由于開發(fā)時間創(chuàng)促,未對分辨率進行分類考慮,所以強烈推薦1024X768下面運行。 (對于winXP操作系統(tǒng),可以正常運行,但是會發(fā)現(xiàn)速度很慢,具體問題有待解決。對于 其他操作系統(tǒng)有可能出現(xiàn)不可預(yù)料的問題) 控制鍵 1P:方向鍵 w s a d 開火: j 2P:方向鍵 上 下 左 右 開火: 小鍵盤0 本游戲內(nèi)置15種彩蛋,具有一定趣味性,但需要慢慢體會。 由于為了節(jié)約空間,所以去掉了背景圖,并把一些圖片地效果改低,唯一優(yōu)點就是小
Lachesis an IRCRPG combat engine written in a combination of C and C++. The combat engine is being written for a specific RPG, but most of the project should be useful to IRCRPGs in general. It includes a native interface to the IRC protocol to allow it to act as an IRC bot, for such uses as dice rolling and acting as a remote-controlled client (RPG NPC perhaps).
/* *可以本機單打,本機雙打,聯(lián)機雙打 *用戶一的鍵盤控制為:up= key_up down= key_down left = key_left right = key_right * pause = key_space reset = key_r *用戶二的鍵盤控制為:up = w down = s left = a right = d * pause = 1 reset = 2 *@auther 張恩來 *@e-mail:zhang_elai@cvicse.com *聯(lián)機雙打時,請先建立服務(wù)器端,然后建立客戶機端 **/