫卡鎖對付薩發送打法司法阿道發送打法司打法鎖對付薩打法送
標簽: 發送 圖紙 分
上傳時間: 2014-01-12
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文件多自由度.m為單獨的文件,單獨執行即可,可以得到一個3自由度的系統受到脈沖作用的結果。 文control.m,plotresult.m,duoziyoudu.mdl為一個完整的程序,先執行control.m,而后執行duoziyoudu.mdl文件,最后plotresult.m文件畫出結果。使用的是kobe地震波.
標簽: 自由度
上傳時間: 2016-01-05
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用遞推法產生正交多項式系,即求alpha[j+1]、beta[j] 入口參數:m是數據點數,n是擬合的最高階數, float x[],float y[]是對應縱橫坐標,出口參數:a[] 是最小二乘擬合參數,alpha[]、beta[]是遞推系數
標簽: 正 多項式
上傳時間: 2014-01-19
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