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  • 批處理感知器算法

    批處理感知器算法的代碼matlab w1=[1,0.1,1.1;1,6.8,7.1;1,-3.5,-4.1;1,2.0,2.7;1,4.1,2.8;1,3.1,5.0;1,-0.8,-1.3;     1,0.9,1.2;1,5.0,6.4;1,3.9,4.0]; w2=[1,7.1,4.2;1,-1.4,-4.3;1,4.5,0.0;1,6.3,1.6;1,4.2,1.9;1,1.4,-3.2;1,2.4,-4.0;     1,2.5,-6.1;1,8.4,3.7;1,4.1,-2.2]; w3=[1,-3.0,-2.9;1,0.5,8.7;1,2.9,2.1;1,-0.1,5.2;1,-4.0,2.2;1,-1.3,3.7;1,-3.4,6.2;     1,-4.1,3.4;1,-5.1,1.6;1,1.9,5.1]; figure; plot(w3(:,2),w3(:,3),'ro'); hold on; plot(w2(:,2),w2(:,3),'b+'); W=[w2;-w3];%增廣樣本規范化 a=[0,0,0]; k=0;%記錄步數 n=1; y=zeros(size(W,2),1);%記錄錯分的樣本 while any(y<=0)     k=k+1;     y=a*transpose(W);%記錄錯分的樣本     a=a+sum(W(find(y<=0),:));%更新a     if k >= 250         break     end end if k<250     disp(['a為:',num2str(a)])      disp(['k為:',num2str(k)]) else      disp(['在250步以內沒有收斂,終止']) end %判決面:x2=-a2*x1/a3-a1/a3 xmin=min(min(w1(:,2)),min(w2(:,2))); xmax=max(max(w1(:,2)),max(w2(:,2))); x=xmin-1:xmax+1;%(xmax-xmin): y=-a(2)*x/a(3)-a(1)/a(3); plot(x,y)

    標簽: 批處理 算法matlab

    上傳時間: 2016-11-07

    上傳用戶:a1241314660

  • 運動會源代碼

    #include <malloc.h>       #include <stdio.h>       #include <stdlib.h>       #include <string.h>       #define NULL 0      #define MaxSize 30          typedef struct athletestruct /*運動員*/     {         char name[20];          int score; /*分數*/         int range; /**/         int item; /*項目*/     }ATH;     typedef struct schoolstruct /*學校*/     {         int count; /*編號*/         int serial; /**/          int menscore; /*男選手分數*/         int womenscore; /*女選手分數*/         int totalscore; /*總分*/         ATH athlete[MaxSize]; /**/         struct schoolstruct *next;      }SCH;         int nsc,msp,wsp;      int ntsp;      int i,j;      int overgame;      int serial,range;      int n;      SCH *head,*pfirst,*psecond;      int *phead=NULL,*pafirst=NULL,*pasecond=NULL;     void create();         void input ()     {         char answer;          head = (SCH *)malloc(sizeof(SCH)); /**/         head->next = NULL;         pfirst = head;          answer = 'y';         while ( answer == 'y' )         {         Is_Game_DoMain:         printf("\nGET Top 5 when odd\nGET Top 3 when even");         printf("\n輸入運動項目序號 (x<=%d):",ntsp);         scanf("%d",pafirst);         overgame = *pafirst;         if ( pafirst != phead )         {             for ( pasecond = phead ; pasecond < pafirst ; pasecond ++ )             {                 if ( overgame == *pasecond )                 {                     printf("\n這個項目已經存在請選擇其他的數字\n");                     goto Is_Game_DoMain;                 }             }         }         pafirst = pafirst + 1;         if ( overgame > ntsp )         {             printf("\n項目不存在");             printf("\n請重新輸入");             goto Is_Game_DoMain;         }         switch ( overgame%2 )         {         case 0: n = 3;break;         case 1: n = 5;break;         }         for ( i = 1 ; i <= n ; i++ )         {         Is_Serial_DoMain:         printf("\n輸入序號 of the NO.%d (0<x<=%d): ",i,nsc);                 scanf("%d",&serial);         if ( serial > nsc )          {             printf("\n超過學校數目,請重新輸入");             goto Is_Serial_DoMain;         }         if ( head->next == NULL )          {             create();         }         psecond = head->next ;          while ( psecond != NULL )          {             if ( psecond->serial == serial )             {                 pfirst = psecond;                 pfirst->count = pfirst->count + 1;                 goto Store_Data;             }             else             {                 psecond = psecond->next;             }         }         create();         Store_Data:                 pfirst->athlete[pfirst->count].item = overgame;         pfirst->athlete[pfirst->count].range = i;         pfirst->serial = serial;         printf("Input name:) : ");                 scanf("%s",pfirst->athlete[pfirst->count].name);         }         printf("\n繼續輸入運動項目(y&n)?");         answer = getchar();         printf("\n");         }     }         void calculate() /**/     {         pfirst = head->next;         while ( pfirst->next != NULL )         {             for (i=1;i<=pfirst->count;i++)             {                 if ( pfirst->athlete[i].item % 2 == 0 )                  {                     switch (pfirst->athlete[i].range)                     {                     case 1:pfirst->athlete[i].score = 5;break;                     case 2:pfirst->athlete[i].score = 3;break;                     case 3:pfirst->athlete[i].score = 2;break;                     }                 }                 else                  {                     switch (pfirst->athlete[i].range)                     {                     case 1:pfirst->athlete[i].score = 7;break;                     case 2:pfirst->athlete[i].score = 5;break;                     case 3:pfirst->athlete[i].score = 3;break;                     case 4:pfirst->athlete[i].score = 2;break;                     case 5:pfirst->athlete[i].score = 1;break;                     }                 }                 if ( pfirst->athlete[i].item <=msp )                  {                     pfirst->menscore = pfirst->menscore + pfirst->athlete[i].score;                 }                 else                  {                     pfirst->womenscore = pfirst->womenscore + pfirst->athlete[i].score;                 }             }             pfirst->totalscore = pfirst->menscore + pfirst->womenscore;             pfirst = pfirst->next;         }     }         void output()     {         pfirst = head->next;         psecond = head->next;         while ( pfirst->next != NULL )          {             // clrscr();              printf("\n第%d號學校的結果成績:",pfirst->serial);             printf("\n\n項目的數目\t學校的名字\t分數");             for (i=1;i<=ntsp;i++)              {                 for (j=1;j<=pfirst->count;j++)                  {                     if ( pfirst->athlete[j].item == i )                     {                                                                         printf("\n %d\t\t\t\t\t\t%s\n %d",i,pfirst->athlete[j].name,pfirst->athlete[j].score);break;                                             }                 }             }             printf("\n\n\n\t\t\t\t\t\t按任意建 進入下一頁");             getchar();             pfirst = pfirst->next;         }     //  clrscr();          printf("\n運動會結果:\n\n學校編號\t男運動員成績\t女運動員成績\t總分");         pfirst = head->next;         while ( pfirst->next != NULL )         {             printf("\n %d\t\t %d\t\t %d\t\t %d",pfirst->serial,pfirst->menscore,pfirst->womenscore,pfirst->totalscore);             pfirst = pfirst->next;         }         printf("\n\n\n\t\t\t\t\t\t\t按任意建結束");         getchar();     }         void create()     {                 pfirst = (struct schoolstruct *)malloc(sizeof(struct schoolstruct));         pfirst->next = head->next ;         head->next = pfirst ;                 pfirst->count = 1;         pfirst->menscore = 0;         pfirst->womenscore = 0;         pfirst->totalscore = 0;     }     void Save()     {FILE *fp;     if((fp = fopen("school.dat","wb"))==NULL)     {printf("can't open school.dat\n");     fclose(fp);     return;     }     fwrite(pfirst,sizeof(SCH),10,fp);     fclose(fp);     printf("文件已經成功保存\n");     }         void main()     {         system("cls");         printf("\n\t\t\t 運動會分數統計\n");         printf("輸入學校數目 (x>= 5):");         scanf("%d",&nsc);          printf("輸入男選手的項目(x<=20):");         scanf("%d",&msp);          printf("輸入女選手項目(<=20):");         scanf("%d",&wsp);          ntsp = msp + wsp;                  phead = (int *)calloc(ntsp,sizeof(int));         pafirst = phead;         pasecond = phead;         input();         calculate();          output();         Save();     }             

    標簽: 源代碼

    上傳時間: 2016-12-28

    上傳用戶:150501

  • 基于遺傳算法的機器人路徑規劃MATLAB源代碼

    取各障礙物頂點連線的中點為路徑點,相互連接各路徑點,將機器人移動的起點和終點限制在各路徑點上,利用最短路徑算法來求網絡圖的最短路徑,找到從起點P1到終點Pn的最短路徑。上述算法使用了連接線中點的條件,因此不是整個規劃空間的最優路徑,然后利用遺傳算法對找到的最短路徑各個路徑點Pi (i=1,2,…n)調整,讓各路徑點在相應障礙物端點連線上滑動,利用Pi= Pi1+ti×(Pi2-Pi1)(ti∈[0,1] i=1,2,…n)即可確定相應的Pi,即為新的路徑點,連接此路徑點為最優路徑。

    標簽: 遺傳算法 路徑規劃 matlab

    上傳時間: 2017-05-05

    上傳用戶:tttt123

  • 電路基礎(原版)

    作者:Charles K Alexander  ,Matthew N.O Sadiku 內容:電路基礎知識,電子工程師必學課程

    標簽: 電路基礎

    上傳時間: 2021-02-03

    上傳用戶:

  • 家具行業的成本核算報價系統,主要征對家個產品的結構展開進行材料成本及人工制造費用統計,加上可調節的利潤設定,將其成本核算出來,同時將報價單作出來

    家具行業的成本核算報價系統,主要征對家個產品的結構展開進行材料成本及人工制造費用統計,加上可調節的利潤設定,將其成本核算出來,同時將報價單作出來

    標簽: 成本核算 人工 制造

    上傳時間: 2014-01-21

    上傳用戶:songnanhua

  • 倒數計時器 提供時間到關機的功能 可自由設定是否關機或者提供警示

    倒數計時器 提供時間到關機的功能 可自由設定是否關機或者提供警示

    標簽:

    上傳時間: 2016-02-02

    上傳用戶:lepoke

  • 本文是以數位訊號處理器DSP(Digital Singal Processor)之核心架構為主體的數位式溫度控制器開發

    本文是以數位訊號處理器DSP(Digital Singal Processor)之核心架構為主體的數位式溫度控制器開發,而其主要分為硬體電路與軟體程式兩部分來完成。而就硬體電路來看分為量測電路模組、DSP周邊電路及RS232通訊模組、輸出模組三個部分,其中在輸出上可分為電流輸出、電壓輸出以及binary command給加熱驅動裝置, RS232 除了可以與PC聯絡外也可以與具有CPU的熱能驅動器做命令傳輸。在計畫中分析現有工業用加熱驅動裝置和溫度曲線的關係,並瞭解其控制情況。軟體方面即是溫控器之中央處理器程式,亦即DSP控制程式,其中包括控制理論、感測器線性轉換程式、I/O介面及通訊協定相關程式。在控制法則上,提出一個新的加熱體描述模型,然後以前饋控制為主並輔以PID控制,得到不錯的控制結果。

    標簽: Processor Digital Singal DSP

    上傳時間: 2013-12-24

    上傳用戶:zjf3110

  • 「到Petzold的書中找找」仍然是解決Windows程式開發各種疑難雜癥時的靈丹妙藥。在第五版的《Windows程式開發設計指南》中

    「到Petzold的書中找找」仍然是解決Windows程式開發各種疑難雜癥時的靈丹妙藥。在第五版的《Windows程式開發設計指南》中,作者身違背受敬重的Windows Pioneer Award(Windows開路先鋒獎)得主,依據最新版本Windows作業系統,以可靠的取材資料校定這一本經典之作一再一次深入探索了Win32程式設計介面的根本重心。

    標簽: Windows Petzold 程式

    上傳時間: 2014-01-08

    上傳用戶:cx111111

  • C語言的開發模式, 是編寫.c的Source Code, 再經由Compiler編譯成Object Code。所謂Object Code指的是和硬體相關的機器指令, 也就是說當我們想要把C程式移植到不

    C語言的開發模式, 是編寫.c的Source Code, 再經由Compiler編譯成Object Code。所謂Object Code指的是和硬體相關的機器指令, 也就是說當我們想要把C程式移植到不同的硬體時, 必須要重新Compile,以產生新的執行檔。除了需要重新編譯外,新系統是否具備應用程式所需的程式庫,include的檔案是否相容, 也是程式能否在新機器上順利編譯和執行的條件之一。

    標簽: Code Object Compiler Source

    上傳時間: 2017-04-02

    上傳用戶:yph853211

  • 開關電源基本原理與設計介紹 ppt

    開關電源基本原理與設計介紹 ppt

    標簽: 開關電源

    上傳時間: 2013-07-24

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