Visual C++(以下簡稱VC++) 是面向對象與可視化軟件開發工具中比較成熟的一類。MFC是VC++中直接由Microsoft提供的類庫,它集成了大量已定義好的類,我們可以根據需要,調用相應類,或根據需要自定義類。正是基于MFC的這種特性,我們試圖設計出具有封裝性、獨立性的功能模塊------函數數據生成模塊,函數曲線輸出模塊,模塊之間的橋梁是由模板類CArray派生的CPoint類數組充當的。函數數據生成模塊用來實現對函數的設置并獲得采樣點,數組得到采樣點數據并將其傳遞到輸出模塊中。從整體來看,實現了各程序模塊的獨立性,使得在函數模塊中可任意添加、刪除函數,可使用不同的DC和GDI,可實現不同的輸出方式,整個工程在函數繪圖功能上是無限擴展的。經過反復的調試和檢驗,我們實現了預期目標。我們的主要目的是嘗試VC++在數學函數繪圖方面的功能和應用。這是對VC++的探索,也是對數學函數繪圖多樣化的嘗試。
標簽: Microsoft Visual VC MFC
上傳時間: 2013-12-30
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介紹從ADS1.2 到RVMDK3.0的文檔,包括方法和例子。 很多嵌入式系統開發工程師對ARM的老版本開發工具ADS1.2非常熟悉,而RVMDK與ADS相比較,從外觀、仿真流程以及內部二進制編譯鏈接工具上都有了不少改進,用法稍有不同。本主的主旨是介紹通用的流程,以及一些注意事項,幫助ADS1.2用戶將老的,遺留的ADS1.2工程轉化成在RVMDK上進行開發調試的工程。
標簽: RVMDK ADS 1.2 3.0
上傳時間: 2013-12-12
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本書取材于作者在多所國際知名大學講授”小波信號處理”課程時的講義,作者以信號處理的問題為背景,用淺顯的數學語言闡述小波理論及應用,使讀者可以透過復雜的數學公式來窺探小波的精髓,但又不致陷入小波純數學理論的迷宮。 本書既可以讓計算機及電子工程系的學生了解工程問題的數學描述.又可以讓數學系的學生了解數學公式的工程意義,是一本極有價值的教材及參考書。
標簽: 國際 信號處理 大學 講義
上傳時間: 2016-03-03
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MATLAB已成為多學科、多種工作平臺的功能強大、界面友好、語言自然并且開放性強的大型應用軟件,目前的最高版本是6.0版。本教程以6.0版為基礎,從高等工科院校的數學課程出發,提供了使用MATLAB的實踐性指導。本教程以教學的手段,系統詳細地介紹了MATLAB在高等數學、數值分析、函數作圖、線性代數、概率統計和優化理論中的應用,并配備了大量的例題,讓讀者能很快掌握MATLAB的運算技巧。 本教程按邏輯編排,自始至終用實例描述,既適用于初學者自學,也適用于高級MATLAB用戶。可作為高等數學、數值分析、工程數學、數學建模、線性規劃等課程的教學參考書,也可作為科技工作者學習和使用MATLAB的參考書,還可作為數學實驗的教學用書,特別適合用作理工科大學生學習數學課程的教學輔導書。 本教程的光盤內容詳盡、實例豐富:包含了MATLAB實例的源文件,函數/命令及注解,程序實例。
標簽: MATLAB 語言 大型 應用軟件
上傳時間: 2016-03-19
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C語言由于其數據類型豐富、語句精煉靈活、效率高、表達力強、以及可移值性好等諸多優點,倍受程序員喜愛。目前,絕大多數程序在開發 應用軟件時,都采用C語言來編程。因此,出版有關這方面的圖書,提高C語言的實際編程能力意義重大。本書從七個方面介紹C語言編程經驗 和應用技巧。書中大量的實例不僅適合C語言初學者學習使用,還適合具體開發應用軟件的工程技術人員使用,作為他們開發軟件的基礎。 書中每個子例程都可以作為一個獨立的子模塊,在開發具體應用軟件時直接調用。
標簽: C語言 數據類型 效率
上傳時間: 2016-04-12
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這是一個圖形變換的程序,按字母“Y”畫一個用點組成的圓;按字母“S”畫一 個用不同顏色填充的三角形;按字母“Z”畫一個用不同顏色填充且帶有邊框圖案 的矩形;按“q”鍵退出。
標簽: 圖形 變換 程序
上傳時間: 2016-04-30
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作品名稱:班級成績管理系統 作者:sammual 一 該系統的設計方法:其主要的設計方法是面對過程的,整個程序的走向很清晰地說明了這一點;但其中也有小部分用的是面對對象的,例如類的實現。該系統包含“main.cpp”,“stuent.cpp ”和“student.h”三個文件,用visual c++6.0先建立一個空的win32 console Application工程,然后把這三個文件添加到工程里編譯即可。 二 該系統的特點:1信息保密。由于該系統是用于存放,修改,刪除,查詢學生成績的,所以登錄時需要密碼和用戶名,只有老師(管理員)才能登錄并進行相關的操作。2 系統使用簡單。整個過程都會有相關的提示。3對于非法的輸入會有警告。4系統會自動算出學生成績總分和自動進行學生排名。
標簽: sammual 設計方法 管理系統
上傳時間: 2016-05-19
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名稱:程序天下:J2ME手機游戲案例精編 隨書光盤/電子教程 版本:隨書光盤/電子教程 作者:龔劍 出版日期:2008年1月 出版社:電子工業出版社 地區:大陸 語言:普通話 本書的讀者對象要求有J2ME語言基礎,已經基本掌握用戶界面、媒體播放和記錄存儲的概念和技巧。主要為從事J2ME平臺移動增值業務開發的工程技術人員、高校學生和相關技術的愛好者。本書可作為大專院校嵌入式程序開發課程的教材,也可作為J2ME程序開發人員的入門書籍和參考書,比較適合手機游戲中高級開發人員。 圖書目錄: 第一章 J2ME手機游戲開發基礎 第二章 益智猜謎游戲-數獨的設計與實現 第三章 射擊策略游戲-坦克大戰的設計與實現 第四章 棋類游戲-五子棋的設計與實現 第五章 休閑娛樂游戲-連連看的設計與實現 第六章 飛行射擊游戲-雷電游戲的設計與實現 第七章 藍牙游戲-五子棋對戰游戲的設計與實現 第八章 角色扮演游戲-劍神的設計與實現
標簽: J2ME 2008 光盤 出版社
上傳時間: 2013-11-27
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源文件保存在src目錄,QII的工程文件保存在Proj目錄;程序實現的功能是在VGA顯示器上顯示彩色條紋,共8種顏色
標簽: src 目錄
上傳時間: 2016-08-17
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這是一個java游戲中常用的技術測試,工程是一個精靈類,實現了精靈的自由走動以及碰撞,地圖卷動,以及物品層次之間的遮蓋關系等。
標簽: java 測試
上傳時間: 2014-01-04
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