通過Fisher線性判別是否為數字,并識別手寫數字。
標簽: Fisher 線性 判別 數字
上傳時間: 2013-12-10
上傳用戶:Andy123456
部分基礎題但很重要的,大家能以此練練手相信會有很大收獲的
標簽: 分
上傳時間: 2016-12-26
上傳用戶:weiwolkt
eeprom of pic18 的書籍源碼範例程式,運行於APP001實驗板上的C source code
標簽: eeprom pic 18 of
上傳時間: 2014-01-03
上傳用戶:彭玖華
pic18 of LCD source code,這是18f4520在APP001實驗版上的源碼,可以驅動LCD的範例程式,涵蓋了燒錄檔
標簽: source code pic LCD
上傳時間: 2017-01-03
上傳用戶:jhksyghr
手機歸屬地數據文件格式是自己定義的,使用本程序將文本格式的手機號數據導入為二進制文件以節約存儲空間和提高查詢速度,數據文件命名為MpData.dat,然后可以使用本程序查詢手機號段的歸屬地 注: Mps.cpp是主程序, Global.cpp是一些工具函數和類, Release/MpData.txt是文本格式的手機歸屬地數據。 程序的使用方法請參閱Mps.cpp中printHelp()函數的代碼
標簽: 手機 定義 數據 文件格式
上傳時間: 2013-12-19
上傳用戶:leehom61
使用很簡單,如上圖,用手寫筆、手指或按鍵選擇一個奧運場館,單擊或按回車按鈕
標簽:
上傳時間: 2017-01-13
上傳用戶:kernaling
死鎖避免——銀行家算法的模擬實現,通過模擬死鎖避免的實現,加深對死鎖避免,系統安全狀態的理解.附有我的實驗報告,源代碼。
標簽: 死鎖 家 模擬 算法
上傳時間: 2017-01-17
上傳用戶:Divine
JAVA小游戲,一共3個,操作說明|按鍵功能|上下左右鍵:控制菜單/光標/快捷功能欄的選擇。|中心鍵:確定。|手寫筆功能|游戲全部界面都支持手寫筆點擊操作
標簽: JAVA 小游戲
上傳時間: 2017-02-01
上傳用戶:wanqunsheng
本人自己制作的的小游戲:種蘑菇V1.1 種蘑菇 V1.1更新: 1.提供4種不同方陣,共有8種玩法。 2.可以鍵盤控制。 3.界面更美觀,全面重寫優化了程序。 4.去除分辨率的限制。 5.單擊分數標簽可保存成績。 V1.0 一個偶爾的機會,作者接觸到一個趣題,關于諾基亞手機疊樓方塊如何排列才能使值最大。 我對這個問題進行了細致的研究,做了這個游戲練練手。 玩法: 先從左邊選擇蘑菇種類,右邊方框中可以放這種蘑菇的單元格變色。 普通玩法: 在放置時需滿足以下4條規則: 1.藍蘑菇可以隨意放置,得1分; 2.紅蘑菇必須和藍蘑菇相鄰,得2分; 3.綠蘑菇必須同時和藍、紅蘑菇相鄰,得3分; 4.黃蘑菇必須同時和藍、紅、綠蘑菇相鄰,得4分。 疊加玩法: 在放置時,除滿足前4條規則外,還有第5條規則: 5.已有蘑菇的方格在滿足前4條的前提下,仍可放蘑菇。 聰明的你怎樣才能得更高的分呢?
標簽: 1.1 小游戲 更新
上傳時間: 2017-02-08
上傳用戶:13681659100
程式描述:使用Cypress的Cy7C68013A晶片進行設計,實現USB鍵盤輸入的功能。 安裝:把來源程式碼複製到硬碟特定目錄下,使用Keil C編譯器運行即可。 注意:可以首先使用Cypress的測試工具進行韌體程式的測試,以確保韌體程式的正確性。
標簽: Cypress 68013A C68013 68013
上傳時間: 2017-02-10
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