適合初學(xué)者學(xué)習(xí)使用與學(xué)習(xí)的範(fàn)例.包含範(fàn)圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡(jiǎn)潔邊界與碰撞偵測(cè) 使物件化產(chǎn)生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測(cè). 此亦為完整使用物件的概念.故易於學(xué)習(xí). 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請(qǐng)使用sun J2ME Wireless Toolkit運(yùn)行 (直接將本資料夾置入Wireless Toolkit裡的apps資料夾即可)
標(biāo)簽: RPG npc 模式 方式
上傳時(shí)間: 2014-01-01
上傳用戶:gengxiaochao
計(jì)算個(gè)人所得稅的軟件, 用VC++來實(shí)現(xiàn)計(jì)算的例子,初學(xué)時(shí)寫的,獻(xiàn)給像我一樣的萊鳥.
標(biāo)簽: 計(jì)算 VC 軟件
上傳時(shí)間: 2016-01-08
上傳用戶:chongcongying
TC&MSC高階函式庫(kù)設(shè)計(jì)技術(shù), 如何在DOS下作出圖形介面的程式, 備有豐富的程式庫(kù).
標(biāo)簽: MSC DOS 程式 TC
上傳時(shí)間: 2014-01-21
上傳用戶:lijinchuan
四處下落的噴泉 營(yíng)造情境是flash製作時(shí)經(jīng)常被使用到的技巧 我們將利用actionscript程式搭配一張圖片,讓原本靜態(tài)的圖片透過程式的協(xié)助產(chǎn)生噴泉的效果
標(biāo)簽: actionscript flash 程式
上傳時(shí)間: 2016-01-10
上傳用戶:熊少鋒
追隨sin函數(shù),輸出有包含物插曲線圖,到傳遞神經(jīng)網(wǎng)路
標(biāo)簽: sin
上傳時(shí)間: 2014-01-08
上傳用戶:change0329
卡內(nèi)基梅隆大學(xué)用于機(jī)器視覺研究的精密成像和控制技術(shù)資料翻譯版
標(biāo)簽: 大學(xué) 機(jī)器視覺 成像 控制
上傳時(shí)間: 2016-01-19
上傳用戶:zhangliming420
用PIC單片機(jī)與AVR單片機(jī)製作PLC控制的階梯圖程序。
標(biāo)簽: PIC AVR PLC 控制
上傳時(shí)間: 2016-01-21
上傳用戶:klin3139
這是一個(gè)關(guān)于城像技術(shù)的文章,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有一定的幫助,資料不已,希望大家珍惜
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上傳時(shí)間: 2013-12-21
上傳用戶:xwd2010
相位襯度成像中恢復(fù)算法經(jīng)典程序,MATLAB環(huán)境,
標(biāo)簽: 相位 成像 算法 程序
上傳時(shí)間: 2013-12-14
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相位襯度成像中由振幅得到相位的恢復(fù)算法,MATLAB運(yùn)行環(huán)境
標(biāo)簽: 相位 成像 振幅 算法
上傳時(shí)間: 2016-01-25
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