生命遊戲演算法實(shí)做 判斷鄰居數(shù)量決定下一時(shí)間是否出生或死亡 利用到交替陣列和時(shí)間差距演算寫法
標(biāo)簽: 算法
上傳時(shí)間: 2016-12-01
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中序排序法轉(zhuǎn)為後續(xù)排序法的Visual Basic實(shí)做方法
標(biāo)簽: Visual Basic 排序
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這是一本可以輕鬆於10小時(shí)內(nèi)學(xué)習(xí)C語言的電子書籍
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上傳時(shí)間: 2016-12-03
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針對第一次接觸嵌入式系統(tǒng)的愛好者可以step by step學(xué)習(xí)
標(biāo)簽: step by 嵌入式 系統(tǒng)
上傳時(shí)間: 2013-12-14
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使用霍夫曼huffman 編碼方式 對文件進(jìn)行壓縮 程序很簡單 主要是幫助新人了解霍夫曼編碼的實(shí)現(xiàn)方法
標(biāo)簽: huffman 方式 程序
上傳時(shí)間: 2013-12-22
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NUnit 學(xué)習(xí)筆記 VS NET 2005
標(biāo)簽: NUnit 2005 NET VS
上傳時(shí)間: 2016-12-09
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是個(gè)能做復(fù)立葉轉(zhuǎn)換並將矩陣轉(zhuǎn)換成實(shí)部和虛部的部份~相當(dāng)?shù)姆奖?/p>
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Java設(shè)計(jì)模式. 目的是學(xué)習(xí). Java design pattern for the purpose of learning. JAMES W. COOPER
標(biāo)簽: W. Java learning pattern
上傳時(shí)間: 2014-09-06
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Software Testing - A Craftman. This is a good software testing book for studying. 這是一個(gè)很好的軟件測試書籍學(xué)習(xí)
標(biāo)簽: Software Craftman software studying
上傳時(shí)間: 2014-01-24
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通過該書的學(xué)習(xí),可以使您一天就可以對DSP有個(gè)大概的了解,很快的入門
上傳時(shí)間: 2016-12-12
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