一個(gè)LCD燈的小程序。不是我寫的。我只負(fù)責(zé)了調(diào)試。適用在ACEXEP1K30QC208-3上。我跑了SIMULATOR,管腳連接標(biāo)示了。我也下在電路板上試過了,沒有問題。要用到實(shí)驗(yàn)板上的兄弟們把CLK1改到TESTOUT3或者0就好了。綫幫助新手,人人有責(zé)。
標(biāo)簽: SIMULATOR ACEXEP LCD 208
上傳時(shí)間: 2015-04-10
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該C程序基于MSP430,在圖形液晶上顯示年月日星期和時(shí)間 程序功能:該程序是用F449來控制對(duì)128X64點(diǎn)陣的片選CS1,CS2,數(shù)據(jù)線D0-D7,讀寫信號(hào)等的操作? // 來對(duì)點(diǎn)陣的操作,具體內(nèi)容如“利爾達(dá),TEL:0571 -88800000。具體詳瀏覽程序描述 // 硬件連接:必須連接F449邊上的p3.0-P3.7,P4.0,P4.1,P2.6,P2.7口上的短接器。另外,可以通過3296電位器R20來調(diào)節(jié)LCD灰度。
上傳時(shí)間: 2013-12-19
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使用Flash提供的Web Service的能力,利用這個(gè)能力與SOAP Server連接並做資料的存取。而這篇文章將以一個(gè)極簡單的範(fàn)例來說明如何透過Flash取得想要的資料。關(guān)於SOAP Server的製作請(qǐng)參考之前撰寫的"Pyhon的SOAP Library"這篇文章,這篇文章有教大家如何使用python這個(gè)程式語言實(shí)作一個(gè)RPC Server,提供其他程式作遠(yuǎn)端呼叫。我提供RPC Server的製作,而我會(huì)使用python來架構(gòu)RPC Server,使用python內(nèi)建的函式庫來實(shí)作該Server。 需要工具; 1. Flash 8.0 2. Python 2.3 以上
上傳時(shí)間: 2014-01-25
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針對(duì)多DSP 共享總線的通用信號(hào)處理板卡, 介紹了基于PCI9054 和CPCI 總線的接口設(shè)計(jì), 分析了通用WDM總線驅(qū)動(dòng)程序的開發(fā)。采用Verilog HDL 用CPLD 設(shè)計(jì)控制時(shí)序?qū)崿F(xiàn)了DSP 和 CPCI 總線橋接器PCI9054 之間的普通傳輸和高速DMA 傳輸。驅(qū)動(dòng)程序采用DriverWorks 和Windows 驅(qū)動(dòng)開發(fā)包DDK 進(jìn)行開發(fā), 具有很好的通用性和可移植性。
標(biāo)簽: Verilog 9054 CPCI CPLD
上傳時(shí)間: 2013-12-24
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一個(gè)“虛擬串口驅(qū)動(dòng)程序”的介紹,負(fù)責(zé)管理軟件和現(xiàn)場總線之間的信息轉(zhuǎn)換工作,在作用上非常 類似于硬件意義上的橋接器。
標(biāo)簽: 虛擬串口 驅(qū)動(dòng)程序
上傳時(shí)間: 2016-03-17
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在進(jìn)行嵌入式Linux系統(tǒng)開發(fā)之前,首先要建立一個(gè)ARM-Linux交叉編譯環(huán)境,這就像在Windows下安裝各類嵌入式開發(fā)的編譯器一樣(如Keil uvision2 , IAR-EWARM , ICC-AVR , ADS1.2 ,MPLAB7.11等 )。這也是一套由編譯器、鏈接器和libc庫等組成的開發(fā)環(huán)境。
標(biāo)簽: Linux 嵌入式 系統(tǒng)開發(fā)
上傳時(shí)間: 2016-07-30
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㆒ 般㆟ 對(duì) C++ templates 的粗淺印象,大約停留在「容器(containers)」的製作㆖ 。稍有研究 則會(huì)發(fā)現(xiàn),templates衍生出來的 C++ Generic Programming(泛型編程)技術(shù),在 C++ 標(biāo)準(zhǔn)程 式庫㆗ 已經(jīng)遍㆞ 開花結(jié)果。以 STL為重要骨幹的 C++ 標(biāo)準(zhǔn)程式庫,將 templates 廣泛運(yùn)用於容 器 (containers) 、演算法 (algorithms) 、仿函式 (functors) 、配接器 (adapters) 、配置器 (allocators) 、 迭代器(iterators)㆖ 頭,無處不在,無役不與,乃至於原有的 class-based iostream都被改寫為 template-based iostream。
標(biāo)簽: templates 12690 12703
上傳時(shí)間: 2016-10-28
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管理軟件和現(xiàn)場總線之間的信息轉(zhuǎn)換工作,并與外網(wǎng)進(jìn)行TCP數(shù)據(jù)包通訊,在作用上非常類似于硬件意義上的網(wǎng)絡(luò)橋接器
標(biāo)簽: 管理軟件 現(xiàn)場總線 轉(zhuǎn)換
上傳時(shí)間: 2016-10-30
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[簡介] 名稱:《打獵》-附源代碼 (代碼行數(shù):1773 注釋行數(shù):363) 開發(fā)環(huán)境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 聯(lián)系方式:mj055@yahoo.cn [打獵] 鼠標(biāo)左鍵射擊,消滅出現(xiàn)的獵物;有音樂及音效; 屏幕下方的計(jì)分板記錄擊中的獵物個(gè)數(shù),右下角的頭像個(gè)數(shù)表示未擊中的獵物個(gè)數(shù); 游戲難度會(huì)隨擊中數(shù)量上升,當(dāng)未擊中數(shù)達(dá)到5個(gè)時(shí)游戲結(jié)束。 [說明] 1.游戲引擎代碼參考[美]Michael Morrison的《游戲編程入門》 2.打獵游戲圖片資源來自于《武林群俠傳》中的打獵小游戲 3.用vc.net2005編譯時(shí)注意在項(xiàng)目屬性頁中ATL使用選擇"不使用ATL",字符集選"使用多字節(jié)字符集",還有鏈接器->輸入->附加依賴項(xiàng):msimg32.lib winmm.lib
標(biāo)簽: WinXp yahoo 1773 2005
上傳時(shí)間: 2013-12-22
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[簡介] 名稱: 《拼圖》-附源代碼 (代碼行數(shù):747 注釋行數(shù):164) 開發(fā)環(huán)境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 聯(lián)系方式:mj055@yahoo.cn [拼圖] 鼠標(biāo)操作,有音效 游戲玩法仿文曲星上拼圖游戲,每次只能用空白方塊與左右相鄰的數(shù)字方塊對(duì)換, 當(dāng)排列成1 2 3 則游戲勝利 4 5 6 7 8 [說明] 1.游戲引擎代碼參考[美]Michael Morrison的《游戲編程入門》 2.打獵游戲圖片資源來自于《武林群俠傳》中的打獵小游戲 3.用vc.net2005編譯時(shí)注意在項(xiàng)目屬性頁中ATL使用選擇"不使用ATL",字符集選"使用多字節(jié)字符集",還有鏈接器->輸入->附加依賴項(xiàng):msimg32.lib winmm.lib
標(biāo)簽: WinXp yahoo 2005 747
上傳時(shí)間: 2014-01-18
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