亚洲欧美第一页_禁久久精品乱码_粉嫩av一区二区三区免费野_久草精品视频

蟲蟲首頁| 資源下載| 資源專輯| 精品軟件
登錄| 注冊

并發(fā)編程

  • 本文件是鍵盤測試子程序;使用外部22.1184MHz晶振.功能:定義16個鍵為 0 ~ F

    本文件是鍵盤測試子程序;使用外部22.1184MHz晶振.功能:定義16個鍵為 0 ~ F , * 每按下一個鍵,蜂鳴器響一聲,并在LED數碼管上顯示相應的字符。

    標簽: 22.1184 MHz 鍵盤 測試

    上傳時間: 2014-10-13

    上傳用戶:牧羊人8920

  • matlab實現的多個基礎程序和報告并有流程圖(1) 繪出正弦信號波形及頻譜。 (2) 單極性歸零(RZ)波形及其功率譜

    matlab實現的多個基礎程序和報告并有流程圖(1) 繪出正弦信號波形及頻譜。 (2) 單極性歸零(RZ)波形及其功率譜,占空比為50%。 (3) 升余弦滾降波形的眼圖及其功率譜。滾降系數為0.5。發送碼元取值為0、2。 (4) 最佳基帶系統的Pe~Eb\No曲線,升余弦滾降系數a=0.5,取樣值的偏差是Ts/4。 (5) Pe~Eb\No,升余弦滾降系數a=0.5,取樣時間無偏差,但信道是多徑信道,C(f)=abs(1-0.5*exp(-j*2*pi*f*dt)),dt=Ts/2。 (6) 仿真數字基帶傳輸系統,包括輸入、輸出信號波形及其功率譜,眼圖(升余弦滾降系數a=0.5),Pe~Eb\No曲線,取樣時間無偏差。

    標簽: matlab 波形 程序 報告

    上傳時間: 2014-01-22

    上傳用戶:aix008

  • 例程:個人信息錄入系統PersonData 說明: 本例程打開一個對話框

    例程:個人信息錄入系統PersonData 說明: 本例程打開一個對話框,可以添加刪除和修改個人信息,并將個人信息存入文件 中以便下次打開。本程序運行時先提示用戶選擇保存個人信息的文件,例如工程目錄 下的test.dat文件。然后分析文件內容,打開PersonData對話框。對話框左側列出文 件中所有的個人信息條目,左下方的“添加”和“刪除”按鈕分別用于添加新的個人 信息或者刪除已有的個人信息。右側是個人信息的顯示和修改界面,用于顯示列表框 中選定的個人信息條目,同時允許程序用戶進行修改,然后單擊“更新”按鈕更新文 件。注意,單擊“添加”、“刪除”和“更新”按鈕時都立即對文件進行了修改。 PersonData例程數據結構主要有PersonInfo個人信息結構體,包含了本系統能顯示和修改的個人信息的所有項。

    標簽: PersonData 對話框

    上傳時間: 2016-06-13

    上傳用戶:懶龍1988

  • 利用多線程并行執行三種排序算法(冒泡排序、快速排序、歸并排序)

    利用多線程并行執行三種排序算法(冒泡排序、快速排序、歸并排序),并比較三種排序算法的執行速度 uuhorse

    標簽: 排序 多線程 并行 排序算法

    上傳時間: 2014-01-02

    上傳用戶:ouyangtongze

  • 提供89c51/52單蕊片實習外部中斷例程

    提供89c51/52單蕊片實習外部中斷例程,本例程提供RS-232中斷與外部中斷控制單蕊片輸出開關,適用于遠程操作實驗設備的使用者,目前僅提供單向操控功能,并無回授輸出端狀態,有興趣的朋友可下載回去添加此功能。

    標簽: 89 51 52 實習

    上傳時間: 2014-02-01

    上傳用戶:wab1981

  • 坦克大戰小游戲 控制說明: 玩家1相關控制: A/W/S/D:控制方向 F:開火 1 :玩家1復活 玩家2相關控制: UP/LEFT/RIGHT/DOWN:控制方

    坦克大戰小游戲 控制說明: 玩家1相關控制: A/W/S/D:控制方向 F:開火 1 :玩家1復活 玩家2相關控制: UP/LEFT/RIGHT/DOWN:控制方向 0 :開火 2 :玩家2復活 ESC:返回Menu ENTER:任務完成/失敗后的確認按鍵 功能說明: 將敵方坦克消滅完則任務完成,進入下一關,每過1關,障礙物減少1個,電腦 坦克總數增加5輛,一次出現最多的電腦坦克數目增加1. 我方坦克被消滅完則任務失敗,任務從第一關重新開始. 擊毀一輛紅色坦克,會產生一個寶物,獲取后可以根據寶物的類型完成相應 的功能. 寶物功能描述: 1.獎勵玩家一輛坦克 2.炸毀當前顯示的所有敵方坦克 3.所有敵方坦克被暫停運動和開火,持續10秒 4.玩家坦克處于無敵狀態,持續15秒 具備多玩家游戲的功能,目前暫定最多支持2人游戲,按1,2,若相應玩家坦克 已全部被摧毀,則復活該玩家的坦克,并設定該玩家坦克數量為3,總分清0. 其它說明: 作者:朱波 QQ:443581450 Email:kyozb2004@yahoo.com.cn

    標簽: 控制 RIGHT LEFT DOWN

    上傳時間: 2016-07-14

    上傳用戶:小草123

  • 一個簡單的Java多線程的小例子。 a) Producer 生產 String

    一個簡單的Java多線程的小例子。 a) Producer 生產 String,并保存在 ArrayList 中。Consumer 消耗(讀出并顯 示)String,并把它從 ArrayList 中刪除。生產和消耗應在 console有打印顯示。 b) 可指定生產者生產多少個數據,也可以指定消費者消耗多少個數據。完成要求數據 的生產或消費以后,線程自動終止。(應提供相應的構造函數來指定數據個數) c) 當容器內沒有數據時,Consumer 應等待,等容器內有新的數據后再次開始消費。

    標簽: Producer String Java 多線程

    上傳時間: 2016-07-22

    上傳用戶:yimoney

  • 本書的主要目標是為你提供有關Java應用和Java applets的面向對象的程序設計所必需的知識和技能; 并講授Java編程語言句法和面向對象的概念

    本書的主要目標是為你提供有關Java應用和Java applets的面向對象的程序設計所必需的知識和技能; 并講授Java編程語言句法和面向對象的概念,以及Java運行環境的許多特性, 對圖形用戶界面(GUIs)、 多線程和網絡的支持等。本課程包括了參加SUN Certified Java Programmer 和SUN Certified Java Developer 考試所必備的知識。

    標簽: Java applets 面向對象的 程序設計

    上傳時間: 2014-01-24

    上傳用戶:zgu489

  • 這個關于多線程編程的電子書籍

    這個關于多線程編程的電子書籍,它詳細地講解了多線程編程的注意事項,并詳細地介紹了很多多線程函數。

    標簽: 多線程編程 書籍 電子

    上傳時間: 2014-01-13

    上傳用戶:zq70996813

  • 1 BallMove 使用Win32 API線程函數創建多線程程序實例源碼 2 UIThreadDemo1 不創建用戶界面線程耗時操作的實例源碼 3 UIThreadDemo2 創建用戶界面線

    1 BallMove 使用Win32 API線程函數創建多線程程序實例源碼 2 UIThreadDemo1 不創建用戶界面線程耗時操作的實例源碼 3 UIThreadDemo2 創建用戶界面線程耗時操作的實例源碼 4 WorkThread 創建工作線程,并實現線程間通信的實例源碼 5 CSemaphoreDemo 使用CSemaphore類實現線程同步的實例源碼 6 SearchFile 通過多線程實現文件查找的實例源碼 7. DlgActiveXDemo 在對話框應用程序中使用ActiveX控件的實例源碼 8. SDIActiveXDemo 在單文檔應用程序中使用ActiveX控件的實例源碼 9. OleEdit 使用MFC開發ActiveX控件實例源碼 10. Boxer 使用ATL開發ActiveX控件實例源碼 11.ADO-PROM ADO數據庫綜合應用源碼

    標簽: UIThreadDemo1 UIThreadDemo2 BallMove API

    上傳時間: 2013-12-15

    上傳用戶:lunshaomo

主站蜘蛛池模板: 东方市| 肇州县| 绥阳县| 栾川县| 枣阳市| 淮安市| 乌鲁木齐市| 色达县| 蓬莱市| 长宁县| 资阳市| 太仆寺旗| 屏南县| 游戏| 静宁县| 安岳县| 泽库县| 临沂市| 香格里拉县| 宝丰县| 日照市| 固始县| 葫芦岛市| 万山特区| 昌宁县| 利辛县| 城步| 漳州市| 内乡县| 育儿| 潢川县| 新竹县| 仙游县| 长治市| 宜州市| 中山市| 梅河口市| 米林县| 木兰县| 天门市| 图木舒克市|