多重紋理從原則上講全部可以被多次渲染所替代,因為多重紋理實際上就是將多次渲染中的每遍中的紋理在一遍中進行操作。因此我們首先介紹一下多次渲染,然后概要介紹一下多重紋理的使用方法和實現的效果。
標簽: 多重
上傳時間: 2013-12-29
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一個聚類算法,這是清華大學電子系OCR實驗室的人寫的
標簽: 聚類算法
上傳時間: 2015-06-29
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這是一個三次樣條插值函數實現的C代碼。如果插值點需要改變,可以在程序中改定。
標簽: 插值 三次樣條 C代碼 函數
上傳時間: 2013-12-20
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LINDO用于求解線性規劃和二次規劃問題,LINGO除了具有LINDO的全部功能外,還可以用于求解非線性規劃問題,也可以用于一些線性和非線性方程(組)的求解,等等。
標簽: LINDO 解線性
上傳時間: 2014-01-02
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使用VB對SolidWorks進行的二次開發。主要是建立了一個螺紋標準件庫以及螺紋計算方法。
標簽: SolidWorks 螺紋 二次開發 標準
上傳時間: 2014-01-11
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一個用VC++開發的采用模糊C均值聚類算法.
標簽: VC 模糊 均值聚類 算法
上傳時間: 2015-07-01
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第一次提出CurveLab 處理技術的文章,
標簽: CurveLab 處理技術
上傳時間: 2014-01-07
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ArcEngine二次開發例子!三維場景顯示!
標簽: ArcEngine 二次開發 三維場
上傳時間: 2014-12-21
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南京德托電子科技有限公司的產品手機短信二次開發控件DetuoSmsOcx.ocx
標簽: DetuoSmsOcx ocx 電子科技 手機短信
上傳時間: 2015-07-03
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南京德托電子科技有限公司的產品手機短信二次開發控件DetuoSmsOcx.ocx的vb實例
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