圖像顯示器是人類接受外部信息的重要手段之一。而立體顯示則能再現(xiàn)場景的三維信息,提供場景更為全面、詳實的信息,在醫(yī)學、軍事、娛樂具有廣泛的應用前景。而現(xiàn)有的3D立體顯示設備價格都比較貴,基于此,本人研究了基于SDRAM存儲器和FPGA處理器的3D頭盔顯示設備并且設計出硬件和軟件系統(tǒng)。該系統(tǒng)圖像效果好,并且價格成本便宜,從而具有更大的實用性。本文完成的主要工作有三點: 1.設計了基于FPGA處理器和SDRAM存儲器的3D頭盔顯示器。該方案有別于現(xiàn)有的基于MCU、DSP和其它處理芯片的方案。本方案能通過線性插值算法把1024×768的分辨率變成800×600的分辨率,并能實現(xiàn)120HZ圖像刷新率,采用SDRAM作為高速存儲器,并且采用乒乓操作,有別于其它的開關左右眼視頻實現(xiàn)立體圖像。在本方案中每時每刻都是左右眼視頻同時輸出,使得使用者感覺不到視頻圖像有任何閃爍,減輕眼睛疲勞。本方案還實現(xiàn)了圖像對比對度調節(jié),液晶前照光調節(jié)(調節(jié)輸出脈沖的占空比),立體圖像源自動識別,還有人性化的操作界面(OSD)功能。 2.完成了該系統(tǒng)的硬件平臺設計和軟件設計。從便攜性角度考慮,盡量減小PCB板面積,給出了它們詳細的硬件設計電路圖。完成了FPGA系統(tǒng)的設計,包括系統(tǒng)整體分析,各個模塊的實現(xiàn)原理和具體實現(xiàn)的方法。完成了單片機對AD9883的配置設計。 3.完成了本方案的各項測試和調試工作,主要包括:數(shù)據(jù)采集部分測試、數(shù)據(jù)存儲部分測試、FPGA器件工作狀態(tài)測試、以電腦顯示器作為顯示器的聯(lián)機調試和以HX7015A作為顯示器的聯(lián)機調試,并且最終調試通過,各項功能都滿足預期設計的要求。實驗和分析結果論證了系統(tǒng)設計的合理性和使用價值。 本文的研究與實現(xiàn)工作通過實驗和分析得到了驗證。結果表明,本文提出的由FPGA和SDRAM組成的3D頭盔顯示系統(tǒng)完全可以實現(xiàn)高質量的立體視覺效果,從而可以將該廉價的3D頭盔顯示系統(tǒng)用于我國現(xiàn)代化建設中所需要的領域。
標簽:
FPGA
顯示設備
上傳時間:
2013-07-16
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