本頻率計(jì)具有測(cè)周、測(cè)頻、測(cè)量占空比等基本功能,能自動(dòng)換檔,誤差為1%
標(biāo)簽: 頻率計(jì) 測(cè)頻 測(cè)量
上傳時(shí)間: 2015-05-08
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設(shè)計(jì)一個(gè)比例控制器去對(duì)閉迴路轉(zhuǎn)移函數(shù)做控制。
標(biāo)簽: 比例 控制器 控制
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ucgui在arm7上移植的原碼。支持16級(jí)灰度160*240分辨率 uCGUI_160X240
標(biāo)簽: 160 240 ucgui uCGUI
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利用害明濾波器對(duì)白噪聲信號(hào)進(jìn)行加權(quán),提高信噪比
標(biāo)簽: 濾波器 信號(hào) 加權(quán) 信噪比
上傳時(shí)間: 2013-12-10
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加強(qiáng)環(huán)的應(yīng)力和位移計(jì)算程序,可以求出每隔5度位置處圓環(huán)的應(yīng)力\彎矩和位移.
標(biāo)簽: 應(yīng)力 位移 計(jì)算 程序
上傳時(shí)間: 2013-12-25
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工廠企業(yè)進(jìn)銷存管理系統(tǒng)文檔是一個(gè)比軟不錯(cuò)的軟件工程入門實(shí)例
標(biāo)簽: 工廠 進(jìn)銷 管理系統(tǒng) 文檔
上傳時(shí)間: 2013-12-20
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MIDP 2.0 下的一個(gè)打飛機(jī)的例子,主要是運(yùn)用了2.0中比1.0多出來的GameCanvas類,還Game包,通過這個(gè)例子可以總結(jié)一下MIDP2.0比1.0在開發(fā)游戲方面的優(yōu)勢(shì).
標(biāo)簽: 2.0 MIDP GameCanvas 1.0
上傳時(shí)間: 2014-11-29
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心臟的360度圖形顯示 在右下的圓上點(diǎn)擊可看到360度的心臟圖形
標(biāo)簽: 360 圖形顯示 圖形
上傳時(shí)間: 2014-11-18
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求圖的頂點(diǎn)連通度算法。方法就是先對(duì)源和匯做枚舉,之后對(duì)每個(gè)枚舉情況,把除去源匯兩點(diǎn)的其余所有頂點(diǎn)看成是容量限制為1的點(diǎn),求網(wǎng)絡(luò)的最大流,就是此點(diǎn)對(duì)的頂點(diǎn)連通度,之后對(duì)枚舉的所有點(diǎn)對(duì)找連通度最小的當(dāng)成圖的連通度。 帶有頂點(diǎn)容量限制的最大流方法:將帶容量限制的頂點(diǎn)u拆成兩個(gè)點(diǎn)u 和u*,原頂點(diǎn)u的入邊為u 的入邊,原頂點(diǎn)u的出邊為u*的出邊,之后在u 和u*之間連接雙向邊,邊的容量為頂點(diǎn)的容量限制。
標(biāo)簽: 算法
上傳時(shí)間: 2013-12-21
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利用HD66421實(shí)現(xiàn)灰度字符顯示,可以實(shí)現(xiàn)4級(jí)灰度顯示
標(biāo)簽: 66421 HD 灰度 字符顯示
上傳時(shí)間: 2015-05-14
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