資料壓縮技術(shù)與應(yīng)用-變動(dòng)長度編碼壓縮及解壓縮(Run Length Encoding) 整數(shù)採用固定長度一個(gè)位元組表示法 對於只出現(xiàn)一次的位元組S亦用iS取代
標(biāo)簽: Encoding Length Run 表示法
上傳時(shí)間: 2016-08-15
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資料壓縮技術(shù)與應(yīng)用-變動(dòng)長度編碼壓縮(Run Length Encoding)~ 整數(shù)採用固定長度一個(gè)位元組表示法~ 對於只出現(xiàn)一次的位元組S亦用iS取代~
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網(wǎng)頁上經(jīng)常會(huì)用到的樹狀結(jié)構(gòu)源代碼,模擬文件夾方式,采用ajax方式動(dòng)態(tài)加載數(shù)據(jù),避免一次性加載帶來的數(shù)據(jù)量過大的效率問題.
標(biāo)簽: ajax 方式 數(shù)據(jù) 頁
上傳時(shí)間: 2016-09-02
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這本書是多年來我對專業(yè)程式員所做的C++ 教學(xué)課程下的一個(gè)自然產(chǎn)物。我發(fā)現(xiàn),大部份學(xué)生在一個(gè)星期的密集訓(xùn)練之後,即可適應(yīng)這個(gè)語言的基本架構(gòu),但要他們「將這些基礎(chǔ)架構(gòu)以有效的方式組合運(yùn)用」,我實(shí)在不感樂觀。於是我開始嘗試組織出一些簡短、明確、容易記憶的準(zhǔn)則,做為C++ 高實(shí)效性程式開發(fā)過程之用。那都是經(jīng)驗(yàn)豐富的C++ 程式員幾乎總是會(huì)奉行或幾乎肯定要避免的一些事情。structures of computer science.
標(biāo)簽: 程式
上傳時(shí)間: 2016-10-13
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一個(gè)2D基于verlet的Flash物理引擎。它用AS3編寫而成。Fisix的目標(biāo)是應(yīng)用到游戲等計(jì)算量很大的實(shí)時(shí)應(yīng)用中。盡管flash比c/c++要慢,很棒的物理引擎
標(biāo)簽: verlet Flash Fisix flash
上傳時(shí)間: 2016-10-16
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一個(gè)垃圾壓縮車的PLC程序。采用X端口作為模擬量轉(zhuǎn)換后的數(shù)據(jù)量輸入口。這種方法不需要買模擬量模塊,1000塊就省下來了!
標(biāo)簽: PLC 模擬量 程序 數(shù)據(jù)
上傳時(shí)間: 2013-12-18
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達(dá)芬奇DM642 影像處理函數(shù)說明文件檔
標(biāo)簽: 642 DM
上傳時(shí)間: 2016-10-20
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bat 批處理命令 文件 類型 語法 格式 應(yīng)用 詳解.
標(biāo)簽: bat 命令
上傳時(shí)間: 2014-01-09
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linux/unix下使用unix域套接字通信與使用共享內(nèi)存+信號(hào)量通信方式的用時(shí)測試比較代碼。
標(biāo)簽: unix linux 套接 共享內(nèi)存
上傳時(shí)間: 2013-12-24
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經(jīng)過項(xiàng)目量產(chǎn)驗(yàn)證的代碼.開發(fā)環(huán)境是sparc+vxworks. 這個(gè)LZMA是專門為sparc做的優(yōu)化壓縮,性能是最好的.
標(biāo)簽: sparc vxworks LZMA 項(xiàng)目
上傳時(shí)間: 2013-12-10
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