利用LTC2624 將數(shù)位信號轉類比信號
標簽: 2624 LTC
上傳時間: 2013-12-16
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頻域?qū)崿F(xiàn)圖像的濾波是一種比較好的濾波辦法,采用了求平均值等算法
標簽: 濾波 頻域 圖像 比較
上傳時間: 2013-12-25
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該matlab代碼是一個函數(shù)。它接受頻域電磁場二維空間分布(用矩陣表示),包括幅度和相位,返回avi文件,顯示二維電磁場的動畫。
標簽: matlab 代碼 二維 函數(shù)
上傳時間: 2013-12-29
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基于傅里葉變換的掌紋識別!該方法的基本思想是先將掌紋圖像應用傅立葉變換轉換到頻域,然后在頻域中進行特征提取和描述.提取出來的特征備用來索引掌紋數(shù)據(jù)庫,以便當一個新的掌紋圖像被輸入時,可以很快確定該手掌是否已經(jīng)在掌紋庫中注冊.
標簽: 掌紋 圖像 頻域 傅里葉變換
上傳時間: 2017-05-19
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是一個完成循環(huán)卷積的MATLAB程序 實現(xiàn)方法實在時域完成的,不同于簡單的頻域?qū)崿F(xiàn),有較好的注釋,一看就能懂,用的是矩陣的方法實現(xiàn)的
標簽: MATLAB 循環(huán) 卷積 實現(xiàn)方法
上傳用戶:標點符號
通過AJAX上傳多個文件,并處理了ajax跨域上傳的問題
標簽: AJAX ajax
上傳時間: 2017-05-20
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本課程為本專業(yè)(獨立本科段)的一門專業(yè)基礎課。課程內(nèi)容為:命題邏輯和一階謂詞邏輯的基本概念和基本演算;集合的概念和運算、二元關系和函數(shù);代數(shù)運算和代數(shù)系統(tǒng)的基本性質(zhì)、半群和群、隊和域、格和布爾代數(shù);圖的基本概念、樹、歐拉圖和哈密頓圖、平面圖、圖著色、賦權圖、二部圖等。 通過本課程的學習,使應考者有抽象思維和邏輯推理能力,掌握計算機科學技術常用的離散數(shù)學中的概念、性質(zhì)和運算。 自學教材:<<離散數(shù)學>>(全國考委組編) 左孝凌 主編 經(jīng)濟科學出版社 參考用書 :<<離散數(shù)學>> 左孝凌等編 上??萍汲霭嫔?1982
標簽: 邏輯 運算 獨立 基本概念
上傳時間: 2017-05-21
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開發(fā)一個用于進行魔方游戲的小型軟件。在16個文本域中的4個隨機位置上出現(xiàn)不多于二位的隨機整數(shù),讓游戲者在剩余的12個位置上填數(shù),使每行每列數(shù)字之和均相等。要求程序的用戶界面為類似于Windows XP的窗口系統(tǒng)。具體要求如下: 要有1個指導游戲的標簽,內(nèi)容是:在魔方的空白處填數(shù),使每行每列數(shù)字之和均相等。 要有16個文本域,成正方形排列。游戲開始,在16個文本域中的4個隨機位置上出現(xiàn)不多于二位的隨機整數(shù)。 要有1個‘是魔方嗎?’按鈕。完成魔方后,按此按鈕判斷是否是魔方。 要有1個顯示是不是魔方的文本域。如果不是,在相應文本域中顯示‘不是魔方’。 要有1個對話框,如果是魔方,點擊‘是魔方嗎?’按鈕后,彈出對話框,其中的內(nèi)容有:1個‘你成功啦!’標簽;1個‘再玩一把嗎?’標簽;1個‘好的’按鈕;1個‘不了’按鈕。若按‘好的’按鈕,繼續(xù)游戲,若按‘不了’按鈕,關閉程序。
標簽: 隨機 魔方 軟件 整數(shù)
上傳時間: 2014-01-06
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Arduino 數(shù)位I/O的標準測試程式,利用讀取輸入的數(shù)位訊來控制輸出的數(shù)位訊號,文中有詳細的描述與介紹說明。
標簽: Arduino 程式
上傳時間: 2017-05-23
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回聲抵消器時域算法.自適應濾波器算法的C++實現(xiàn)方法。
標簽: 算法 回聲 時域 實現(xiàn)方法
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