程序為AT89C2051控制步進電機,實現步進電機工作的小程序
標簽: C2051 2051 89C 程序
上傳時間: 2014-01-24
上傳用戶:AbuGe
UNIX下SH的實現源碼,c語言實現,可以方便的將SH移植到其他平臺
標簽: UNIX 源碼
上傳時間: 2015-04-23
上傳用戶:yxgi5
此程式可輸入二個整數,並以歐幾里得演算法求其最大公因數(GCD)
標簽: 程式
上傳時間: 2015-04-25
上傳用戶:ryb
VHPD1394 V1.15驅動程序源碼﹐開發1394相關程序的參考程序
標簽: 1394 VHPD 1.15 程序
上傳用戶:壞天使kk
這個程序列使用一些小技巧來讀取一個手寫板的數據。這個手寫板是從市面上買回來的﹐沒有修改任何硬體﹐只須接上主機﹐啟動程式﹐用手寫板書寫﹐這個程序就會顯示從手寫板上輸出的數據
標簽: 程序 修改 程式
上傳時間: 2015-04-26
上傳用戶:cjf0304
模擬工作條用URL顯示 鼠標電擊事件的顯示
標簽: URL 模擬 鼠標 電擊
上傳時間: 2014-12-22
上傳用戶:songrui
FastReport3.0程序設計手冊,愛好編程的朋友可以參考本手冊.
標簽: FastReport 3.0 手冊 程序
上傳時間: 2014-11-10
上傳用戶:R50974
CSharp完全參考手冊,是一本CSharp編程必備的參考手冊.
標簽: CSharp 手冊
上傳時間: 2013-12-09
上傳用戶:bakdesec
TC 2.0 挖地雷 關于TC2.0版的挖地雷 1、整個游戲基于事件驅動的工作方式,這一點和windows應用程序是相通的。在程序的主 干中,不停的捕捉鼠標事件,再通過一個函數: Bool analysis(CPoint point, ClickInfor infor) 來分析鼠標事件作用在哪個對象上(游戲中的元素,比如按鈕、菜單、地雷單元格都是 作為一個對象來看待),然后把鼠標事件分配到相應的對象上。不同的對象,對鼠標事件 有自己的事件處理函數,比如菜單的事件處理函數有兩個:單擊菜單項和鼠標焦點落在 菜單項上。菜單對象能夠依據analysis傳給它的擊鍵信息,來判斷到底調用哪個事件處 理函數。(在windows編程中,其實也是給對象或控件寫事件處理函數)。 當然了,我這個程序中事件處理機制是非常基礎和簡單的,因為用的是TC2.0的編譯器, 所以很多東西要自己寫,會麻煩一些。 ………………詳細情況見包內文檔!
標簽: 2.0 TC 事件驅動 工作方式
上傳時間: 2013-12-24
上傳用戶:佳期如夢
Linux下的voip通信終端軟件,common目綠為多媒體開發包,主要提供內存mbus,md5,hmac,網絡接口方面的函數.rat為主要的函數集.
標簽: common Linux voip mbus
上傳時間: 2015-04-28
上傳用戶:songnanhua
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