cad二次開發,對多個實體進行倒角。共享
標簽: cad 二次開發
上傳時間: 2013-12-08
上傳用戶:Amygdala
這是Visual c# 2003開發的WINCE Xscale和PC的聊天室程序,是以PC為Server端,WINCE是Client端,連上Server後兩端即可以開始聊天,並可以對聊天畫面做功能處理,像式清除對話,儲存對話等等,對於嵌入式開發跟PC開發有一定學習效果。
標簽: Visual Xscale WINCE 2003
上傳時間: 2013-12-14
上傳用戶:songrui
這是一篇有關圖像拼接的文章,寫的還是挺好的,用的方法是角點檢測法,值得一看
標簽: 圖像拼接
上傳時間: 2014-01-16
上傳用戶:66666
2-d music算法是在一維music算法的基礎上進行的一種算法,它是需要測的是方位角和俯仰角
標簽: music 算法
上傳時間: 2016-01-12
上傳用戶:wpwpwlxwlx
上窮碧落下黃泉 - 源碼追蹤經驗談 (PDF 繁體中文 26頁) 侯捷觀點 剖析名家源碼,是讓自己技術躍升的捷徑。但是大系統的源碼非常龐大(Unix, Linux, Java, STL, MFC, VCL, Qt...),閱讀要有閱讀的方法。本文從動機、對象、前提、書籍、態度、工具、方法、瓶頸、價值、附加價值等方向加以討論。
標簽: 繁體 家 頁
上傳時間: 2016-01-13
上傳用戶:cooran
雜湊法(Hashing)的搜尋與一般的搜尋法(searching)是不一樣的。在雜湊法中,鍵值(key value)或識別字(identifier)在記憶體的位址是經由函數(function)轉換而得的。此種函數,一般稱之為雜湊函數(Hashing function)或鍵值對應位址轉換(key to address transformation)。對於有限的儲存空間,能夠有效使用且在加入或刪除時也能快的完成,利用雜湊法是最適當不過了。因為雜湊表搜尋在沒有碰撞(collision)及溢位(overflow)的情況下,只要一次就可擷取到。
標簽: searching Hashing
上傳時間: 2016-01-14
上傳用戶:dancnc
背包問題是關於最佳化的問題,要解最佳化問題可以使用「動態規劃」(Dynamic programming),從空集合開始,每增加一個元素就先求出該階段的最佳解,直到所有的元素加入至集合中,最後得到的就是最佳解。 以背包問題為例,我們使用兩個陣列value與item,value表示目前的最佳解所得之總價,item表示最後一個放至背包的水果,假設有負重量 1~8的背包8個,並對每個背包求其最佳解
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上傳時間: 2014-01-22
上傳用戶:aix008
說明 除了自身之外,無法被其它整數整除的數稱之為質數,要求質數很簡單,但如何快速的求出質數則一直是程式設計人員與數學家努力的課題,在這邊介紹一個著名的 Eratosthenes求質數方法 解。 以背包問題為例,我們使用兩個陣列value與item,value表示目前的最佳解所得之總價,item表示最後一個放至背包的水果,假設有負重量 1~8的背包8個,並對每個背包求其最佳解。
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:二驅蚊器
步進電機是機電控制中一種常用的執行機構,它的用途是將電脈沖轉化為角位移,通俗地說:當步進驅動器接收到一個脈沖信號,它就驅動步進電機按設定的方向轉動一個固定的角度(及步進角)。通過控制脈沖個數即可以控制角位移量,從而達到準確定位的目的;同時通過控制脈沖頻率來控制電機轉動的速度和加速度,從而達到調速的目的。
標簽: 步進電機 機電控制 機構
上傳時間: 2016-01-23
上傳用戶:hphh
陣列信號處理波束形成卡朋算法仿真:該程序陣列數為N,采樣點數為K,入射信號為30度角,干擾信號為60度角。 功能:提取有用信號抑制干擾信號
標簽: 陣列信號處理 波束形成 仿真 算法
上傳時間: 2014-12-01
上傳用戶:jackgao
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